Deck Egyptian God #770521 — Yu-Gi-Oh! TCG

56 lá Main, 15 Extra, gồm Artifact Lancea x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Egyptian God TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
30± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 50
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 46
Đi sau 52

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Điểm sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±6 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 50
Đi trước 46
Đi sau 52
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 35
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
  • Format: tcg

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Chuỗi Triệu hồi Hiến tế Clown Crew dẫn tới Biancaviso (2500 ATK) và các thân Extra Deck Loại fusion/synchro/link như Nerva (3300), Packbit (2900); Clown Crew Dristy và Diabolo tạo áp lực xuyên (piercing) hoặc tấn công hai lần khi đã có một Triệu hồi Hiến tế
  • Lượt 1 (đi trước): Clown Crew Rehearsal hoặc Malabarisme để tăng đường Triệu hồi Hiến tế Clown Crew; giữ Ash Blossom hoặc Infinite Impermanence cho lần kích hoạt đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Mở một hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre, Artifact Lancea) để chặn sân đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại qua việc rút bài của Mulcharmy và các searcher Clown Crew
  • Phục hồi: Mulcharmy Fuwalos và Purulia là engine rút bài, Clown Crew Flair hồi sinh bài từ Mộ, còn Clown Crew Matinee Operatics cho một lần Triệu hồi Đặc biệt lặp lại được
  • Sau khi đổi bài: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck (số lá Side Deck 0) nên không có kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao điểm số như vậy

Danh sách này Không hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring và Super Polymerization đều được chơi ba bản trong khi giới hạn là hai, nên đây chỉ là một đánh giá lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc, và bị giới hạn ở mức thấp. Engine của Deck là Triệu hồi Hiến tế Clown Crew, được hỗ trợ bởi chín lá searcher bởi hiệu ứng và các hiệu ứng rút bài của Mulcharmy, nên có cơ hội khá để có một bài khởi đầu hoạt động, nhưng cơ hội thấp để đủ bộ lõi archetype: nhóm lõi archetype xuất hiện trong 5 lá đầu chỉ khoảng 25% thời gian. Tương tác là điểm mạnh nhất của Deck, với 11 lá hand trap, ba bẫy họ Solemn Judgment và 14 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, giúp Deck đi tới lượt thứ hai nhờ gây nhiễu. Điểm yếu là sự đưa kết về cấu trúc: chỉ 2.8% lá trong Main Deck được đặt tên theo archetype Egyptian God đã tuyên bố, nên về bản chất Deck này là một bản build Clown Crew và Mulcharmy được đưa nhãn archetype khác, và Deck không có Side Deck. Không có bảng combo, dữ liệu Scale thắng hay Link giải đấu nào, nên điểm trung vị và điểm đối đầu được suy ra từ hiệu ứng của lá bài và xác suất rút bài. Độ phổ biến không được cộng điểm, và điểm số đến từ nhận định ở Cấp hệ thống về tính nhất quán, tương tác và khả năng chuyển hoá thành chiến thắng, chứ không phải từ việc lấy trung bình điểm của từng lá.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 45 P(có ít nhất một searcher trong 5 lá đầu) = 0.60; P(có ít nhất một lá lõi archetype trong 5 lá đầu) = 0.25; các Lá bài khởi đầu 3 bản (Suy luận)
D2 Chất lượng tay khởi đầu & xử lý brick 45 14 lá chơi 3 bản; 28 Phép/Bẫy Cấp 0 và nhiều bài khởi đầu có điều kiện làm tăng rủi ro brick; 4 hand trap cạnh tranh chỗ trên tay (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & trần sức mạnh 55 Chuỗi Triệu hồi Hiến tế Clown Crew dẫn tới Biancaviso, Nerva và Packbit, nhưng không có bảng combo nào có thể phân tích để xác nhận trần sức mạnh (Suy luận)
D4 Sàn Combo & sản lượng trung vị 40 Không có ván đấu nào được ghi lại; sản lượng trung vị dựa trên ước tính từ hiệu ứng của lõi Clown Crew và các lần rút bài của Mulcharmy (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 55 11 hand trap, 3 bẫy họ Solemn và 2 bẫy vô hiệu hoá Dominus cho nhiều phương án độc lập để đối phó với gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 50 Các hiệu ứng rút bài của Mulcharmy và Clown Crew Flair tái tạo tài nguyên; Extra Deck 15 lá tiêu hao chúng nhanh (Suy luận)
D7 Chất lượng kết thúc trên sân & tương tác 70 14 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 30 lá có hiệu ứng loại bỏ; Ash Blossom, Infinite Impermanence, Solemn Judgment và Dominus Spark/Purge tạo nhiều lớp tương tác (đọc ngữ nghĩa, suy luận)
D8 Đi sau & sức mạnh phá sân 62 P(hand trap trong 6 lá đầu khi đi sau) = 0.75; Dominus Purge và hỗ trợ vô hiệu hoá hiệu ứng của Biancaviso giúp phá sân ở lượt thứ hai (Suy luận)
D9 Sức ép tấn công & sức mạnh kết liễu 60 Biancaviso 2500 ATK, Nerva 3300 ATK và Packbit 2900 ATK là các thân kết liễu; không có dữ liệu sân cuối được đo (Thống kê đã xác minh, cách sử dụng suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 40 56 lá Main với 24 tên khác nhau, 28 lá không phải quái thú Cấp 0 và độ thuần archetype chính xác 2.8% làm giảm độ gọn và độ đưa kết (Số lượng đã xác minh, suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 50 15 lá Extra Deck trộn fusion, synchro, link và xyz, với các bản đơn của Nerva, Garura, Mudragon, Packbit và Malong (Số lượng đã xác minh, suy luận)
D12 Khả năng thích nghi với Side Deck 10 Không có Side Deck (số lá Side Deck 0), nên điểm thích nghi trong trận best-of-3 gần như bằng không (Đã xác minh)
D13 Độ phủ đối đầu & độ hợp format 40 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày; số liệu sử dụng theo archetype thuộc về một archetype khác (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 35 Ba cơ chế triệu hồi (Hiến tế, Extra Deck và Ritual) cùng các chuỗi Clown Crew nhiều bước đòi hỏi trình tự chính xác (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 50, Đi trước ≈ 46, Đi sau ≈ 52, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 35. Hệ số Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-6); illegal_list_cap (0); archetype_incoherence (0). Công thức cuối: min(0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Hệ số ngữ cảnh, 30) = min(0.80*50 + 0.20*35 - 6, 30); áp dụng giới hạn danh sách không hợp lệ (Meta tạm thời)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một bài khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.6 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ — (đều là suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, số sân trên mỗi bài khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Gói tương tác dày: 11 hand trap, 3 bẫy họ Solemn và 14 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá
  • Các engine rút bài và hồi sinh (Mulcharmy, Clown Crew Flair, Matinee Operatics) giảm thất thoát tài nguyên
  • Các thân kết liễu Extra Deck mạnh, từ 2200 đến 3300 ATK

