Deck Clown Crew #770519 — Yu-Gi-Oh! TCG

56 lá Main, 15 Extra, gồm Artifact Lancea x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Clown Crew TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Thấp
35± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 55
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 55
Đi sau 65

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 55
Đi trước 55
Đi sau 65
Sức mạnh meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange, Toolbox
  • Format: tcg

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Extra Deck Clown Crew (Diabolo, Dristy, Meteor, Fiends) được kích hoạt bởi các searcher Ritual/Pendulum/Clown Crew, với Egyptian God và boss Fusion/Synchro dự phòng (Nerva, Packbit, Malong) (Suy ra từ hiệu ứng; không có board); Mulcharmy và các tuyến boss Synchro dựa trên Tuner, cùng tương tác Dominus/Solemn để bảo vệ board (Suy luận)
  • Lượt 1 (đi trước): Starter mở màn (Cappello, Rehearsal, hoặc Flair) để đạt một quái thú Ritual/Pendulum, sau đó là Clown Crew tiếp nối vào Triệu hồi Extra Deck; Scale brick proxy 8.7% là ước lượng P(không có lá core archetype nào trong 5 lá) (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Tay 6 lá có một hand trap (Ash, Infinite Impermanence, Artifact Lancea, Ghost Ogre) để đáp trả starter của đối thủ, sau đó tái xây dựng qua các searcher Clown Crew (Suy luận)
  • Hồi phục: Hiệu ứng rút bài của Mulcharmy, khả năng tái sử dụng từ Mộ của Clown Crew New Face và Matinee Operatics, và chi phí loại bỏ từ Mộ của Clown Crew Finale (Suy ra từ hiệu ứng của lá bài)
  • Sau khi thay bài: Không thể đánh giá: deck không có Side Deck nên không có kế hoạch sau khi thay bài. Việc sửa giới hạn số bản sao hợp lệ vẫn sẽ để danh sách không có hỗ trợ sideboard.

Vì sao điểm số ở mức này

Deck có một động cơ Clown Crew thực sự: lõi archetype (18 bản) cho khoảng 87% cơ hội có ít nhất một lá core trong 5 lá mở đầu, nhờ đó đạt mức khả năng tiếp cận từ khá đến tốt (Suy luận). Mật độ tương tác mạnh, với 11 hand trap, 14 lá vô hiệu hoá bằng hiệu ứng và hai câu trả lời Loại Solemn, làm tăng điểm tương tác và điểm đi sau. Điểm số bị kìm lại vì chưa ghi nhận board nào, nên trần và trung vị chỉ là ước lượng dựa trên hiệu ứng, và vì Side Deck trống, không có kế hoạch sau khi thay bài. Danh sách cũng có khoảng 38% độ thuần khiết theo tên chính xác của archetype, với 21 lá generic, nên tính mạch lạc của engine là một vấn đề đáng lo. Độ phổ biến không được tính điểm (dữ liệu sử dụng chỉ cho thấy 8 trên 25 lá core có mặt), và điểm từng lá bài không được lấy trung bình; điểm số phản ánh toàn bộ hệ thống, và trạng thái Không hợp lệ giới hạn giá trị cuối cùng.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định của engine 70 P(ít nhất một lá core archetype trong 5 lá) = 0.87; core gồm 18 bản trong 56 lá Main (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 55 Scale Phép/Bẫy là 28 trên 56 lá Main, nhiều lá có điều kiện sử dụng; Scale brick proxy khoảng 0.13 (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 55 Không có board nào có thể phân tích; các tuyến Extra Clown Crew 2-3 lá được hiệu ứng hỗ trợ (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 40 Chưa quan sát được trung vị và sàn; không có kho combo nào được cung Cấp (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 55 11 hand trap cùng nhiều tuyến tái sử dụng và tìm kiếm tạo ra sự dự phòng; không có dữ liệu về gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Grind 50 Hiệu ứng rút bài của Mulcharmy và tái sử dụng Clown Crew; không có dữ liệu đo lường tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 72 14 lá vô hiệu hoá bằng hiệu ứng, 11 hand trap, hai câu trả lời Loại Solemn; các lớp tương tác rất mạnh (Suy ra từ hiệu ứng)
D8 Sức mạnh đi sau & Phá board 70 Xác suất có hand trap khi đi sau khoảng 0.75 với 11 hand trap (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức chốt trận 55 Nerva ATK 3300, Packbit ATK 2900, Biancaviso ATK 2500; các lá chốt bị giới hạn bởi tuyến Triệu hồi Extra (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 45 24 lá Main khác nhau, độ thuần theo tên chính xác 38%, 21 ô generic; độ gọn kém (Cấu trúc đã xác minh, cách đọc là suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ Extra Deck 50 15 lá Extra, trong đó 6 lá boss/Extra không thuộc Clown xen lẫn với 7 lá Extra Clown Crew (Cấu trúc đã xác minh, cách đọc là suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 20 Side Deck trống; không có khả năng thích ứng sau khi thay bài (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & Mức phù hợp format 40 Không có Link giải đấu hay mẫu meta; mức phù hợp format là tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 40 Chuỗi Triệu hồi Extra nhiều bước và thời điểm vô hiệu hoá có điều kiện thường xuyên (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo là chính, Midrange là phụ (xấp xỉ Scale chọn 80/20; trọng số lấy từ hồ sơ Combo). Structural ≈ 55, Going First ≈ 55, Going Second ≈ 65, Meta = tạm thời, Tournament Reliability ≈ 45. Hệ số Tuner: rủi ro vượt giới hạn bản sao hợp lệ (-8); không có Side Deck (-4). Công thức cuối cùng: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability + ContextModifiers = 0.80*55.4 + 0.20*45 - 12 = 41.3; bị giới hạn ở 35 vì deck Không hợp lệ (Ash và Super Polymerization vượt giới hạn, không có sideboard). Meta Power là null (Tạm thời).


Xem thêm TCG

Clown Crew

Thông tin chi tiết của Clown Crew

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top