Deck Clown Crew #771099 — Yu-Gi-Oh! OCG

59 lá Main, 16 Extra, gồm Clown Crew Biancaviso x3, Clown Crew Flair x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Clown Crew OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 22/10/2026
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 54
Độ tin cậy giải 50
Đi trước 55
Đi sau 62

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 54.4
Đi trước 55
Đi sau 62
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 50
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Tempo
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 59 / Extra 16 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Định danh & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Hiến tế và triệu hồi Ritual/Fusion các quái thú boss (Clown Crew Biancaviso, Albion the Sanctifire Dragon, The Dragon that Devours the Dogma), được hỗ trợ bởi khả năng hồi sinh Clown Crew; áp lực Link và Synchro từ Clown Crew Dristy và Clown Crew Meteor khi có thể tiếp cận Extra Deck
  • Lượt 1 (đi trước): Mở Clown Crew Rehearsal hoặc Flair để tìm một lá bài Clown Crew, chuyển đổi qua Hiến tế thành Biancaviso hoặc một boss Ritual/Fusion, và giữ Ash Blossom cùng Ghost Ogre để tương tác
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng một hand trap (Ash, Ghost Ogre, Ghost Belle, Effect Veiler, Infinite Impermanence) lên hiệu ứng engine đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại qua Clown Crew Malabarisme và Matinee Operatics
  • Hồi phục: Tái sử dụng Clown Crew Flair, Rehearsal và Cappello từ Mộ, và loại bỏ để hồi phục qua Clown Crew New Face và Finale
  • Sau khi thay bài phụ: Không có Side Deck nào được đăng ký, nên danh sách này không có kế hoạch sau khi thay bài

Vì sao điểm số như vậy

Deck đáng tin cậy trong việc mở được một lá khởi đầu Clown Crew: nhóm lõi của archetype có khoảng 88.5% khả năng có ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá bài, và các dòng Rehearsal, Flair và Biancaviso cho nó nhiều cách để khởi động. Khả năng tương tác là phần mạnh nhất của hệ thống, với 13 lá được đưa lá bài hand trap và 25 lá có hiệu ứng loại bỏ, và khoảng 79% tay 6 lá khi đi sau có ít nhất một hand trap. Việc chuyển từ lá khởi đầu sang boss chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng, vì chưa có bàn chơi nào được ghi nhận, nên trần và điểm trung vị được giữ ở mức khiêm tốn. Điểm số đến từ tính nhất quán, khả năng tương tác và khả năng phục hồi của hệ thống, chứ không phải vì Clown Crew là archetype phổ biến, và điểm của từng lá bài không được lấy trung bình. Deck không hợp lệ ở dạng hiện tại: Ash Blossom được chạy ba bản trong khi giới hạn là hai, và Extra Deck có 16 lá trong khi tối đa là 15, nên điểm cuối cùng bị giới hạn ở mức thấp và đánh giá chỉ mang tính cấu trúc.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & tính nhất quán của engine 60 P(có ít nhất một lá lõi Clown Crew trong tay mở 5 lá) = 0.885; khởi động 2 lá qua Rehearsal hoặc Flair (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 50 20 lá tech và 13 lá hand trap trong 59 lá main; tương tác chung chung làm tăng các slot không phải engine và làm tăng rủi ro brick (Suy luận)
D3 Chuyển hóa combo & trần 45 Không có bàn chơi được ghi nhận có thể phân tích; trần chỉ dựa trên hiệu ứng từ Biancaviso và các boss Ritual/Fusion (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 40 Không có bàn chơi nào được ghi nhận, nên sản lượng trung vị chưa biết và được giữ ở mức khiêm tốn (Suy luận)
D5 Khả năng kháng gián đoạn & dự phòng tuyến đường 65 Nhiều tuyến tương tác độc lập cùng với việc hồi sinh từ Mộ qua Flair, Rehearsal và Cappello (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & grind 60 13 lá có hiệu ứng tìm kiếm và khả năng hồi sinh qua New Face và Finale (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 72 25 lá có hiệu ứng loại bỏ và 18 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, với Lightning Storm và Harpie's Feather Duster để quét end-board (Suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá bàn 65 Khoảng 79% tay 6 lá khi đi sau có một hand trap; các dòng Limited và Semi-Limited bổ sung khả năng gây gián đoạn khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 60 Biancaviso 2500, Albion the Sanctifire Dragon 3000 và The Dragon that Devours the Dogma 3000 làm lá kết thúc, với áp lực trực tiếp hạn chế (Chỉ số đã xác minh, cách dùng suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 45 59 lá main với 20 lá tech và 20 Phép; một số slot ít tác dụng như Scapegoat và Vanity's Ruler làm loãng tính mạch lạc (Thành phần đã xác minh, suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 40 16 lá Extra Deck vượt mức tối đa 15, gồm 8 Fusion và 4 Link; trải trên nhiều sub-archetype (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi với Side Deck 10 Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không thể chấm điểm kế hoạch sau khi thay bài (Tạm thời)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp format 50 Dữ liệu Scale meta archetype và giải đấu không có sẵn; đặt ở mức trung lập (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 55 Nhiều bước Hiến tế, Ritual, Pendulum và Fusion với nhiều điểm quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 54.4, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 50. Tuner: Giới hạn danh sách không hợp lệ (-17.5); Mức phơi bày banlist (-4); Không có Side Deck (-2). Công thức cuối: Deck không hợp lệ: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Tuner = 53.5 + Tuner, sau đó bị giới hạn ở mức 30 vì danh sách không hợp lệ; Meta tạm thời

