Deck Regenesis #771068 — Yu-Gi-Oh! OCG

50 lá Main, 18 Extra, gồm Nibiru, the Primal Being x3, Regenesis Archfiend x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Regenesis OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 54
Độ tin cậy giải 50
Đi trước 45
Đi sau 60

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ chắc chắn: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 54
Đi trước 45
Đi sau 60
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 50
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Stun
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 50 / Extra 18 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Chuỗi Regenesis 2500-ATK/DEF dẫn vào các quái thú boss Synchro, Fusion và Xyz lớn (Blue-Eyes Ultimate Spirit Dragon, Neo Blue-Eyes Ultimate Dragon, Crimson Dragon, Number 90); Blue-Eyes Fusion và Synchro gây sát thương sau khi động cơ Blue-Eyes White Dragon và Regenesis được thiết lập
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá bài tìm kiếm Regenesis hoặc quái thú 2500-ATK/DEF, dùng Regenesis Archfiend hoặc Regenesis Sage để có một thân quái thú 2500, sau đó chuyển đổi qua Regenesis Cycle và Extra Deck. Phụ thuộc vào việc giữ các hand trap để dùng trong lượt của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Ghost Belle, Ghost Ogre, Infinite Impermanence và Effect Veiler để đáp trả bàn đầu tiên hoặc động cơ của đối thủ, sau đó xây lại thông qua Regenesis Birth và tái sử dụng từ Mộ
  • Phục hồi: Regenesis Cycle và Regenesis Archfiend hồi phục từ Mộ bằng cách loại bỏ, còn Ghost Belle và Ash Blossom tái sử dụng hoặc vô hiệu hoá để xây lại yêu cầu 2500
  • Sau khi đổi Side: Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không có kế hoạch sau đổi Side. Danh sách này không hỗ trợ lối chơi best-of-3

Vì sao đạt điểm này

Danh sách không hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring được dùng 3 bản trong khi giới hạn là 2, và Extra Deck có 18 lá bài trong khi giới hạn tối đa của OCG là 15. Vì vậy, bộ tiêu chí giới hạn điểm ở mức 30 và xem đây là đánh giá lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc. Trong giới hạn đó, động cơ của deck vẫn khả thi: nhóm lá bài tìm kiếm cho xác suất có ít nhất một lá trong tay mở 5 lá khoảng 0.87, và lõi Regenesis cho khoảng 0.85, dù thiếu Regenesis Lord, Regenesis Code và Maxx C. Tương tác dày đặc, với 16 hand trap và 13 lá bài vô hiệu hoá, nên deck hoạt động tốt khi đi sau. Không thể đo sản lượng sàn và trung vị vì không cung Cấp combo nào, nên các điểm đó chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Độ phổ biến và Scale sử dụng archetype không được tính điểm, và điểm lá bài không được lấy trung bình để tính điểm deck.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của động cơ 60 P(có ít nhất một lá tìm kiếm trong tay 5 lá) ~0.87; lõi Regenesis ~0.85 (Suy luận, siêu hình học)
D2 Chất lượng tay mở & Quản lý tay dở 55 Hand trap và lá bài kỹ thuật (~36 trên 50 lá Main) tạo ra lượt rút vô dụng khi đi trước; biểu đồ số bản 16/2/10 (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Trần sức mạnh 55 Không có bàn phân tích được; chuỗi triệu hồi 2500 ATK/DEF và các boss Synchro/Xyz chỉ đọc từ hiệu ứng (Suy luận)
D4 Sàn & Trung vị sản lượng combo 45 Không có mẫu combo; trung vị sản lượng chưa được đo và chỉ suy luận từ hiệu ứng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 60 Các lá khởi đầu dự phòng (Archfiend, Sage, Warrior, Dragon) và tái sử dụng từ Mộ tạo nhiều đường đi (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 55 Regenesis Cycle và Archfiend phục hồi từ Mộ; Ghost Belle tái sử dụng (Suy luận từ hiệu ứng)
D7 Chất lượng điều khiển bàn cuối & Tương tác 70 16 hand trap, 13 lá vô hiệu hoá và 22 lá loại bỏ cho tương tác rộng (Suy luận ngữ nghĩa)
D8 Sức mạnh khi đi sau & Phá bàn 72 Xác suất có ít nhất một hand trap trong 6 lá khi đi sau ~0.92 là mạnh trước bàn đã thiết lập (Suy luận)
D9 Sức ép tấn công & Sức mạnh kết thúc 62 Các boss đạt 2900-4500 ATK; Blue-Eyes Ultimate Spirit và Neo Blue-Eyes cung Cấp sức mạnh kết thúc (Suy luận từ hiệu ứng)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 40 Main 50 lá với 20 lá kỹ thuật và độ thuần chính xác theo tên 11.8%; số bản ngoài archetype cao (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 40 18 lá Extra Deck so với giới hạn tối đa của OCG là 15; 14 lá khác nhau; trộn Synchro/Xyz/Fusion/Link (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 10 Không có Side Deck nào được đăng ký (số lá Side Deck 0) (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức độ phù hợp Format 45 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; Scale archetype không có sẵn (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Chịu sai sót 40 Nhiều thời điểm dùng hand trap và chuỗi Synchro/Regenesis làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 54, Đi trước ≈ 45, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 50. Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-6); extra_deck_over_size (-4); không có Side Deck (-2). Công thức cuối: Trần do không hợp lệ: điểm cố định ở 30 (chỉ lý thuyết/cấu trúc). Công thức không giới hạn: 0.80*Cấu trúc(54) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(50) + Tuner(-12) = 42, sau đó giới hạn xuống 30 vì danh sách không hợp lệ

