Deck Millennium #771267 — Yu-Gi-Oh! OCG

51 lá Main, 19 Extra, gồm Calamity of the Sacred Beasts - Hamon, Lord of Striking Thunder x3, Golem that Guards the Millennium Treasures x3, Infinity of the Sacred Beasts - Raviel, Lord of Phantasms x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Millennium OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
25± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 49
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 46
Đi sau 50

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 49
Đi trước 46
Đi sau 50
Meta Power tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 35
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Midrange
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 51 / Extra 19 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú boss trong Extra Deck (The Chaotic Phantasmal Sacred Beasts, Raviel, Hamon, Number 38) được Triệu hồi thông qua các lá bài hỗ trợ Sacred Beast và Phantasm; áp lực Link và Fusion (Avramax, Lacrima, Desirae) khi đã thiết lập được sân
  • Lượt 1 (đi trước): Lá bài tìm kiếm ở lượt 1 (Thunderclap, Hamon, Raviel hoặc Tract) để Triệu hồi Đặc biệt một Sacred Beast, đồng thời giữ các hand trap cho lượt của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Ghost Ogre, Ghost Sister, Maxx C, D.D. Crow và Nibiru để ngắt lần Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó tái xây dựng từ Mộ
  • Hồi phục: Đưa Sacred Beast trở lại từ Mộ và loại bỏ qua hiệu ứng Released và Dragonroar; Engraver và Lacrima quay lại từ Mộ
  • Sau khi thay bài: Không thể đánh giá: danh sách Deck có Side Deck trống nên không có kế hoạch sau khi thay bài

Vì sao có điểm này

Điểm số được xây dựng từ Deck như một hệ thống và không lấy trung bình điểm của bất kỳ lá bài nào. Deck có 29 lá bài có hiệu ứng tìm kiếm, nên hầu như luôn tìm được điểm khởi đầu, nhưng các phần Sacred Beast, Thunder Dragon, Fiendsmith và Fabled/Millennium chỉ chồng lấp một phần, và lõi archetype hoạt động trong khoảng 42% số tay mở đầu. Gây nhiễu là điểm mạnh nhất: 8 hand trap và 10 lá bài có hiệu ứng vô hiệu hoá cho nó nhiều cách để đáp trả lần Triệu hồi đầu tiên và hồi phục từ Mộ. Sức kết thúc trận đấu cao vì Extra Deck có các quái thú boss 4000 đến 5000 ATK, nhưng Deck chỉ có 6 lá Millennium đúng tên trong số 51 lá Main Deck, nên tính đưa kết của engine yếu. Deck không hợp lệ ở dạng hiện tại: hai lá Forbidden đang được chạy và Extra Deck vượt giới hạn OCG bốn lá bài, nên điểm bị giới hạn ở 25 và được đánh dấu chỉ đánh giá cấu trúc. Độ phổ biến không được cộng điểm, và không có dữ liệu giải đấu hay meta nào được cung Cấp, nên Meta Power vẫn ở mức tạm thời.

Điểm các chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & tính nhất quán của Engine 55 Các lá bài có hiệu ứng tìm kiếm có mặt trong 99% số tay mở đầu, nhưng lõi Phantasm 5 lá chỉ hoạt động trong khoảng 42% số tay; các engine bị chia cho bốn archetype phụ (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 50 21 trên 32 lá bài Main Deck khác nhau là singleton và các lá ngoài archetype chiếm khoảng 92% Main Deck, nên tay bài thường là brick lẫn nhiều engine (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần sức mạnh 45 Không có combo nào có thể phân tích được cung Cấp; trần sức mạnh chỉ đến từ việc đọc hiệu ứng các chuỗi triệu hồi boss và Sacred Beast (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 40 Không có quan sát combo nào, nên trung vị chưa được đo và chỉ dựa trên hiệu ứng (Suy luận)
D5 Khả năng chống chịu gián đoạn & dự phòng lộ trình 60 8 hand trap và 10 lá bài có hiệu ứng vô hiệu hoá cho phép đáp trả lần Triệu hồi đầu tiên, và việc hồi sinh từ Mộ mở ra các lộ trình tái xây dựng (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & kéo dài trận 62 29 lá bài có hiệu ứng tìm kiếm cùng việc hồi sinh từ Mộ (Engraver, Lacrima, Dragonroar, Martyr) mang lại khả năng tái tạo tài nguyên mạnh (Suy luận)
D7 Chất lượng thế trận cuối & tương tác 58 10 lá bài có hiệu ứng vô hiệu hoá và 15 lá bài có hiệu ứng loại bỏ được trải trên nhiều lớp, nhưng hai lá Forbidden không thể chạy trong OCG (Suy luận)
D8 Đi sau & sức phá thế trận 60 Ít nhất một hand trap có mặt trong 66% tay 6 lá khi đi sau; các đáp trả khi đi sau có nhiều lớp nhưng mật độ loại bỏ ở mức vừa phải (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc trận 72 Các quái thú boss 4000 đến 5000 ATK (Chaotic Phantasmal, Raviel, Hamon, Number 38) mang lại sức kết thúc trận mạnh; không có dữ liệu thế trận cuối (Suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 35 Chỉ 6 trên 51 lá Main Deck có chung tên archetype chính (độ thuần đúng tên 8.6%) và 32 lá bài khác nhau bị trải trên các engine, làm giảm độ gọn (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ Extra Deck 30 Extra Deck có 19 lá bài, vượt mức tối đa OCG là 15, và chạy 4 lá Link và Fusion không đưa với cùng một lộ trình (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 10 Side Deck trống nên không thể thích nghi sau khi thay bài (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & mức phù hợp format 40 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày nào; Scale archetype chưa rõ, nên chỉ mang tính tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 35 Bốn engine và nhiều giới hạn Triệu hồi Sacred Beast có điều kiện khiến Deck khó điều khiển và dễ sai sót (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Toolbox. Cấu trúc ≈ 49, Đi trước ≈ 46, Đi sau ≈ 50, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 35. Hệ số Tuner: rủi ro banlist (-8); xung đột engine (-4); giới hạn Deck không hợp lệ (-9). Công thức cuối: Trước giới hạn: 0.80*Cấu trúc(49.1) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(35) + Hệ số Tuner(-12) = 34; bị giới hạn ở 25 vì Deck Không hợp lệ; Meta tạm thời

