Deck Sky Striker #770548 — Yu-Gi-Oh! TCG

56 lá Main, 15 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3, Sky Striker Ace - Raye x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Sky Striker TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 54
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 52
Đi sau 55

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 54
Đi trước 52
Đi sau 55
Sức mạnh Meta Tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Stun
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Chuỗi Link Sky Striker Ace dẫn vào các quái thú boss dựa trên Ace (Zero, Kagari, Hayate, Zeke, Azalea), với Mobilize và Lemnisgate hồi phục đưa Phép vào Mộ; Ecclesia và Dragon Dogma Fusion/Synchro boss thông qua tiểu nhóm Albaz/Ecclesia (mỗi lá chỉ 1 bản nên không đáng tin cậy)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng Sky Striker Mobilize - Engage! hoặc Mecha Hornet Drones (cả hai đều cần Main Monster Zone trống) để tìm một Ace, sau đó Triệu hồi Link theo hướng Raye/Roze vào các Link dựa trên Ace; giữ hand trap cho tương tác đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Ghost Belle, Ghost Ogre và Droll làm hand trap để đối phó với starter của đối thủ; chuyển sang engine sau khi sân đã được dọn sạch
  • Hồi phục: Xây lại từ Phép trong Mộ: Lemnisgate và Kagari/Shizuku hồi phục các Phép Sky Striker; Ghost Belle và Ghost Ogre hồi phục quái thú trong Mộ sau khi dùng hand trap
  • Sau khi đổi Side: Không thể đánh giá: deck chạy 0 lá side, nên hoàn toàn không có kế hoạch sau khi đổi side

Vì sao đạt điểm này

Điểm của deck đến từ hệ thống của nó: engine Sky Striker (29 bản đúng tên, với lõi archetype 17 lá cho xác suất Suy luận ~85% có ít nhất một lá lõi trong tay mở đầu 5 lá) và bộ hand trap 13 lá cho xác suất Suy luận ~81% có ít nhất một lá khi đi sau. Extra Deck gọn (13 Link, 1 Fusion, 1 Synchro) giúp tăng hiệu quả Extra Deck. Giới hạn trên chỉ dựa trên hiệu ứng vì không có sân ghi nhận nào, và sản lượng trung vị không thể đo được. Deck bị giới hạn ở mức thấp vì không hợp lệ: Ash Blossom và The Fallen & The Virtuous mỗi lá được chạy 3 bản trong khi giới hạn Semi-Limited là 2 bản, và deck không có side deck để thích ứng. Độ phổ biến không mang lại điểm: lõi archetype chỉ có mặt 32% trong danh sách này, và 42 trên 56 lá Main Deck không thuộc đúng tên archetype, nên đây là bản build nhiều lá splash, lệch archetype. Điểm lá bài không được lấy trung bình.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán của Engine 62 P(≥1 trong 17 lá lõi archetype trên tay 5 lá) ≈ 0.85; các starter Sky Striker sẵn sàng cho engine ở Lượt 1 với Mobilize/Hornet Drones (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 50 21 lá tên chung và 13 hand trap cạnh tranh với 6 slot Mulcharmy/Branded về không gian tay; 17 slot tech; rủi ro brick ở mức trung bình (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Giới hạn trên 55 Giới hạn trên chỉ dựa trên hiệu ứng: chuỗi Link Ace dẫn tới quái thú boss Zero/Kagari/Zeke, nhưng không có combo nào được cung Cấp (Suy luận)
D4 Giới hạn dưới Combo & Sản lượng trung vị 45 Không có sân ghi nhận, nên trung vị và giới hạn dưới chưa được đo; các lá lệch archetype làm loãng trung vị (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 55 13 hand trap và hồi phục từ Mộ (Ghost Ogre, Ghost Belle, Lemnisgate, Kagari) tạo ra các tuyến độc lập một phần sau khi bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Mài mòn 50 Hồi phục chủ yếu đến từ Phép trong Mộ và hiệu ứng Mộ của quái thú Ghost; không có dữ liệu đo lường tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 60 15 lá hiệu ứng vô hiệu hoá và 20 lá hiệu ứng loại bỏ, với Solemn Judgment và Forbidden Droplet là tương tác mạnh (đọc ngữ nghĩa, Suy luận)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá sân 62 Mật độ hand trap (81% tay đi sau có một lá) cùng Twin Twisters và Upstart Goblin hỗ trợ kế hoạch đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 55 Các Link Ace có 1500–2000 ATK và quái thú boss ngang Zero/Ecclesia là những lá kết thúc thực sự; hiệu ứng attack-through còn hạn chế (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 45 Extra Deck gọn, nhưng 56 lá Main Deck với 17 slot tech và hơn 6 lá đơn lệch archetype làm loãng tính nhất quán; số bản vượt giới hạn khiến deck không hợp lệ (tính hợp lệ đã xác minh, hiệu quả Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 65 13 quái thú Link cùng 1 Fusion và 1 Synchro bao phủ tốt khả năng tiếp cận Link; các lá đơn Ecclesia/Albaz là slot linh hoạt (thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 0 lá side: không có kế hoạch sau khi đổi side (thành phần đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Phù hợp Thể thức 40 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; Scale archetype chưa rõ (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 50 Các chuỗi Link nhiều bước và thời điểm dùng hand trap đòi hỏi trình tự cẩn thận và các điểm quyết định từng lá (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo là chính (trọng số cấu trúc); Stun được ghi nhận là chiến lược phụ nhưng trọng số không được pha trộn. Cấu trúc ≈ 54, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: vi phạm giới hạn số bản Không hợp lệ (-12); phơi bày Banlist (-4); không có side deck (-3); loãng do lệch archetype (-3); engine phụ thuộc hồi phục (-2). Công thức cuối: chỉ cấu trúc (deck Không hợp lệ). Chưa giới hạn 0.80*54 + 0.20*45 = 52.2 + hệ số -9 = 43, sau đó bị giới hạn ở 30 do vi phạm giới hạn số bản; Meta tạm thời/null

