Deck Knightmare #770719 — Yu-Gi-Oh! OCG

40 lá Main, 15 Extra, gồm Live☆Twin Ki-sikil x3, Live☆Twin Lil-la x3, Dark Ruler No More x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Knightmare OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 49
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 47
Đi sau 44

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc của Deck 49
Đi trước 47
Đi sau 44
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 35
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Illegal. 2 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Link Summon vào các quái thú boss trong Extra Deck (Evil★Twin's Trouble Sunny với 3300 ATK, Underworld Goddess, Unchained Soul Lord of Yama, Fiendsmith's Lacrima and Desirae) khi đã có một lá khởi đầu Live☆Twin hoặc Ki-sikil/Lil-la trên sân.; Chuỗi Lil-la và Ki-sikil được hồi lại từ Mộ (Evil★Twin Ki-sikil/Lil-la, Live☆Twin Lil-la Sweet) để kích hoạt lại đường Link.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá khởi đầu Live☆Twin Lil-la hoặc Ki-sikil, Triệu hồi Đặc biệt Lil-la/Ki-sikil thứ hai từ Deck, và Link Summon một quái thú Link Evil★Twin. Tìm kiếm bằng Secret Password hoặc Fiendsmith Engraver, và bảo vệ bằng Ash Blossom và Droll & Lock Bird.
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Maxx "C", Red Reboot và hiệu ứng vô hiệu hoá từ Mộ của Live☆Twin Lil-la Sweet để làm chậm lần Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại đường Link từ Mộ.
  • Hồi phục: Hồi lại quái thú Lil-la và Ki-sikil từ Mộ thông qua các hiệu ứng Link của Evil★Twin, và xây lại với Unchained Kamura và Reincarnation of the Unchained.
  • Sau khi Side: Không có Side Deck nào được đăng ký (số lá Side Deck 0), nên không có kế hoạch sau khi Side.

Vì sao đạt điểm này

Deck này chỉ được chấm như một đánh giá cấu trúc, vì nó Illegal ở OCG: có một bản mỗi lá Knightmare Gryphon và D/D/D Wave High King Caesar, cả hai đều Forbidden, và không có Side Deck. Khả năng tiếp cận engine của hệ thống là ràng buộc chính. Lá khởi đầu Live☆Twin cốt lõi (3 bản) chỉ cho khoảng 34% cơ hội có ít nhất một lá trong tay mở 5 lá bài, và deck trải trên bốn engine phụ (Live☆Twin 9, Unchained 9, Fiendsmith 8, Evil★Twin 4 lá), nên các đường chơi cạnh tranh nhau cho cùng các slot của Extra Deck. Tương tác là điểm mạnh nhất của deck: khoảng 13 lá tìm kiếm và 12 lá vô hiệu hoá dạng hiệu ứng cho xác suất cao tìm được một lần tìm kiếm, và các hand trap như Ash Blossom, Droll & Lock Bird và Maxx "C" tăng khả năng phục hồi, dù mỗi hand trap chỉ giới hạn 1-2 bản. Điểm số không đến từ việc lấy trung bình điểm lá hay độ phổ biến của archetype; chưa có board combo, hướng dẫn hay dữ liệu giải đấu nào, nên median và ceiling chỉ được suy ra từ hiệu ứng.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 45 P(ít nhất một Live☆Twin Lil-la trong tay mở 5 lá) ≈ 0.34 với 3 bản; xác suất nhóm lá tìm kiếm P(≥1) ≈ 0.88 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở & quản lý tay chết (brick) 40 12 lá singleton và các engine tách rời (Live☆Twin / Unchained / Fiendsmith / Evil★Twin) khiến nhiều tay mở bị chết một phần (Suy luận)
D3 Chuyển đổi Combo & Trần 50 Không có board nào phân tích được; chuỗi Link Lil-la → Ki-sikil → Evil★Twin Link và các tuyến boss Link-4 chỉ đọc từ hiệu ứng lá (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 45 Không có board nào được ghi nhận; đường trung vị chưa được quan sát, nên được ước tính từ độ đa dạng lá khởi đầu và xung đột engine (Suy luận)
D5 Khả năng kháng gián đoạn & dự phòng đường đi 55 Nhiều đường độc lập (Ash, Droll, Maxx "C", Red Reboot, hồi sinh Lil-la từ Mộ) cho dự phòng một phần sau khi bị phá (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & Grind 50 Các lá tìm kiếm (Secret Password, Engraver, Tract, Reincarnation) và hồi sinh từ Mộ tăng kinh tế lá bài, nhưng phần lá tìm kiếm trùng với engine (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 60 Có vô hiệu hoá và hand trap (Ash x2, Droll, Maxx "C", Red Reboot, Dimensional Barrier), nhưng phần lớn bị giới hạn 1 bản (Trạng thái lá đã xác minh; chất lượng suy luận)
D8 Đi sau & sức mạnh phá board 45 Đi sau dựa vào hand trap và vô hiệu hoá từ Mộ thay vì lá phá board; không có dữ liệu chia theo lượt đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức chốt 55 Boss Link-4 với 3300 ATK (Evil★Twin's Trouble Sunny) và các lựa chọn 2800-3000 ATK cho sức chốt nếu đường đi thành công (Chỉ số đã xác minh; chuyển đổi suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 50 40 Main, 23 lá khác nhau, 12 singleton và 6 lá tech; các lõi archetype hỗn hợp làm giảm độ gọn (Số liệu đã xác minh; suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 60 Extra Deck gồm 15 lá với 12 Link, 2 Fusion và 1 Xyz; hai lá trong số đó là Forbidden, làm giảm số lượng Extra dùng được (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 10 Không có Side Deck nào được đăng ký (số lá Side Deck 0), nên khả năng thích nghi sau khi Side gần như tối thiểu (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & độ phù hợp format 40 Không có Link giải đấu, Scale meta archetype hay dữ liệu thắng; độ phù hợp format mang tính tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 40 Nhiều điểm quyết định trên bốn engine và các lựa chọn Link khiến deck khó vận hành nhất quán (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 49, Đi trước ≈ 47, Đi sau ≈ 44, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 35. Hệ số Tuner: phơi bày banlist (-10); trần Illegal (-6); xung đột engine (0). Công thức cuối: Không có metagame đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc(49) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(35) = 46.2; trừ 10 hệ số phơi bày banlist = 36; giới hạn xuống 30 vì deck Illegal (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc).

