Deck Horus #771223 — Yu-Gi-Oh! OCG

50 lá Main, 20 Extra, gồm Maliss White Rabbit x3, Akasuna the Battle Ashtra x2, Imsety, Glory of Horus x2. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Horus OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
25± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 40
Độ tin cậy giải 25
Đi trước 35
Đi sau 45

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±6 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 40
Đi trước 35
Đi sau 45
Sức mạnh meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 25
  • Chiến thuật chính: Toolbox
  • Chiến thuật phụ: Midrange, Stun
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 50 / Extra 20 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực Link và Synchro từ Maliss, Ashtra và các quái thú Live Twin Link, được hỗ trợ bởi Chaos Angel, Perfectron Hydradrive Dragon và Topologic Blaster Dragon; các quái thú Horus (Imsety x2) được tái sử dụng từ Mộ nhờ King's Sarcophagus
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá khởi đầu Maliss hoặc Ashtra, triển khai thành một Link, rồi bảo vệ sân bằng hand trap và Ashtra Trap
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (11 lá trong Deck) để phá lượt Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, rồi xây dựng lại qua các lần Triệu hồi Link và Synchro từ Mộ
  • Phục hồi: Ash Blossom, Ghost Belle và Ghost Ogre khôi phục sân sau khi bị gián đoạn, cùng với Maliss Traps và tìm kiếm Ashtra bổ sung lên tay
  • Sau khi side: Không có Side Deck nên không có kế hoạch sau khi side

Vì sao điểm số ở mức này

Deck được chấm như một hệ thống Link, không phải trung bình cộng các lá bài. Deck được xây dựng như một danh sách Toolbox pha trộn ít nhất sáu họ archetype (Maliss, Ashtra, Live Twin, Evil Twin, Bystial, Horus), nên các engine của nó cạnh tranh cho cùng một tay bài, và độ thuần archetype chính xác của Horus chỉ đạt 2.9 phần trăm. Mật độ tương tác cao: 11 hand trap và 11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá giúp nó có kế hoạch đi sau mạnh, đó là lý do điểm điều khiển sân cuối và điểm đi sau cao hơn các chỉ số khác. Độ nhất quán yếu: mỗi lá khởi đầu 2 bản có khoảng 19 phần trăm cơ hội xuất hiện trong tay mở 5 lá bài, và 17 vị trí đơn bản làm tăng rủi ro tay bài vô dụng. Không ghi nhận combo board nào, nên sàn, trung vị và trần đều dựa trên đọc hiệu ứng và chỉ là Suy luận. Độ phổ biến và mức sử dụng archetype không được cộng điểm, còn Forbidden Link Decoder cùng Extra Deck 20 lá giới hạn điểm cuối cùng ở mức thấp.

Điểm các chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của engine 40 P(có ít nhất một lá khởi đầu 2 bản trong 5 lá) khoảng 0.19; engine trải rộng qua Maliss, Ashtra và Live Twin làm loãng lõi (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở & quản lý tay bài brick 30 Nhiều lá đơn bản và 11 hand trap khiến thường xuyên rút phải lá vô dụng khi chưa có sân; không có ước tính brick nào được cung Cấp (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 35 Không có combo board nào phân tích được; trần chỉ đọc từ hiệu ứng lá Link và Synchro như Perfectron và Topologic (Suy luận)
D4 Sàn & sản lượng trung vị của combo 30 dữ liệu combo trống, nên trung vị chưa biết và được chấm thận trọng (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng lộ trình 45 Ash Blossom, Ghost Belle, Ghost Ogre và nhiều lộ trình tái sử dụng Maliss và Ashtra tạo ra một số dự phòng (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & grind 40 Tái sử dụng Maliss và Ashtra cùng tái sử dụng Imsety từ Mộ tạo ra một số khả năng grind; không có dữ liệu telemetry tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng điều khiển sân cuối & tương tác 60 11 hand trap và 11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá bao phủ sân cuối với nhiều Loại tương tác khác nhau (đọc ngữ nghĩa, Suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & phá bàn 55 Mật độ hand trap khi đi sau mạnh: P(có ít nhất một hand trap trong 6 lá) khoảng 0.79 (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức khép trận 55 Các Link và Synchro ATK cao như Perfectron (5000 ATK) và Topologic (3500 ATK) mang lại sức khép trận (hiệu ứng lá đã xác minh cùng Suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 40 33 lá Main Deck khác nhau và độ thuần archetype chính xác chỉ 2.9 phần trăm làm giảm độ gọn; danh sách nặng về lá ngoài archetype (thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ Extra Deck 35 Extra Deck có 20 lá so với giới hạn 15 và chạy nhiều lộ trình Link chồng chéo; deck không hợp lệ như hiện tại (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Không có Side Deck, nên không tồn tại khả năng thích ứng sau khi side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp format 25 Không có mẫu meta có ngày; chỉ có bối cảnh ở Cấp archetype (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 40 Các lộ trình nhiều engine với nhiều điểm quyết định, archetype pha trộn và chuỗi nguyên liệu Link làm tăng gánh nặng điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Toolbox. Cấu trúc ≈ 40, Đi trước ≈ 35, Đi sau ≈ 45, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 25. Hệ số Tuner: phơi bày danh sách cấm (có lá Forbidden trong danh sách) (-6); Extra Deck vượt giới hạn kích thước (-3); xung đột engine giữa các archetype (-3). Công thức cuối cùng: 0.80*Cấu trúc + 0.20*TournamentReliability + Hệ số ngữ cảnh (Meta tạm thời); Deck không hợp lệ bị giới hạn ở mức thấp, chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.19 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 lộ trình đi trước so với 0 lộ trình đi sau

