Deck Crimson Dragon #771076 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 16 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3, Primite Dragon Ether Beryl x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Crimson Dragon OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 53
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 50
Đi sau 55

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 53
Đi trước 50
Đi sau 55
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 16 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các boss Synchro/Fusion Blue-Eyes (Blue-Eyes Ultimate Spirit Dragon, Blue-Eyes Tyrant Dragon, Neo Blue-Eyes Ultimate Dragon, Lightstorm Dragon) được hỗ trợ bởi Blue-Eyes White Dragon cùng khả năng rút bài và hỗ trợ sân của Mulcharmy/Primite; Bào mòn thông qua hand trap và hiệu ứng loại bỏ (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài và cấu trúc Extra Deck; không có ván đấu nào được ghi nhận)
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường Sage hoặc Maiden, nối sang một Tuner để Triệu hồi Synchro boss trong khi giữ sẵn Ash Blossom / Infinite Impermanence / Effect Veiler (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ tay 6 lá với hand trap (15 lá được đưa lá bài hand trap; P(có ít nhất một lá trong 6 lá) khoảng 0.87) để vô hiệu hoá lá khởi động của đối thủ, sau đó xây dựng lại thông qua các lá tìm kiếm (Suy luận)
  • Hồi phục: Mausoleum of White và Roar of the Blue-Eyed Dragons để Triệu hồi lại Blue-Eyes từ Deck, Mộ hoặc vùng bị loại bỏ; Spirit với Eyes of Blue và hiệu ứng rút bài của Mulcharmy để bù lại (Suy luận)
  • Sau khi đổi Side: Không thể đánh giá: Side Deck trống (số lá Side Deck 0); danh sách không có kế hoạch sau khi đổi Side

Vì sao điểm số ở mức này

Danh sách này Không hợp lệ (Extra Deck 16 lá trong khi tối đa là 15, và 3 bản Ash Blossom & Joyous Spring trong khi giới hạn là 2), nên nó nhận điểm giới hạn 30 chỉ dựa trên cấu trúc và không có điểm Theo ngữ cảnh cuối cùng thông thường. Đọc theo cấu trúc, deck mở ra một engine Blue-Eyes/Mulcharmy/Primite với xác suất khoảng 0.91 có ít nhất một lá lõi archetype trong tay mở đầu 5 lá bài, và có tương tác dày đặc (15 lá bài hand trap, 18 lá hiệu ứng vô hiệu hoá và 25 lá hiệu ứng loại bỏ) giúp nó vượt qua gián đoạn. Trần boss cao (Blue-Eyes Ultimate Spirit, Neo Blue-Eyes và Blue-Eyes Tyrant), nhưng không có ván đấu thực tế nào được ghi nhận, nên sàn, trung vị và trần đều chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Sức mạnh cấu trúc khoảng 53 theo hồ sơ Midrange, với các điểm yếu nhất là Side Deck trống, số lượng Tuner nhiều (20/55 lá Main) và 71 bản sao ngoài archetype làm loãng engine. Độ phổ biến không được cộng điểm: archetype Crimson Dragon và số liệu sử dụng lá lõi chỉ xác nhận danh sách này là có thật, không xác nhận nó mạnh, và các điểm thành phần không được tính trung bình từ điểm từng lá bài.