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.89 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn chơi mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Engine lõi mở được khoảng 88.5% trong tay 5 lá
  • Tương tác dày đặc: 13 hand trap và 25 lá có hiệu ứng loại bỏ
  • Độ phủ hand trap khi đi sau mạnh, khoảng 79%
  • Nhiều tuyến hồi sinh từ Mộ qua Flair, Rehearsal và Cappello

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Ash Blossom 3 bản và Extra Deck 16 lá
  • Loãng archetype: chỉ 25 trong 59 lá main là tên Clown Crew chính xác
  • Không có bàn chơi nào được ghi nhận, nên không thể xác minh chuyển hóa combo
  • Không có Side Deck

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Phụ thuộc vào một lá khởi đầu Clown Crew duy nhất để chuyển hóa boss
  • Extra Deck vượt mức có thể khiến một tuyến Ritual/Fusion không thể tiếp cận nếu không cắt một lá Extra

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một bản Ash Blossom & Joyous Spring Không có (hoặc một lá in-archetype hợp lệ) Khôi phục tính hợp lệ: Semi-Limited OCG chỉ cho phép 2 bản
2 Một lá Extra Deck, ví dụ Favorite HERO Flame Wingman (ngoài archetype) Không có Đưa Extra Deck về 15, trong giới hạn tối đa OCG
3 Scapegoat hoặc Vanity's Ruler Một lá Clown Crew Phép/Bẫy thuộc archetype Tăng độ thuần archetype và mật độ lá khởi đầu

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Số lượng Main 59 và Extra 16 từ phần tính hợp lệ; Ash Blossom 3 bản so với 2 bản hợp lệ (Semi-Limited); Extra Deck 16 so với tối đa 15; Văn bản và chỉ số lá bài từ danh sách lá đã thực thi
  • Suy luận: Xác suất lá khởi đầu và hand trap trong tay mở (siêu bội); Mật độ tương tác từ gợi ý vai trò trong hiệu ứng; Độ phủ hand trap khi đi sau
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày tháng); Mức phù hợp matchup và format (không có Link giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: thiếu Scale meta archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi. Không có dữ liệu Scale thắng khi đi trước/sau, matchup hay Scale brick. Không có Side Deck: không thể chấm điểm kế hoạch sau khi thay bài. Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng được cung Cấp

Xem thêm OCG

Clown Crew

Thông tin chi tiết của Clown Crew

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top