Deck Galaxy-Eyes #770617 — Yu-Gi-Oh! TCG

56 lá Main, 15 Extra, gồm Galaxy Defense Robot Orbital 7 x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Meowls x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Galaxy-Eyes TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
Trung bình (Midrange)Độ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
33± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 47
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 38
Đi sau 52

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 33/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc của Deck 47
Đi trước 38
Đi sau 52
Meta Power tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 35
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun
  • Format: tcg

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch lượt đấu

  • Điều kiện thắng: Xyz Summon các quái thú họ Galaxy-Eyes / Photon Dragon (3000+ ATK) từ Extra Deck Xyz gồm 15 lá bài và chuyển hoá thế trận trên sân; các chuỗi Xyz được bảo vệ bằng hand trap, giữ một mối đe doạ 3000 ATK sống sót qua các tương tác của đối thủ
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá khởi động Cấp 4 hoặc Cấp 8 (Galaxy Expedition, Galaxy Defense Robot Orbital 7, Photon Delta Wing) và dựng một Xyz; giữ hand trap để chờ phản ứng đầu tiên của đối thủ. Xác suất có lá khởi động trong 5 lá là thấp (khoảng 0.32 với nhóm lõi Galaxy-Eyes), nên kế hoạch này thiếu nhất quán.
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng tay 6 lá để sử dụng hand trap (khoảng 0.86 khả năng có ít nhất một lá) chống lại lần Triệu hồi hoặc tìm kiếm đầu tiên của đối thủ, sau đó tái xây dựng bằng các hiệu ứng rút bài của Mulcharmy. Đây là kế hoạch đáng tin cậy nhất của Deck.
  • Phục hồi: quái thú Mulcharmy và Galaxy Hundred giúp bổ sung lá bài; Ash Blossom, Ghost Ogre và Ghost Belle lấy lại nhịp độ bằng cách vô hiệu hoá rồi trở về Mộ để Triệu hồi Đặc biệt về sau.
  • Sau khi đổi bài: Không thể đánh giá: Side Deck trống (0 lá), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài.

Vì sao điểm số như vậy

Deck được chấm điểm như một hệ thống chứ không phải trung bình cộng điểm của các lá bài. Điểm mạnh chính là tương tác: khoảng 15 hand trap và các hiệu ứng vô hiệu hoá hiệu ứng của Quick-Play mang lại xác suất cao (khoảng 0.86) có ít nhất một lá tương tác trong tay 6 lá khi đi sau. Điểm yếu là tính nhất quán: nhóm lõi Galaxy-Eyes chỉ có khoảng 0.32 xác suất nằm trong 5 lá mở đầu, và khoảng 15 hand trap cùng 9 quái thú Mulcharmy thường thành bài chết khi chưa có Xyz trên sân, nên nguy cơ brick cao. Các Xyz kết thúc (3000+ ATK) mang lại sức khép trận thực sự khi đã được thiết lập, nhưng không có bản ghi combo nào, nên trần và trung vị chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng. Số liệu độ phổ biến và Scale sử dụng archetype không được dùng để nâng điểm. Deck không hợp lệ (Seventh Tachyon dùng 3 bản trong khi giới hạn là 1; Ash Blossom dùng 3 bản trong khi giới hạn là 2), nên đây chỉ là kết quả lý thuyết dựa trên cấu trúc, không phải điểm ngữ cảnh thông thường.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của engine 40 P(có ít nhất một lá lõi Galaxy-Eyes trong tay 5 lá) ≈ 0.32; lá khởi động hand trap có thể tiếp cận khi đi sau (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 35 Khoảng 15 hand trap và 9 quái thú Mulcharmy là bài chết khi chưa có Xyz; bản đồ số lượng bản trải trên 27 lá Main Deck khác nhau (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 55 Không có Deck nào được ghi nhận; trần suy ra từ các chuỗi Xyz (Galaxy-Eyes Photon Dragon, Number 107, Number 62) và hiệu ứng của Galaxy Expedition cùng Galaxy Defense Robot Orbital 7 (Suy luận)
D4 Sàn & sản lượng trung vị của combo 35 Không có combo nào được cung Cấp, nên trung vị chưa rõ và được đặt thấp theo mặc định (Suy luận, Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 55 Nhiều hand trap và khả năng hồi sinh từ Mộ (Ghost Ogre, Ghost Belle, Ash Blossom) mang lại một mức dự phòng tuyến nhất định (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 50 Hiệu ứng rút bài của Mulcharmy và Galaxy Hundred giúp bổ sung lá; có thể tái sử dụng nguyên liệu Xyz (Suy luận)
D7 Chất lượng end-board & tương tác 65 Khoảng 15 hand trap cùng hiệu ứng vô hiệu hoá hiệu ứng của Forbidden Droplet, Solemn Judgment và Xyz tạo nên tương tác nhiều lớp (Ngữ nghĩa suy luận)
D8 Đi sau & sức mạnh phá thế trận 60 P(có ít nhất một hand trap trong tay 6 lá khi đi sau) ≈ 0.86; mật độ hand trap và khả năng loại bỏ của Xyz hỗ trợ kế hoạch đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức khép trận 60 Có nhiều Xyz kết thúc 3000 ATK (Galaxy-Eyes Cipher X, Number 107, Photon Dragon) mang lại sức khép trận, nhưng không có dữ liệu Scale thắng (Văn bản lá bài đã xác minh, Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 35 56 lá Main Deck với 27 lá khác nhau; chỉ 14.1% thuần archetype chính xác; số bản vượt giới hạn làm giảm hiệu quả hợp lệ (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ của Extra Deck 55 15 quái thú Xyz trong Extra Deck, tất cả đều là Xyz; độ bao phủ nhóm phụ Galaxy-Eyes và Photon khá rộng nhưng có các tuyến Xyz Summon xung đột (Cấu trúc đã xác minh, cách dùng suy luận)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 10 Side Deck trống (0 lá), nên không ghi nhận được khả năng thích nghi nào (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & mức phù hợp format 40 Không có Link giải đấu hay mẫu metagame có ngày tháng; số liệu sử dụng archetype không phải dữ liệu matchup (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 40 Chuỗi Xyz nhiều bước và thời điểm dùng hand trap khiến việc chơi phức tạp và dễ sai sót (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: 80% Midrange / 20% Stun (mật độ hand trap là chiến lược phụ được công bố). Cấu trúc ≈ 47, Đi trước ≈ 38, Đi sau ≈ 52, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 35. Hệ số Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-12). Công thức cuối cùng: Deck không hợp lệ: chỉ lý thuyết/cấu trúc. Cấu trúc 47 (hồ sơ Midrange) → 0.80*47 + 0.20*35 ≈ 45, sau đó trừ hệ số banlist/giới hạn bản −12 → 33. Meta Power tạm thời/null.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.32 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, Deck trên mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Khoảng 15 hand trap tạo mật độ tương tác cao khi đi sau (≈0.86 cho ít nhất một lá)
  • Có nhiều Xyz kết thúc 3000 ATK với hiệu ứng vô hiệu hoá
  • Extra Deck Xyz đầy đủ (15 lá) cung Cấp nhiều lựa chọn boss

