Deck Ryu-Ge #771229 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3, Tensei Ryu-Ge Anva x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Ryu-Ge OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 54
Độ tin cậy giải 48
Đi trước 58
Đi sau 55

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 54
Đi trước 58
Đi sau 55
Sức mạnh meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 48
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Toolbox, Combo
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 4 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú Pendulum và Ritual Ryu-Ge (Sosei Ryu-Ge Mistva 3500 ATK, Tensei Ryu-Ge Anva 3000 ATK, Kairo/Genro Ryu-Ge 3000 ATK) được hỗ trợ bởi các Phép liên tục Ryu-Ge Realm; Superdreadnought Rail Cannon Gustav Rocket (quái thú Xyz 5000 ATK) và các quái thú Stardust/Synchro là sân thứ hai
  • Lượt 1 (đi trước): Ryu-Ge Rising hoặc tìm kiếm qua Realm để lấy một Ryu-Ge Pendulum, sau đó triển khai Pendulum/Ritual với Ash Blossom và Maxx C giữ lại làm tương tác (Suy luận từ nội dung lá bài; không có thế trận được ghi nhận)
  • Lượt 2 (đi sau): Các hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre & Snow Rabbit, Maxx C, Droll & Lock Bird) đáp trả triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó hồi sinh Ryu-Ge tái xây dựng sân (Suy luận từ nội dung lá bài)
  • Hồi phục: Ryu-Ge Rivalry và việc hồi sinh Ryu-Ge từ Kairo/Genro trong Mộ hoặc bị loại bỏ đưa quái thú Ryu-Ge trở lại; Ryu-Ge End bảo vệ chúng khỏi bị chọn mục tiêu (Suy luận từ nội dung lá bài)
  • Sau khi thay bài: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck (0/15 ô được dùng), nên không có kế hoạch sau khi thay bài

Vì sao điểm số ở mức này

Điểm số này đến từ hệ thống, không phải từ trung bình điểm các lá bài, và Deck đang Không hợp lệ nên bị giới hạn ở mức đọc lý thuyết. Lõi archetype (25 bản Ryu-Ge) có khoảng 96% khả năng có ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá (Suy luận), nên động cơ thường dễ tiếp cận, và các lá tìm kiếm Ryu-Ge (khoảng 17 lá có hiệu ứng tìm kiếm) hỗ trợ nó. Mật độ tương tác cao, với 6 hand trap, 11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 35 lá có hiệu ứng loại bỏ, nâng chất lượng sân cuối, trong khi khả năng hồi sinh qua Realm và Rivalry hỗ trợ lối chơi kéo dài. Sức mạnh khi đi sau dựa vào các hand trap đáp trả triệu hồi đầu tiên, nhưng 50 trong 55 bản trong Main Deck nằm ngoài tên Ryu-Ge chính xác, nên rủi ro tay "gạch" là có thật. Dữ liệu độ phổ biến và Scale sử dụng archetype cho thấy danh sách này phổ biến, chứ không chứng minh là mạnh. Yếu tố kéo điểm xuống chính là bốn lá bị cấm hoặc vượt giới hạn (Protos, Reprodocus, Varudras và bản Gustav Max thứ hai), khiến danh sách nằm ngoài thể thức và giới hạn điểm cuối cùng.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 62 P(có ít nhất một lá lõi archetype trong tay 5 lá) ≈ 0.96; nhóm lá có hiệu ứng tìm kiếm ≈ 0.86 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý tay "gạch" 48 50 trong 55 bản Main Deck không khớp tên archetype chính xác (độ thuần 28.6%); hand trap và tay nhiều Phép có thể vô dụng (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & trần sức mạnh 52 Không có thế trận phân tích được; chuyển hoá ước tính chỉ từ hiệu ứng của lá bài (Suy luận)
D4 Mức sàn Combo & sản lượng trung vị 45 Không có thế trận được ghi nhận, nên không đo được mức sàn và trung vị; ước tính chỉ từ hiệu ứng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 60 Sáu hand trap, bảo vệ khỏi bị chọn mục tiêu từ Ryu-Ge End và hồi sinh Realm tạo nhiều tuyến (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & kéo dài 58 Việc loại bỏ/hồi sinh trong Mộ của Kairo và Genro cùng Ryu-Ge Rivalry hỗ trợ tái xây dựng (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 66 11 lá vô hiệu hoá và 35 lá loại bỏ có hiệu ứng; các quái thú Stardust và Herald tạo thêm lớp tương tác (Suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & phá bàn 58 Hand trap và Ghost Ogre đáp trả sân đầu tiên của đối thủ; không có dữ liệu Scale thắng khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết liễu 62 quái thú cuối Ryu-Ge đạt 3000–5000 ATK; Gustav Rocket là lá kết liễu 5000 ATK (Chỉ số đã xác minh, kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 48 55 lá Main Deck với 30 tên khác nhau và 9 ô tech làm loãng động cơ (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 45 Extra Deck có 15 lá nhưng hai lá vượt giới hạn hoặc Cấm (Varudras, Gustav Max) phải cắt (Tính hợp lệ đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Side Deck trống (0/15 ô); không có dữ liệu sau khi thay bài (Thành phần đã xác minh, Tạm thời)
D13 Độ phủ matchup & phù hợp thể thức 50 Không có mẫu meta có ngày tháng và không có Link giải đấu; độ phù hợp với archetype chưa rõ (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 40 Các tuyến Pendulum, Ritual, Xyz và Synchro với nhiều tương tác Realm và Rivalry; tải quyết định cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange chính; trọng số Toolbox không được áp dụng (chỉ công khai để minh bạch). Cấu trúc ≈ 54, Đi trước ≈ 58, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 48. Tuner: mức phơi bày danh sách cấm (-12). Công thức cuối: Giới hạn khi Không hợp lệ: min(0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy trong giải đấu + Tuner ngữ cảnh, 30) = min(0.80*54 + 0.20*48 - 12, 30) = 30 (Meta tạm thời)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.96 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay gạch hoàn toàn ≈ — (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước vs 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi archetype hầu như luôn có trong tay mở đầu (Suy luận)
  • Sáu hand trap và khoảng 35 lá có hiệu ứng loại bỏ tạo tương tác nhiều lớp (Suy luận)
  • Hồi sinh Ryu-Ge (Realm, Rivalry, Kairo, Genro) hỗ trợ lối chơi kéo dài (Suy luận)
  • Các lá kết liễu ATK cao đạt 3000–5000 ATK (Chỉ số đã xác minh)

