Deck Crimson Dragon #771023 — Yu-Gi-Oh! OCG

51 lá Main, 16 Extra, gồm Effect Veiler x3, Majestic Absorption x3, Synchro Emergency x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Crimson Dragon OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
31± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 42
Độ tin cậy giải 30
Đi trước 38
Đi sau 40

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 31/100 (±8 · Mức tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 42
Đi trước 38
Đi sau 40
Sức mạnh meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 30
  • Chiến thuật chính: Toolbox
  • Chiến thuật phụ: Combo
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 51 / Extra 16 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Danh tính & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các lá kết thúc Synchro Summon có ATK cao (Road Warrior, Shooting Star Dragon, Shooting Quasar Dragon, Cosmic Blazar Dragon). Suy ra từ hiệu ứng của lá bài; không có Deck nào được ghi nhận.; Tấn công trực tiếp và hiệu ứng sát thương chiến đấu từ Drill Warrior và các quái thú Link Stardust (Suy luận).
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một Tuner cùng một quái thú non-Tuner, Synchro Summon vào một lá kết thúc; Tuning và Duelist Genesis cung Cấp Tuner hoặc phép Synchro. Suy luận, chưa được xác minh bằng Deck đã ghi nhận.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Effect Veiler (hand trap, 3 lá) và Swift Scarecrow cho đòn tấn công hoặc hiệu ứng đầu tiên của đối thủ, rồi Synchro Summon vượt qua Deck. Suy luận.
  • Phục hồi: Tái sử dụng Mộ qua Junk Synchron, Descending Lost Star và Quillbolt Hedgehog, cộng với Synchro Fellowship từ Mộ. Suy ra từ hiệu ứng của lá bài.
  • Sau khi đổi bài: Không có. Side Deck trống nên không có kế hoạch sau khi đổi bài.

Vì sao đạt điểm này

Đánh giá chấm Deck như một hệ thống thống nhất, không phải trung bình cộng của từng lá bài. Tính nhất quán là giới hạn chính: khoảng 68% tay mở đầu 5 lá chứa ít nhất một trong 10 quái thú Tuner, nhưng động cơ Synchro cần một Tuner và một quái thú non-Tuner trong cùng tay, và không lá khởi đầu nào có quá 3 bản. Khoảng 61% trong 51 lá Main Deck là Phép hoặc Bẫy, nhiều lá trong số đó cần một quái thú Synchro đã có trên sân, nên khả năng bài bị "gạch" là cao. Vô hiệu hoá và các lá kết thúc là phần mạnh nhất (12 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 14 lá có hiệu ứng loại bỏ, cùng 4 lá kết thúc Synchro 4000 ATK), nhưng không có Deck nào được ghi nhận, nên trần và sàn chỉ dựa trên hiệu ứng và mức tin cậy Thấp. Deck không có Side Deck và Extra Deck vượt giới hạn OCG một lá bài, điều này giới hạn điểm cuối cùng; độ phổ biến hay mức sử dụng archetype không được cộng điểm, và dữ liệu thống kê sử dụng của lõi kiểm tra mâu thuẫn với lá Crimson Dragon trong Extra Deck, nên không được dùng.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 42 P(>=1 Tuner trong 5 lá mở đầu) ~0.68 từ 10 Tuner trong 51 lá; động cơ cũng cần một quái thú non-Tuner và không lá khởi đầu nào có quá 3 bản (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý bài gạch 30 31 trong 51 lá Main Deck là Phép hoặc Bẫy, nhiều lá phụ thuộc vào một Synchro đã có trên sân; 31 lá Cấp 0 (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 40 Trần chỉ từ hiệu ứng của lá bài: Road Warrior, Shooting Star Dragon và Shooting Quasar Dragon, cùng hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ; dữ liệu combo không có Deck nào phân tích được (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 30 Trung vị và sàn không xác định vì không có Deck nào được ghi nhận; chấm thấp theo mặc định (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng lộ trình 45 12 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, Effect Veiler (x3), Swift Scarecrow và tái sử dụng Mộ qua Junk Synchron và Descending Lost Star (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & grind 45 Các lá tìm kiếm Tuning, Duelist Genesis, Synchro Fellowship và Synchro Overtake, cùng tìm kiếm Crimson Dragon; không có động cơ rút bài nào ngoài Defense Draw (Suy luận)
D7 Chất lượng tàn cuộc & tương tác 55 14 lá có hiệu ứng loại bỏ và 12 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, gồm Synchro Blast Wave, Junk Barrage, Shooting Star Dragon và Cosmic Blazar Dragon (Suy luận từ hiệu ứng)
D8 Đi sau & sức mạnh phá Deck 48 Các lá phá bàn là Junk Destroyer, Junk Archer và Cosmic Blazar Dragon; phần đi sau không có dữ liệu (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 62 Các lá kết thúc đạt 3300 đến 4000 ATK (Shooting Star Dragon, Shooting Quasar Dragon, Cosmic Blazar Dragon); Drill Warrior thêm tấn công trực tiếp (Chỉ số đã xác minh, kế hoạch suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 40 51 lá Main Deck nằm trong khoảng 40 đến 60, nhưng 31 lá không phải quái thú, 3 lá có 3 bản và các nhánh phụ hỗn hợp làm giảm điểm (Đã xác minh số lượng, suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 45 16 lá Synchro vượt giới hạn 15 lá OCG một lá; các nhánh phụ (Junk, Stardust, Synchron, Crimson Dragon) hỗn hợp (Đã xác minh số lượng, suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 5 Side Deck trống; không có kế hoạch sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Phủ matchup & độ khớp định dạng 40 Không có Link giải đấu, không có Scale meta và không có mẫu có ngày; chấm tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 35 Chuỗi Synchro nhiều bước với nhiều Phép và Bẫy có điều kiện cần nhiều quyết định mỗi lượt (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Toolbox. Cấu trúc ≈ 42, Đi trước ≈ 38, Đi sau ≈ 40, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 30. Tuner: Xung đột động cơ (-3); Giới hạn kích thước không hợp lệ (-6). Công thức cuối cùng: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời), rồi đến Tuner, rồi giới hạn Deck không hợp lệ (0.80*41.6 + 0.20*30 = 39.6; -3 xung đột động cơ; -6 giới hạn không hợp lệ = 31)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.68 · cặp hai lá combo chính ≈ — · ước tính tay bị gạch hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, Deck trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 dòng đi trước so với 0 dòng đi sau

