Deck Endymion #770805 — Yu-Gi-Oh! OCG

56 lá Main, 15 Extra, gồm Witchcrafter Marka x3, Witchcrafter Walpurgis x3, Grisaille Prison x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Endymion OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
42± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 57
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 55
Đi sau 62

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 42/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 57
Đi trước 55
Đi sau 62
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các sân Witchcrafter và Endymion Fusion/Link (Witchcrafter Madame Rilliona, Witchcrafter Vice-Madame, Witchcrafter Haine, Witchcrafter Golem Aruru) chuyển lợi thế thành các đòn tấn công và loại bỏ; lợi thế bài từ việc rút bài của Mulcharmy được hỗ trợ bởi Endymion Empire và Regulus
  • Lượt 1 (đi trước): Lượt 1 tìm Witchcrafter (Walpurgis, Creation hoặc Terracottan) để Triệu hồi Thường một quái thú Spellcaster, sau đó Úp Witchcrafter Seed hoặc Schmietta để chuẩn bị cho một lần Triệu hồi Fusion hoặc Link
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các lá bài bẫy trên tay (Ash Blossom, Ghost Ogre, Ghost Belle, Effect Veiler, Droll and Lock Bird) để làm chậm đối thủ, sau đó tiếp nối Witchcrafter qua các lần Triệu hồi Fusion
  • Hồi phục: Hồi sinh Witchcrafter từ Mộ thông qua Creation, Celebration, Confusion Confession và Draping, cùng các đường hồi sinh Terracottan và Potterie
  • Sau khi thay bài: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck nên không có kế hoạch sau khi thay bài

Lý do đạt điểm như vậy

Deck được xây quanh động cơ Witchcrafter với 22 lá bài có hiệu ứng tìm kiếm, nên lá tìm kiếm đầu tiên gần như chắc chắn có trên tay đầu ván (P ít nhất một lá trên tay 5 lá khoảng 0.93, Suy luận). Mật độ bài bẫy trên tay và bài vô hiệu hoá (10 Lá bài bẫy trên tay, 15 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, P ít nhất một bài bẫy trên tay khi đi sau với 6 lá khoảng 0.71, Suy luận) mang lại khả năng tương tác thực sự, và chính khả năng tương tác này giúp Deck đạt phần lớn điểm. Extra Deck được chia giữa quái thú Fusion và Link, với nhiều boss Witchcrafter có thể khép lại sân đấu. Chưa ghi nhận được combo sân nào, nên trần và điểm trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng của lá bài và có độ bất định lớn. Điểm bị giới hạn ở mức thấp vì ba lá trong Main hoặc Extra (Charmer Quartet in Bloom, Red-Eyes Dark Dragoon, Cross-Sheep) bị Cấm trong OCG và Deck không có Side Deck. Độ phổ biến không được tính: số liệu sử dụng theo archetype xác nhận các lá lõi có thật, nhưng không cộng thêm điểm nào, và điểm không được tính bằng cách lấy trung bình điểm từng lá.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ nhất quán của động cơ 60 P(ít nhất một lá khởi đầu trong 5 lá đầu) khoảng 0.93 từ 22 lá có hiệu ứng tìm kiếm; động cơ Witchcrafter nhất quán nhưng bị chia giữa các nhánh phụ Endymion, Magistus và Mulcharmy (Suy luận)
D2 Chất lượng tay đầu & Quản lý bài thừa 60 56 lá Main với 10 Lá bài bẫy trên tay và 11 lá kỹ thuật; một số lá hẹp (Crossout Designator, Secret Village, Set Rotation) có thể gây kẹt bài trên tay (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & Trần 55 Không phân tích được sân combo nào; trần dựa vào các chuyển đổi Fusion và Link của Witchcrafter được đọc từ hiệu ứng của lá bài (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 45 Không có sân nào được ghi nhận, nên sản lượng trung vị chưa rõ; chấm điểm thận trọng dựa trên đọc hiệu ứng (Suy luận)
D5 Khả năng kháng gián đoạn & Dự phòng đường đi 62 Mười bài bẫy trên tay, hồi sinh Witchcrafter từ Mộ và Ash Blossom cùng Ghost Ogre tạo nhiều cách đối phó độc lập trước một lần gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 60 Khả năng hồi sinh mạnh qua Creation, Celebration, Confusion Confession, Draping và Terracottan, nhưng không có dữ liệu về dấu hiệu tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & Tương tác 68 Mười lăm lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 21 lá có hiệu ứng loại bỏ, với Witchcrafter Distortion, Haine và Aeon cung Cấp các lớp đối phó sân cuối (đọc ngữ nghĩa, Suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & Phá sân 65 Mức độ bao phủ bài bẫy trên tay khi đi sau rất mạnh (P khoảng 0.71); phá sân dựa vào Witchcrafter Haine và Vice-Madame, chưa được kiểm chứng trên sân thực tế (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức khép trận 62 Witchcrafter Madame Rilliona với 3800 ATK và Witchcrafter Golem Aruru với 2800 ATK khép sân; Dark Magician of Destruction thêm 2800 ATK (chỉ số đã xác minh)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 58 Gọn với 38 lá Main khác nhau, 23 lá đơn và 3 bộ ba; độ thuần archetype chỉ 11.3% theo tên chính xác, nên tính nhất quán dựa vào Witchcrafter (thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ Extra Deck 50 Tám lá Fusion và bảy lá Link; ba lá Extra không hợp lệ và phải loại bỏ, nên Extra Deck hiện không dùng được như đang lắp (đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Không có Side Deck, nên khả năng thích ứng sau khi thay bài gần như bằng không (đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & Phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu, không có Scale meta và không có mẫu metagame có ngày (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai lỗi 45 Nhiều đường Witchcrafter nhiều bước với ràng buộc bỏ bài và một lần mỗi lượt; quyết định nhiều nhưng kế hoạch lõi có thể lặp lại (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange chính, Toolbox phụ (dùng hồ sơ Midrange nguyên trạng cho điểm cấu trúc). Cấu trúc ≈ 57, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 40. Tuner: banlist_exposure (-12). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy trong giải đấu + Tuner theo ngữ cảnh (Meta tạm thời; Deck không hợp lệ, nên chỉ là lý thuyết/cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ — · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay kẹt hoàn toàn ≈ — (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ lá tìm kiếm dày (22 lá) giúp động cơ Witchcrafter gần như chắc chắn hoạt động từ lượt 1 hoặc 2
  • Mười bài bẫy trên tay và mười lăm lá vô hiệu hoá cho khả năng tương tác mạnh khi đi sau
  • Hồi sinh Witchcrafter từ Mộ theo nhiều lớp giữ tài nguyên lưu thông qua các vòng dài
  • Main Deck gọn với 38 lá khác nhau, phần lớn là các quân động cơ 3 bản

