Deck Secret Six Samurai #771093 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Legendary Six Samurai - Kizan x3, Kagemusha of the Six Samurai x3, Asceticism of the Six Samurai x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Secret Six Samurai OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 45
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 42
Đi sau 46

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±6 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 45
Đi trước 42
Đi sau 46
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 35
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Xyz/Synchro
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực sân của Six Samurai thông qua các quái thú boss Xyz/Synchro (Shadow of the Six Samurai - Shien, Legendary Six Samurai - Shi En) khi sân Six Samurai đã được thiết lập; bộ công cụ tương tác nặng ngoài archetype (Solemn, Hole, Mirror Force, Macro Cosmos) để bào mòn sân của đối thủ
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm kiếm hoặc Triệu hồi một quân khởi đầu Six Samurai (Shien's Smoke Signal, Kizan, Kageki, Elder), xây sân 2 quái thú, rồi mở rộng sang Shi En hoặc Shien bằng Six Samurai United và các lá đối phó Gateway of the Six
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Effect Veiler, Solemn Judgment, Solemn Warning và bộ Bẫy để đáp trả Triệu hồi Thường hoặc Triệu hồi Đặc biệt của đối thủ, rồi hồi phục các quái thú Six Samurai qua Double-Edged Sword Technique và Elder
  • Hồi phục: Hồi sinh qua Double-Edged Sword Technique (đưa quái thú Six Samurai từ Mộ trở lại sân), chi phí loại bỏ từ Mộ của Enishi, và việc Six Samurai United rút bài từ Bushido Counters
  • Sau khi đổi bài: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài nào trong bằng chứng

Vì sao đạt điểm này

Lõi archetype gồm 8 lá của Deck cho xác suất khoảng 56% để có ít nhất một lá lõi trong tay mở đầu khi đi trước (Suy luận từ phân phối siêu bội), nên động cơ có thể tăng nhưng không ổn định. Điểm mạnh cấu trúc nhất của Deck là mật độ tương tác: Solemn Judgment, Solemn Warning, Effect Veiler, Mirror Force, Bottomless Trap Hole và Macro Cosmos mang lại đối phó thực sự ở cả hai lượt. Bù lại, 38 trong 55 lá Main Deck là Phép, Bẫy hoặc quái thú Cấp 0, và 26 lá là lá tổng quát hoặc ngoài archetype, nên tỉ lệ bài "gạch" dự kiến cao và động cơ Six Samurai bị pha loãng. Không có sơ đồ combo, hướng dẫn hay dữ liệu giải đấu, nên trần và sàn hiệu suất chỉ là đọc từ hiệu ứng của lá bài, và Deck không có Side Deck. Điểm bị giới hạn vì danh sách Không hợp lệ: Rivalry of Warlords vượt giới hạn Limited và hai lá Forbidden (Naturia Beast, Number 16) đang được sử dụng. Điểm này phản ánh cấu trúc của hệ thống, không phải trung bình điểm các lá bài, cũng như không phải độ phổ biến của archetype.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 48 P(≥1 trong 8 lá lõi archetype trong 5 lá mở đầu) ~0.56; con đường quân khởi đầu Six Samurai duy nhất chưa được chứng minh nếu thiếu dữ liệu combo (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý bài gạch 40 38 trong 55 lá Main Deck là không phải quái thú hoặc Cấp 0, với 26 bản sao tổng quát hoặc ngoài archetype, nên rủi ro bài gạch và bài không dùng được cao (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & trần hiệu suất 40 Trần chỉ là đọc ở mức hiệu ứng: Shien XYZ với sân Six Samurai và Shi En/Shien cùng hồi phục từ Mộ; không có sân ghi nhận nào (Suy luận)
D4 Sàn hiệu suất & sản lượng trung vị 35 Không có sân ghi nhận, không có phân phối sức mạnh; sản lượng trung vị không đo được và bị kéo thấp bởi sự pha loãng ngoài chủ đề (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 45 Hồi sinh (Double-Edged Sword Technique, chi phí Mộ của Enishi) và nhiều đường Triệu hồi bản thân giúp ích, nhưng 70 bản sao ngoài archetype phá vỡ một số đường đi (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 48 Năm hiệu ứng rút bài hoặc tìm kiếm (Upstart Goblin, Six Samurai United, Smoke Signal, Reinforcement, Gateway) giúp tái tạo tài nguyên; Upstart Goblin cũng làm mất LP (Văn bản đã xác minh, hiệu ứng Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 62 7 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 20 lá có hiệu ứng loại bỏ, gồm Solemn Judgment, Solemn Warning và Effect Veiler, làm tương tác nhiều lớp và rộng (Suy luận từ hiệu ứng và cờ vai trò)
D8 Sức mạnh đi sau & phá bàn 50 Mirror Force, Bottomless Trap Hole, Macro Cosmos và Dimensional Fissure thách thức sân ở lượt đi sau; không có số liệu tách theo lượt đi (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 52 Shien XYZ 2500 ATK và Shi En 2500 ATK mang lại sức kết thúc; Kizan và Enishi tăng áp lực ATK, nhưng không có dữ liệu sân cuối (Chỉ số đã xác minh, cách dùng Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 42 55 lá Main Deck với 38 lá không phải quái thú và 26 bản sao tổng quát/ngoài archetype làm giảm độ gọn; quy tắc kích thước 40-60 được đáp lại (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 45 15 vị trí Extra Deck trải trên Xyz, Synchro và Fusion, với nhiều lá boss ngoài chủ đề (Maestroke, Catastor, Mist Wurm, Adreus, Chimeratech) làm loãng trọng tâm Six Samurai (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 15 Không có Side Deck, nên khả năng thích ứng sau khi đổi bài gần như bằng không cho thể thức best-of-3 (Đã xác minh: số lá Side Deck 0)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 40 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày; mức phù hợp thể thức chưa rõ và được coi là Tạm thời, với trạng thái không hợp lệ cũng hạn chế mức phù hợp (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 50 Lối chơi cần nhiều lần Triệu hồi Xyz/Synchro và chuỗi Triệu hồi bản thân với nhiều lá ngoài chủ đề, nên quyết định khá phức tạp (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính; trọng số Toolbox không được pha trộn vì giới hạn Không hợp lệ khiến việc pha trộn không còn ý nghĩa. Cấu trúc ≈ 45, Đi trước ≈ 42, Đi sau ≈ 46, Meta = tạm thời (null), Độ tin cậy giải đấu ≈ 35. Hệ số Tuner: mức bị ảnh hưởng bởi Banlist (-8); không có Side Deck (-2); gánh nặng bài gạch và tổng quát (-2). Công thức cuối: Giới hạn Không hợp lệ: min(0.80*Cấu trúc(44.8) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(35) + hệ số Tuner(-12), 30) = 30; mang tính lý thuyết/chỉ cấu trúc. Meta tạm thời (null).

