Deck forbidden #770593 — Yu-Gi-Oh! TCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Live☆Twin Ki-sikil x3, Live☆Twin Lil-la x3, Live☆Twin Lil-la Sweet x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck forbidden TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
StunĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
20± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 48
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 40
Đi sau 55

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 20/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 48
Đi trước 40
Đi sau 55
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 35
  • Chiến lược chính: Stun
  • Chiến lược phụ: Control, Toolbox
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 6 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Vô hiệu hoá và gây rối sân đối thủ bằng hand trap và các Phép vô hiệu hoá, sau đó chuyển hoá phần sân còn lại thông qua các boss Fiendsmith và Link/Fusion (Fiendsmith's Lacrima, Underworld Goddess of the Closed World, Fiendsmith's Desirae).; Áp lực Live Twin / Evil Twin Link (Evil Twin Lil-la, Evil Twin Ki-sikil) và phá sân bằng Forbidden Droplet / Dark Ruler No More.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng Secret Password hoặc Live Twin Sunny's Snitch để tìm một quái thú Live Twin, Triệu hồi Thường Ki-sikil hoặc Lil-la, sau đó Triệu hồi Link các quái thú Evil Twin trong khi giữ Ash Blossom và Ghost Belle làm tương tác.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ các hand trap (Ash Blossom, Ghost Belle, Effect Veiler, D.D. Crow, Droll and Lock Bird) để đáp lại lần Triệu hồi hoặc tìm kiếm đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại bằng các tuyến Live Twin hoặc Fiendsmith.
  • Hồi phục: Fiendsmith Engraver và Fiendsmith's Tract thu hồi các quái thú LIGHT Fiend từ Mộ; Live Twin Lil-la Sweet tái sử dụng từ Mộ khi có một Ki-sikil trên sân.
  • Sau khi thay bài: Không có Side Deck nào được đăng ký (side_count 0), nên không có kế hoạch sau khi thay bài trong bản xuất này.

Vì sao điểm số như vậy

Danh sách này Không hợp lệ ở TCG: ba lá Forbidden (Called by the Grave, Triple Tactics Talent, D/D/D Wave High King Caesar) và ba lá Limited hoặc Semi-Limited (Ash Blossom x3, Fiendsmith Engraver x2, Droll and Lock Bird x2) vượt quá giới hạn số lượng bản, nên điểm số bị giới hạn ở 20 và chỉ mang tính lý thuyết hoặc cấu trúc. Về mặt cấu trúc, Deck đọc như một khung Stun/Control: 19 lá được đưa lá bài hand trap và 21 lá có text vô hiệu hoá tạo ra mật độ tương tác mạnh (D7 75) và xác suất cao giữ được ít nhất một hand trap khi đi sau (0.93), đó là lý do nó được cộng điểm. Engine thì mỏng: chỉ 2.9% số lá mang đúng tên archetype 'forbidden', 68 trên 70 bản không thuộc archetype, và các tuyến Fiendsmith, Live Twin và Evil Twin được trải ra với 3 đến 9 bản mỗi tuyến, nên khả năng khai cuộc là khoảng 0.69 cho một lá tìm kiếm và 0.39 cho lõi Fiendsmith. Không ghi nhận combo nào, nên trần và trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng, và không có dữ liệu meta hay giải đấu nào hỗ trợ cho bất kỳ nhận định nào về matchup. Điểm số đến từ tính ổn định và khả năng tương tác của danh sách như một hệ thống, chứ không phải từ việc lấy trung bình điểm các lá bài, và cũng không phải từ độ phổ biến của archetype.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính ổn định của Engine 60 P(có ít nhất một lá tìm kiếm trong 5 lá mở đầu) ~0.69; Số bản lõi Fiendsmith trong Deck 5, P(mở) ~0.39 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý lá chết 40 Nhiều hand trap và lá kỹ thuật không thuộc archetype hoặc chỉ dùng trong tình huống cụ thể (30 lá bài tech) làm tăng rủi ro lá chết; không có mô phỏng brick (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Trần 40 Không có combo nào được ghi nhận; trần là cách đọc từ hiệu ứng các tuyến Fiendsmith và Evil Twin (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 35 Không có sân nào được ghi nhận; sản lượng trung vị chưa rõ và được giả định là thấp do engine bị phân tán (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 55 19 hand trap và 21 hiệu ứng vô hiệu hoá tạo ra nhiều phản ứng độc lập; hồi phục qua Engraver và Lil-la Sweet (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 40 Tái tạo tài nguyên phụ thuộc vào việc hồi sinh từ Mộ, mà điều đó lại phụ thuộc vào các quái thú cụ thể đang ở trong Mộ (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & Tương tác 75 Mật độ tương tác và các lớp vô hiệu hoá cao bởi hiệu ứng (negation 21, hand trap 19, removal 13) (Ngữ nghĩa suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & Phá sân 70 P(có ít nhất một hand trap trong tay 6 lá khi đi sau) ~0.93 (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 40 Việc kết thúc phụ thuộc vào các boss Link và Fusion với áp lực trực tiếp hạn chế; Caesar là Forbidden nên không thể chơi hợp lệ (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 35 Main 55 lá với 28 lá khác nhau và 30 ô tech; độ thuần archetype chỉ 2.9% (Số liệu đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 55 Extra Deck: 10 Link, 4 Fusion, 1 Xyz; Caesar là Forbidden, nên một phần ô Extra không dùng được (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 20 Không có Side Deck nào được đăng ký (side_count 0); không có kế hoạch hay dữ liệu sau khi thay bài (Tạm thời)
D13 Độ phủ matchup & Độ phù hợp thể thức 40 Không có Link metagame hay giải đấu có ngày tháng; thị phần archetype không có sẵn (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai lỗi 45 Chuỗi Live Twin và Fiendsmith nhiều bước cùng nhiều phản ứng nhạy về thời điểm; gánh nặng lỗi ở mức vừa phải (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Stun. Cấu trúc ≈ 48, Đi trước ≈ 40, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 35. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-6); engine_conflicts_archetype_purity (-4). Công thức cuối: Trước khi giới hạn: 0.80*Cấu trúc(48) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(35) = 45.4, sau đó Tuner -10 -> 35.4; áp dụng giới hạn cho Deck không hợp lệ -> 20 (chỉ lý thuyết/cấu trúc). Sức mạnh Meta tạm thời/null.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.69 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay bị brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ hand trap và vô hiệu hoá rất cao (19 hand trap, 21 lá có text vô hiệu hoá) mang lại khả năng gây rối mạnh khi đi sau
  • Nhiều lựa chọn tương tác độc lập (Ash Blossom, Ghost Belle, Effect Veiler, D.D. Crow, Solemn Judgment) bao phủ nhiều điểm gián đoạn
  • Một số hiệu ứng hồi sinh (Fiendsmith Engraver, Live Twin Lil-la Sweet) giúp xây lại sau khi bị gián đoạn

