Deck Dark Magician #770568 — Yu-Gi-Oh! TCG

60 lá Main, 16 Extra, gồm Black Chaos x3, Diabellstar the Black Witch x3, Kuriboh - Multiply! x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Dark Magician TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
35± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 54
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 55
Đi sau 55

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Ngữ cảnh Cuối cùng: 35/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck Cấu trúc 54.5
Đi trước 55
Đi sau 55
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange, Toolbox, Ritual, Fusion, Link
  • Format: tcg

Tính hợp lệ

Main 60 / Extra 16 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Illegal. 4 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các lá thưởng mang tên Dark Magician và các sân Ritual/Link (Black Chaos, Black Luster Soldier, Chaos Angel, Azamina) kết thúc bằng sự hiện diện trên sân; không có sân nào được ghi nhận để xác nhận lộ trình.; Hồi sinh Mitsurugi Ritual vào Ame no Murakumo / Futsu no Mitama, và áp lực Fusion của Azamina thông qua hồi sinh Sinful Spoils.
  • Lượt 1 (đi trước): Lượt 1, khởi động Ritual/tìm kiếm như Pre-Preparation of Rites, Ragged Records of Rites, hoặc Magician's Rod để đưa vào một Phép Ritual (Light and Darkness Ritual hoặc Mitsurugi Ritual) và một quái thú Ritual, giữ Ash Blossom, Droll & Lock Bird, hoặc Nibiru làm tương tác.
  • Lượt 2 (đi sau): Phản ứng trước sân của đối thủ bằng các hand trap (Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Nibiru, Kuriboh - Multiply!, The Great Gallant Bandit) và xây lại thông qua hồi sinh Phép Ritual từ Mộ.
  • Phục hồi: Phục hồi qua hồi sinh Mitsurugi và Sinful Spoils từ Mộ và vùng loại bỏ, cùng Mind Shuffle và Ragged Records of Rites để tìm lại Phép Ritual và quái thú.
  • Sau khi đổi bài (siding): Không thể đánh giá: deck có 0 lá Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài trong danh sách.

Vì sao điểm như vậy

Danh sách này Illegal (Extra Deck 16 vượt giới hạn 15, Ash Blossom 3 so với 2, WANTED 3 so với 1, Pre-Preparation of Rites 2 so với 1), nên điểm chỉ là một đánh giá lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc, bị giới hạn ở mức thấp và không phải Sức mạnh Deck Ngữ cảnh Cuối cùng thông thường. Hệ thống là một khung Ritual/Link/Fusion đa engine với 28 lá có hiệu ứng tìm kiếm và 7 hand trap, nên tiếp cận lá khởi động khá tốt, nhưng các engine phụ (Light and Darkness Ritual, Mitsurugi, Sinful Spoils, Azamina) cạnh tranh vị trí và chỉ 5 trong 60 lá Main mang đúng tên Dark Magician. Không có sân nào được ghi nhận, không có Link giải đấu hay dữ liệu tỉ lệ thắng, nên sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng và Sức mạnh Meta vẫn ở mức tạm thời. Danh sách không có Side Deck nên không có kế hoạch sau khi đổi bài, và thống kê sử dụng của dòng bài (47.6% lá lõi có mặt) xác nhận danh sách là thực nhưng không được cộng điểm sức mạnh nào. Điểm được tính từ 14 chiều của hệ thống theo hồ sơ Combo, không phải bằng cách lấy trung bình điểm của 60 lá riêng lẻ.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của Engine 60 P(có ít nhất một lá có hiệu ứng tìm kiếm trong 5 lá mở đầu) ~0.96; các lá khởi động 1 bản ~0.08-0.23 mỗi lá; nhóm lõi dòng bài ~0.78 trong 5 lá mở đầu (Suy luận)
D2 Chất lượng tay đầu & Quản lý tay "gạch" 50 28 lá tìm kiếm và 24 lá 1 bản hỗ trợ chất lượng tay, nhưng yêu cầu Ritual và Link có nguy cơ tạo ra tay xung đột; không có số đo tỉ lệ tay "gạch" (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần sức mạnh 62 Trần chỉ dựa trên hiệu ứng: các sân Black Chaos, Black Luster Soldier, Chaos Angel và Azamina là khả thi nhưng không có sân nào được ghi nhận (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 45 Không có sân nào có thể phân tích, nên sản lượng trung vị chưa rõ và được đặt ở mức trung-thấp (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng lộ trình 58 7 hand trap và các lá khởi động dư thừa (Pre-Preparation, Ragged Records, Magician's Rod) mang lại nhiều lộ trình sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 60 Hồi sinh từ Mộ qua Mitsurugi, Sinful Spoils, Skull Archfiend và hồi sinh Phép Ritual mang lại khả năng tái tạo (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & Tương tác 65 Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Nibiru, Gallant Bandit, Spell Shattering Sword và Mitsurugi Great Purification mang lại tương tác nhiều lớp (Suy luận từ phân tích ngữ nghĩa hiệu ứng của lá bài)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá sân 60 7 hand trap và hiệu ứng vô hiệu hoá hỗ trợ thách thức sân khi đi sau; không có dữ liệu tách theo lượt đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 62 Một số quái thú boss 3000+ ATK và Chaos Angel (3500) mang lại sức kết thúc; không có dữ liệu sân cuối (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 40 60 lá Main nhưng độ thuần đúng dòng bài 6.6% và 71 bản ngoài dòng bài làm giảm tính mạch lạc (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ Extra Deck 40 Extra Deck có 16 lá (vượt giới hạn 15) gồm 10 Link, 5 Fusion và 1 Synchro, với nhiều phụ thuộc engine (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 0 lá Side Deck, nên không có khả năng thích ứng sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & Mức phù hợp format 50 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày tháng; mức sử dụng dòng bài chỉ mang tính bối cảnh (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 35 Các tuyến Ritual, Link và Fusion đa engine với nhiều điểm quyết định và Extra Deck 16 lá (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 54.5, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: Mức hiệu ứng của Banlist và giới hạn số bản (-7); Xung đột engine (-5). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu + Hệ số Ngữ cảnh = 0.80*54.5 + 0.20*45 - 12 = 40.6, sau đó bị giới hạn ở 35 vì deck Illegal (đọc lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc).

