Deck Evil Twin #771222 — Yu-Gi-Oh! OCG

50 lá Main, 20 Extra, gồm Maliss White Rabbit x3, Akasuna the Battle Ashtra x2, Imsety, Glory of Horus x2. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Evil Twin OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
25± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 46
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 45
Đi sau 52

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 46
Đi trước 45
Đi sau 52
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 35
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Midrange, Stun
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 50 / Extra 20 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Định danh & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú boss Link/Synchro lớn (Perfectron Hydradrive Dragon, Topologic Blaster Dragon, Evil Twin's Trouble Sunny, Ashtraja Susanoo); boss không thể tiếp cận một cách đáng tin cậy dựa trên bằng chứng (Suy luận); lối chơi bào mòn dựa trên gián đoạn bằng hand trap và vô hiệu hoá (Suy luận)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một starter từ Main Deck (Maliss, Live Twin, Ashtra hoặc sub-engine Evil Twin), sau đó Link hoặc Synchro vào một boss. Xác suất có ít nhất một starter trong 5 lá mở đầu khoảng 0.60 đối với nhóm lõi, đây là ước tính (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ các hand trap (11 lá trong Main Deck, P(có ít nhất một trong 6 lá) khoảng 0.79) để chống lại sân đầu tiên của đối thủ, sau đó dựng lại bằng các lá kéo dài Ashtra và Maliss (Suy luận)
  • Phục hồi: Searcher (8 lá) và tái sử dụng từ Mộ (hiệu ứng hồi sinh của Ashtra và Maliss) là các con đường phục hồi; hiệu ứng của lá bài hỗ trợ điều này nhưng chưa được kiểm chứng thực tế (Suy luận)
  • Sau khi đổi bài (side): Không thể đánh giá. Danh sách không có Side Deck nên không có kế hoạch sau khi đổi bài.

Vì sao chấm điểm như vậy

Deck được chấm như một hệ thống. Sức mạnh của nó bị giới hạn bởi cách các engine chồng chéo lên nhau, chứ không phải bởi từng lá bài riêng lẻ. Chỉ có 5 trên 18 lá lõi của archetype xuất hiện trong danh sách, và danh sách trải qua ít nhất sáu sub-archetype (Maliss, Ashtra, Live Twin, Evil Twin, Horus, Bystial), nên các starter thường không hỗ trợ lẫn nhau. Bộ tương tác là phần mạnh nhất: 11 hand trap cùng Mind Mirror Force, Ash Blossom và Ghost Belle tạo ra nhiều lớp phòng thủ. Các boss có 3000 đến 5000 ATK mang lại sức mạnh kết thúc trận, nhưng không có dữ liệu bàn chơi nào được ghi lại, nên trần và trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Độ phổ biến không được tính: số liệu sử dụng archetype cho thấy Deck này là một biến thể lệch khỏi các build tiêu chuẩn, và danh sách không được cộng điểm vì phổ biến. Điểm bị giới hạn trần vì danh sách không hợp lệ (Link Decoder là Forbidden và Extra Deck có 20 lá so với tối đa 15). Không có điểm từng lá bài nào được lấy trung bình.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của engine 45 P(có ít nhất một starter lõi trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.60 trên 8 bản sao; chỉ có 5 trên 18 lá lõi của archetype (Suy luận)
D2 Chất lượng bài mở đầu & quản lý brick 40 11 hand trap và 11 tech card cạnh tranh slot giữa các sub-archetype; nhiều tay bài sẽ có một lá mỗi loại mà không có đường chơi (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 40 Không có board nào phân tích được (tổng số combo 0); trần chỉ dựa trên hiệu ứng hiệu ứng của Topologic, Perfectron và Susanoo (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 35 Không có sản lượng trung vị được ghi nhận; không thể đo sàn từ bằng chứng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 55 Nhiều hiệu ứng vô hiệu hoá (Ash Blossom, Ghost Ogre, Ghost Belle, Infinite Impermanence) và hiệu ứng tái sử dụng tạo ra một số dự phòng (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & grind 50 8 lá searcher và hiệu ứng hồi sinh từ Mộ hỗ trợ phục hồi, nhưng không có dữ liệu tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 62 Mind Mirror Force, Ash Blossom, Ghost Belle, Herald và Infinite Impermanence tạo ra tương tác nhiều lớp (Suy luận ngữ nghĩa)
D8 Sức mạnh đi sau & phá bàn 58 Giá trị đi sau từ 11 hand trap, Droll and Lock Bird; không có dữ liệu chia tách theo lượt đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 60 ATK boss lên tới 5000 (Perfectron) và 3500 (Topologic, Chaos Angel); Extra Deck của Deck vượt giới hạn kích thước (Chỉ số đã xác minh)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 45 Main Deck có 50 lá (khoảng hợp lệ 40 đến 60), 33 lá khác nhau, với 17 lá singleton và phân bố archetype hỗn hợp (Thành phần đã xác minh, nhận định suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 35 Extra Deck có 20 lá so với tối đa 15, và Link Decoder là Forbidden (Tính hợp lệ đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 10 Không có Side Deck: số lượng side là 0, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & phù hợp thể thức 40 Không có Link giải đấu và không có mẫu metagame có ngày tháng; mức phù hợp thể thức là tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai lầm 35 Nhiều archetype và 20 lá Extra Deck đòi hỏi nhiều quyết định mỗi lượt; khả năng điều khiển thấp (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Toolbox. Cấu trúc ≈ 46, Đi trước ≈ 45, Đi sau ≈ 52, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 35. Hệ số Tuner: rủi ro banlist (-6); Extra Deck vượt kích thước (-4); không có Side Deck (-2). Công thức cuối: Trần do không hợp lệ: raw = 0.80*Cấu trúc(46) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(35) + hệ số Tuner(-12) = 31.8, bị giới hạn ở 25 vì danh sách Không hợp lệ. Meta là tạm thời và không được dùng.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.6 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay bài brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường chơi đi trước so với 0 đường chơi đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ hand trap và vô hiệu hoá nhiều lớp (11 hand trap, 11 tech card)
  • Sức mạnh kết thúc cao từ các boss Link và Synchro
  • Xác suất cho thấy khả năng chạm tới một starter trong 5 lá mở đầu là hợp lý đối với nhóm lõi

