Deck Red-Eyes #771020 — Yu-Gi-Oh! OCG

53 lá Main, 17 Extra, gồm Magician's Rod x3, Timaeus the United Dragon x3, Illusion of Chaos x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Red-Eyes OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: Thấp
29± 6/ 100
Điểm sức mạnh

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 29/100 (Độ tin cậy: Thấp)

  • Chiến thuật chính: Toolbox
  • Chiến thuật phụ: Midrange, Combo
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 53 / Extra 17 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 4 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Boss Fusion hoặc Xyz (Dark Magicians, Master of Chaos, Quintet Magician, Dark Paladin) sau các khởi đầu dựa trên Dark Magician; Ebon Illusion Magician và Red-Eyes Flare Metal Dragon là các lựa chọn tiếp nối từ Extra Deck
  • Lượt 1 (đi trước): Mở Dark Magician hoặc lá khởi đầu có khả năng tìm kiếm, sau đó chuyển hóa bằng Magical Curtain, Magician's Rod hoặc Magical Circle thành boss Fusion hoặc Ritual; giữ bài bẫy tay (hand trap) để chờ đối thủ kích hoạt lần đầu
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các hand trap trong Deck sáu lá (Ash Blossom, Infinite Impermanence, Maxx C, Droll & Lock Bird, Nibiru, Kuriboh) để làm chậm động cơ của đối thủ, sau đó xây lại sân thông qua các lá tiếp nối của Dark Magician
  • Phục hồi: Tái chế qua Dark Magician, Eternal Soul và Magician's Rod trong Mộ để dựng lại một tuyến Fusion hoặc Ritual thứ hai
  • Sau khi đổi bài: Không có Side Deck được đăng ký, nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao được chấm điểm như vậy

Deck được chấm như một hệ thống: một động cơ Dark Magician tìm được lá tìm kiếm một cách đáng tin cậy (P(có ít nhất một lá tìm kiếm trong bài khởi đầu 5 lá) ≈ 0.83) và chuyển hóa thành boss Fusion hoặc Ritual. Bộ tương tác gồm tám hand trap và một số lá Bẫy ở vùng sau cho khả năng điều khiển rộng, giúp tăng mức điều khiển tàn cuộc. Tính nhất quán và sàn điểm bị kéo xuống bởi danh sách lá rời rạc (53 lá Main với chỉ khoảng 4% độ thuần khớp tên chính xác của Red-Eyes), không có Side Deck và không có bàn combo nào được ghi nhận, nên sản lượng trung vị chỉ là ước tính. Độ phổ biến hay mức sử dụng archetype của Deck không được tính điểm, và không có điểm lá nào được lấy trung bình. Trạng thái không hợp lệ là yếu tố chi phối: ba lá Forbidden vượt giới hạn số bản và Extra Deck vượt kích thước, nên điểm bị giới hạn trần và đánh giá chỉ mang tính lý thuyết và cấu trúc.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận động cơ & tính nhất quán 52 P(≥1 lá tìm kiếm trong bài khởi đầu 5 lá) ≈ 0.83 và P(≥1 lá khởi đầu thuộc dòng Dark Magician) ≈ 0.18–0.26 cho mỗi nhóm bản; sự hiện diện của lá archetype cốt lõi Red-Eyes chỉ có 3 bản (Suy luận)
D2 Chất lượng bài khởi đầu & quản lý bài tệ (brick) 45 Tám hand trap và khoảng mười lá tech làm loãng lõi Dark Magician; rủi ro bài tệ hoàn toàn cao với 67 bản ngoài archetype (Suy luận)
D3 Chuyển hóa combo & trần sức mạnh 55 Dark Magicians, Master of Chaos và Quintet Magician cho trần sức mạnh cao trên giấy, nhưng không có bàn thực tế nào để xác nhận một tuyến (Suy luận, chỉ dựa trên hiệu ứng)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 40 Không có combo nào được cung Cấp; trung vị được ước tính thấp hơn trần vì đa số lá khởi đầu cần thêm một lá nữa (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 50 Hai tuyến tương tác và sân độc lập (hand trap cùng boss Fusion) cho dự phòng một phần sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & cày 45 Tái sinh qua Eternal Soul, Magician's Rod và Dark Magician trong Mộ cho một mức cày nhất định; không có ResourceScore (Suy luận)
D7 Chất lượng tàn cuộc & tương tác 62 Mật độ tương tác cao: Ash Blossom, Impermanence, Solemn Accusation, Mind Mirror Force, Dominus Spark và Needle Ceiling (Văn bản đã xác minh, chất lượng suy luận)
D8 Đi sau & sức phá bàn 50 Giá trị khi đi sau dựa vào hand trap và các lá tiếp nối của Dark Magician; không có phân tách theo lượt đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 55 Các fusion Dark Magician với 2800–3000 ATK và Quintet Magician với 4500 ATK cho thân bài kết thúc mạnh (Chỉ số đã xác minh, chuyển hóa suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 35 53 lá Main với 14 Phép và 12 Bẫy; kích thước Main hợp lệ nhưng biểu đồ số bản và độ thuần khớp tên chính xác 4.3% cho thấy độ gọn kém (Thành phần đã xác minh, chất lượng suy luận)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ của Extra Deck 40 17 lá Extra Deck vượt mức tối đa 15 của OCG, và ba lá Extra Forbidden vượt giới hạn (Tính hợp lệ đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 10 Không có Side Deck nào được đăng ký, nên về cơ bản không có khả năng thích ứng sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & mức phù hợp thể thức 35 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; lá archetype cốt lõi không có trong danh sách này (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 45 Nhiều điểm quyết định: lựa chọn nguyên liệu Fusion, thời điểm Triệu hồi Ritual và thời điểm dùng hand trap khi đối đầu một động cơ mong manh (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Cân bằng (mặc định; chiến thuật hỗn hợp Toolbox/Midrange/Combo). Tuner: không có.


Xem thêm OCG

Red-Eyes

Thông tin chi tiết của Red-Eyes

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top