Điểm các chiều

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính ổn định của Engine 55 P(có ít nhất một lá khởi động 3 bản trong tay 5 lá) = 0.25 mỗi lá bài, nhóm lõi archetype P(có ít nhất một lá trong tay) = 0.91; engine thường mở được nhưng phụ thuộc vào việc ghép Tuner (Suy luận)
D2 Chất lượng tay khởi đầu & Quản lý brick 50 20 quái thú Tuner và 15 hand trap tạo ra nhiều lá rút bị chết hoặc xung đột; Scale brick ước lượng khi không có lõi ở tay 5 lá khoảng 0.09 (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Trần sức mạnh 60 Không có ván đấu nào có thể phân tích; trần sức mạnh suy ra từ hiệu ứng của Blue-Eyes Ultimate Spirit, Neo Blue-Eyes và Blue-Eyes Tyrant (Suy luận)
D4 Sàn & Sản lượng trung vị của combo 45 Không có sản lượng trung vị nào được ghi nhận; sàn ước tính từ mật độ lá khởi động và mức phụ thuộc vào hand trap (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 60 18 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 15 lá được đưa lá bài hand trap cung Cấp nhiều cách đáp trả gián đoạn; tái sử dụng qua Mausoleum và Roar (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 55 13 lá có hiệu ứng tìm kiếm và Mausoleum of White xây lại tay bài; chi phí tài nguyên của hand trap là có thật (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 72 18 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 25 lá có hiệu ứng loại bỏ, với các đáp trả Bẫy/Phép xếp lớp như Infinite Impermanence và Ash Blossom (Suy luận từ hiệu ứng)
D8 Đi sau & Sức phá bàn 62 Mật độ hand trap và khả năng tiếp cận boss Blue-Eyes; không có số liệu tách riêng khi đi sau được ghi nhận (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết liễu 65 Chỉ số boss: Neo Blue-Eyes 4500 ATK, Cosmic Blazar 4000 ATK, Blue-Eyes Tyrant 3400 ATK (Chỉ số đã xác minh)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 40 55 lá Main với 20 Tuner và 71 bản sao ngoài archetype; độ gọn còn yếu (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 45 Extra Deck có 16 lá bài, vượt giới hạn OCG 15 lá một lá; 10 Synchro, 3 Fusion, 3 Link nhất quán nhưng quá đầy (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 10 Side Deck trống; không có kế hoạch sau khi đổi Side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp format 40 Không có Link giải đấu hay meta có ngày tháng; không có Scale archetype (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai lầm 40 Chuỗi Tuner và Synchro nhiều bước cùng nhiều hand trap trong response window; mật độ quyết định cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính; Stun là cách đọc phụ dựa trên mật độ hand trap và vô hiệu hoá, không được tính trọng số riêng. Structural ≈ 53, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-4); dependence_on_extra_deck_overflow (-3). Công thức cuối: Đã áp giới hạn Không hợp lệ: công thức chưa giới hạn 0.80*Structural(53) + 0.20*TournamentReliability(45) + modifiers(-7) = khoảng 45; bị giới hạn xuống 30 vì danh sách Không hợp lệ. Meta tạm thời.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ 0.09 (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác dày đặc: 15 lá được đưa lá bài hand trap cùng hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ
  • Trần boss mạnh ở Blue-Eyes Ultimate Spirit, Neo Blue-Eyes và Blue-Eyes Tyrant
  • Nhóm lõi archetype mở được khoảng 91% số lần trong tay 5 lá

Điểm yếu

  • Không hợp lệ như đã xây: Extra Deck 16 lá và 3 bản Ash Blossom trong khi giới hạn là 2
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích ứng sau khi đổi Side
  • Dư thừa Tuner (20/55 lá Main) và 71 bản sao ngoài archetype làm loãng engine

Điểm nghẽn quan trọng

  • Phụ thuộc vào Blue-Eyes White Dragon làm nguyên liệu Synchro/Fusion và tuyến đến boss
  • Đi trước mà không có hand trap sẵn để bảo vệ lá khởi động

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một bản Ash Blossom & Joyous Spring Không (hoặc một lá thay thế hợp lệ) Khôi phục giới hạn bản sao Semi-Limited là 2; nếu không thì danh sách không thể chơi được
2 Một quái thú Synchro hoặc Link trong Extra Deck Không Đưa Extra Deck từ 16 xuống mức tối đa 15 lá của OCG
3 Một hoặc hai quái thú Tuner từ Main Deck Một lá engine non-Tuner hoặc một Side Deck Giảm dư thừa Tuner và cho Deck một kế hoạch Side cho trận best-of-3

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái Không hợp lệ: Extra 16 > 15 và Ash Blossom 3 bản > 2 bản hợp lệ; chỉ số lá bài và trạng thái banlist từ gói bằng chứng; số lượng thành phần (55 Main, 16 Extra, 0 Side; 20 Tuner; 71 bản sao ngoài archetype)
  • Đã quan sát: Số liệu sử dụng archetype Crimson Dragon: 15 dòng, 10/15 lá lõi có mặt (66.7%)
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận lá khởi động và ước tính brick từ xác suất siêu bội; kế hoạch đi trước và đi sau từ hiệu ứng của lá bài; mật độ tương tác và khả năng phục hồi từ lá bài hiệu ứng; điểm cấu trúc theo hồ sơ Midrange
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày tháng); Matchup và mức phù hợp format (D13)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: thiếu Scale meta của archetype và thành tích đối đầu của từng người chơi. Không có số liệu Scale thắng cho đi trước, đi sau, matchup, brick hoặc Scale OTK. Không có Side Deck (số lá Side Deck 0), nên không thể đánh giá D12 từ dữ liệu. Sức mạnh Meta là tạm thời khi không có mẫu metagame có ngày tháng. Tiêu đề Deck là null.

Xem thêm OCG

Crimson Dragon

Thông tin chi tiết của Crimson Dragon

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top