Deck Labrynth #770937 — Yu-Gi-Oh! OCG

46 lá Main, 15 Extra, gồm Dinomorphia Diplos x3, Dinomorphia Therizia x3, Destructive Daruma Karma Cannon x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Labrynth OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ControlĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 22/10/2026
42± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 50
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 50
Đi sau 56

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 42/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 50
Đi trước 50
Đi sau 56
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Control
  • Chiến lược phụ: Midrange, Toolbox, Fusion
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 46 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Fusion các boss Dinomorphia từ Extra Deck (Dinomorphia Kentregina 4000 ATK x2, Dinomorphia Rexterm 3000 ATK x3), được kích hoạt bởi các Bẫy Fusion Dinomorphia (Dinomorphia Domain, Dinomorphia Frenzy) cần quái thú Dinomorphia làm nguyên liệu.; Supreme King Z-ARC (4000 ATK) và Odd-Eyes Arcray Dragon (4000 ATK) là các mối đe doạ boss đơn lẻ, cả hai đều cần truy cập Extra Deck và một thiết lập Fusion/Pendulum đang hoạt động.
  • Lượt 1 (đi trước): Úp các Bẫy và mở đầu bằng Dinomorphia Diplos hoặc Dinomorphia Therizia, sau đó dùng Dinomorphia Domain hoặc Frenzy để Triệu hồi Fusion một boss; giữ Solemn Strike, Solemn Judgment hoặc Dominus Impulse cho lần triệu hồi đầu tiên của đối thủ.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ khả năng vô hiệu hoá (Solemn Strike, Solemn Judgment, Dominus Impulse, Soul of the Supreme King, Iron Thunder) để chống lại lần triệu hồi hiệu ứng đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại thông qua Dinomorphia Fusion khi sân đã trống.
  • Phục hồi: Diplos và Therizia loại bỏ các Bẫy khỏi Mộ để Triệu hồi Đặc biệt quái thú Dinomorphia; Trap Holic và Trap Trick úp lại các Bẫy Thường từ Deck để tái sử dụng tương tác.
  • Sau khi thay đổi lá bài: Không có Side Deck nào được đăng ký (số lá Side Deck 0), nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi thay bài.

