Deck Umbral Horror #770666 — Yu-Gi-Oh! OCG

40 lá Main, 15 Extra, gồm Dodododo Warrior x3, Garbage Golem x3, Gorgonic Umbral Horror x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Umbral Horror OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
25± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 55
Độ tin cậy giải 42
Đi trước 52
Đi sau 62

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 55
Đi trước 52
Đi sau 62
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 42
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun, Combo
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực Xyz từ Number C104: Umbral Horror Masquerade và Number 104: Masquerade (3000 và 2700 ATK), được xây dựng dựa trên động cơ Umbral Horror và Masquerade (Suy ra từ nội dung hiệu ứng); Heraldry và các quái thú Xyz boss của Number (Number 69 Dark Matter Demolition 3100 ATK, Number 69 Shatter Stream 2800 ATK) làm mối đe dọa tiếp theo
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá khởi đầu (Thousand Umbral Horror, V Umbral Horror, Gorgonic Umbral Horror hoặc Barian's Seventh Untopia), tìm một Umbral Horror, và đạt Xyz Rank 4 hoặc 5 trong khi giữ Ash Blossom hoặc Infinite Impermanence để đối phó tương tác đầu tiên của đối thủ (Suy ra)
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Infinite Impermanence và Garbage Golem trên tay để ngắt sân đầu tiên của đối thủ, sau đó xây dựng Xyz Masquerade thông qua Shining Umbral Horror hoặc Barian's Seal (Suy ra)
  • Hồi phục: Tái sử dụng quái thú từ Mộ thông qua Dodododo Warrior, Onomatokage và Dodododwarf Gogogoglove, rồi đưa động cơ Xyz trở lại bằng hiệu ứng Masquerade để thêm các lá Barian trở lại (Suy ra)
  • Sau khi thay Side: Không có Side Deck nào được đăng ký, nên danh sách này không có kế hoạch sau khi thay Side

Vì sao đạt điểm này

Sức mạnh của deck được chấm trên toàn hệ thống, không phải trung bình cộng các lá bài. Lõi archetype được đại diện tốt (P(có ít nhất một lá lõi trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.98 theo chỉ số bằng chứng, Suy ra), vì vậy động cơ thường hoạt động từ lượt 1 và 2. Bộ tương tác của deck (7 hand trap, 9 lá có nội dung vô hiệu hoá và 13 lá có nội dung loại bỏ) mang lại sức mạnh end-board và khi đi sau mạnh, đẩy D7 và D8 lên trên mức trung bình. Trần kỹ thuật combo và trung vị thấp vì bằng chứng không có sân đã ghi nhận, nên D3 và D4 chỉ là ước lượng dựa trên nội dung hiệu ứng. Độ phổ biến từ thống kê sử dụng archetype xác nhận danh sách có thật, nhưng không tự nó mang lại điểm nào. Điểm bị giới hạn ở mức thấp vì danh sách không hợp lệ: ba Seventh Tachyon vượt giới hạn OCG là 1 và ba Ash Blossom vượt giới hạn Semi-Limited là 2, và deck không có Side Deck.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & tính nhất quán của động cơ 62 P(có ít nhất một lá lõi trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.98 với nhóm lõi archetype, và 0.92 với nhóm lá tìm kiếm; tuyến Xyz Masquerade phụ thuộc vào việc truy cập Extra Deck (Suy ra)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 50 Các lá khởi đầu cốt lõi dày đặc, nhưng 46 trên 80 bản Main Deck không thuộc archetype, và một số Phép Cấp 0 cùng lá khởi đầu chỉ dùng được cho Xyz có thể gây brick (Suy ra)
D3 Chuyển đổi combo & trần 52 Không có sân combo nào được ghi nhận có thể phân tích; trần đến từ việc đọc nội dung của Masquerade và CXyz Hope Chaos Barian Dragon (Suy ra, chỉ dựa trên hiệu ứng)
D4 Sàn & sản lượng trung vị của combo 40 Không có bằng chứng combo nào được cung Cấp, nên trung vị không xác định và được đặt thấp vì lý do đó (Tạm thời)
D5 Khả năng chống ngắt & dự phòng tuyến 58 Bảy hand trap, Droll & Lock Bird và Garbage Golem tạo ra nhiều tuyến ngắt độc lập (Suy ra)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & grind 55 Kinh tế nguyên liệu Xyz nặng, với 15 Xyz và nhiều hiệu ứng hồi sinh từ Mộ; hiệu ứng tìm kiếm dày đặc (Suy ra)
D7 Chất lượng end-board & tương tác 72 9 lá có nội dung vô hiệu hoá và 13 lá có nội dung loại bỏ, cùng với Number 104 và Number C104 vô hiệu hoá hoặc loại bỏ trên sân (Suy ra từ nội dung và cờ)
D8 Sức mạnh đi sau & phá bàn 70 Chất lượng tay khi đi sau cao: P(có ít nhất một hand trap trong tay 6 lá) khoảng 0.71 (Suy ra)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 65 Các Xyz boss đạt 3000 (C104 Masquerade) và 3100 (Dark Matter Demolition) ATK; không xác minh được hiệu ứng gây sát thương trực tiếp hay xuyên phòng thủ (Suy ra)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 55 40 lá Main Deck với 17 tên khác nhau; 3 bản của 10 lá bài, nhưng độ thuần archetype chỉ 16.4 phần trăm (Suy ra từ thành phần)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ của Extra Deck 55 15 Xyz với 12 tên khác nhau, gồm hai tuyến Masquerade cùng Heraldry, Number và các lá Gagaga; độ bao phủ rộng nhưng làm phân tán động cơ (Suy ra)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 15 Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không có khả năng thích nghi sau khi thay Side (Đã xác minh: side_count = 0)
D13 Độ bao phủ matchup & mức phù hợp định dạng 50 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày; Scale archetype không được cung Cấp (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 35 Chuỗi Xyz summon, hiệu ứng từ Mộ và phản hồi trước Ash Blossom cần nhiều quyết định mỗi lượt (Suy ra)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính; Stun được ghi nhận là phụ nhưng không được tính vào trọng số. Cấu trúc ≈ 55, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 42. Hệ số Tuner: phơi bày banlist (-8); không có side deck (-4); giới hạn danh sách không hợp lệ (0). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Hệ số ngữ cảnh = 0.80*55 + 0.20*42 - 12 = khoảng 40 chưa giới hạn; giới hạn Không hợp lệ đặt điểm cuối là 25 (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc). Sức mạnh Meta là null (tạm thời).

