Deck Forbidden #770890 — Yu-Gi-Oh! OCG

56 lá Main, 15 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3, Retaliating 'C' x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Forbidden OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 51
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 50
Đi sau 58

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 51
Đi trước 50
Đi sau 58
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 4 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Chuỗi Fusion/Synchro dựa trên Fallen of Albaz dẫn đến các sân Fusion 2500-3000 ATK (Albion, Lubellion, Mirrorjade, Rindbrumm, Albion the Sanctifire Dragon); Branded Fusion và Branded Opening tìm kiếm gói Albaz Dragon để tạo áp lực Fusion liên tục
  • Lượt 1 (đi trước): Fallen of the White Dragon hoặc Fallen of Albaz ở lượt 1 để Triệu hồi Đặc biệt hoặc Triệu hồi Fusion một Fusion thuộc dòng Albaz; dùng Ash Blossom, Ghost Ogre và Ghost Belle để bảo vệ starter
  • Lượt 2 (đi sau): Hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre, Ghost Belle, Effect Veiler, Droll & Lock Bird, Maxx "C", Nibiru) để phá sân đầu tiên của đối thủ, sau đó tiếp tục bằng một Fusion
  • Hồi phục: Branded Retribution, Dragon's Mind và Retaliating "C" tái sử dụng nguyên liệu Fusion từ Mộ; động cơ rút bài Mulcharmy bổ sung lại tay
  • Sau khi đổi Side: Không thể đánh giá: Deck có 0 lá Side nên không có kế hoạch sau khi đổi Side

Vì sao có điểm như vậy

Độ ổn định của Extra Deck thuộc vào chuỗi starter Fallen of Albaz: P(có ít nhất một lá tìm kiếm trong tay mở đầu 5 lá) khoảng 0.90, và lõi archetype xuất hiện trong khoảng 0.50 số lần mở tay (Suy luận), nên động cơ thường hoạt động từ lượt 2. Mật độ tương tác cao, với 11 hand trap và 15 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, giúp Deck được cộng điểm ở thế đi sau (Suy luận từ hiệu ứng, chưa đo lường). Trần và mức trung bình chỉ được chấm dựa trên hiệu ứng của lá bài vì không có sân nào được ghi nhận, nên sản lượng combo là ước lượng (Suy luận). Không có Side Deck, không có Link giải đấu và không có dữ liệu Scale thắng, nên các điểm sau khi đổi Side, Meta và đối đầu được chấm thận trọng. Điểm được xây dựng từ độ ổn định, sản lượng trung bình và khả năng tương tác của toàn hệ thống, không phải từ trung bình điểm các lá riêng lẻ, cũng như không dựa trên độ phổ biến của archetype. Đọc cấu trúc thô (khoảng 51) sẽ rơi xuống khoảng 37 sau khi trừ điểm danh sách cấm, nhưng vì danh sách Không hợp lệ nên điểm cuối bị giới hạn ở 30 và kết quả chỉ mang tính lý thuyết.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & ổn định động cơ 55 P(có ít nhất một lá tìm kiếm trong tay 5 lá) ≈ 0.90; lõi archetype xuất hiện trong ≈ 0.50 số lần mở tay; chuỗi starter Fallen of Albaz (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 52 11 hand trap và 20 lá có hiệu ứng tìm kiếm so với 14 Phép và 14 quái thú Fusion; có một số dự phòng nhưng nhiều lá chết khi nằm trên tay (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 45 Trần chỉ đọc từ hiệu ứng của lá bài: chuỗi Fusion dòng Albaz có thể đạt sân 3000 ATK, nhưng không có sân nào được ghi nhận để xác nhận (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung bình 40 Không có sân nào được ghi nhận, nên sản lượng trung bình là ước lượng và thấp hơn trần (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 55 Nhiều đường vô hiệu hoá và hồi phục độc lập (Ash Blossom, Ghost Ogre, Ghost Belle, Branded Retribution) bù trừ cho nhau (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 50 Tái sử dụng qua Mộ và hiệu ứng rút bài của Mulcharmy, bù lại là tiêu hao nhiều nguyên liệu Fusion (Suy luận)
D7 Chất lượng hiệu ứng phá sân & tương tác 70 15 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 19 lá có hiệu ứng loại bỏ, xếp lớp qua hand trap và các lá bẫy phòng thủ (Đọc ngữ nghĩa, suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & phá sân 62 Mật độ hand trap cao khi đi sau (P(có ít nhất một hand trap trong 6 lá) ≈ 0.75), nhưng chưa xác nhận được lá phá sân (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức chốt trận 50 Vài quái thú Fusion 2500–3000 ATK cùng hiệu ứng xuyên thủng và tấn công trực tiếp (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 45 56 lá Main thuộc 34 tên khác nhau, 18 lá chỉ có 1 bản, và Scale lớn lá ngoài archetype (71 bản) (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 60 14 Fusion và 1 Synchro có khả năng tiếp cận dòng Albaz; các ô Extra được sử dụng hiệu quả (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 15 Không có lá Side Deck nào, nên không có kế hoạch sau khi đổi Side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ đối đầu & mức phù hợp thể thức 40 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày tháng; không có Scale archetype (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & chịu lỗi 38 Chuỗi Fusion nhiều bước với nhiều hiệu ứng nổi và có điều kiện; chỉ lặp lại được với người chơi có kinh nghiệm (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 51, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Tuner: rủi ro danh sách cấm (-12). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời); kết quả thô ≈ 37 sau khi trừ Tuner danh sách cấm, sau đó bị giới hạn ở 30 vì danh sách Không hợp lệ