Điểm mạnh

  • 11 hand trap và 11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá mang lại tương tác đi sau mạnh
  • Nhiều đích Link và Synchro ATK cao, bao gồm Perfectron Hydradrive Dragon và Topologic Blaster Dragon
  • Phục hồi nhiều lớp qua Maliss, Ashtra và các quái thú Ghost

Điểm yếu

  • Không hợp lệ như hiện tại: Forbidden Link Decoder và Extra Deck 20 lá
  • Độ thuần archetype thấp (Horus chính xác chỉ 2.9 phần trăm) và từ sáu họ archetype hoặc lớn hơn cạnh tranh cho cùng một tay bài
  • Nhiều lá đơn bản và lá khởi đầu 2 bản khiến xác suất có lá khởi đầu thấp
  • Không có Side Deck và không có dữ liệu combo

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Mỗi engine cần một trong vài lá khởi đầu 2 bản, nên chỉ một lần hụt trong tay mở là làm kẹt cả lộ trình
  • Triệu hồi Link phụ thuộc vào một Link Monster đã có sẵn trên sân, nên một lần gián đoạn sớm sẽ phá vỡ chuỗi

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Link Decoder Một lá Link hoặc Synchro hợp lệ phù hợp với engine chính Loại bỏ vi phạm Forbidden để danh sách có thể hợp lệ
2 Một lá Extra Deck có mức phù hợp thấp nhất (ví dụ Herald of the Arc Light hoặc Ekhajar) Không có; giảm Extra Deck xuống 15 lá Đưa Extra Deck về trong giới hạn 15 lá
3 Các lá từ archetype ngoài lõi không nuôi engine chính Lá khởi đầu lõi của Maliss hoặc Ashtra, cùng các lá lõi Horus như Hapi nếu Horus là lối chơi dự kiến Nâng độ thuần archetype và mật độ lá khởi đầu

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Không hợp lệ, với Link Decoder bị Forbidden và Extra Deck 20 lá; Main Deck có 50 lá và nằm trong khoảng 40 đến 60; Giới hạn số bản: lá Semi-Limited 2 bản và lá Limited 1 bản đều hợp lệ như đã chạy; Độ thuần archetype theo tên chính xác là 2.9 phần trăm
  • Suy luận: Xác suất lá khởi đầu từ ước lượng siêu bội; Mật độ tương tác từ hiệu ứng hand trap và hiệu ứng vô hiệu hoá; Rủi ro brick từ số lá đơn bản và archetype pha trộn
  • Tạm thời: Sức mạnh meta và mức phù hợp matchup: không có mẫu meta có ngày
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng No tournament link: Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi đều thiếu. Không tồn tại dữ liệu telemetry Scale thắng trên YGOVN. Sức mạnh meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày được cung Cấp. Không có Side Deck, nên không có bằng chứng sau khi side

Xem thêm OCG

Horus

Thông tin chi tiết của Horus

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top