Deck D/D/D #770716 — Yu-Gi-Oh! OCG

40 lá Main, 15 Extra, gồm Live☆Twin Ki-sikil x3, Live☆Twin Lil-la x3, Dark Ruler No More x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck D/D/D OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
25± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 46
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 42
Đi sau 50

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 46
Đi trước 42
Đi sau 50
Sức mạnh meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 35
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Combo, Tempo
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các board Link và Xyz (Underworld Goddess of the Closed World, Evil Twin's Trouble Sunny, A Bao A Qu) được xây dựng từ động cơ Live Twin và Fiendsmith; hồi sinh qua Unchained để đưa vào Fiend Link và các mối đe dọa Fusion
  • Lượt 1 (đi trước): Khai mở một lá khởi động Live Twin là Lil-la hoặc Ki-sikil, tìm kiếm bằng Secret Password hoặc Sunny's Snitch, sau đó Link sang các quái thú Evil Twin
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Droll and Lock Bird, Maxx C hoặc Red Reboot để đáp trả nước đi lượt 1 của đối thủ, sau đó tái xây dựng thông qua các lá tìm kiếm
  • Phục hồi: Tái sử dụng các quái thú Live Twin và Lil-la từ Mộ thông qua Triệu hồi Đặc biệt quái thú Evil Twin, và dùng tìm kiếm Unchained để bổ sung lại
  • Sau khi thay bài: Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không có kế hoạch sau khi thay bài

Vì sao đạt điểm này

Danh sách này đáng tin cậy trong việc khai mở một lá khởi động Live Twin khoảng một phần ba số lần khi đi trước (P(>=1 bản trong bài tay 5 lá) = 0.34 đối với các lá khởi động ba bản) và có đủ lá tìm kiếm (13 lá có text tìm kiếm, P(>=1) = 0.88) để phục hồi lá khởi động đó. Phần chuyển hoá là điểm yếu: không có board nào được ghi nhận, nên điểm trần và điểm trung vị chỉ dựa trên text của lá bài. Khả năng tương tác trên giấy là đáng kể (Ash Blossom, Droll and Lock Bird, Maxx C, Red Reboot, Dimensional Barrier, Dark Ruler No More), nhưng Deck pha trộn nhiều sub-archetype (Live Twin, Evil Twin, Unchained, Fiendsmith, Knightmare, Fabled), nên tính mạch lạc của động cơ kém. Độ phổ biến không mang lại điểm: thống kê sử dụng của archetype D/D/D cho thấy danh sách chỉ chạy 2 trên 23 lá cốt lõi, và điểm không được xây dựng bằng cách lấy trung bình điểm từng lá. Các lá Forbidden (Knightmare Gryphon và D/D/D Wave High King Caesar) khiến danh sách không hợp lệ trong OCG, nên điểm bị giới hạn và chỉ mang tính lý thuyết.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán động cơ 55 P(>=1 lá khởi động ba bản trong bài tay 5 lá) = 0.34; nhóm searcher_text P(>=1) = 0.88; mật độ lá khởi động được ước tính từ text, không từ board đã ghi nhận (Suy luận)
D2 Chất lượng bài tay mở đầu & quản lý brick 50 5 hand trap và 12 lá vô hiệu hoá thêm rủi ro lá chết; nhóm hand trap P(>=1 trong bài tay 6 lá khi đi sau) = 0.58; 55 trên 63 bản là ngoài archetype (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & điểm trần 40 Không có board phân tích được, nên điểm trần chỉ là đọc text của chuỗi Link Evil Twin và Fiendsmith, không có PowerIndex đo được (Suy luận)
D4 Điểm sàn combo & sản lượng trung vị 35 Không có dữ liệu combo, nên điểm sàn và trung vị được suy ra từ số lượng sub-engine Link độc lập (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 45 Các lá tìm kiếm và hồi sinh Unchained mang lại một số dự phòng, nhưng động cơ Live Twin phụ thuộc vào vài lá khởi động cụ thể (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & grind 50 Các lá tìm kiếm và hồi sinh Unchained tái tạo tài nguyên; chi phí Link Extra Deck nặng (Suy luận từ text lá bài)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 60 Sáu lá vô hiệu hoá nhanh và hand trap cùng Dark Ruler No More tạo tương tác nhiều lớp; việc Knightmare Gryphon không hợp lệ không thay đổi đánh giá này (Suy luận từ text lá bài)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá board 55 Hand trap khi đi sau mạnh (Droll, Maxx C, Ash, Red Reboot), nhưng không có dữ liệu phá board khi đi sau (Suy luận)
D9 Sức ép tấn công & sức mạnh kết thúc 60 Các mối đe dọa end-board gồm Evil Twin's Trouble Sunny (3300 ATK), Underworld Goddess (3000 ATK) và A Bao A Qu (2800 ATK) (Chỉ số đã xác minh, kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt Main Deck 35 40 lá Main, 23 lá khác nhau, 12 lá chỉ có một bản; 55 trên 63 bản nằm ngoài tên chính xác D/D/D, nên Main bị phân mảnh (Thành phần đã xác minh, tính mạch lạc suy luận)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ Extra Deck 40 15 lá Extra: 12 Link, 2 Fusion, 1 Xyz; nhiều quái thú Link đặc thù sub-archetype và tranh slot (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 15 Side Deck trống, nên không có kế hoạch sau khi thay bài (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & mức phù hợp format 40 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; Scale meta của archetype không có sẵn (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 35 Nhiều sub-engine chồng chéo và ít nhất bốn tuyến Link tương tác khiến danh sách khó điều khiển nhất quán (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Toolbox là chính, Combo là phụ; trọng số Toolbox được dùng trực tiếp cho điểm cấu trúc. Cấu trúc ≈ 46, Đi trước ≈ 42, Đi sau ≈ 50, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 35. Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-12). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời) = 43.8 thô; trừ Tuner banlist-exposure -12 còn 31.8; áp dụng giới hạn cho Deck không hợp lệ, điểm cuối cùng 25