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Link Decoder Forbidden và Extra Deck vượt giới hạn kích thước
  • Các sub-archetype hỗn hợp với độ thuần khiết tên chính xác 0%, nên các engine không kết nối tốt
  • Không có Side Deck
  • Chỉ có 5 trên 18 lá lõi của archetype

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Link Decoder (Forbidden) và kích thước Extra Deck phải được sửa trước khi Deck có thể chơi được
  • Các starter phụ thuộc vào chuỗi chéo giữa Maliss và Ashtra; chưa ghi nhận đường chơi thay thế nào

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Link Decoder (30342076) Một quái thú Link hợp lệ từ archetype hoặc một tech card hợp lệ Forbidden trong OCG; Deck không thể chơi được ở dạng hiện tại
2 Năm lá Extra Deck (các lá Link và Synchro có hiệu ứng thấp nhất) Không gì cả; giảm Extra Deck xuống 15 Extra Deck có 20 lá so với tối đa 15
3 Các lá singleton ngoài archetype nằm ngoài engine lõi Một Side Deck 15 lá với hand trap và đáp án chống boss Không có Side Deck; best-of-3 cần có

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Link Decoder là Forbidden, chạy 1 bản; Extra Deck 20 so với tối đa 15; Side Deck 0; Giới hạn số bản cho lá Limited và Semi-Limited được đáp lại; Số lượng Main Deck 50 nằm trong khoảng 40 đến 60; Độ thuần khiết archetype 0% theo tên chính xác; 70 bản sao ngoài archetype
  • Quan sát: Số liệu sử dụng cho thấy phần lõi tiêu chuẩn của archetype phần lớn vắng mặt (5 trên 18 lá lõi có mặt)
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận starter khoảng 0.60 từ ước tính siêu bội; ước tính đi trước và đi sau dựa trên xác suất rút hand trap; chiến lược Toolbox và Midrange/Stun từ hiệu ứng của lá bài và thành phần; ước tính khả năng điều khiển và brick từ thành phần
  • Tạm thời: Mức phù hợp thể thức và độ phủ matchup (không có mẫu metagame có ngày tháng)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu; không có dữ liệu về Scale thắng theo bên đi trước, đi sau, matchup, brick hoặc Scale OTK; Sức mạnh Meta là tạm thời vì không có mẫu metagame có ngày tháng; Không có Side Deck nên không thể đánh giá hiệu suất sau khi đổi bài

Xem thêm OCG

Evil Twin

Thông tin chi tiết của Evil Twin

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top