Điểm yếu

  • Không hợp lệ ở TCG: các bản Forbidden và vượt giới hạn phải bị loại bỏ trước khi có thể chơi
  • Archetype bị phân tán: chỉ 2.9% độ thuần theo đúng tên, nên engine mỏng và không ổn định
  • Một phần ô Extra Deck không dùng được khi Caesar là Forbidden
  • Không có Side Deck, không có combo nào được ghi nhận và không có dữ liệu matchup

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Fiendsmith Engraver và Fiendsmith's Tract là hai lá tìm kiếm LIGHT Fiend duy nhất; mất chúng đồng nghĩa với việc mất lõi Fiendsmith
  • Live Twin Ki-sikil phải có trên sân để kích hoạt các tuyến Lil-la và Evil Twin Link

Các thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm vào Lý do
1 Called by the Grave, Triple Tactics Talent, D/D/D Wave High King Caesar Lá thay thế hợp lệ cùng vai trò (ví dụ một lá vô hiệu hoá hoặc hand trap khác) Các lá Forbidden khiến danh sách không hợp lệ; Deck không thể được chấm điểm như đang được chơi.
2 Ash Blossom & Joyous Spring (1 bản), Fiendsmith Engraver (1 bản), Droll & Lock Bird (1 bản) Lá thay thế đúng giới hạn số lượng Mỗi lá đều vượt giới hạn số bản, nên danh sách không hợp lệ ngay cả khi không tính các lá Forbidden.
3 Các ô tech không thuộc archetype Một tuyến engine hoặc archetype duy nhất Độ thuần chỉ 2.9%; một engine mạch lạc hơn sẽ cải thiện tính ổn định nhiều hơn so với thêm tech.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 55 Main, 15 Extra, 0 Side; sáu vi phạm giới hạn số bản, trong đó có ba lá Forbidden; Văn bản lá bài và trạng thái banlist của mọi lá trong danh sách; Biểu đồ số bản: 10 lá một bản, 9 lá hai bản, 9 lá ba bản; Phân tích Extra Deck: 10 Link, 4 Fusion, 1 Xyz
  • Suy luận: Phân loại chiến lược thiên về Stun dựa trên mật độ hiệu ứng hand trap và vô hiệu hoá; Xác suất hypergeometric cho lá khởi đầu và hand trap; Điểm các chiều D1 đến D11 và D14
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null); Độ phủ matchup và độ phù hợp thể thức (D13); Khả năng thích ứng Side Deck (D12, không có Side được đăng ký)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không cung Cấp combo nào, sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu; thị phần archetype và thành tích từng người chơi không có; Không tồn tại dữ liệu telemetry về Scale thắng trên YGOVN cho Deck này; Sức mạnh Meta vẫn là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng; Không có Side Deck nào được đăng ký cho Deck này

Xem thêm TCG

forbidden

Thông tin chi tiết của forbidden

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top