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.87 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn dở ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác dày đặc (16 hand trap, 13 lá vô hiệu hoá) hoạt động tốt khi đi sau
  • Lá tìm kiếm Regenesis và sự dự phòng thân 2500 cho một lá khởi đầu dễ tiếp cận ở lượt 1-2
  • Các boss kết thúc mạnh trong Extra Deck (Blue-Eyes Ultimate Spirit, Neo Blue-Eyes, Crimson Dragon)

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: vi phạm giới hạn số bản với Ash Blossom và Extra Deck vượt giới hạn kích thước
  • Không có Side Deck được đăng ký
  • Độ thuần Regenesis thấp (8 trên 50 bản); nhiều lá kỹ thuật và hand trap chung làm loãng động cơ
  • Tay mở khi đi trước thường nhiều hand trap và dễ thành tay dở

Điểm nghẽn quan trọng

  • Yêu cầu 2500-ATK/DEF của Regenesis: động cơ dừng nếu không có quái thú nào có 2500 ATK hoặc DEF gốc trên sân
  • Giới hạn số bản của Ash Blossom: bản thứ 3 là bất hợp lệ và phải bỏ trước khi deck có thể thi đấu

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 Ash Blossom & Joyous Spring Một hand trap hợp lệ không phải Ash hoặc một lá có tên Regenesis Sửa vi phạm giới hạn số bản để danh sách trở nên hợp lệ
2 1 lá Extra Deck (vượt giới hạn 15) Không có (chỉ bỏ) Đưa Extra Deck về 15 và xoá vi phạm kích thước
3 Một lá kỹ thuật chung Regenesis Lord hoặc Regenesis Code (lá lõi còn thiếu) Tăng độ thuần archetype chính xác và lõi động cơ

Bằng chứng & độ chắc chắn

  • Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ: Ash Blossom 3 bản so với giới hạn hợp lệ 2 (Bán giới hạn); Extra Deck 18 lá so với tối đa OCG 15; Main 50 lá bài, Side 0, độ thuần theo tên chính xác 11.8%; Lõi sử dụng có 9/14, thiếu Regenesis Lord, Regenesis Code và Maxx C
  • Suy luận: Xác suất có ít nhất một lá khởi đầu ~0.87 và lõi ~0.85 (siêu hình học); Mật độ tương tác đọc từ lá bài hiệu ứng (hand trap, vô hiệu hoá, loại bỏ); Xác suất hand trap khi đi sau ~0.92
  • Tạm thời: Meta / mức phù hợp matchup (không có mẫu metagame có ngày); Độ tin cậy giải đấu (không có Link giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: không cung Cấp combo nên sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu nên không có Scale meta của archetype và thành tích của từng người chơi; không có dữ liệu telemetry Scale thắng (đi trước/đi sau, matchup, Scale tay dở/lá khởi đầu); Sức mạnh Meta vẫn là tạm thời trừ khi cung Cấp mẫu metagame có ngày; Không có Side Deck được đăng ký nên không thể phân tích sau đổi Side

Xem thêm OCG

Regenesis

Thông tin chi tiết của Regenesis

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top