Deck Dark World #770764 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Chaos Hunter x3, Danger! Nessie! x3, Genta, Gateman of Dark World x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Dark World OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 21/10/2026
57± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 60
Độ tin cậy giải 52
Đi trước 60
Đi sau 56

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 57/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 60
Đi trước 60
Đi sau 56
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 52
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Toolbox
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú Fiend hồi Mộ và quái thú Fusion/Link (Reign-Beaux, Grapha, Radian, Luce, Topologic Blaster) được triệu hồi qua việc triệu hồi từ Mộ và các hiệu ứng tìm kiếm kích hoạt khi bỏ xuống Mộ; các hiệu ứng quét sân của Overking/Overlord (Reign-Beaux Overlord, Clorless) và chuỗi quái thú Danger! để tạo lợi thế lá bài
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá tìm kiếm (Genta, Snoww, Dark Corridor, quái thú Danger!) để đưa các lá khởi đầu của Dark World lên tay, bỏ xuống Mộ để triệu hồi từ Mộ, rồi xây một sân Fiend hoặc một phần mở rộng Fusion/Link.
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các quái thú Danger! trên tay và Card Destruction hoặc Dealings để gây nhiễu tay đối thủ, rồi dựng lại từ Mộ. Deck không có Bẫy phản đòn trên tay, nên phải dựa vào các triệu hồi của chính mình để tạo áp lực.
  • Phục hồi: Hồi sinh từ Mộ: Grapha, Reign-Beaux, Snoww, Sillva, Ceruli và Genta đều có thể trở lại từ Mộ, còn Dark World Accession có thể được thêm lại từ Mộ.
  • Sau khi đổi Deck: Không có Side Deck nào được đăng ký (side_count 0), nên không có kế hoạch sau khi đổi Deck. Việc thích nghi trong trận best-of-3 không được xác định.

Vì sao được chấm điểm như vậy

Điểm số đến từ cách Deck vận hành như một hệ thống: 18 bản sao lõi của archetype cho khoảng 87% cơ hội có ít nhất một lá lõi trong tay mở đầu 5 lá bài, và 16 lá có hiệu ứng tìm kiếm góp thêm vào đó. Khi đã vận hành, Deck biến thành chiến thắng qua tái chế từ Mộ (Grapha, Reign-Beaux, Snoww, Sillva, Genta và Accession đều có thể trở lại), nên một lần gây nhiễu hiếm khi kết thúc được chuỗi lượt. Các quái thú Fiend và Fusion/Link có ATK cao (Reign-Beaux 3000, Topologic Blaster 3500, Luce 3500) cùng hai hiệu ứng quét sân mang lại sức mạnh kết thúc trận và khả năng tương tác với sân cuối lượt. Điểm số bị kéo xuống bởi việc không có dữ liệu bàn chơi được ghi nhận (không đo được trần hay trung vị của combo), thiếu Bẫy phản đòn trên tay, không có Side Deck, và độ thuần archetype theo tên chính xác chỉ 40%. Độ phổ biến khi sử dụng không được tính là sức mạnh, và điểm lá bài không được lấy trung bình.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 72 P(>=1 trong 18 bản lõi trong tay 5 lá) ≈ 0.87; P(>=1 lá tìm kiếm trên tay) ≈ 0.83 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý lá hỏng 60 Chủ yếu là các lá chơi được 3 bản, 6 lá đơn lẻ và 21 Lá bài Phép Cấp 0; các quái thú Danger! tự triệu hồi, giúp hạn chế lá chết khi rút (Suy luận)
D3 Chuyển đổi & Trần của Combo 55 Không có bàn chơi được ghi nhận; trần được đọc từ hiệu ứng của lá bài (hồi sinh Grapha/Reign-Beaux từ Mộ, fusion Clorless, triệu hồi Radian) (Suy luận)
D4 Sàn & Sản lượng trung vị của Combo 48 Không có bàn chơi được ghi nhận; không đo được trung vị và sàn, nên điểm này là giá trị giữ chỗ thận trọng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 70 Nhiều đường hồi sinh từ Mộ và đường tìm kiếm độc lập (Grapha, Reign-Beaux, Snoww, Sillva, Ceruli, Genta, Accession) nghĩa là một lần gây nhiễu hiếm khi dừng được Deck (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 68 Engine bỏ xuống Mộ rồi hồi sinh từ Mộ; các lá Danger! và Dealings không ảnh hưởng số lá rút nên giúp phục hồi (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & Tương tác 62 Tương tác qua 13 lá có hiệu ứng loại bỏ, 1 lá vô hiệu hoá (Skill Drain, Limited), và hiệu ứng quét sân trên Reign-Beaux Overlord và Clorless; không có Bẫy phản đòn trên tay (Đọc ngữ nghĩa, suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & Phá bàn 55 Gây nhiễu khi đi sau gồm Card Destruction, Dealings và các lá bỏ bài Danger!; các lá phá bàn là Reign-Beaux Overlord và Clorless, không có Bẫy phản đòn trên tay (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 75 ATK sân cuối 2500–3500 qua Reign-Beaux, Grapha Overlord, Radian, Topologic, Luce và TY-PHON (Chỉ số đã xác minh)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 58 Main 55 lá với 25 lá khác nhau và độ thuần archetype theo tên chính xác 40%; 19 bản generic và ngoài archetype tăng tính linh hoạt (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 60 Extra Deck đầy đủ 15 lá với 8 Link, 4 Fusion, 3 XYZ, nhưng hầu hết Link ngoài archetype và cần nguyên liệu bên ngoài (Thành phần đã xác minh, cách dùng suy luận)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 10 Không có Side Deck (side_count 0); không tồn tại kế hoạch sau khi đổi Deck (Tính hợp lệ đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp định dạng 50 Không có Link giải đấu; lõi archetype có mặt trong 57% lá của dữ liệu sử dụng; meta ở trạng thái Tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai lỗi 45 Nhiều đường hồi sinh và kích hoạt tiết lộ tay tạo thêm điểm quyết định; không có bước combo nào được ghi nhận để đọc độ phức tạp (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: hồ sơ Midrange, bỏ D13 và chuẩn hoá lại (cấu trúc trung lập meta, nền 95 điểm). Cấu trúc ≈ 60, Đi trước ≈ 60, Đi sau ≈ 56, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 52. Tuner: trần combo chưa được quan sát (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Tuner ngữ cảnh (Meta tạm thời): 0.80*60.2 + 0.20*52 - 2 ≈ 56.5 → 57

