Deck Magical Musket #771036 — Yu-Gi-Oh! OCG

40 lá Main, 15 Extra, gồm Fiendsmith Engraver x3, Magical Musketeer Caspar x3, Magical Musketeer Doc x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Magical Musket OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
25± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 54
Độ tin cậy giải 50
Đi trước 50
Đi sau 45

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 54
Đi trước 50
Đi sau 45
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 50
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 4 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Boss Fusion hoặc Xyz (Fiendsmith's Rextremende, Fiendsmith's Desirae, Constellar Ptolemy M7, Photon Strike Bounzer) được hỗ trợ bởi áp lực Phép/Bẫy Magical Musket và khả năng loại bỏ; các boss Virtual World và Utopic Xyz là lựa chọn kết thúc thay thế
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi các quái thú Magical Musket (Kidbrave, Starfire, Caspar, Doc) ở Lượt 1 cùng các Bẫy Musket úp sẵn, tìm kiếm Fiendsmith và các lá hỗ trợ Musket; các lá Fiendsmith vượt giới hạn khiến hướng đi này không ổn định với deck hiện tại
  • Lượt 2 (đi sau): quái thú trên tay khai cuộc cộng với chuỗi Phép/Bẫy Musket để Triệu hồi Đặc biệt hoặc tìm kiếm, sau đó Triệu hồi Fusion hoặc Xyz thành boss; không có Side Deck để Tuner
  • Phục hồi: Các lá tìm kiếm Musket (Caspar, Doc, Fiendsmith's Tract) và Foolish Burial Goods xây lại từ Mộ và loại bỏ; quái thú Musket hồi sinh lẫn nhau
  • Sau khi thay bài Side: Không áp dụng: deck chạy 0 lá Side nên không có kế hoạch sau khi thay bài

Vì sao điểm số như vậy

Deck không hợp lệ trong OCG ở dạng hiện tại: ba lá Limited vượt giới hạn số bản sao và Forbidden Aerial Eater được đưa vào, nên deck nhận một điểm số bị giới hạn, chỉ dựa trên cấu trúc, thay vì điểm số theo ngữ cảnh thông thường. Đánh giá cấu trúc của deck là hợp lý. Lõi quái thú Musket gồm 12 bản sao cho khoảng 85% khả năng có ít nhất một quái thú trong tay khai cuộc 5 lá (Suy luận), và 14 lá có hiệu ứng tìm kiếm cùng 15 lá có hiệu ứng loại bỏ cho thấy một động cơ và lớp tương tác thực sự. Điểm yếu nằm ở việc tách đôi Fiendsmith (Engraver, Tract và Lacrima đều vượt giới hạn), 0 lá Side Deck, và không có combo hay dữ liệu giải đấu nào được ghi nhận để xác nhận khả năng chuyển hóa hoặc hiệu suất theo từng matchup. Độ phổ biến và mức sử dụng archetype không được tính là sức mạnh, và điểm lá bài không được tính trung bình vào điểm deck.

Điểm từng chiều

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận động cơ & Tính nhất quán 70 P(có ít nhất một lá lõi Musket trên tay 5 lá) ≈ 0.85 với 12 bản sao lõi; 14 lá có hiệu ứng tìm kiếm (Suy luận)
D2 Chất lượng tay khai cuộc & Quản lý lá chết 55 25 lá Musket trùng tên chính xác cùng 30 bản sao ngoài archetype làm giảm tính nhất quán của tay bài; tay nhiều Phép/Bẫy có nguy cơ thành lá chết khi không có quái thú (Suy luận)
D3 Chuyển hóa combo & Trần sức mạnh 50 Không có combo nào được ghi nhận; việc chuyển hóa chỉ dựa vào boss Fusion/Xyz qua việc đọc hiệu ứng (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 45 Không có thế sân nào có thể phân tích; không thể đo sản lượng trung vị (Suy luận, Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng lộ trình 55 Một số lá tìm kiếm Musket và lá tìm kiếm Fiendsmith cung Cấp lộ trình thay thế sau khi bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 50 Foolish Burial Goods và hiệu ứng hồi sinh Musket hỗ trợ việc xây dựng lại; không có dữ liệu đặc trưng tài nguyên (Suy luận)
D7 Thế cờ cuối & Chất lượng tương tác 70 Last Stand, Desperado, Dancing Needle và Cross-Domination cung Cấp hiệu ứng loại bỏ và vô hiệu hoá nhiều lớp; 15 lá có hiệu ứng loại bỏ và 6 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá (Suy luận)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá thế cờ 50 Không có dữ liệu tách riêng cho đi sau; Bẫy Musket và hiệu ứng vô hiệu hoá gợi ý khả năng phá thế cờ nhất định nhưng không có dữ liệu (Suy luận, Tạm thời)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc trận 55 Rextremende (3000 ATK) và các boss Xyz có sức mạnh kết thúc trận; không có quan sát nào về thế cờ cuối (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 55 Main 40 lá với 18 lá khác nhau và việc dùng nhiều bản 3 lá; các bản Fiendsmith vượt giới hạn làm giảm tính hợp lệ (Tính hợp lệ đã xác minh, hiệu quả suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 50 15 lá Extra: 8 Fusion và 7 Xyz; Forbidden Aerial Eater chiếm một vị trí (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi với Side Deck 10 0 lá Side Deck; không có khả năng thích nghi sau khi thay bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp format 50 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày tháng; thị phần meta của archetype không có sẵn (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 60 Chuỗi Fusion, Xyz và Musket nhiều bước với nhiều điểm quyết định; độ phức tạp khi điều khiển ở mức trung bình (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Cân bằng (mặc định; chiến lược là sự pha trộn giữa Midrange/Toolbox). Cấu trúc ≈ 54, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 45, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 50. Hệ số Tuner: giới hạn do danh sách không hợp lệ (-28); không có Side Deck (-2). Công thức cuối cùng: Áp dụng giới hạn không hợp lệ: không giới hạn 0.80*Cấu trúc(54) + 0.20*Độ tin cậy trong giải đấu(50) = 53, bị giới hạn xuống 25 vì danh sách không hợp lệ (lá Forbidden và các bản vượt giới hạn). Chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc. Sức mạnh Meta tạm thời/null.


Xem thêm OCG

Magical Musket

Thông tin chi tiết của Magical Musket

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top