Deck Labrynth #771091 — Yu-Gi-Oh! OCG
55 lá Main, 15 Extra, gồm Arianna the Labrynth Servant x3, Arias the Labrynth Butler x3, Lady Labrynth of the Silver Castle x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026
Main Deck (55)
- Arianna the Labrynth Servant x3
- Arias the Labrynth Butler x3
- Emissaries from Darkness x2
- Labrynth Stovie Torbie x1
- Lady Labrynth of the Silver Castle x3
- Lovely Labrynth of the Silver Castle x1
- PSY-Frame Driver x1
- Ash Blossom & Joyous Spring x2
- Fydraulis Harmonia x3
- PSY-Framegear Delta x1
- PSY-Framegear Gamma x1
- Pot of Extravagance x2
- Big Welcome Labrynth x3
- Destructive Daruma Karma Cannon x3
- Different Dimension Ground x2
- Dimensional Barrier x1
- Dominus Impulse x2
- Dominus Spark x2
- Evenly Matched x2
- Infinite Impermanence x3
- Mind Mirror Force x2
- Mirror Force x1
- Solemn Accusation x3
- Solemn Judgment x1
- Torrential Tribute x2
- Trap Trick x3
- Welcome Labrynth x2
Extra Deck (15)
Không tải được deck
Deck — Đánh giá sức mạnh Deck
Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 50/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)
| Điểm tổng thể | Giá trị |
|---|---|
| Sức mạnh cấu trúc Deck | 57 |
| Đi trước | 55 |
| Đi sau | 57 |
| Sức mạnh meta | Tạm thời |
| Độ tin cậy giải đấu | 48 |
- Chiến lược chính: Kiểm soát
- Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
- Định dạng: OCG
Tính hợp lệ
Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.
Bản sắc & kế hoạch chơi
- Điều kiện thắng: Chuỗi Bẫy Thường Labrynth dẫn đến sân Lady Labrynth / Lovely Labrynth, sau đó là các quái thú Synchro/Xyz gây sát thương (Chaos Angel, Super Starslayer TY-PHON, Psychic End Punisher) để tạo áp lực kết thúc; lối chơi bào mòn dựa vào tương tác: hand trap và Bẫy Thường (Ash Blossom, Solemn Judgment, Mirror Force, Torrential Tribute) quét sạch sân đối thủ cho đến khi một quái thú Labrynth 3000 ATK hoặc boss Extra Deck có thể tấn công
- Lượt 1 (đi trước): Khai mở một lá khởi động Labrynth (Arianna, Arias, Big Welcome, Welcome) để tìm kiếm hoặc Triệu hồi một quái thú Labrynth, Úp các Bẫy Thường, và giữ Ash Blossom / Infinite Impermanence cho lần kích hoạt combo đầu tiên của đối thủ
- Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (Ash Blossom, Evenly Matched, Dominus Impulse, Infinite Impermanence) để phá sân đầu tiên của đối thủ, sau đó Úp Bẫy Thường và xây lại qua Big Welcome và Lady Labrynth
- Phục hồi: Phục hồi qua hiệu ứng Mộ của Labrynth (Stovie Torbie, Welcome Labrynth, Lovely Labrynth hồi sinh một Bẫy Thường) và Big Welcome bị loại bỏ khỏi Mộ
- Sau khi thay bài: Danh sách này không có Side Deck; kế hoạch sau khi thay bài chưa được xác định (xem D12)
Vì sao điểm số như vậy
Danh sách hợp lệ, nhưng điểm số đến từ hệ thống chấm điểm chứ không phải từ trung bình điểm các lá bài. Lõi Labrynth (13 lá thuộc archetype, xác suất khoảng 76% có ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá) mang lại một động cơ khởi đầu khá đáng tin cậy. Bộ tương tác của nó (Ash Blossom, Solemn Judgment, Mirror Force, Torrential Tribute, Infinite Impermanence, Evenly Matched, Dominus Impulse) dày đặc và là phần mạnh nhất của Deck. Mặt khác, Main Deck 55 lá với 32 lá Bẫy và chỉ khoảng 23% độ thuần archetype chính xác làm loãng động cơ, khiến điểm hiệu quả và khả năng điều khiển giảm xuống. Thiếu dữ liệu combo, nên không quan sát được trần hay trung vị; các con số này chỉ suy luận từ hiệu ứng của lá bài, và Deck không được cộng điểm cho độ phổ biến hay Scale sử dụng.