Vì sao đạt điểm này

Deck mở được lối Fusion Dinomorphia khoảng một nửa số lần với bài khởi đầu 5 lá khi đi trước (khoảng 0.52 có ít nhất một trong Diplos hoặc Therizia, phân phối siêu bội, Suy luận), và khoảng 0.59 khi đi sau. Khi đã vận hành, các boss Extra Deck (Kentregina, Rexterm, Z-ARC) chuyển hoá thành áp lực 3000-4000 ATK. Điểm mạnh nhất của Deck là khả năng tương tác: 14 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 33 lá có hiệu ứng loại bỏ, đứng đầu là Solemn Strike, Solemn Judgment, Dominus Impulse và Soul of the Supreme King, mang lại các lớp đáp trả thực sự trước triệu hồi và kích hoạt. Điểm số bị kìm lại bởi một Main Deck ít quái thú (12 quái thú trong 46 lá bài, 30 Bẫy), sự phụ thuộc nặng vào Dinomorphia dù chỉ 4.9% số bản là đúng tên Labrynth mặc dù nhãn archetype là Labrynth, việc không có Side Deck nào, và thiếu các bảng đấu được ghi lại để xác nhận mức sàn. Không tính điểm cho độ phổ biến và Scale sử dụng archetype; các điểm lá bài không được lấy trung bình; kết quả đến từ sự nhất quán, khả năng tương tác và mức chuyển hoá Fusion của hệ thống.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 45 P(có ít nhất một Diplos hoặc Therizia trong bài 5 lá khi đi trước) ~0.52 từ siêu bội trên 6 quái thú Dinomorphia trong 46 lá; Fusion engine cũng cần truy cập Extra Deck (Suy luận)
D2 Chất lượng bài khởi đầu & Quản lý brick 35 12 quái thú trong Main Deck so với 30 Bẫy, với nhiều Bẫy phản ứng vô dụng khi không có sân; rủi ro brick cao (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần sức mạnh 58 Chuỗi Dinomorphia Fusion dẫn tới boss 4000 ATK cùng trần sức mạnh từ Z-ARC và Odd-Eyes bởi hiệu ứng của lá bài; chưa có bảng đấu nào được ghi lại để xác nhận (Suy luận)
D4 Mức sàn Combo & Sản lượng trung vị 40 Không có dòng dữ liệu combo, nên sản lượng trung vị chỉ dựa trên hiệu ứng và có khả năng thấp hơn trần do thiếu quái thú (Suy luận)
D5 Khả năng kháng gián đoạn & Dự phòng đường đi 48 Diplos và Therizia hồi sinh từ Bẫy trong Mộ để tạo tuyến thứ hai, và nhiều Bẫy úp lại hoặc bảo vệ lại; cơ sở chỉ có một quái thú hạn chế dự phòng đường đi (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 42 LP là tài nguyên trung tâm (chi phí nửa LP cho Intact, Domain, Frenzy, Solemn Judgment; 1500 LP cho Solemn Strike) với khả năng phục hồi yếu ngoài Stealthbergia (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 75 14 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 33 lá có hiệu ứng loại bỏ, gồm Solemn Strike, Solemn Judgment, Dominus Impulse và Infinite Impermanence, tạo nên tương tác nhiều lớp (Văn bản đã xác minh, chất lượng Suy luận)
D8 Khi đi sau & Sức phá bàn 70 Scale đi sau chưa được đo, nhưng việc úp Bẫy vô hiệu hoá lần triệu hồi đầu tiên của đối thủ và hạn chế ATK của Rexterm tạo ra thử thách lớn trên sân (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 60 Nhiều boss Fusion và Pendulum 4000 ATK kết thúc trận đấu khi một con đã vận hành; nhưng mỗi con đều phụ thuộc vào thiết lập Fusion (Chỉ số đã xác minh, chuyển hoá Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 42 46 lá Main với 30 Bẫy, 4 Phép và 6 lá kỹ thuật/toolbox theo tình huống; chỉ 21 lá Main khác nhau, nên mức gọn gàng chỉ ở mức trung bình (Đếm đã xác minh, hiệu quả Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 50 15 ô Extra Deck: 10 Fusion, 2 Synchro, 2 Xyz, 1 Link; phần lớn Fusion là Dinomorphia, nhưng Chaos Angel, Clear Wing, Evolzar, Almiraj và Predaplant nằm ngoài lối chơi (Thành phần đã xác minh, linh hoạt Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 25 số lá Side Deck là 0, nên không có bất kỳ thích nghi nào sau khi thay bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Phù hợp thể thức 50 Không có mẫu metagame có ngày tháng hay Link giải đấu; Scale meta của archetype không có sẵn (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai lỗi 45 Nhiều quyết định về thời điểm dùng Bẫy, trả nửa LP và chọn nguyên liệu Fusion, nhưng không có bước combo nào để xác minh (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Control 80 / Midrange 20 (Control là chính; Midrange là phụ theo cấu trúc tổng hợp). Cấu trúc ≈ 50, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 56, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: Xung đột engine / pha loãng ngoài archetype (-3); Điểm nghẽn do thiếu quái thú (-3); Không có kế hoạch sau khi thay bài (-2); Mật độ tương tác nhiều lớp (2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy trong giải đấu + Hệ số ngữ cảnh (Meta tạm thời) = 0.80*50 + 0.20*40 + (-6) = 42

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.52 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính Deck toàn brick ≈ — (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác nhiều lớp: 14 lá hiệu ứng vô hiệu hoá và 33 lá hiệu ứng loại bỏ, với Solemn Strike, Solemn Judgment, Dominus Impulse và Soul of the Supreme King.
  • Boss Extra Deck hiệu ứng lớn với 4000 ATK (Kentregina x2, Z-ARC, Odd-Eyes) khi một lối Fusion đã vận hành.
  • Tự hồi sinh: Diplos và Therizia loại bỏ Bẫy khỏi Mộ để đưa quái thú Dinomorphia trở lại.