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay toàn bài gạch ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác nhiều lớp: Solemn Judgment, Solemn Warning, Effect Veiler, Mirror Force, Bottomless Trap Hole và Macro Cosmos
  • Nhiều đường Triệu hồi bản thân và hồi sinh (Kizan, Kageki, Elder, Grandmaster, Double-Edged Sword Technique)
  • Mật độ rút bài và tìm kiếm: Upstart Goblin, Six Samurai United, Shien's Smoke Signal, Reinforcement of the Army, Gateway of the Six
  • Các lá kết thúc Xyz/Synchro mạnh với 2500 ATK (Shien, Shi En)

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Rivalry of Warlords vượt giới hạn; Naturia Beast và Number 16 là Forbidden
  • 38 trong 55 lá Main Deck là không phải quái thú hoặc Cấp 0, nên số lượng quái thú mỏng và khả năng bài gạch cao
  • 26 bản sao tổng quát/ngoài archetype và 70 bản sao ngoài archetype nói chung, nên động cơ Six Samurai bị pha loãng
  • Không có Side Deck
  • Không có dữ liệu combo, hướng dẫn hay Link giải đấu, nên sản lượng thực của Deck chưa rõ

Các điểm nghẽn then chốt

  • Gateway of the Six và Reinforcement of the Army là các lá tìm kiếm Limited một bản, không có bản dự phòng
  • Shi En và Shien đều cần quái thú Six Samurai trên sân, nên gián đoạn trước bước Xyz/Synchro sẽ làm đứt lối chơi
  • Naturia Beast và Number 16 là Forbidden, là các vị trí chết trong danh sách như hiện tại

Thay đổi khuyến nghị

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Naturia Beast và Number 16: Shock Master (đều Forbidden) quái thú Six Samurai hợp lệ hoặc một boss Extra Deck hợp lệ từ lõi Six Samurai Khôi phục tính hợp lệ; không thể chấm điểm Deck bình thường khi còn lá Forbidden
2 Một bản Rivalry of Warlords Một lá Main Deck hợp lệ (ví dụ một lá tìm kiếm Six Samurai thứ hai hoặc một lá vô hiệu hoá khác) Đưa số bản Limited về 1
3 Hai hoặc ba lá Cấp 0 hoặc tổng quát ngoài archetype (ví dụ Cyber Dragon, Hole, Macro Cosmos) quái thú Six Samurai giúp bước Xyz/Synchro Tăng số quái thú, giảm rủi ro bài gạch và pha loãng động cơ
4 Không có (side đang trống) Một Side Deck 15 lá với các lá đối phó các mối đe doạ chính của matchup Tạo kế hoạch sau khi đổi bài cho thể thức best-of-3

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 55, Extra 15, Side 0; đáp lại quy tắc kích thước (Main 40-60, Extra 0-15); Rivalry of Warlords có 2 bản so với giới hạn hợp lệ là 1; Naturia Beast và Number 16 là Forbidden; hiệu ứng của lá bài của tất cả các lá được liệt kê; mức sử dụng archetype: 5 trên 17 lá lõi có mặt (29.4%)
  • Suy luận: Nhất quán D1 từ ước tính rút bài theo siêu bội; tỉ lệ bài gạch từ thành phần và hiệu ứng của lá bài; mật độ tương tác từ cờ vai trò và hiệu ứng; kế hoạch đi trước/đi sau từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu meta có ngày); mức phù hợp thể thức (không có Link giải đấu hay meta có ngày)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp, sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu; thị phần meta của archetype và thành tích trận đấu theo người chơi đều thiếu; không có dữ liệu tỉ lệ thắng; tỉ lệ đi trước/đi sau, matchup và tỉ lệ bài gạch là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày; không có Side Deck, nên không thể đánh giá hiệu suất sau khi đổi bài

Xem thêm OCG

Secret Six Samurai

Thông tin chi tiết của Secret Six Samurai

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top