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: ba lá Cấm và một lá Giới hạn vượt mức (Đã xác minh)
  • Chỉ 28.6% bản Main Deck có đúng tên archetype, làm giảm độ nhất quán (Thành phần đã xác minh)
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích ứng (Đã xác minh)
  • Không có dữ liệu combo hay Scale thắng, nên điểm số dựa trên hiệu ứng và xác suất (Khoảng trống đã xác minh)

Điểm nghẽn quan trọng

  • Tuyến Pendulum-Ryu-Ge: động cơ đình trệ nếu quái thú Pendulum không có trên tay hoặc trong Extra Deck (Suy luận)
  • Varudras và Protos Cấm chiếm các ô Extra Deck mà danh sách hợp lệ không dùng được (Đã xác minh)

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ ra Thêm vào Lý do
1 Archnemeses Protos, Reprodocus, Varudras (Cấm, tổng 4 bản) Lá thay thế Ryu-Ge hoặc Extra Deck hợp lệ (chưa chọn; chủ Deck tự quyết định) Danh sách không thể chơi ở OCG như hiện tại; phải bỏ các lá Cấm trước khi có bất kỳ điểm số thực nào
2 Một bản Superdreadnought Rail Cannon Gustav Max Lá phụ Extra Deck hợp lệ Lá Giới hạn đang chạy 2 bản trong khi giới hạn là 1
3 Các ô tech ngoài archetype không nuôi động cơ Ryu-Ge hoặc các lá hỗ trợ lõi Độ thuần tên chính xác là 28.6%; thêm bản lõi sẽ nâng D1 và D2 (Suy luận)
4 Không có Side Deck gồm 5–15 lá Side Deck trống, nên D12 chỉ được 10 điểm và không có cách đối phó với matchup đã biết

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Protos, Reprodocus và Varudras là Cấm; Gustav Max là Giới hạn với 1 bản hợp lệ nhưng chạy 2 bản; Main 55, Extra 15, Side 0 (trong giới hạn kích thước); Độ thuần archetype 28.6%, 50 bản ngoài archetype
  • Suy luận: Xác suất P(≥1 lõi) khi mở tay ≈ 0.96; mật độ hand trap và tương tác suy ra từ hiệu ứng của lá bài; kế hoạch đi trước và đi sau suy ra từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta là null: không có mẫu meta có ngày tháng; độ tin cậy giải đấu là ước tính, không phải đo lường
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp: mức sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: không có Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi; không có dữ liệu Scale thắng trong YGOVN; Sức mạnh meta tạm thời khi chưa có mẫu metagame có ngày tháng; không có Side Deck, nên hiệu suất sau khi thay bài chưa biết

Xem thêm OCG

Ryu-Ge

Thông tin chi tiết của Ryu-Ge

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top