Deck Hecahands #770761 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 18 Extra, gồm Diabellstar the Black Witch x3, Fog King x3, Lava Golem x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Hecahands OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
35± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 51
Độ tin cậy giải 38
Đi trước 50
Đi sau 56

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 51
Đi trước 50
Đi sau 56
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy khi thi đấu 38
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Stun
  • Định dạng: OCG

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 18 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Lối chơi và điều kiện thắng

  • Điều kiện thắng: Các board Fusion và Synchro từ động cơ Hecahands / Azamina / Sinful Spoils, kết thúc bằng các boss Fusion ATK cao như Azamina (4000 ATK) và Azamina Moa Regina (3000 ATK); lối đánh Diabellstar / Diabell được hỗ trợ bởi khả năng hồi sinh từ Sinful Spoils và sự bảo vệ của Diabellze the White Witch
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá tìm kiếm (Elzette, Gazelle, dòng Mirror Swordknight hoặc Mulcharmy Fuwalos) rồi chuyển thành Fusion qua Chimera Fusion hoặc Deception of the Sinful Spoils, được bảo vệ bởi Ash Blossom và Yad'al/Ib'al-Hecahands
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các hand trap (Ash Blossom, Nibiru, Evenly Matched, Fog King) để phá triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại board qua khả năng hồi sinh của Hecahands
  • Phục hồi: Phục hồi qua Sinful Spoils và các hiệu ứng từ Mộ lên tay của Azamina (Sol Erysichthon, Debtors, Hecahands Yadel), cùng với việc tìm kiếm qua Gazelle / Berfomet
  • Sau khi side: Không thể đánh giá: deck không có Side Deck (0 lá), nên không có kế hoạch sau side nào trong dữ liệu

Vì sao điểm số ở mức này

Danh sách này Không hợp lệ theo OCG: Extra Deck có 18 lá trong khi giới hạn là 15, Ash Blossom & Joyous Spring (3 so với 2) và WANTED: Seeker of Sinful Spoils (3 so với 1) vượt giới hạn số bản, nên điểm bị giới hạn và chỉ được xem là lý thuyết và cấu trúc. Về mặt cấu trúc, deck là một động cơ Fusion/Synchro Link chặt chẽ: các lá tìm kiếm dày đặc của Hecahands, Azamina và Sinful Spoils hỗ trợ lẫn nhau, với xác suất ~0.83 có ít nhất một lá có hiệu ứng tìm kiếm trong tay khai cuộc khi đi trước và ~0.69 có ít nhất một lá lõi archetype. Sức mạnh kết thúc đến từ các boss Fusion ATK cao, còn khả năng tương tác được phân lớp qua 9 hand trap và 10 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá. Độ phủ hand trap khi đi sau là điểm mạnh đáng tin cậy nhất (0.68 có ít nhất một hand trap trong sáu lá). Điểm yếu là độ thuần archetype theo tên chính xác chỉ 16.4% (61 bản sao ngoài archetype) và không có Side Deck cũng như dữ liệu combo, nên không thể đo độ nhất quán hay sản lượng trung vị. Độ phổ biến không được cộng điểm, và điểm các lá không được lấy trung bình.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận và nhất quán của động cơ 55 P(>=1 lá có hiệu ứng tìm kiếm trong 5 lá khai cuộc) ~0.83 và P(>=1 lá lõi archetype) ~0.69 từ phép rút hypergeometric; độ phủ lõi là 6 trên 11 lá lõi theo mức sử dụng (Suy luận)
D2 Chất lượng tay khai cuộc & quản lý bài thừa 45 19 lá level 0, 61 bản sao ngoài archetype và một lá giới hạn 3 bản tạo ra các tay mâu thuẫn; không có dữ liệu tay ở Cấp độ ván (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần sức mạnh 60 Trần lý thuyết qua các Fusion Azamina (tối đa 4000 ATK) và chuỗi triệu hồi Fusion; không có board ghi nhận (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 40 Không có dữ liệu dữ liệu combo, nên sản lượng trung vị chưa biết và được đặt ở mức thận trọng (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến đường 60 Nhiều lá tìm kiếm và lá có hiệu ứng vô hiệu hoá (Ash Blossom, Yad'al/Ib'al-Hecahands, Cornfield Coatl) tạo ra các tuyến thay thế sau khi bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 50 Hồi sinh từ Sinful Spoils và Mộ của Azamina bù đắp chi phí, nhưng Extra Deck 18 lá và chi phí nguyên liệu Fusion khá nặng (Suy luận)
D7 Chất lượng kết thúc board & tương tác 55 Độ rộng tương tác từ 19 lá có hiệu ứng loại bỏ và 10 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, có một số phân lớp, nhưng không có dữ liệu độ bền (Suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá board 60 Xác suất đi sau có ít nhất một hand trap trong 6 lá ~0.68, cộng với các Fusion Azamina phá board (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 60 Các Fusion Azamina (4000 ATK, Saint Azamina 4000 DEF) và Moa Regina cho ATK kết thúc cao (Chỉ số đã xác minh, chuyển hoá suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 35 55 lá Main với 32 lá khác nhau, độ thuần theo tên chính xác 16.4% và 61 bản sao ngoài archetype làm giảm độ gọn (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 40 18 lá Extra Deck vượt giới hạn 15 lá; 16 quái thú Fusion và 2 Synchro phần lớn là bắt buộc, không linh hoạt (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 15 Không có Side Deck (0 lá), nên không thể đánh giá khả năng thích ứng sau side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp định dạng 50 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày; Scale archetype không khả dụng (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 40 Các chuỗi Fusion nhiều bước với nhiều quyết định Một lần mỗi lượt và kích hoạt từ Mộ làm tăng trần kỹ năng điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 51, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 56, Meta = tạm thời, Độ tin cậy khi thi đấu ≈ 38. Hệ số Tuner: Mức phơi bày banlist (-6); Extra Deck vượt giới hạn (-3). Công thức cuối: Áp dụng giới hạn Không hợp lệ (chỉ lý thuyết/cấu trúc): 0.80*Cấu trúc(51) + 0.20*Độ tin cậy(38) = ~49, sau đó trừ hệ số -9, giới hạn tối đa 35; Sức mạnh Meta tạm thời/null