Tóm tắt xác suất & combo

  • Khai mở lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.34 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính bài tay toàn brick ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Lá khởi động Live Twin ba bản và 13 lá có text tìm kiếm mang lại khả năng tiếp cận hợp lý tới động cơ cốt lõi
  • Tương tác nhanh nhiều lớp: Ash Blossom, Droll and Lock Bird, Maxx C, Red Reboot, Dimensional Barrier, Dark Ruler No More
  • Các mối đe dọa Link end-board mạnh (3300, 3000 và 2800 ATK)

Điểm yếu

  • Không hợp lệ theo cấu hình hiện tại: hai lá Forbidden vượt giới hạn bản
  • Xung đột động cơ: các tuyến Live Twin, Evil Twin, Unchained, Fiendsmith, Knightmare và Fabled tranh cùng slot
  • Yêu cầu Link ở Extra Deck nặng với 14 lá Extra khác nhau
  • Side Deck trống, nên không có khả năng thích nghi sau khi thay bài
  • Không có board nào được ghi nhận, nên điểm trần và trung vị của combo không thể xác minh

Điểm nghẽn quan trọng

  • Việc khai mở lá khởi động Live Twin (P(>=1) khoảng 0.34 khi đi trước)
  • Phụ thuộc vào hand trap khi đi sau (P(>=1 trong 6) khoảng 0.58)
  • Các vi phạm lá Forbidden phải bị loại bỏ trước khi danh sách có thể được chơi

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Knightmare Gryphon; D/D/D Wave High King Caesar Lá thay thế hợp lệ trong cùng làn động cơ (ví dụ, một Evil Twin Link thứ hai hoặc một Fiendsmith Link không phải Forbidden) Cả hai lá đều là Forbidden trong OCG; danh sách không thể hợp lệ cho đến khi chúng bị loại bỏ
2 Các bản đơn ngoài archetype có mức khớp động cơ yếu Fusion vào một sub-archetype chính (Live Twin hoặc Fiendsmith) với một Side Deck Tính mạch lạc là đòn bẩy lớn nhất cho D10 và D14, đồng thời mang lại khả năng thích nghi sau khi thay bài (D12)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 40 và Extra 15 là kích thước hợp lệ; Side 0 nằm trong khoảng 0-15; Knightmare Gryphon và D/D/D Wave High King Caesar là Forbidden trong OCG và đang chạy mỗi lá 1 bản; Ash Blossom và các lá Limited nằm trong giới hạn bản; Thành phần: 55 trên 63 bản nằm ngoài archetype; độ thuần chính xác theo tên là 0%
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận lá khởi động từ xác suất hypergeometric (0.34 khi đi trước); mật độ tương tác và khả năng chống chịu từ text lá bài; ước tính hand trap khi đi sau (0.58); tính mạch lạc động cơ từ mức phân tán sub-archetype
  • Tạm thời: Sức mạnh meta (null) và mức phù hợp matchup (D13) cần một mẫu meta có ngày
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp; điểm sàn, trung vị và trần của combo chỉ là suy luận từ text, không có Link giải đấu; Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi không có, YGOVN không có dữ liệu win-rate; tín hiệu đi trước/đi sau và matchup là Suy luận hoặc Không rõ. Sức mạnh meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày; không có Side Deck nào được đăng ký.

Xem thêm OCG

D/D/D

Thông tin chi tiết của D/D/D

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top