Điểm mạnh

  • Các lá kết thúc Synchro mạnh với 3300 đến 4000 ATK (Chỉ số đã xác minh)
  • Văn bản vô hiệu hoá và loại bỏ rộng ở cả Main Deck và Extra Deck (Suy luận từ hiệu ứng)
  • Hand trap Effect Veiler, 3 bản

Điểm yếu

  • Extra Deck vượt giới hạn OCG một lá (Đã xác minh)
  • Không có Side Deck (Đã xác minh)
  • Scale Phép/Bẫy cao với điều kiện kích hoạt, nên khả năng bị gạch cao (Suy luận)
  • Nhánh phụ hỗn hợp (Junk, Stardust, Synchron, Crimson Dragon) không có động cơ đơn lẻ (Thành phần đã xác minh, suy luận)

Điểm nghẽn quan trọng

  • Bất kỳ Tuner đơn lẻ nào trên tay đều là điểm nghẽn: 10 Tuner trong 51 lá bài, và một Synchro cần cả một Tuner lẫn một quái thú non-Tuner (Suy luận)
  • Crimson Dragon chỉ có một bản và không có lượt tìm kiếm nào nhắc đến Crimson, nên động cơ archetype có thể không truy cập được (Suy luận)

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một lá quái thú Synchro trong Extra Deck (ví dụ Junk Gardna hoặc Turbo Warrior) Không có (Extra Deck phải giảm còn 15 lá) Đưa Deck về trong giới hạn Extra Deck OCG; Deck không thể nhận điểm bình thường khi đang không hợp lệ
2 Các Phép và Bẫy không thuộc động cơ, cần một Synchro trên sân (ví dụ Synchro Barrier hoặc Synchro Strike) Một hoặc hai lá từ cùng một nhánh phụ, hoặc Side Deck từ 5 đến 15 lá Giảm Scale bài bị gạch và xung đột nhánh phụ, đồng thời tạo tính linh hoạt sau khi đổi bài (D2, D12)

Bằng chứng & mức tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái hợp lệ là Không hợp lệ; Extra Deck 16 > 15 (size_warnings); Monster Reborn và Synchro Overtake mỗi lá chỉ có 1 bản theo trạng thái Limited (số bản hợp lệ 1); Số lượng Side Deck là 0; Chỉ số và hiệu ứng của lá bài đọc từ danh sách lá bằng chứng
  • Suy luận: Xác suất có ~0.68 lá khởi đầu trong tay mở đầu (dựa trên Tuner); Trần, kế hoạch và mật độ tương tác từ hiệu ứng của lá bài; Xung đột động cơ và rủi ro bài gạch từ thành phần
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta và độ khớp matchup (không có mẫu meta có ngày, không có Link giải đấu)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu: Scale meta archetype và thành tích của từng người chơi đều vắng mặt; YGOVN không có dữ liệu đo lường Scale thắng; Phân tách đi trước và đi sau là Suy luận hoặc Không rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày; Dữ liệu không nhất quán: dòng thống kê sử dụng của Crimson Dragon (ref 63436931) ghi trong deck này là false, trong khi lá bài này được liệt kê trong Extra Deck với 1 bản, nên tỷ lệ có lá cốt lõi 0 không được dùng; Trạng thái hợp lệ là Không hợp lệ trong khi violations trống; cảnh báo kích thước là lý do duy nhất được ghi nhận; Không có Side Deck được xuất, nên tình trạng sau khi đổi bài chưa được xác minh

Xem thêm OCG

Crimson Dragon

Thông tin chi tiết của Crimson Dragon

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top