Deck Maliss #770933 — Yu-Gi-Oh! OCG
55 lá Main, 15 Extra, gồm Maliss Chessy Cat x3, Maliss March Hare x3, Cyberse Code Magician x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026
Main Deck (55)
- Droll & Lock Bird x1
- Maliss <P> Chessy Cat x3
- Maliss <P> Dormouse x1
- Maliss <P> March Hare x3
- Maliss <P> White Rabbit x1
- Mulcharmy Fuwalos x2
- Mulcharmy Purulia x2
- Nibiru, the Primal Being x2
- The Great Gallant Bandit x2
- Wizard @Ignister x1
- Cyberse Code Magician x3
- Ash Blossom & Joyous Spring x3
- Backup @Ignister x3
- Ghost Belle & Haunted Mansion x3
- A.I. Meet You x2
- Allure of Darkness x2
- Forbidden Droplet x3
- Gold Sarcophagus x1
- Harpie's Feather Duster x1
- Lightning Storm x2
- Maliss in the Mirror x1
- Maliss in Underground x2
- Dominus Impulse x3
- Dominus Spark x2
- Infinite Impermanence x3
- Maliss <C> GWC-06 x1
- Maliss <C> MTP-07 x1
- Maliss <C> TB-11 x1
Extra Deck (15)
- Cyberse Desavewurm x1
- Accesscode Talker x1
- Allied Code Talker @Ignister x1
- Cyberse Wicckid x1
- Firewall Dragon x1
- Firewall Dragon Darkfluid - Neo Tempest Terahertz x1
- Haggard Lizardose x1
- Linguriboh x2
- Maliss <Q> Hearts Crypter x1
- Maliss <Q> Red Ransom x1
- S:P Little Knight x1
- Topologic Blaster Dragon x1
- Topologic Bomber Dragon x1
- Topologic Zeroboros x1
Không tải được deck
Deck — Đánh giá sức mạnh Deck
Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 36/100 (Độ tin cậy: Thấp)
- Chiến thuật chính: Midrange
- Chiến thuật phụ: Stun
- Thể thức: ocg
Tính hợp lệ
Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.
Danh tính & kế hoạch chơi
- Điều kiện thắng: Bàn Link-4 và Link-5 (Topologic Blaster/Zeroboros, Firewall Darkfluid, Maliss Red Ransom) được xây từ quái thú Maliss và Cyberse Link Monsters, kết thúc bằng ATK và hiệu ứng phá sân hoặc loại bỏ của chúng; áp lực loại bỏ từ Maliss Hearts Crypter và lợi thế lá bài từ Allure of Darkness
- Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường một quái thú Maliss hoặc Maliss Chessy Cat/March Hare, tìm kiếm hoặc loại bỏ để đưa một Bẫy Maliss Úp lên sân, rồi dùng Maliss Link Summons; giữ Ash Blossom và Ghost Belle làm tương tác cho hiệu ứng Nhanh đầu tiên của đối thủ
- Lượt 2 (đi sau): Dùng 6 lá bài trên tay để trình diện Droll & Lock Bird, Ash Blossom, Infinite Impermanence và Ghost Belle trước Triệu hồi hoặc Phép đầu tiên, rồi xây lại qua việc tái sử dụng Maliss Trap
- Phục hồi: Phục hồi qua các Maliss Trap trong Mộ bị loại bỏ để Triệu hồi Đặc biệt, hiệu ứng rút bài của Mulcharmy, và chuỗi hồi sinh Extra Deck của Backup/Wizard @Ignister
- Sau khi đổi bài: Không có Side Deck nào được đăng ký (side_count 0), nên không thể chấm điểm kế hoạch sau khi đổi bài; danh sách này không hợp lệ cho một trận best-of-3 cho đến khi được sửa và có Side Deck
Vì sao được chấm điểm như vậy
Điểm số được tính từ deck như một hệ thống, không phải trung bình điểm của từng lá bài. Lõi Maliss của nó (20 lá bài, xác suất khoảng 0,91 để có ít nhất một lá trong 5 lá mở đầu) cùng việc tái sử dụng Maliss Trap mang lại khởi động động cơ khá đáng tin cậy, và 12 hand trap cùng 28 lá có hiệu ứng loại bỏ mang lại mật độ tương tác mạnh, đặc biệt ở tay khi đi sau. Về cấu trúc, danh sách bị giới hạn bởi Main Deck 55 lá với độ nhất quán bản sao thấp, không có bàn đấu nào được ghi nhận và không có Side Deck. Không ghi nhận điểm cho độ phổ biến: số liệu sử dụng của archetype chỉ xác nhận đây là một bản build thực tế và dễ tiếp cận. Vì danh sách vượt giới hạn số bản sao OCG với Ash Blossom, Dominus Impulse và Allure of Darkness, điểm số bị giới hạn ở mức lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc.