Điểm yếu

  • Giới hạn bản không hợp lệ đối với Seventh Tachyon và Ash Blossom
  • Xác suất thấp để có lá khởi động lõi Galaxy-Eyes trong tay mở đầu (≈0.32)
  • Brick từ Mulcharmy và hand trap khi chưa có Xyz trên sân
  • Side Deck trống nên không có khả năng thích nghi sau khi đổi bài
  • Chỉ 14.1% thuần archetype chính xác, nên engine bị chia ra nhiều nhóm phụ

Điểm nghẽn quan trọng

  • Phải có một lá khởi động Galaxy-Eyes hoặc Photon Xyz thì mới có Deck; chưa xác nhận được tuyến dự phòng nào
  • Phải cắt các bản vượt giới hạn trước khi Deck có thể được chơi hợp lệ

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 2 bản Seventh Tachyon Lá thay thế trong giới hạn (tối đa 1 bản) Khôi phục tính hợp lệ; loại bỏ rủi ro banlist đang giới hạn điểm số.
2 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring Một lá không phải hand trap hoặc 1 bản lõi Galaxy-Eyes Khôi phục giới hạn Semi-Limited 2 bản và thêm một lá khởi động Xyz lõi để tăng tính nhất quán.
3 Một số trong 9 quái thú Mulcharmy Lá khởi động Galaxy-Eyes hoặc Photon Giảm rủi ro brick và tăng khả năng engine Xyz hoạt động.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Không hợp lệ (Seventh Tachyon 3/1, Ash Blossom 3/2); số lượng Main 56 / Extra 15 / Side 0; hiệu ứng của lá bài và trạng thái banlist của các lá đã liệt kê
  • Suy luận: Hypergeometric P(≥1 lá lõi Galaxy-Eyes trong hand5) ≈ 0.32; Hand-trap P(≥1 trong hand6) ≈ 0.86; Rủi ro brick và mật độ tương tác từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Meta Power (null); Độ tin cậy giải đấu và mức phù hợp matchup (không có mẫu metagame có ngày tháng)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu — không có Scale meta archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi; không có dữ liệu Scale thắng trong YGOVN — Scale đi trước/đi sau, matchup, brick và Scale lá khởi động là Suy luận hoặc Chưa rõ; Meta Power là Tạm thời trừ khi cung Cấp được mẫu metagame có ngày tháng; Side Deck trống (0 lá)

Xem thêm TCG

Galaxy-Eyes

Thông tin chi tiết của Galaxy-Eyes

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top