Điểm yếu

  • Ba lá Cấm trong OCG khiến danh sách không hợp lệ ở trạng thái hiện tại
  • Không có Side Deck nên không thể thích ứng sau khi thay bài
  • Độ thuần archetype thấp (11.3% theo tên chính xác), nên động cơ phụ thuộc vào các lá chỉ thuộc Witchcrafter
  • Không có dữ liệu combo, nên không đo được trần và trung vị

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Động cơ Witchcrafter phụ thuộc vào việc rút được Witchcrafter Walpurgis, Creation và Terracottan; mất các lá tìm kiếm sẽ làm sụp kế hoạch lượt 1
  • Một số boss Extra Deck cần Witchcrafter Madame Verre hoặc Vice-Madame làm nguyên liệu; mất các lá bài này sẽ loại bỏ đường Fusion

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Charmer Quartet in Bloom, Red-Eyes Dark Dragoon, Cross-Sheep Các lá Fusion hoặc Link hợp lệ trong Extra Deck phù hợp với động cơ Witchcrafter Ba lá bài này bị Cấm trong OCG và khiến Deck không hợp lệ; bắt buộc loại bỏ trước khi có thể áp dụng điểm thực tế
2 Không có Một Side Deck 15 lá với thêm bài bẫy trên tay và một lá Loại floodgate để đối phó Deck không có Side Deck, nên khả năng thích ứng sau khi thay bài bằng không; Side Deck giúp có thể chơi best-of-3

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Số lượng Main 56, Extra 15, Side 0; đáp lại quy định kích thước OCG; ba lá Cấm trong OCG ở Main/Extra (Charmer Quartet in Bloom, Red-Eyes Dark Dragoon, Cross-Sheep); Sử dụng: Mulcharmy Fuwalos, Verre, Endymion Empire và Droll and Lock Bird có trong danh sách chỉ số lõi
  • Suy luận: Ước tính siêu bội cho tìm kiếm và bài bẫy trên tay (khoảng 0.93 và 0.71); chia điểm đi trước và đi sau từ hiệu ứng của lá bài; mật độ tương tác và hồi phục từ gợi ý vai trò và hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày); Phù hợp matchup và thể thức (không có Link giải đấu)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo được cung Cấp, nên sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu, nên thiếu Scale meta archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi; YGOVN không có dữ liệu Scale thắng cho kết quả đi trước, đi sau hoặc matchup; Sức mạnh Meta là tạm thời trừ khi cung Cấp mẫu metagame có ngày; không có Side Deck được cung Cấp, nên kế hoạch sau khi thay bài không thể đánh giá; tên Deck là null trong bản xuất

Xem thêm OCG

Endymion

Thông tin chi tiết của Endymion

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top