Điểm yếu

  • Cấu trúc ít quái thú: 12 quái thú trong Main Deck so với 30 Bẫy, khiến rủi ro brick cao.
  • Nhãn archetype là Labrynth, nhưng khối lượng lá bài là Dinomorphia (22 bản) và chỉ 4.9% số bản là Labrynth đúng tên; engine không nhất quán.
  • Extra Deck bị pha loãng bởi các lựa chọn Fusion/Synchro/Xyz/Link ngoài lối chơi (Chaos Angel, Clear Wing, Evolzar, Almiraj, Predaplant).
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích nghi sau khi thay bài.

Điểm nghẽn quan trọng

  • Phải rút được Diplos hoặc Therizia để bắt đầu lối Dinomorphia Fusion (khoảng 0.52 khi đi trước).
  • Dinomorphia Domain và Frenzy cần quái thú Dinomorphia làm nguyên liệu Fusion; một bài có Bẫy mà không có quái thú sẽ bị đứng.
  • Chi phí LP (nửa LP cho nhiều Bẫy, 1500 cho Solemn Strike) trở nên đắt đỏ khi LP xuống dưới 2000.

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Destructive Daruma Karma Cannon x3 Một quái thú Dinomorphia hoặc Labrynth có thể chơi được, nếu tồn tại trong thể thức (chưa xác minh từ bằng chứng này) Daruma buộc quái thú ngửa của cả hai người chơi xuống Mộ, gây bất lợi cho các sân Fusion của chính Deck; trong hầu hết các tình huống nó là lá vô dụng và làm mất số lượng quái thú mà engine cần.
2 Lựa chọn Extra Deck ngoài lối chơi (ví dụ Predaplant hoặc Salamangreat) Các lựa chọn Extra mà quái thú Dinomorphia thực sự có thể tiếp cận Các lá Extra ngoài lối chơi làm loãng độ nhất quán của Fusion; các ô Extra nên theo các lá khởi đầu thực sự có mặt.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: main 46, extra 15, side 0, đều nằm trong giới hạn kích thước OCG.; Số bản bị hạn chế nằm trong giới hạn: Miscellaneousaurus 1/1 (Limited), Solemn Judgment 1/1 (Limited), Dominus Impulse 2/2 (Semi-Limited).; Trích đoạn hiệu ứng của lá bài cho tất cả các lá Dinomorphia và tương tác.; Số lượng thành phần: 12 quái thú, 30 Bẫy, 4 Phép, Extra 10 Fusion / 2 Synchro / 2 Xyz / 1 Link.; Độ thuần archetype: 4.9% đúng tên, 22 bản Dinomorphia, 58 bản ngoài archetype.; Thống kê sử dụng: 2 trong 6 lá cốt lõi của archetype có mặt (Arias x2, Infinite Impermanence).
  • Suy luận: Xác suất lá khởi mặt ngửa: khoảng 0.52 khi đi trước và 0.59 khi đi sau cho một quái thú Dinomorphia.; Chất lượng và độ lớp của tương tác được đánh giá từ hiệu ứng của lá bài và hiệu ứng hạn chế.; Mức sàn và sản lượng trung vị được ước tính từ hiệu ứng vì không có bảng đấu nào được ghi lại.; Sức phá bàn khi đi sau được suy ra từ việc Bẫy úp vô hiệu hoá và hạn chế ATK của Rexterm.
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null) và Phù hợp matchup/thể thức (D13 = 50) là tạm thời vì không có mẫu metagame có ngày tháng.; Độ tin cậy trong giải đấu là một tổng hợp suy luận, không phải đo lường trực tiếp.
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — mức sàn/trung vị/trần của combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu; Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi không có; không tồn tại dữ liệu Scale thắng trong YGOVN (đi trước/sau, matchup, Cấp độ ván đấu, Scale brick/khởi đầu/OTK) — các tín hiệu này là Suy luận hoặc Chưa rõ. Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng được cung Cấp. số lá Side Deck là 0 — không có Side Deck, nên D12 dựa vào việc không có kế hoạch side nào; nhãn archetype Labrynth không khớp với khối lượng lá bài (Dinomorphia 22 bản, Labrynth 3 bản). Tiêu đề Deck là null.

Xem thêm OCG

Labrynth

Thông tin chi tiết của Labrynth

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top