Điểm các chiều
| # | Chiều | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ | 60 | P(≥1 lõi Labrynth trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.76; các lá khởi động 3 bản ở khoảng ≈0.25 mỗi lá khi đi trước (Suy luận) |
| D2 | Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick | 50 | 32 lá Bẫy và 55 vị trí Main Deck cho thấy Scale brick do phụ thuộc vào việc Úp Bẫy Thường ở mức cao; 8 hand trap giảm số tay chết (Suy luận) |
| D3 | Chuyển hoá combo & trần sức mạnh | 55 | Không có thế sân được ghi nhận; việc chuyển hoá Lady/Lovely Labrynth và Big Welcome chỉ đọc từ hiệu ứng của lá bài (Suy luận) |
| D4 | Sàn & sản lượng trung vị của combo | 50 | Không có thế sân được ghi nhận, nên không có trung vị quan sát được; sàn chỉ suy ra từ độ dư thừa của lá khởi động (Tạm thời) |
| D5 | Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến | 60 | Nhiều tuyến hồi sinh (Stovie Torbie, Welcome Labrynth, Big Welcome từ Mộ) và nhiều tuyến tương tác (Suy luận) |
| D6 | Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn | 60 | Hồi sinh từ Mộ và Lovely Labrynth Úp từ Mộ mang lại một phần tái tạo tài nguyên; lợi thế lá bài ròng chưa được đo lường (Suy luận) |
| D7 | Chất lượng sân cuối & tương tác | 75 | 8 hand trap cùng Solemn Judgment, Mirror Force và Torrential Tribute mang lại tương tác rộng và nhiều lớp (suy luận ngữ nghĩa từ hiệu ứng của lá bài) |
| D8 | Đi sau & sức mạnh phá sân | 62 | Dominus/Mirror Force/Torrential Tribute khi đi sau và các hand trap thách thức những thế sân đã thiết lập (Suy luận) |
| D9 | Áp lực tấn công & sức kết thúc | 60 | Kết thúc qua các quái thú Labrynth 3000/2900 ATK và boss Synchro/Xyz 3500 ATK; chỉ 2–3 bản của mỗi lá kết thúc (Suy luận) |
| D10 | Hiệu quả & linh hoạt Main Deck | 45 | 55 vị trí Main Deck và 34 lá khung chung làm giảm độ gọn; tính linh hoạt cao nhưng mật độ động cơ thấp (Thành phần đã xác minh, hiệu quả suy luận) |
| D11 | Hiệu quả & độ phủ Extra Deck | 62 | Extra Deck 15 lá gồm 3 Chaos Angel, 3 TY-PHON, 3 Malong, 2 Psychic End Punisher, 2 Muckraker, 2 Packbit; độ phủ rộng nhưng dàn trải (Thành phần đã xác minh) |
| D12 | Khả năng thích nghi Side Deck | 35 | Không có Side Deck (số lá Side Deck 0); không thể chấm kế hoạch sau khi thay bài (Tạm thời) |
| D13 | Độ phủ matchup & mức phù hợp định dạng | 50 | Không có Link giải đấu hay Scale meta; dữ liệu sử dụng archetype chỉ bao phủ việc đưa lá cốt lõi vào Deck (Tạm thời) |
| D14 | Khả năng điều khiển & dung sai sai lầm | 45 | Các tuyến Labrynth nhiều bước và nhiều quyết định về thời điểm Bẫy Thường làm tăng yêu cầu điều khiển (Suy luận) |
Cách tính điểm
Hồ sơ chiến lược: Kiểm soát là chính; trọng số của Stun (phụ) không được pha trộn (chỉ dùng một hồ sơ). Structural ≈ 57, Going First ≈ 55, Going Second ≈ 57, Meta = tạm thời, Tournament Reliability ≈ 48. Hiệu chỉnh: Loãng động cơ / splash (-3); Độ gọn (-2); Mức phơi nhiễm banlist (0). Công thức cuối: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability + ContextModifiers (Meta tạm thời)
