Deck Hecahands #770747 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Albion the Shrouded Dragon x3, Aluber the Jester of Despia x3, Hecahands Godos x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Hecahands OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
25± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 38
Độ tin cậy giải 30
Đi trước 36
Đi sau 34

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 38.5
Đi trước 36
Đi sau 34
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 30
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Fusion các quái thú boss Cấp 8 từ Extra Deck thông qua chuỗi nguyên liệu Fallen of Albaz (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài; không có Deck được ghi nhận); Áp lực Synchro/Xyz từ Extra Deck (Gung-Ho! Springans!, Ecclesia and the Dark Dragon) dựa trên hỗ trợ Springans/Tuner
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm kiếm với Branded in High Spirits / Branded Opening / Tally-ho! Springans để có lá khởi đầu Fallen of Albaz, sau đó Triệu hồi Fusion một boss; Albion là đường Fusion dự kiến nhưng đang bị Cấm trong OCG và không thể chơi được
  • Lượt 2 (đi sau): Hand trap (Skull Meister, Branded Retribution, Tri-Brigade Mercourier) và Forbidden Chalice / Final Bringer để tương tác, sau đó Fusion hoặc Synchro xuyên qua sân
  • Hồi phục: Hồi sinh qua Fallen of the White Dragon, Springans Kitt và Hecahands Godos từ Mộ; phụ thuộc vào Fallen of Albaz, vốn chỉ có 2 lá
  • Sau khi thay bài: Không có: side_count là 0, nên không có sự Tuner nào cho thể thức best-of-3

Vì sao điểm số như vậy

Chấm điểm như một hệ thống Link, không phải trung bình điểm từng lá bài. Tính hợp lệ bị loại trước: Albion the Branded Dragon đang Cấm và được chơi 2 lá bài, còn Branded in High Spirits và Branded Opening ở trạng thái Giới hạn nhưng mỗi lá được chơi 3 bản, nên danh sách không hợp lệ trong OCG và chỉ được đánh giá có giới hạn về cấu trúc. Mật độ lá tìm kiếm (21 lá có hiệu ứng liên quan, khoảng 92% khả năng có ít nhất một lá trong 5 lá đầu) cho khả năng tiếp cận hợp lý với mở đầu Branded/Despia, nhưng phần lõi Hecahands phần lớn vắng mặt (3 bản trùng tên chính xác, 9.1% lõi lối chơi có mặt) và chuỗi Fallen of Albaz chỉ có 2 lá khởi đầu. Không có Deck nào được ghi nhận, nên khả năng chuyển hoá và sản lượng trung bình chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Tương tác phân bố qua 11 lá vô hiệu hoá và 14 lá loại bỏ có trong hiệu ứng, cộng 3 hand trap, nhưng vì không có Side deck và không có Link giải đấu, điểm về khả năng phục hồi và sau khi thay bài vẫn thấp. Độ phổ biến của archetype không được cộng điểm.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận và tính nhất quán của Engine 60 P(ít nhất một lá tìm kiếm trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.92, nhưng lá khởi đầu Fallen of Albaz chỉ có 2 bản và Albion bị Cấm (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý lá vô dụng 40 Biểu đồ số bản: 13 lá có 3 bản, 8 lá đơn; các lối chơi Branded/Despia/Springans mâu thuẫn nhau có khả năng tạo ra lá vô dụng (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần sức mạnh 35 Không có Deck nào được ghi nhận; lối chơi tốt nhất chỉ dựa trên hiệu ứng, và đường boss Albion không khả dụng theo danh sách Cấm OCG (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung bình 30 combos_evidence có 0 Deck phân tích được, nên không đo được sản lượng trung bình (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng lộ trình 35 Có nhiều lá khởi đầu Fusion độc lập trong hiệu ứng, nhưng không có lộ trình nào sống sót khi Fallen of Albaz bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 40 Có khả năng hồi sinh qua Fallen of the White Dragon, Springans Kitt và Hecahands Godos từ Mộ (Suy luận)
D7 Chất lượng Bàn cuối & Tương tác 40 11 lá vô hiệu hoá và 14 lá loại bỏ có trong hiệu ứng cộng 3 hand trap; mật độ chưa được đo (Suy luận)
D8 Đi sau & Sức phá bàn 35 3 hand trap hỗ trợ phía đi sau, nhưng mật độ lá phá bàn chưa được đo (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 40 ATK của boss trong Extra Deck đạt 2500 đến 3000, nhưng các lá kết thúc trên cùng hoặc đã bị Cấm hoặc chưa được đo (Dữ liệu lá bài đã xác minh, Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 35 55 lá Main với 25 lá khác nhau và phân bố archetype hỗn hợp (độ thuần khiết trùng tên chính xác 4.3%) cho thấy tính mạch lạc yếu (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 40 Extra Deck có 15 lá với 13 tên khác nhau (12 Fusion); một số quái thú Fusion không thuộc archetype (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side deck 15 side_count là 0 nên không có kế hoạch sau khi thay bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp định dạng 35 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày, nên mức phù hợp định dạng là Tạm thời
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 35 Chuỗi Fusion nhiều bước với nhiều Quick Effect khó điều khiển khi không có lối chơi đã ghi nhận (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange, trung lập meta (D13 bị loại, trọng số được chuẩn hoá lại trên 95). Cấu trúc ≈ 38.5, Đi trước ≈ 36, Đi sau ≈ 34, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 30. Tuner: rủi ro danh sách Cấm (-10); không có Side deck (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Tuner ngữ cảnh, sau đó bị giới hạn ở mức thấp vì Deck không hợp lệ (Meta tạm thời): 0.80*38.5 + 0.20*30 - 12 = 24.8, làm tròn thành 25

