Deck Mulcharmy #770576 — Yu-Gi-Oh! TCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Gazelle the King of Mythical Claws x3, Mirror Swordknight x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Mulcharmy TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
20± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 48
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 45
Đi sau 50

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 20/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 48
Đi trước 45
Đi sau 50
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Tempo
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Fusion các quái thú boss họ Chimera và Light and Darkness Ritual (Chimera the Illusion Beast, Guardian Chimera, Black Luster Soldier, Magician of Dark Chaos) được bảo vệ bởi hand trap.; Rút bài và gây áp lực số lượng bài trên tay bằng Mulcharmy Fuwalos, cùng các nối tiếp Link và Fusion từ Extra Deck.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một searcher (Gazelle, Nightmare Apprentice, Berfomet, Chimera Fusion) và xây sân Fusion hoặc Ritual trong khi giữ một hand trap; tay mở đầu 5 lá có khoảng 0.88 xác suất có ít nhất một searcher (Suy luận).
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap trên tay 6 lá (khoảng 0.90 xác suất có ít nhất một) để ngắt sân đầu tiên của đối thủ, sau đó Triệu hồi Fusion xuyên qua sự gián đoạn đó.
  • Hồi phục: Hồi phục qua Chimera Fusion và Light and Darkness Ritual từ Mộ, và qua việc tìm kiếm Cornfield Coatl và Mind Shuffle; không có chuỗi tái sử dụng nào được ghi nhận trong bằng chứng (Suy luận).
  • Sau khi đổi bài: Không áp dụng: deck có Side Deck trống, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài.

Lý do đạt điểm này

Deck này được chấm như một hệ thống, không phải trung bình cộng của từng lá bài. Mật độ searcher (khoảng 0.87 xác suất có ít nhất một searcher trong 5 lá mở đầu) và 17 hand trap cho thấy deck thường có thể đạt một kế hoạch tương tác và tìm kiếm hoạt động được, nhưng lõi Mulcharmy mỏng: chỉ có 3 Mulcharmy Fuwalos và không có quái thú hưởng lợi nào khác của archetype, nên nhãn "'archetype'" không giúp ích nhiều cho điểm số (độ thuần tên chính xác là 4.3%). Deck dùng 27 lá chính khác nhau thuộc ba nhánh (Chimera, Light and Darkness Ritual và generic), làm giảm tính nhất quán của một động cơ duy nhất. Không có ghi nhận combo nào, nên trần và mức trung vị của combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng và nhận điểm khiêm tốn. Điểm cấu trúc khoảng 48 theo hồ sơ Midrange, nhưng danh sách Không hợp lệ (Ash Blossom & Joyous Spring chạy 3 bản trong khi giới hạn Semi-Limited là 2), nên điểm cuối bị giới hạn ở 20 và chỉ báo cáo là lý thuyết. Dữ liệu phổ biến và mức sử dụng không được tính là sức mạnh.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán Động cơ 62 P(có ít nhất một searcher trong 5 lá) ≈ 0.87; các lá khởi động Fusion và Ritual phân bố giữa các nhánh, nên khả năng tiếp cận động cơ lõi ở mức trung bình (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 45 Nhóm Mulcharmy lõi xuất hiện trong 5 lá với P ≈ 0.45; 21 lá tech và 17 hand trap có nguy cơ tạo tay chết trước khi động cơ hoạt động (Suy luận)
D3 Chuyển hóa & Trần Combo 40 Không có sân khả dụng để phân tích; trần được suy ra chỉ từ hiệu ứng của Chimera Fusion, Berfomet và Guardian Chimera (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 35 Không có combo nào được ghi nhận, nên sản lượng trung vị không đo được; ước lượng chỉ từ hiệu ứng (Suy luận)
D5 Khả năng Kháng Gián đoạn & Dự phòng Tuyến 50 Hai tuyến hand trap độc lập và nhiều searcher tạo một số dự phòng sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Grind 45 Hồi phục phụ thuộc vào hiệu ứng Mộ của Chimera Fusion và các lá Ritual; không có dữ liệu telemetry tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 70 17 hand trap cùng hiệu ứng vô hiệu hóa của Ash Blossom, Ghost Belle và Ghost Ogre tạo tương tác nhiều lớp (Suy luận ngữ nghĩa từ hiệu ứng của lá bài)
D8 Sức mạnh Khi đi sau & Phá vỡ Sân 55 Xác suất hand trap khi đi sau khoảng 0.90 và Chimera the Illusion Beast vô hiệu hóa hiệu ứng; không có dữ liệu thắng khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 40 ATK boss 2800–3300 mạnh, nhưng đường kết thúc không được đo và deck không có lá kết liễu tấn công trực tiếp (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 45 55 lá chính với 27 tên khác nhau, 21 slot tech và không có floodgate; Scale slot lỏng lẻo cho một động cơ duy nhất (Thành phần đã xác minh, hệ quả suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 55 12 quái thú Fusion và 3 quái thú Link phần lớn linh hoạt và được truy cập qua Chimera Fusion và Super Polymerization; không có dữ liệu truy cập Extra Deck (Suy luận)
D12 Khả năng Thích ứng Side Deck 20 Side Deck trống (0 lá), nên không có khả năng thích ứng sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Phù hợp Thể thức 40 Không có Link giải đấu và không có mẫu metagame có ngày; Sức mạnh Meta là tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 40 Nhiều tuyến Fusion và Ritual cùng các quyết định về thời điểm hand trap khiến deck đòi hỏi cao đối với người chơi thông thường (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: 0.8 Midrange / 0.2 Toolbox (được công bố; Toolbox dùng để nhấn mạnh D8 và D11). Cấu trúc ≈ 48, Đi trước ≈ 45, Đi sau ≈ 50, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: không có. Công thức cuối: Giới hạn khi không hợp lệ: deck Không hợp lệ (Ash Blossom 3 bản so với giới hạn 2). Điểm Bình thường = 0.80*Cấu trúc(48) + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu(40) = 46 chỉ để tham khảo, và điểm cuối được giới hạn ở 20 như lý thuyết/chỉ cấu trúc theo Bước 2 của rubric.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.87 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước lượng tay chết hoàn toàn ≈ 0.55 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước vs 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • 17 hand trap với hiệu ứng vô hiệu hóa tạo tương tác nhiều lớp ở cả hai lượt
  • Mật độ searcher (khoảng 0.87 trong 5 lá mở đầu) khiến động cơ thường xuyên có thể tiếp cận
  • Các quái thú boss (Chimera the Illusion Beast 3100 ATK, Guardian Chimera 3300 ATK) có chỉ số mạnh

