Deck Maliss #770933 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Maliss Chessy Cat x3, Maliss March Hare x3, Cyberse Code Magician x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Maliss OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
36± 8/ 100
Điểm sức mạnh

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 36/100 (Độ tin cậy: Thấp)

  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Stun
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Danh tính & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Bàn Link-4 và Link-5 (Topologic Blaster/Zeroboros, Firewall Darkfluid, Maliss Red Ransom) được xây từ quái thú Maliss và Cyberse Link Monsters, kết thúc bằng ATK và hiệu ứng phá sân hoặc loại bỏ của chúng; áp lực loại bỏ từ Maliss Hearts Crypter và lợi thế lá bài từ Allure of Darkness
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường một quái thú Maliss hoặc Maliss Chessy Cat/March Hare, tìm kiếm hoặc loại bỏ để đưa một Bẫy Maliss Úp lên sân, rồi dùng Maliss Link Summons; giữ Ash Blossom và Ghost Belle làm tương tác cho hiệu ứng Nhanh đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng 6 lá bài trên tay để trình diện Droll & Lock Bird, Ash Blossom, Infinite Impermanence và Ghost Belle trước Triệu hồi hoặc Phép đầu tiên, rồi xây lại qua việc tái sử dụng Maliss Trap
  • Phục hồi: Phục hồi qua các Maliss Trap trong Mộ bị loại bỏ để Triệu hồi Đặc biệt, hiệu ứng rút bài của Mulcharmy, và chuỗi hồi sinh Extra Deck của Backup/Wizard @Ignister
  • Sau khi đổi bài: Không có Side Deck nào được đăng ký (side_count 0), nên không thể chấm điểm kế hoạch sau khi đổi bài; danh sách này không hợp lệ cho một trận best-of-3 cho đến khi được sửa và có Side Deck

Vì sao được chấm điểm như vậy

Điểm số được tính từ deck như một hệ thống, không phải trung bình điểm của từng lá bài. Lõi Maliss của nó (20 lá bài, xác suất khoảng 0,91 để có ít nhất một lá trong 5 lá mở đầu) cùng việc tái sử dụng Maliss Trap mang lại khởi động động cơ khá đáng tin cậy, và 12 hand trap cùng 28 lá có hiệu ứng loại bỏ mang lại mật độ tương tác mạnh, đặc biệt ở tay khi đi sau. Về cấu trúc, danh sách bị giới hạn bởi Main Deck 55 lá với độ nhất quán bản sao thấp, không có bàn đấu nào được ghi nhận và không có Side Deck. Không ghi nhận điểm cho độ phổ biến: số liệu sử dụng của archetype chỉ xác nhận đây là một bản build thực tế và dễ tiếp cận. Vì danh sách vượt giới hạn số bản sao OCG với Ash Blossom, Dominus Impulse và Allure of Darkness, điểm số bị giới hạn ở mức lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 55 P(>=1 lá khởi động Maliss trong 5 lá) ~0,91 với lõi 20 lá; khởi động 2 lá với tái sử dụng Maliss Trap qua loại bỏ (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý lá rác 50 12 hand trap cùng nhiều Maliss Trap có điều kiện tạo rủi ro lá chết khi đối thủ không có lá nào để chọn mục tiêu; biểu đồ bản sao 10/9/9 (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần sức mạnh 45 Không có bàn đấu nào được ghi nhận; trần sức mạnh suy ra từ hiệu ứng Link-4/5 và chuỗi hồi sinh Extra Deck (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 40 Không có mẫu combo; sản lượng trung vị chưa rõ, chỉ đọc từ hiệu ứng (Suy luận)
D5 Khả năng chịu gián đoạn & dự phòng đường đi 50 Nhiều đường Maliss Trap và hồi sinh Backup/Wizard cho các đường đi thay thế sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & cày 50 Phục hồi qua tái sử dụng Maliss Trap từ Mộ/loại bỏ và rút bài Mulcharmy; không có dữ liệu telemetry tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng kết thúc bàn & tương tác 70 18 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 28 lá có hiệu ứng loại bỏ; Ash, Ghost Belle, Droll và Infinite Impermanence phủ suốt lượt (ngữ nghĩa suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá bàn 65 Xác suất có ít nhất một hand trap khi đi sau đạt 0,79 (Suy luận); Dominus Spark và Lightning Storm thêm khả năng phá bàn (hiệu ứng đã xác minh)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 60 Boss Link-3 đến Link-5 với 2300-3500 ATK, có hiệu ứng loại bỏ và phá huỷ (hiệu ứng đã xác minh, giá trị kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & độ linh hoạt của Main Deck 45 Main Deck 55 lá bị phình to: 28 lá Main khác nhau và 10 lá kỹ thuật chỉ có một bản; độ thuần nhất chỉ 22,9% theo tên chính xác (số liệu đã xác minh, cách đọc suy luận)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ của Extra Deck 60 Extra Deck dùng 14 quái thú Link và 1 Fusion với nhiều mức Link từ 3 đến 5 cùng chuỗi hồi sinh (thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 10 Không có Side Deck nào được đăng ký (side_count 0), nên không thể chấm khả năng thích nghi sau khi đổi bài (đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & độ phù hợp thể thức 40 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày; Scale archetype không khả dụng (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 50 Nhiều điểm quyết định ở các hiệu ứng Nhanh và lựa chọn nguyên liệu Link khiến deck đòi hỏi kỹ năng điều khiển cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange là chính, Stun là phụ (không pha trộn vào trọng số; phần cấu trúc dùng hồ sơ Midrange). Hệ số Tuner: không có.


Xem thêm OCG

Maliss

Thông tin chi tiết của Maliss

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top