Điểm yếu

  • Giới hạn bản sao không hợp lệ đối với Ash Blossom và Super Polymerization
  • Nhãn archetype không khớp với các lá bài (độ thuần chính xác 2.8%; lõi sử dụng được thống kê là Lunalight và không có mặt trong Deck)
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch trận best-of-3
  • Ba cơ chế triệu hồi và các chuỗi nhiều bước làm giảm khả năng điều khiển

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Bài khởi đầu Triệu hồi Hiến tế Clown Crew phải được rút: khoảng 60% khả năng trong 5 lá đầu, nhưng chỉ khoảng 25% với lõi archetype
  • Một lá Solemn Judgment (Limited) là đáp án duy nhất từ trạng thái không giới hạn sang giới hạn đối với mối đe doạ mức Forbidden

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring và 1 bản Super Polymerization 1 bản của lá không bị giới hạn (ví dụ thêm một bài khởi đầu Clown Crew hoặc một bản Infinite Impermanence) Khôi phục tính hợp lệ; nếu không có thay đổi này, danh sách không thể nhận điểm theo ngữ cảnh thông thường
2 1 Bẫy Cấp 0 không có vai trò archetype 1 searcher Clown Crew hoặc một lần rút bài Mulcharmy thứ hai Tăng mật độ bài khởi đầu và D1 mà không thay đổi kế hoạch cốt lõi
3 không có một Side Deck từ 10 đến 15 lá Cho phép Tuner sau khi đổi bài và nâng D12, hiện gần bằng không

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ: Ash Blossom và Super Polymerization mỗi lá chơi 3 bản trong khi giới hạn là 2; Main 56 và Extra 15 nằm trong quy định kích thước; số lá Side Deck 0; độ thuần archetype chính xác 2.8%; không có Link giải đấu; không có bảng combo
  • Quan sát: Clown Crew và Mulcharmy chiếm ưu thế trong phân bố lá bài (27 và 6 bản)
  • Suy luận: Ước tính tính nhất quán từ xác suất rút bài hình học (searcher 0.60, lõi archetype 0.25, hand trap ở lượt thứ hai 0.75); mức độ mật độ tương tác đọc từ hiệu ứng của lá bài; phân loại chiến lược Combo dựa trên cấu trúc Triệu hồi Hiến tế và Extra Deck
  • Tạm thời: Độ hợp đối đầu và vị thế meta (không có mẫu meta có ngày); phân chia đi trước và đi sau
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp, sàn combo, trung vị và trần sức mạnh chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu, thị phần meta theo archetype và thành tích từng người chơi đều không có; không có dữ liệu Scale thắng, tín hiệu đi trước, đi sau và đối đầu là suy luận hoặc chưa biết; số liệu sử dụng mô tả lõi Lunalight, mà Deck này không chơi; không có Side Deck nên không thể đánh giá hiệu suất sau khi đổi bài; Sức mạnh Meta là tạm thời vì chưa có mẫu metagame có ngày

Xem thêm TCG

Egyptian God

Thông tin chi tiết của Egyptian God

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top