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring chạy 3 lần trong khi giới hạn là 2
  • Chỉ có 3 Mulcharmy Fuwalos; lõi riêng của archetype mỏng (độ thuần tên chính xác 4.3%)
  • Side Deck trống: không có kế hoạch sau khi đổi bài, và deck không thể thích ứng với matchup bất lợi
  • Ba nhánh (Chimera, Light and Darkness Ritual, generic) làm loãng động cơ

Điểm nghẽn quan trọng

  • Giới hạn số bản của Ash Blossom: deck không thể chơi như hiện tại cho đến khi giảm còn 2 bản
  • Chỉ một Mulcharmy Fuwalos làm quái thú hưởng lợi: nếu không rút được, kế hoạch Mulcharmy sẽ không có
  • Chimera Fusion là đường truy cập Fusion chính

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm vào Lý do
1 1x Ash Blossom & Joyous Spring Mulcharmy Purulia (lá lõi theo mức sử dụng, Scale đưa vào 81.9%, không có trong danh sách này) Làm cho danh sách hợp lệ (Ash Blossom ở giới hạn Semi-Limited là 2) và thêm một lá lõi của archetype mà deck đang thiếu.
2 1x lá tech có độ phủ vai trò thấp nhất Side Deck 15 lá Side Deck đang trống; một kế hoạch sideboard sẽ nâng D12 và độ tin cậy giải đấu.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring 3 bản vượt quá giới hạn Semi-Limited là 2 (Không hợp lệ); Main 55, Extra 15, Side 0 nằm trong quy định kích thước; Thống kê sử dụng: Mulcharmy Purulia 81.9% Scale đưa vào, không có trong danh sách này
  • Suy luận: Xác suất siêu bội của searcher và hand trap; ước lượng nhất quán và Scale brick; mật độ tương tác từ việc đọc hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày); độ phù hợp matchup (không có Link giải đấu)
  • Thiếu dữ liệu: Không cung Cấp combo nào, nên sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: tỷ phần meta của archetype và thành tích từng người chơi đều thiếu; không có dữ liệu telemetry Scale thắng cho đi trước, đi sau, matchup hoặc Scale brick; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày; Side Deck trống, không có dữ liệu sau khi đổi bài

Xem thêm TCG

Mulcharmy

Thông tin chi tiết của Mulcharmy

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top