Tóm tắt xác suất & combo
- Khai mở một lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.76 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ 0.24 (tất cả đều suy luận)
- Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, số thế sân mỗi lá khởi động —
- Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau
Điểm mạnh
- Tương tác hand trap và Bẫy Thường dày đặc ở cả hai thứ tự lượt
- Nhiều tuyến hồi sinh Labrynth từ Mộ
- Độ phủ Extra Deck rộng với các lá kết thúc từ 3000 ATK hoặc lớn hơn
Điểm yếu
- Độ thuần archetype chính xác thấp làm loãng động cơ
- Main Deck 55 lá với 32 lá Bẫy khó điều khiển
- Không có Side Deck, nên không có thích nghi sau khi thay bài
Các điểm nghẽn quan trọng
- Phụ thuộc vào việc Úp Bẫy Thường (Welcome, Big Welcome) để động cơ khởi động
- Tay đi trước không có lá khởi động Labrynth sẽ đình trệ cho đến khi một hand trap hoặc lá Úp xuất hiện
Thay đổi đề xuất
| Ưu tiên | Loại bỏ | Thêm | Lý do |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 bản của một lá tech/splash ít hiệu ứng (ví dụ: Dominus Impulse) | 1 bản của một lá khởi động Labrynth hoặc Bẫy Thường bổ sung | Tăng độ thuần archetype chính xác và giảm số lần rút Bẫy Thường chết |
| 2 | 1 bản của một lá Bẫy chung không Link với động cơ (ví dụ: Destructive Daruma Karma Cannon) | 1 bản của lá Phép/Bẫy hỗ trợ Labrynth | Cắt bớt phần chung chung và cải thiện mật độ động cơ |
| 3 | không có | Một Side Deck 10-15 lá bài, nếu định dạng cho phép | Cho phép kế hoạch sau khi thay bài; D12 chấm thấp nếu không có |
Bằng chứng & độ tin cậy
- Đã xác minh: Danh sách hợp lệ: 55 Main, 15 Extra, 0 Side; các lá bị giới hạn bởi banlist mỗi lá 1 bản; Độ thuần archetype chính xác 22.9%; 32 lá Bẫy; 8 hand trap; Mức sử dụng: Big Welcome, Lovely Labrynth, Arias và Arianna là lõi (≥58% Scale đưa vào Deck)
- Suy luận: Độ nhất quán tay mở đầu ≈ 0.76 với một lá khởi động lõi Labrynth; Mật độ tương tác cao theo đọc ngữ nghĩa hiệu ứng của lá bài; Sức mạnh khi đi sau đến từ hand trap và Dominus/Mirror Force
- Tạm thời: Mức phù hợp meta và matchup (không có mẫu có ngày hoặc Link giải đấu); Khả năng thích nghi Side Deck (không có Side Deck)
- Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp — sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu; không có Scale meta theo archetype và thành tích trận đấu theo từng người chơi; không tồn tại dữ liệu Scale thắng trong YGOVN (đi trước/sau, matchup, Cấp độ game, Scale brick/starter/OTK) — các tín hiệu này là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi cung Cấp một mẫu metagame có ngày; Không có Side Deck được cung Cấp (số lá Side Deck 0)
Không tải được combo