Tóm tắt xác suất & Combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.92 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn lá vô dụng ≈ — (tất cả đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, Deck trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 lối chơi đi trước so với 0 lối chơi đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ lá tìm kiếm dày đặc (21 lá) giúp tiếp cận cao các lối chơi Branded/Despia/Springans
  • Ba hand trap và 11 lá hiệu ứng vô hiệu hoá mang lại tương tác ở cả hai lượt
  • Extra Deck có các boss ATK cao (Titaniklad, Mirrorjade, Borreload, Draco Berserker)

Điểm yếu

  • Không hợp lệ trong OCG: Albion (Cấm) cùng hai lá Giới hạn bị vượt quá số bản cho phép
  • Chỉ có 2 Fallen of Albaz, lá khởi đầu cho phần lớn chuỗi Fusion
  • Các lá lõi Hecahands vắng mặt, nên danh sách không theo tiêu chuẩn archetype
  • Không có Side deck và không có Deck đã ghi nhận

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Fallen of Albaz (2 bản) chặn phần lớn các lộ trình Fusion
  • Albion bị Cấm, nên lộ trình boss của nó không thể chơi đúng như đã viết

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 2x Albion the Branded Dragon (Cấm), 2x Branded in High Spirits và 2x Branded Opening (số bản vượt giới hạn Giới hạn) Thay bằng lá Fusion/Branded/Despia hợp lệ hoặc lá khởi đầu tương thích Fallen of Albaz (mỗi lá Giới hạn chỉ được giữ tối đa 1 bản) Khôi phục tính hợp lệ; Main giảm còn 51 và Extra còn 13, cả hai đều nằm trong quy định kích thước OCG
2 Các lá đơn ngoài archetype (ví dụ Incredible Ecclesia, Guiding Quem, Mixousia) Thêm Fallen of Albaz hoặc lá lõi Hecahands Tăng số lá khởi đầu và độ thuần archetype để Engine đáng tin cậy hơn
3 Một vài ô công nghệ chung chung 1 đến 3 lá Side deck Tạo kế hoạch sau khi thay bài; hiện side_count là 0

Bằng chứng & Độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Albion Cấm x2; Branded in High Spirits và Branded Opening Giới hạn với 3 bản mỗi lá; Kích thước: 55 Main, 15 Extra, 0 Side; Văn bản lá bài và trạng thái danh sách Cấm từ gói bằng chứng; Độ thuần khiết trùng tên chính xác 4.3%; Lõi có mặt 9.1% (1 trên 11)
  • Suy luận: Tiếp cận lá khởi đầu D1 từ xác suất hypergeometric (nhóm lá tìm kiếm 0.92); Chuyển hoá, sản lượng trung vị và khả năng chống gián đoạn chỉ từ hiệu ứng (không có Deck); Mật độ tương tác từ lá bài vai trò trong hiệu ứng
  • Tạm thời: Meta / mức phù hợp định dạng (D13), Sức mạnh Meta, và độ tin cậy giải đấu (không có mẫu có ngày hoặc lịch sử trận đấu)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn combo, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và lịch sử trận đấu vắng mặt; Không có dữ liệu Scale thắng: lợi thế đi trước/sau, matchup và Scale tay hỏng là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi cung Cấp mẫu metagame có ngày; Không có Side deck: không thể chấm điểm kế hoạch sau khi thay bài

Xem thêm OCG

Hecahands

Thông tin chi tiết của Hecahands

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top