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.87 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn lá hỏng ≈ 0.13 (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến khi đi trước so với 0 tuyến khi đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ lá tìm kiếm dày (16 lá có hiệu ứng tìm kiếm) với các lá khởi đầu 3 bản
  • Hồi sinh từ Mộ qua nhiều quái thú Dark World giữ engine sống sau khi bị gián đoạn
  • Các mối đe doạ ATK cao để kết thúc trận trên cả Main và Extra Deck
  • Lõi gọn: 18 lá archetype với 3 bản mỗi lá

Điểm yếu

  • Không có Bẫy phản đòn trên tay; tương tác khi đi sau dựa vào Card Destruction, Dealings và các lá bỏ bài Danger!
  • Không có Side Deck, nên việc thích nghi trong trận best-of-3 không được xác định
  • Chỉ 40% độ thuần archetype theo tên chính xác; phần lớn Main Deck là generic hoặc ngoài archetype
  • Không có bàn combo nào được ghi nhận để xác nhận trần hoặc trung vị

Điểm nghẽn quan trọng

  • Phụ thuộc vào việc rút hoặc tìm được lõi Dark World; Scale lá hỏng proxy 13% là rủi ro ở tay mở đầu
  • Các lá Hạn chế/1 bản (Card Destruction, Skill Drain, S:P Little Knight) là điểm yếu đơn lẻ nếu chúng là đáp án duy nhất cho một mối đe doạ

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Loại bỏ Thêm vào Lý do
1 Card Destruction (1 bản) Một Bẫy phản đòn 1 bản hoặc lá floodgate hợp lệ trong OCG Deck không có Bẫy phản đòn nào, và tương tác duy nhất là engine bỏ bài của chính nó; một Bẫy phản đòn sẽ cải thiện khả năng gây nhiễu khi đi sau (Suy luận)
2 Ô Side Deck trống Side Deck 15 lá chọn vào deck đối thủ dự kiến side_count là 0; Side Deck giúp Deck thích nghi qua các ván trong trận best-of-3 (Tính hợp lệ đã xác minh)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 55 / Extra 15 / Side 0 nằm trong giới hạn kích thước theo luật OCG; tất cả lá bị hạn chế (Card Destruction, S:P Little Knight, Skill Drain) đều là Hạn chế và chỉ chạy 1 bản; xác suất lõi được tính từ danh sách đã xử lý; chỉ số và hiệu ứng lá được đọc từ danh sách đã xử lý
  • Quan sát: Lõi có mặt trong 57% lá của dữ liệu sử dụng có trong Deck này
  • Suy luận: Tính nhất quán khi mở tay (~0.87 lá khởi đầu, ~0.125 lá hỏng proxy); khả năng gây nhiễu khi đi sau và chất lượng tương tác từ hiệu ứng; khả năng chống chịu khi hồi sinh từ hiệu ứng; trần và sàn combo chỉ từ hiệu ứng
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta và D13 độ phủ matchup/định dạng (không có mẫu meta có ngày tháng)
  • Thiếu dữ liệu: không có combo được cung Cấp — sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu — Scale meta của archetype và thành tích trận của từng người chơi không có; không có dữ liệu thắng/thua trên YGOVN (đi trước/sau, matchup, Cấp ván, Scale lá hỏng/khởi đầu/OTK) — các tín hiệu này là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày tháng; không có hướng dẫn nào đem archetype (guides_evidence total_guides 0); không có Side Deck được đăng ký (side_count 0)

Xem thêm OCG

Dark World

Thông tin chi tiết của Dark World

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top