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở đầu bằng điểm khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.99 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, số thế trận trên mỗi điểm khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Văn bản tìm kiếm dày đặc (29 lá) giúp gần như mọi tay mở đầu đều có điểm khởi đầu
  • Gây nhiễu nhiều lớp: 8 hand trap cùng 10 lá bài có hiệu ứng vô hiệu hoá
  • Các quái thú boss 4000 đến 5000 ATK mang lại sức kết thúc trận
  • Việc hồi sinh từ Mộ mang lại khả năng tái tạo tài nguyên sau một đợt tương tác

Điểm yếu

  • Hai lá Forbidden đang được chạy, nên danh sách không hợp lệ ở dạng hiện tại
  • Extra Deck có 19 lá bài, vượt giới hạn OCG là 15
  • Độ thuần archetype đúng tên chỉ 8.6%: bốn engine tranh chấp không gian
  • Side Deck trống, nên không có kế hoạch sau khi thay bài

Điểm nghẽn quan trọng

  • Số lượng lá kích hoạt Sacred Beast (Thunderclap, Released, Paradise, Combined Assault) quyết định có thể Triệu hồi boss hay không, và không có lộ trình thay thế
  • Việc loại bỏ Forbidden Caesar và Gryphon khỏi danh sách vẫn để Extra Deck vượt giới hạn

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Knightmare Gryphon và D/D/D Wave High King Caesar Lá thay thế Extra Deck hợp lệ (chưa đánh giá; không có dữ liệu pool) Cả hai đều Forbidden trong OCG; danh sách không thể chơi hợp lệ cho đến khi loại bỏ chúng
2 4 lá Extra Deck từ engine yếu nhất (Mereologic Aggregator, Tri-Brigade Ferrijit, I:P Masquerena, S:P Little Knight hoặc tương tự) Không có Đưa Extra Deck từ 19 xuống 15 lá bài, trong giới hạn tối đa OCG
3 Các lá singleton ngoài archetype không nuôi engine Sacred Beast hay Phantasm Thêm lá kích hoạt Sacred Beast hoặc các lá Phép/Bẫy Sacred Beast Nâng độ thuần đúng tên và giảm rủi ro brick cho engine chính
4 Không có Một Side Deck 15 lá gồm hand trap và lá vô hiệu hoá Side Deck trống không có lộ trình sau khi thay bài để đối phó các mối đe doạ đã biết

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Deck Không hợp lệ: 2 lá Forbidden đang chạy (Knightmare Gryphon, D/D/D Wave High King Caesar); Extra Deck có 19 lá bài, vượt mức tối đa OCG là 15; Side Deck trống; Độ thuần Millennium đúng tên là 8.6% (6 trên 51 lá Main Deck)
  • Suy luận: Mật độ lá tìm kiếm cho P(≥1 lá tìm kiếm trong tay 5 lá) là 99%; lõi archetype hoạt động trong khoảng 42% tay 5 lá; P(≥1 hand trap trong tay 6 lá khi đi sau) là 66%; việc xếp lớp gây nhiễu và hồi sinh từ Mộ nâng sàn của gián đoạn và hồi phục
  • Tạm thời: Meta Power là null: không có mẫu metagame có ngày nào được cung Cấp; mức phù hợp matchup D13 mang tính tạm thời: Scale archetype chưa rõ
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi đều vắng mặt. Không tồn tại dữ liệu theo dõi Scale thắng trong YGOVN. Meta Power vẫn tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày được cung Cấp. Side Deck trống nên không thể chấm khả năng thích nghi sau khi thay bài. Tên Deck là null; Deck chỉ được nhận diện theo archetype

Xem thêm OCG

Millennium

Thông tin chi tiết của Millennium

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top