Deck Galaxy Photon #770618 — Yu-Gi-Oh! TCG

56 lá Main, 15 Extra, gồm Galaxy Defense Robot Orbital 7 x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Meowls x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Galaxy Photon TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
Trung bình (Midrange)Độ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
35± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 53
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 52
Đi sau 56

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 53
Đi trước 52
Đi sau 56
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Danh tính & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Xyz Summon Galaxy-Eyes / Photon Xyz monsters (Neo Galaxy-Eyes Photon Dragon, Number 62, Cipher X Dragon) và tấn công qua một sân được bảo vệ bởi hand trap; Galaxy Photon Dragon và Number 107 tạo áp lực sau khi hồi sinh Xyz qua Eternal Galaxy và Galaxy Expedition
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một starter Photon/Galaxy Cấp 4 hoặc Cấp 8, dùng Galaxy Expedition hoặc Galaxy Defense Robot Orbital 7 để có Xyz, và giữ Ash Blossom, Infinite Impermanence hoặc Ghost Belle làm tương tác
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng tay sáu lá để tìm một hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre, Ghost Belle, Droll & Lock Bird) nhằm đáp trả sân đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại qua các lần Triệu hồi Xyz
  • Hồi phục: Hồi phục qua các lần tìm kiếm của Galaxy Photon Dragon và hiệu ứng rút bài của Photon Delta Wing / Mulcharmy, vốn phụ thuộc vào việc có ít lá trên tay
  • Sau khi sideboard: Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không có kế hoạch sau sideboard; đây là một lỗ hổng cấu trúc

Vì sao điểm số như vậy

Deck bị giới hạn ở mức lý thuyết 35 vì không hợp lệ trong TCG: Seventh Tachyon được dùng 3 bản trong khi giới hạn Limited là 1, và Ash Blossom & Joyous Spring được dùng 3 bản trong khi giới hạn Semi-Limited là 2. Đọc theo cấu trúc cho khoảng 53, được xây dựng từ hệ thống chứ không phải từ trung bình điểm lá bài: lõi Galaxy/Galaxy-Eyes gồm chín bản cho khoảng 60% khả năng có ít nhất một lá lõi trong tay mở đầu năm lá (Suy luận), và 15 hand trap cho khoảng 86% khả năng có ít nhất một lá trong tay sáu lá khi đi sau (Suy luận). Tương tác dày đặc, với 18 hiệu ứng vô hiệu hoá và 15 hiệu ứng loại bỏ, và Extra Deck Xyz 15 lá cung Cấp các finisher có ATK cao, nhưng Main Deck 56 lá với 20 lá tech và không có Side Deck làm giảm độ nhất quán và khả năng thích nghi sau trận. Không có boards combo, Link giải đấu, hướng dẫn hay dữ liệu tỉ lệ thắng, nên trần và trung vị chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng, và độ phổ biến không được cộng điểm.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 55 P(ít nhất một trong 9 lá lõi archetype trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.60; có mặt 3 trong 6 lõi tiêu chuẩn (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 45 15 hand trap và 20 lá tech thêm các lá vô dụng hoặc xung đột lên tay; chưa có phép đo brick (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 60 Trần từ hiệu ứng của lá bài: Neo Galaxy-Eyes Photon Dragon (4500 ATK) và Number 62 (4000 ATK) là các finisher Xyz có thể đạt tới; không có board được ghi nhận (Suy luận, chỉ dựa trên hiệu ứng)
D4 Sàn & sản lượng trung vị của combo 45 Không có boards dữ liệu combo, nên sản lượng trung vị chưa được đo và được đặt ở mức trung-thấp (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 62 Nhiều lựa chọn vô hiệu hoá và hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre, Ghost Belle, Infinite Impermanence, Droll & Lock Bird) hỗ trợ tiếp tục sau khi bị gián đoạn; chưa có phép đo độc lập đường đi (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & grind 50 Hồi phục qua Galaxy Expedition, Photon Delta Wing và Eternal Galaxy cùng hiệu ứng rút từ quái thú Mulcharmy, nhưng chưa có phép đo tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 65 18 hiệu ứng vô hiệu hoá và 15 hiệu ứng loại bỏ trong Main Deck tạo tương tác nhiều lớp; hai trong số các lá tương tác tốt nhất vượt giới hạn bản hợp lệ (Suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & phá sân 60 Tay sáu lá khi đi sau chạm tới một hand trap khoảng 86% số lần, hỗ trợ phá sân qua tương tác (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 65 Các finisher Xyz trên cùng đạt 4000-4500 ATK với hỗ trợ vô hiệu hoá cho các đòn tấn công (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 40 Main Deck 56 lá nằm trong quy tắc 40–60 nhưng mang 20 lá tech và 27 lá Main khác nhau, làm giảm độ gọn (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 62 Cả 15 ô Extra Deck đều là quái thú Xyz, với các dòng Galaxy-Eyes và Photon bao phủ nhiều rank (Cấu trúc đã xác minh, độ phủ suy luận)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 10 Side Deck trống (0 lá), nên không có kế hoạch sau sideboard (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & độ khớp thể thức 50 Không có Link giải đấu hay dữ liệu tỉ lệ meta, nên độ khớp matchup chưa được đo (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 40 Một số dòng Xyz cần phản hồi nhiều bước và thời điểm hand trap, làm tăng gánh nặng quyết định cho người chơi mục tiêu (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 53, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 56, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 45. Tuner: Phơi bày trước Banlist / giới hạn bản (-8); Thiếu bằng chứng combo hoặc meta (-4). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy trong giải đấu (Meta tạm thời); Deck không hợp lệ nên kết quả bị giới hạn ở 35 và ghi nhãn lý thuyết/chỉ cấu trúc (công thức không giới hạn ≈ 39)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.6 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (tất cả đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác dày đặc: 15 hand trap và 18 hiệu ứng vô hiệu hoá cho nhiều cách đáp trả tay mở đầu
  • Bộ finisher Xyz mạnh trong Extra Deck với các lựa chọn 4000+ ATK
  • Tay đi sau chạm tới hand trap khoảng 86% số lần