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.9 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước lượng tay brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung bình —, số sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ hand trap và phá sân dày đặc (11 hand trap, 15 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá) tạo tương tác mạnh khi đi sau
  • Mật độ lá tìm kiếm (Scale trúng khoảng 0.90) giúp chuỗi starter Fallen of Albaz dễ tiếp cận
  • Extra Deck hiệu quả, với 14 Fusion và 1 Synchro dẫn đến sân 2500–3000 ATK

Điểm yếu

  • Không hợp lệ tại OCG: 4 lá vượt giới hạn bản, trong đó có 2 Forbidden Albion the Branded Dragon và 1 Forbidden Gimmick Puppet Nightmare
  • Không có Side Deck (0 lá), nên không có khả năng thích ứng sau khi đổi Side
  • Không có sân nào được ghi nhận, nên trần và mức trung bình của combo chỉ là ước lượng từ hiệu ứng
  • Nhiều lá chỉ có 1 bản và lá ngoài archetype làm loãng động cơ (71 bản ngoài archetype)

Điểm nghẽn quan trọng

  • Starter Fallen of Albaz / Fallen of the White Dragon: nếu không rút được starter, chuỗi Fusion không bắt đầu
  • Albion the Branded Dragon đang bị Cấm, nên phải dựng lại động cơ mà không có lá bài này trước khi Deck có thể được chơi hợp lệ

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 2 Albion the Branded Dragon, 1 Gimmick Puppet Nightmare Finisher Fusion hoặc Synchro hợp lệ từ dòng Albaz Các lá bài này bị Cấm trong OCG; nếu không thay đổi thì Deck không thể chơi được
2 2 bản trong số 3 bản của Branded in High Spirits / Branded Opening 1 bản mỗi lá (giới hạn hợp lệ), các ô trống dành cho lá tìm kiếm khác Các lá bài này bị Hạn chế còn 1 bản; cắt bớt bản thừa sẽ khôi phục tính hợp lệ và giữ được mật độ lá tìm kiếm
3 Một vài lá ngoài archetype chỉ có 1 bản (ví dụ Triple Tactics Thrust, Eradicator Epidemic Virus) Các ô Side Deck đối phó với sân phổ biến (ví dụ Maxx "C" hoặc một board breaker) Tăng khả năng thích ứng sau khi đổi Side, hiện đang là 0

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Không hợp lệ; 4 vi phạm giới hạn bản (Branded in High Spirits 3/1, Branded Opening 3/1, Albion the Branded Dragon 2/0, Gimmick Puppet Nightmare 1/0); Main 56, Extra 15, Side 0; nằm trong quy định kích thước OCG; Thành phần: 14 Fusion, 1 Synchro, 11 hand trap, 20 lá có hiệu ứng tìm kiếm, 15 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận starter ≈ 0.90 (nhóm lá tìm kiếm) và lõi archetype ≈ 0.50 (siêu bội); chất lượng tương tác đọc từ hiệu ứng (hand trap, vô hiệu hoá); trần và trung bình chỉ từ hiệu ứng (không có combo)
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta và mức phù hợp đối đầu (không có mẫu meta có ngày tháng; không có Link giải đấu)
  • Thiếu dữ liệu: không có combo được cung Cấp, nên sàn/trung bình/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu; không có Scale meta của archetype và thành tích đối đầu của từng người chơi; YGOVN không có dữ liệu Scale thắng; Scale đi trước/đi sau, đối đầu, brick, starter và OTK là Suy luận hoặc Không rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày tháng được cung Cấp; tên Deck là null và archetype được ghi là 'Forbidden', đây không phải archetype thật, nên động cơ được xác định từ hiệu ứng của lá bài; không có lá Side Deck nào, nên không thể đánh giá sau khi đổi Side

Xem thêm OCG

Forbidden

Thông tin chi tiết của Forbidden

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top