Deck Phantom Beast (Chimera) #770577 — Yu-Gi-Oh! TCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Gazelle the King of Mythical Claws x3, Mirror Swordknight x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Phantom Beast (Chimera) TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Thấp
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 50
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 45
Đi sau 55

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 50
Đi trước 45
Đi sau 55
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Stun
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Danh tính & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các bố cục Fusion từ Chimera Fusion sang Berfomet the Mythical King of Phantom Beasts và Chimera the King of Phantom Beasts, với Guardian Chimera (1 lá) làm đỉnh cao; Attrition qua 17 hand trap và lá bài có hiệu ứng loại bỏ, với rất ít mối đe doạ kết liễu
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm Gazelle hoặc Nightmare Apprentice để đến Chimera Fusion, sau đó Triệu hồi Fusion Berfomet hoặc Chimera the King of Phantom Beasts. Khả năng tiếp cận starter chỉ khoảng 25% trong tay mở đầu 5 lá.
  • Lượt 2 (đi sau): Mở đầu bằng hand trap (Ash Blossom, Infinite Impermanence, Ghost Belle, Ghost Ogre) để làm chậm đối thủ, rồi Triệu hồi Fusion từ các lá còn lại trên tay. Khoảng 90% tay mở đầu 6 lá có ít nhất một hand trap.
  • Hồi phục: Tái sử dụng Skull Archfiend of Chaos và các thành phần Light and Darkness Ritual từ Mộ, với Mirror Swordknight và Cornfield Coatl làm đường hồi phục bổ sung. Việc hồi phục phụ thuộc vào Mộ và chưa được xác minh bởi bằng chứng combo nào.
  • Sau khi đổi bài: Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không có kế hoạch sau đổi bài để chấm điểm.

Vì sao có điểm này

Deck này được chấm như một hệ thống, không phải trung bình cộng điểm từng lá. Động cơ Fusion chỉ nhất quán một phần: Chimera Fusion có khoảng 25% xác suất làm starter trong tay mở đầu, nhưng 18 lá có hiệu ứng tìm kiếm cho khoảng 87% xác suất có ít nhất một quân tìm kiếm trong 5 lá bài, nên động cơ tiếp cận được nhưng mong manh ở bước đầu. Tương tác là phần mạnh nhất của Deck, với 17 hand trap và hiệu ứng loại bỏ cho khoảng 90% xác suất có hand trap trong tay mở đầu 6 lá. Đầu ra combo không có board nào được ghi nhận, nên trần và sàn chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Điểm phổ biến không được cộng: chỉ 5 trong 25 lá cốt lõi của archetype có mặt, điều này làm giảm tính đưa kết và không phản ánh sức mạnh. Deck Không hợp lệ vì Ash Blossom & Joyous Spring có 3 bản sao trong khi giới hạn Semi-Limited là 2, nên điểm bị giới hạn và đánh giá chỉ mang tính cấu trúc.

Điểm các chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Tính khả dụng & nhất quán của động cơ 55 P(>=1 Chimera Fusion trong 5) ~0.25; P(>=1 lá tìm kiếm) ~0.87; động cơ tiếp cận được nhưng mỏng ở starter (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 35 17 hand trap và 21 lá kỹ thuật trong 55 slot Main; nhiều lá tương tác chết khi nằm trên tay và 21 lá không phải động cơ Cấp 0 làm tăng rủi ro brick (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 50 Không có board nào được ghi nhận có thể phân tích; trần suy luận từ hiệu ứng của Chimera Fusion sang Berfomet / Chimera KoPB / Guardian Chimera (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 42 Không có bằng chứng combo nào cung Cấp trung vị; sàn được đặt bởi các tay nhiều hand trap với áp lực mỏng (Suy luận)
D5 Kháng gián đoạn & dự phòng đường đi 52 17 hand trap và 18 lá tìm kiếm tạo đường đi dự phòng; hồi phục qua hiệu ứng Mộ và Mirror Swordknight / Cornfield Coatl (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & grind 50 Hồi phục qua Skull Archfiend và các thành phần Ritual trong Mộ, bù lại bằng chi phí Fusion lớn mỗi lượt (Suy luận)
D7 Chất lượng end-board & tương tác 68 Infinite Impermanence, Evenly Matched, Ash Blossom, Ghost Belle và Ghost Ogre tạo tương tác nhiều lớp; không có dữ liệu về Phép/Bẫy ngửa hay loại bỏ boss (Suy luận)
D8 Đi sau & sức phá board 55 Mật độ hand trap ở lượt thứ hai (khoảng 90% tay 6 lá) tạo tương tác đáng kể khi đi sau; sức phá board chỉ dựa trên hiệu ứng (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết liễu 62 Chimera Illusion Beast 3100 ATK x2, Guardian Chimera 3300 ATK x1, Berfomet 2400 ATK x3 tạo áp lực; hiệu ứng xuyên phòng thủ và sát thương trực tiếp còn mỏng (Chỉ số đã xác minh / Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 40 55 slot Main với 21 lá kỹ thuật và 17 hand trap; archetype_purity khớp đúng tên 0%, với 45 bản sao chung chung, nên tính đưa kết yếu (Đã xác minh / Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 55 12 slot Fusion và 3 slot Link trong Extra Deck; chuỗi Chimera Fusion bao phủ Extra Deck, nhưng các Link ngoài động cơ thêm tính linh hoạt (Thành phần đã xác minh / Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 15 Side Deck có 0 lá nên không thể thích ứng sau đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & độ phù hợp thể thức 45 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; Scale archetype không khả dụng, nên độ phù hợp matchup mang tính tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 50 Các chuỗi Fusion nhiều bước và nhiều thời điểm tương tác tạo ra nhiều điểm quyết định; có thể lặp lại khi luyện tập (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 50, Đi trước ≈ 45, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Tuner: Vi phạm giới hạn bản sao (rủi ro bị đưa vào banlist) (-8); Điểm nghẽn starter đơn lẻ (-4). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc(50) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(40) = 48; + Tuner (-12) = 36; bị giới hạn ở 30 vì danh sách Không hợp lệ (chỉ đánh giá cấu trúc). Sức mạnh Meta tạm thời.


Xem thêm TCG

Phantom Beast (Chimera)

Thông tin chi tiết của Phantom Beast (Chimera)

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top