Điểm yếu

  • Số bản không hợp lệ trên Seventh Tachyon và Ash Blossom
  • Không có Side Deck, nên không thể thích nghi sau trận
  • Main Deck quá lớn với 20 lá tech làm loãng mật độ starter

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Starter Galaxy/Photon Cấp 4 hoặc Cấp 8 (khoảng 60% mỗi tay mở đầu)
  • Galaxy Expedition là đường tìm kiếm/kéo dài chính

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 2 bản Seventh Tachyon và 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring Lá thay thế không giới hạn hoặc hợp lệ về số bản cho các ô đã bỏ Deck không hợp lệ trong TCG; sửa giới hạn bản là bắt buộc trước khi áp dụng bất kỳ điểm số bình thường nào
2 Các lá tech có hiệu ứng thấp nhất Một nhóm nhỏ lá Side Deck khả dụng (tối đa 15) Side Deck bằng 0 không có kế hoạch sau sideboard và làm yếu lối chơi best-of-3
3 Một số ô Main Deck chỉ dành cho tech Mật độ starter hoặc extender cho engine Galaxy/Photon Cải thiện D1 và D10 bằng cách tăng khả năng tiếp cận starter và giảm rủi ro brick

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 56, Extra 15, Side 0 nằm trong quy tắc kích thước TCG; Seventh Tachyon 3 bản so với Limited 1; Ash Blossom 3 bản so với Semi-Limited 2; Extra Deck gồm 15 quái thú Xyz
  • Suy luận: Xác suất tay mở đầu cho các nhóm lõi, starter và hand trap; mật độ tương tác từ hiệu ứng của lá bài; độ nhất quán khi đi trước và đi sau
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta là null vì chưa có mẫu metagame có ngày tháng; độ khớp matchup và độ tin cậy trong giải đấu
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp, nên sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng. Không có Link giải đấu, nên thị phần archetype và thành tích từng người chơi đều vắng mặt. Không có dữ liệu tỉ lệ thắng, nên tỉ lệ đi trước/đi sau, matchup và tỉ lệ brick là Suy luận hoặc Chưa rõ. Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng

Xem thêm TCG

Galaxy Photon

Thông tin chi tiết của Galaxy Photon

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top