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.83 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay bị bế tắc hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ lá tìm kiếm mạnh (16 lá có hiệu ứng tìm kiếm) giúp tiếp cận lá khởi đầu cao
  • Tương tác phân lớp: 9 hand trap và 10 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá
  • Các boss Fusion ATK cao (Azamina 4000 ATK, Queen Azamina và Moa Regina 3000 ATK) kết thúc trận đấu

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Extra Deck vượt giới hạn và hai lá vượt giới hạn số bản
  • Độ thuần archetype thấp (16.4% theo tên chính xác) với 61 bản sao ngoài archetype
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích ứng sau side
  • Không có dữ liệu combo hay thi đấu, nên sàn và trung vị sản lượng chưa được đo

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Nguyên liệu Fusion phụ thuộc vào các lá Fusion và Synchro cụ thể trong Extra Deck; mất một Fusion Azamina chủ chốt sẽ loại bỏ kế hoạch kết thúc
  • Chuyển hoá khi đi sau phụ thuộc vào hand trap, nên board ban đầu của đối thủ có thể khó phá

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring và 1 bản WANTED: Seeker of Sinful Spoils Giúp Main Deck hợp lệ theo giới hạn số bản OCG (Ash còn 2 hợp lệ, WANTED còn 1 hợp lệ)
2 3 lá Extra Deck (các lựa chọn Fusion/Synchro có giá trị thấp nhất) Đưa Extra Deck từ 18 xuống mức tối đa 15 lá theo OCG
3 Các bản sao lấp chỗ ngoài archetype Thêm các lá Hecahands / Azamina / Sinful Spoils bổ sung Tăng độ thuần theo tên chính xác và tính nhất quán của động cơ (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Extra Deck 18 so với tối đa 15; Ash Blossom 3 so với 2 là không hợp lệ; WANTED 3 so với 1 là không hợp lệ; Main Deck 55 lá nằm trong khoảng 40-60 của OCG; không có Side Deck; Thành phần: độ thuần theo tên chính xác 16.4%, 61 bản sao ngoài archetype, 16 Fusion + 2 Synchro trong Extra
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận lá khởi đầu P(>=1 lá có hiệu ứng tìm kiếm trong 5 lá) ~0.83 và lõi archetype ~0.69; độ phủ hand trap khi đi sau ~0.68; trần và sức mạnh kết thúc được đọc từ hiệu ứng lá và chỉ số ATK
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta và mức phù hợp matchup (không có mẫu meta có ngày hay Link giải đấu); sản lượng trung vị (không có board combo)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp; sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng, không có Link giải đấu; Scale chiếm dụng archetype trong meta và thành tích từng người chơi không có, không có dữ liệu thắng-thua; đi trước/đi sau, matchup và Scale bế tắc là Suy luận hoặc Chưa biết; Sức mạnh Meta là Tạm thời do thiếu mẫu metagame có ngày; Không có Side Deck được cung Cấp; kế hoạch sau side không thể đánh giá

Xem thêm OCG

Hecahands

Thông tin chi tiết của Hecahands

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top