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.34 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay chết hoàn toàn ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ lá tìm kiếm cao (13 lá có hiệu ứng tìm kiếm), nên hầu hết tay mở có thể tìm được lá khởi đầu
  • Độ phủ vô hiệu hoá và hand trap tốt cho deck Combo (Ash Blossom x2, Droll & Lock Bird, Maxx "C", Red Reboot, Dimensional Barrier)
  • Extra Deck nặng Link với nhiều quái thú boss 2800-3300 ATK

Điểm yếu

  • Illegal như hiện tại: hai lá Forbidden trong danh sách
  • Khả năng tiếp cận lá khởi đầu thấp: Live☆Twin Lil-la (3 bản) chỉ xuất hiện trong khoảng 34% tay mở
  • Bốn engine phụ (Live☆Twin, Unchained, Fiendsmith, Evil★Twin) cạnh tranh slot Extra và làm loãng độ nhất quán
  • Không có Side Deck được đăng ký
  • Phần lớn tương tác chỉ giới hạn 1 bản nên không thể lặp lại

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Lá khởi đầu Live☆Twin Lil-la hoặc Ki-sikil, cần thiết cho đường Link Evil★Twin
  • Knightmare Gryphon và Caesar đang Forbidden, phải bỏ ra trước khi deck hợp lệ

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Knightmare Gryphon (Forbidden, 1 bản) một quái thú Link-4 Fiend hoặc Cyberse hợp lệ, vừa với nguồn Link hiện có Khôi phục tính hợp lệ; deck không thể được chấm bình thường khi còn Illegal
2 D/D/D Wave High King Caesar (Forbidden, 1 bản) một quái thú Cấp 6 Fiend hoặc Fusion hợp lệ mà các đường Fiendsmith hoặc Unchained hiện có có thể Triệu hồi Khôi phục tính hợp lệ và giảm rủi ro slot Extra chết
3 một trong bốn lõi engine phụ (Evil★Twin hoặc Unchained) thêm bản của lá khởi đầu Live☆Twin Tập trung engine và tăng xác suất lá khởi đầu trong tay mở

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái Illegal: Knightmare Gryphon và D/D/D Wave High King Caesar là Forbidden trong OCG (mỗi lá 1 bản); Main 40 / Extra 15 / Side 0; số lá Main và Extra phù hợp quy tắc kích thước OCG, nhưng không có Side Deck; độ thuần archetype chính xác 1.8%; phân bố sub-engine Live☆Twin 9, Unchained 9, Fiendsmith 8, Evil★Twin 4; hiệu ứng lá và trạng thái banlist của từng lá được lấy từ gói bằng chứng
  • Quan sát: Số liệu sử dụng cho thấy Ash Blossom và Droll & Lock Bird là các lá lõi archetype được đưa vào, và có 2 trên 5 lá lõi hiện diện
  • Suy luận: Xác suất có lá khởi đầu trong tay mở (≈0.34 cho Live☆Twin Lil-la 3 bản trong tay 5 lá); mật độ tương tác và tìm kiếm từ hiệu ứng lá; xung đột engine và rủi ro tay chết từ phân bố sub-engine; ước tính đi trước và đi sau
  • Tạm thời: Độ phù hợp matchup và format (D13), vì không có mẫu meta có ngày tháng hay Link giải đấu
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp; sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu; Scale meta archetype và thành tích từng người chơi vắng mặt. Không có telemetry Scale thắng; phân chia đi trước và đi sau là suy luận. Không có hướng dẫn đem. Tiêu đề Deck là null, và nhãn archetype Knightmare không mô tả được danh sách engine hỗn hợp. Không có Side Deck được đăng ký

Xem thêm OCG

Knightmare

Thông tin chi tiết của Knightmare

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top