Deck Danger! #771072 — Yu-Gi-Oh! OCG

57 lá Main, 15 Extra, gồm Artifact Lancea x3, Ceruli, Guru of Dark World x3, Danger! Chupacabra! x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Danger! OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 52
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 50
Đi sau 52

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 52
Đi trước 50
Đi sau 52
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 57 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 5 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú Danger! được Triệu hồi Đặc biệt từ tay sau hiệu ứng bỏ bài ngẫu nhiên, dẫn đến các quái thú boss DARK lớn như Danger! Bigfoot! (3000 ATK) và Veidos the Eruption Dragon of Extinction (2800 ATK); tái sử dụng Dark World và các sân Grapha / Reign-Beaux từ Mộ, cùng các lá kết thúc Link và Xyz ngoài archetype
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một quái thú Danger! hoặc lá tìm kiếm (Reign-Beaux, Snoww, Danger! Nessie!, Dark Corridor) và xây sân Link hoặc Fusion; Deck có 15 lá có hiệu ứng tìm kiếm nên lượt mở đầu thường khả thi (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Harpie's Feather Duster, Lightning Storm, Artifact Lancea hoặc Veidos để tương tác với sân đối thủ, rồi xây lại từ Mộ (Suy luận)
  • Phục hồi: quái thú Dark World quay lại từ Mộ nhờ hiệu ứng của Grapha và Reign-Beaux; quái thú Danger! được Triệu hồi Đặc biệt lại từ tay (Suy luận)
  • Sau khi đổi bài: Không có Side Deck được đăng ký, nên không có kế hoạch sau đổi bài; việc Tuner qua các ván trong trận best-of-3 là không khả dụng (Đã xác minh)

Lý do có điểm này

Deck Không hợp lệ: năm lá Cấm chỉ (Triple Tactics Talent, Knightmare Goblin, Knightmare Gryphon, Number 60, Saryuja Skull Dread) đều được chơi 1 bản trong khi giới hạn hợp lệ là 0, nên điểm cuối bị giới hạn và đánh giá này chỉ dựa trên cấu trúc. Về mặt cấu trúc, các lần Triệu hồi Đặc biệt từ tay bằng bỏ bài của Danger! và 15 lá có hiệu ứng tìm kiếm tạo ra khả năng mở đầu khá sống (P có ít nhất một lá khởi đầu 3 bản trong 5 lá là khoảng 0.24 mỗi lá bài, và có ít nhất một lá tìm kiếm trong 5 lá là khoảng 0.80, Suy luận); hiệu ứng phá huỷ và vô hiệu hoá hỗ trợ một lớp tương tác midrange. Deck không có combo được ghi nhận, không có Side Deck và không có Link giải đấu, nên sàn, trung vị và trần đều chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Độ phổ biến và Scale sử dụng archetype không được cộng điểm, và điểm của Deck không phải là trung bình điểm các lá riêng lẻ; độ tinh khiết thấp (25% bản sao đúng tên Danger!, 54 bản sao ngoài archetype) và Side Deck trống kéo đánh giá cấu trúc xuống.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của Engine 62 P(>=1 lá khởi đầu 3 bản trong 5) ≈ 0.24 mỗi lá; P(>=1 lá tìm kiếm trong 5) ≈ 0.80; nhóm lõi archetype P(>=1 trong 5) ≈ 0.67 (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 58 9 lá singleton và 6 lá hai bản trên 27 lá chính khác nhau; Scale brick ước lượng của nhóm lõi ≈ 0.33 (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 55 Không có combo nào được cung Cấp; trần được suy ra từ hiệu ứng quái thú boss và tái sử dụng như Grapha và Veidos (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 45 Không có sân nào có thể phân tích, nên trung vị và sàn chưa rõ và được đặt gần giữa khoảng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng Tuyến 50 Ba lá bẫy trong tay và hiệu ứng tái sử dụng cho dự phòng tuyến một phần sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 60 15 lá có hiệu ứng tìm kiếm và Triệu hồi từ Mộ hỗ trợ bào mòn; 17 lá có hiệu ứng loại bỏ tốn tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng Kết thúc Sân & Tương tác 62 17 lá có hiệu ứng loại bỏ, 3 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 3 lá bẫy trong tay, cùng Lightning Storm và Feather Duster (Văn bản đã xác minh, chất lượng suy luận)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá vỡ Sân 55 Các lá bẫy trong tay và Veidos mang lại một số khả năng gây rối khi đi sau; không có dữ liệu tách theo lượt đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 60 quái thú boss có 2700 đến 3500 ATK (Bigfoot, Thunderbird, Topologic Blaster, Firewall Dragon) (Chỉ số đã xác minh)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 40 Chỉ 25% độ tinh khiết đúng tên Danger!; 21 bản sao chung chung và 54 bản sao ngoài archetype trải trên 13 lá bài archetype (Đã quan sát)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 45 11 lá Extra Link, 2 lá Xyz và 2 lá Fusion; nhiều ô Extra là ngoài archetype và hai trong số đó là Cấm chỉ (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Side Deck có 0 lá bài, nên không thể thích ứng sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Mức phù hợp Thể thức 50 Không có mẫu giải đấu hay meta có ngày; không có Scale sử dụng archetype (Tạm thời)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 40 Các tuyến Link, Fusion và tái sử dụng nhiều bước với nhiều điểm quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 52, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 52, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: Phơi bày danh sách cấm (-10); Trần do không hợp lệ (-10). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*52 + 0.20*45 = 50.6; hệ số Tuner -10 cho 40.6; áp dụng trần Không hợp lệ, điểm cuối 30 (chỉ dựa trên cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở đầu một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.24 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước lượng tay toàn brick ≈ 0.33 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Sự hiện diện lớn của Danger! và Dark World tạo nhiều tuyến tìm kiếm và Triệu hồi Đặc biệt (Đã quan sát)
  • Văn bản loại bỏ và vô hiệu hoá trên Main và Extra mang lại độ rộng tương tác midrange (Suy luận)