Tóm tắt xác suất & Combo

  • Mở tay có lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.96 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay "gạch" hoàn toàn ≈ 0.22 (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng Combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Văn bản tìm kiếm dày đặc (28 lá) mang lại khả năng tiếp cận lá khởi động cao trong 5 lá mở đầu
  • 7 hand trap và 12 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá mang lại tương tác nhiều lớp
  • Nhiều lộ trình hồi sinh Phép Ritual và Mitsurugi mang lại khả năng tái tạo tài nguyên Mộ

Điểm yếu

  • Illegal: Extra Deck vượt 1 lá và ba lá vượt giới hạn số bản
  • Độ thuần dòng bài rất thấp (6.6%) cùng ba engine phụ cạnh tranh nhau
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài
  • Yêu cầu điều khiển đa engine phức tạp

Điểm nghẽn quan trọng

  • Cần Light and Darkness Ritual / Phép Ritual Mitsurugi để chuyển hoá các quái thú Ritual
  • Các lá thưởng Dark Magician chỉ 1 bản (5 bản đúng tên) là bản sắc của dòng bài

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Một lá Extra Deck (Extra 16 xuống 15) và giảm Ash Blossom 3 xuống 2, WANTED 3 xuống 1, Pre-Preparation of Rites 2 xuống 1 Thay các vị trí trống bằng lá Main Deck hợp lệ phù hợp với engine (ví dụ một vị trí Main cho mỗi bản bị cắt) Tính hợp lệ là điều kiện tiên quyết: danh sách không thể được chấm như một deck bình thường cho đến khi hợp lệ.
2 Các lá splash ngoài engine thuộc dòng phụ yếu nhất Tập trung vào một engine chính (Light and Darkness Ritual hoặc Mitsurugi) Giảm xung đột engine và nâng tính mạch lạc đúng dòng bài.
3 Không có 1-3 lá Side Deck (ví dụ thêm hand trap hoặc một lá trả lời Phép/Bẫy tổng quát) Bổ sung kế hoạch sau khi đổi bài còn thiếu cho lối chơi best-of-3.

Bằng chứng & Độ tin cậy

  • Đã xác minh: Số lượng Main 60 và Extra 16; Extra 16 vượt giới hạn 15; Vi phạm số bản: Ash Blossom 3 so với 2, WANTED 3 so với 1, Pre-Preparation 2 so với 1; Độ thuần đúng tên 6.6% và 71 bản ngoài dòng bài; 0 lá Side Deck; 28 lá hiệu ứng tìm kiếm, 7 hand trap, 25 lá hiệu ứng loại bỏ theo thành phần
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận lá khởi động ~0.96 trong 5 lá mở đầu (siêu bội, hiệu ứng tìm kiếm); Chỉ số gạch nhóm lõi ~0.22; Chất lượng tương tác và hồi sinh từ hiệu ứng của lá bài; Ước tính đi trước và đi sau từ phân tích cấu trúc
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu có ngày tháng); Độ phù hợp matchup và format (không có dữ liệu giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp: sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: thiếu tỉ lệ meta của dòng bài và thành tích trận đấu của người điều khiển; không có dữ liệu tỉ lệ thắng (đi trước/sau, matchup, tỉ lệ gạch/lá khởi động); Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi cung Cấp mẫu meta có ngày tháng; tiêu đề deck là null

Xem thêm TCG

Dark Magician

Thông tin chi tiết của Dark Magician

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top