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở tay có starter: P(≥1) ≈ 0.85 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ — (tất cả Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ engine: 29 lá Sky Striker đúng tên và ước tính 85% tiếp cận lõi
  • Bộ hand trap thực sự (13) với độ phủ đi sau mạnh
  • Extra Deck gọn, nhiều Link, với 1 Fusion và 1 Synchro để linh hoạt

Điểm yếu

  • Không hợp lệ theo cấu trúc hiện tại: hai lá vượt giới hạn số bản Semi-Limited
  • Không có side deck, nên không có thích ứng sau khi đổi side
  • Nhiều lá splash: 42 trên 56 lá Main Deck không thuộc đúng tên archetype
  • Không có combo hay dữ liệu giải đấu được ghi nhận; giới hạn trên chỉ dựa trên hiệu ứng

Điểm nghẽn quan trọng

  • Sky Striker Mobilize - Engage! và Mecha - Hornet Drones cần một Main Monster Zone trống để khởi động engine
  • Các chuỗi Link Ace phụ thuộc vào Mộ có sẵn Phép Sky Striker để hồi phục
  • Đi sau phụ thuộc vào việc một hand trap duy nhất kịp dùng trước starter của đối thủ

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring và 1 bản The Fallen & The Virtuous Không cần thêm gì để hợp lệ; hai slot có thể thay bằng một lá Sky Striker hoặc Ace Cả hai lá đều vượt giới hạn Semi-Limited là 2 bản, nên deck không hợp lệ theo cấu trúc hiện tại
2 Các lá đơn lệch archetype (ví dụ: Radiant Typhoon Vision, Forbidden Droplet, các lá Mulcharmy) Phép Sky Striker hoặc Ace nối tiếp engine Tăng độ thuần đúng tên và tính mạch lạc của engine (D1, D10)
3 Không có Một side deck 15 lá với thêm hand trap hoặc floodgate cho từng matchup Side deck là cách duy nhất để đạt D12 trên 10 và thích ứng trong best-of-3

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 56 / Extra 15 / Side 0; kích thước main nằm trong quy tắc 40–60; Ash Blossom & Joyous Spring và The Fallen & The Virtuous mỗi lá vượt giới hạn số bản (3 so với 2); trạng thái Limited và Semi-Limited của các lá bị hạn chế như đã liệt kê; Type, race, attribute và hiệu ứng của mọi lá riêng biệt
  • Suy luận: ≈85% khả năng có ít nhất một lá lõi archetype trên tay mở đầu 5 lá; ≈81% khả năng có ít nhất một hand trap trên tay đi sau 6 lá; điểm các chiều về tính nhất quán, hồi phục và chất lượng tương tác
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null) và Scale meta của archetype (không có Link giải đấu); D13 độ phủ matchup và phù hợp thể thức
  • Thiếu dữ liệu: Tiêu đề deck là null; deck chỉ được xác định bằng archetype và id. Không có combo nào được cung Cấp (total_combos 0), nên D3/D4 chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng. Không có Link giải đấu: thiếu Scale meta của archetype và lịch sử trận của người điều khiển. Không có dữ liệu Scale thắng; đi trước/đi sau, matchup và Scale brick/starter đều là Suy luận. Sức mạnh Meta là tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày. Không có side deck, nên D12 không có dữ liệu hiệu suất.

Xem thêm TCG

Sky Striker

Thông tin chi tiết của Sky Striker

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top