Điểm yếu

  • Năm lá Cấm chỉ khiến danh sách không hợp lệ như đã nộp
  • Độ tinh khiết 25% đúng tên; các lá ngoài archetype làm loãng engine
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau đổi bài
  • Không có dữ liệu combo, giải đấu hay meta để xác nhận trần

Điểm nghẽn quan trọng

  • Các quái thú Danger! là lá khởi đầu trong tay; một tay không có lá nào trong số đó sẽ không có tuyến Triệu hồi Đặc biệt (Suy luận)

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Loại bỏ Thêm vào Lý do
1 Triple Tactics Talent, Knightmare Goblin, Knightmare Gryphon, Number 60: Dugares the Timeless, Saryuja Skull Dread Các lá thay thế hợp lệ phù hợp với engine Danger! hoặc Dark World Danh sách không hợp lệ theo danh sách cấm OCG; điểm không thể vượt trần cho đến khi các lá bài này bị loại bỏ

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Năm lá Cấm chỉ, mỗi lá 1 bản; Main 57 và Extra 15 nằm trong quy định số lượng; Side Deck trống (0 lá); Văn bản lá bài của các lá được liệt kê
  • Đã quan sát: Độ tinh khiết archetype 25% đúng tên; 54 bản sao ngoài archetype
  • Suy luận: Xác suất lá khởi đầu và lá tìm kiếm từ ước lượng siêu bội; Scale brick xấp xỉ khoảng 0.33; kế hoạch đi trước và đi sau; đánh giá tính nhất quán và chất lượng tương tác từ hiệu ứng
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null); Matchup và mức phù hợp thể thức (D13)
  • Thiếu dữ liệu: không có combo được cung Cấp — sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu — Scale meta archetype và thành tích đối đầu của từng người chơi không có; không tồn tại dữ liệu Scale thắng trong YGOVN — Scale đi trước/đi sau, matchup, brick và lá khởi đầu là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời nếu không có mẫu metagame có ngày; Side Deck trống, nên D12 không có dữ liệu sau đổi bài; Tiêu đề Deck là null

Xem thêm OCG

Danger!

Thông tin chi tiết của Danger!

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top