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.92 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước lượng brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy ra)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ lõi archetype cao mang lại động cơ mở đầu đáng tin cậy (Suy ra)
  • Gói hand trap và vô hiệu hoá dày đặc để tương tác khi đi sau (Suy ra)
  • Nhiều lựa chọn Xyz boss từ 2700 đến 3100 ATK (Chỉ số đã xác minh)

Điểm yếu

  • Không hợp lệ khi xây dựng: Seventh Tachyon 3 bản (giới hạn 1) và Ash Blossom 3 bản (giới hạn Semi-Limited là 2) (Đã xác minh)
  • Không có Side Deck (Đã xác minh)
  • Chỉ 16.4 phần trăm độ thuần tên chính xác của archetype, nên động cơ bị chia nhỏ giữa các sub-archetype (Suy ra)
  • Không có bằng chứng combo hay giải đấu, nên trần và trung vị chưa được kiểm chứng (Tạm thời)

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Các tuyến Xyz Masquerade cần một Xyz cơ sở Cấp 4 hoặc 5 trên sân, nên tương tác Ash Blossom và Infinite Impermanence có thể dừng động cơ sớm (Suy ra)
  • Seventh Tachyon cần một Number 101 đến 107 Xyz trong Extra Deck, trong khi deck chỉ chạy được điều đó thông qua Number C104 (Đã xác minh nội dung lá bài, Suy ra về độ bao phủ)

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 2 Seventh Tachyon không có (giảm xuống 1 bản) Đưa deck về trong giới hạn Limited của OCG; 3 bản đang chạy là vi phạm không hợp lệ
2 1 Ash Blossom & Joyous Spring không có (giảm xuống 2 bản) Đưa deck về trong giới hạn Semi-Limited
3 không có một Side Deck tối đa 15 lá Danh sách OCG best-of-3 không có Side Deck thì không có kế hoạch sau khi thay Side (D12)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Kích thước Main Deck 40, Extra Deck 15, Side Deck 0 (trong khoảng kích thước hợp lệ); Seventh Tachyon 3 bản vượt giới hạn OCG là 1; Ash Blossom 3 bản vượt giới hạn Semi-Limited là 2; Thống kê sử dụng archetype cho thấy các lá lõi Umbral Horror có Scale đưa vào deck từ 50 đến 81 phần trăm
  • Đã quan sát: Không có sân combo nào được quan sát (combos_evidence.total_combos = 0)
  • Suy ra: Tính nhất quán: P(có ít nhất một lá khởi đầu cốt lõi trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.98 (nhóm lõi archetype); Mật độ tương tác từ 7 hand trap và 22 lá có nội dung vô hiệu hoá hoặc loại bỏ; Sức mạnh đi sau từ P(có ít nhất một hand trap trong 6 lá) khoảng 0.71; Phân loại chiến lược là Midrange với Stun và Combo phụ
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta là null: không có mẫu meta có ngày; Matchup và mức phù hợp định dạng: không có Link giải đấu
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp, nên sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng; không có Link giải đấu, nên Scale meta của archetype và thành tích đấu của từng người chơi đều thiếu; không có dữ liệu telemetry về Scale thắng, nên kết quả đi trước, đi sau và matchup chưa rõ; Sức mạnh Meta là tạm thời vì thiếu mẫu metagame có ngày

Xem thêm OCG

Umbral Horror

Thông tin chi tiết của Umbral Horror

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top