Điểm từng chiều
| # | Chiều | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ | 55 | P(>=1 lá khởi động Maliss trong 5 lá) ~0,91 với lõi 20 lá; khởi động 2 lá với tái sử dụng Maliss Trap qua loại bỏ (Suy luận) |
| D2 | Chất lượng tay mở đầu & quản lý lá rác | 50 | 12 hand trap cùng nhiều Maliss Trap có điều kiện tạo rủi ro lá chết khi đối thủ không có lá nào để chọn mục tiêu; biểu đồ bản sao 10/9/9 (Suy luận) |
| D3 | Chuyển hoá combo & trần sức mạnh | 45 | Không có bàn đấu nào được ghi nhận; trần sức mạnh suy ra từ hiệu ứng Link-4/5 và chuỗi hồi sinh Extra Deck (Suy luận) |
| D4 | Sàn combo & sản lượng trung vị | 40 | Không có mẫu combo; sản lượng trung vị chưa rõ, chỉ đọc từ hiệu ứng (Suy luận) |
| D5 | Khả năng chịu gián đoạn & dự phòng đường đi | 50 | Nhiều đường Maliss Trap và hồi sinh Backup/Wizard cho các đường đi thay thế sau một lần bị gián đoạn (Suy luận) |
| D6 | Kinh tế tài nguyên, phục hồi & cày | 50 | Phục hồi qua tái sử dụng Maliss Trap từ Mộ/loại bỏ và rút bài Mulcharmy; không có dữ liệu telemetry tài nguyên (Suy luận) |
| D7 | Chất lượng kết thúc bàn & tương tác | 70 | 18 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 28 lá có hiệu ứng loại bỏ; Ash, Ghost Belle, Droll và Infinite Impermanence phủ suốt lượt (ngữ nghĩa suy luận) |
| D8 | Sức mạnh khi đi sau & phá bàn | 65 | Xác suất có ít nhất một hand trap khi đi sau đạt 0,79 (Suy luận); Dominus Spark và Lightning Storm thêm khả năng phá bàn (hiệu ứng đã xác minh) |
| D9 | Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc | 60 | Boss Link-3 đến Link-5 với 2300-3500 ATK, có hiệu ứng loại bỏ và phá huỷ (hiệu ứng đã xác minh, giá trị kết thúc suy luận) |
| D10 | Hiệu quả & độ linh hoạt của Main Deck | 45 | Main Deck 55 lá bị phình to: 28 lá Main khác nhau và 10 lá kỹ thuật chỉ có một bản; độ thuần nhất chỉ 22,9% theo tên chính xác (số liệu đã xác minh, cách đọc suy luận) |
| D11 | Hiệu quả & độ bao phủ của Extra Deck | 60 | Extra Deck dùng 14 quái thú Link và 1 Fusion với nhiều mức Link từ 3 đến 5 cùng chuỗi hồi sinh (thành phần đã xác minh) |
| D12 | Khả năng thích nghi của Side Deck | 10 | Không có Side Deck nào được đăng ký (side_count 0), nên không thể chấm khả năng thích nghi sau khi đổi bài (đã xác minh) |
| D13 | Độ phủ matchup & độ phù hợp thể thức | 40 | Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày; Scale archetype không khả dụng (Tạm thời) |
| D14 | Khả năng điều khiển & dung sai sai sót | 50 | Nhiều điểm quyết định ở các hiệu ứng Nhanh và lựa chọn nguyên liệu Link khiến deck đòi hỏi kỹ năng điều khiển cao (Suy luận) |
Cách tính điểm
Hồ sơ chiến thuật: Midrange là chính, Stun là phụ (không pha trộn vào trọng số; phần cấu trúc dùng hồ sơ Midrange). Hệ số Tuner: không có.
Không tải được combo





