Deck Magnet Warriors #771277 — Yu-Gi-Oh! OCG

58 lá Main, 15 Extra, gồm Blackwing - Sudri the Phantom Glimmer x3, Conduction Warrior Linear Magnum Plus Minus x3, Duoterion x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Magnet Warriors OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: Thấp
25± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 47
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 50
Đi sau 42

Deck — Đánh giá Deck Power

Deck Power theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 47
Đi trước 50
Đi sau 42
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Stun, Midrange
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 58 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Bàn Magnet Warrior / Conduction Warrior Fusion và bàn Blackwing / Raidraptor Xyz được xây từ Magnet Bonding và các lá tìm kiếm Bonding (Suy luận từ hiệu ứng); Black-Winged Assault Dragon và Raidraptor - Ultimate Falcon là các boss Extra Deck (Suy luận từ hiệu ứng)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng Magnet Bonding hoặc tìm kiếm Duoterion, sau đó dùng starter Blackwing và Magnet để đạt bàn Magnet hoặc Blackwing Synchro/Xyz, có Ghost Ogre và Ash Blossom làm hand traps hỗ trợ (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ hand traps (Ash Blossom, Ghost Belle, Ghost Ogre, Infinite Impermanence, Droll & Lock Bird) để đáp lại chuỗi triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại bằng tìm kiếm Blackwing và Raidraptor (Suy luận)
  • Hồi phục: Hồi phục qua Raidraptor - Rank-Up-Magic Skip Force, hồi sinh Magnet Warrior Sigma Plus / Minus và hiệu ứng rút bài của Mulcharmy (Suy luận từ hiệu ứng)
  • Sau khi thay bài: Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi thay bài

Vì sao điểm ở mức này

Deck được chấm như một hệ thống, không phải trung bình điểm của từng lá. Phần lõi archetype có 16 bản, tương đương khoảng 81% khả năng có ít nhất một lá lõi trong tay mở đầu khi đi trước, nên thường tìm được starter (Suy luận). 13 hand traps và hiệu ứng loại bỏ tạo ra một lớp tương tác dày, giúp nâng điểm bàn cuối. Động cơ bị chia giữa Magnet, Blackwing, Raidraptor và Bonding cùng một lá splash Kashtira, với độ thuần archetype chính xác 0% và bảy trong mười lăm lá lõi của mức sử dụng bị thiếu, nên các lối chơi tranh chấp cùng vị trí và điểm bị kéo xuống. Chưa có dữ liệu combo, nên trần và trung vị chỉ là ước lượng từ hiệu ứng và có trọng số thấp. Độ phổ biến và mức sử dụng archetype không được cộng điểm, và deck bị giới hạn trần vì không hợp lệ.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán động cơ 58 P(có ít nhất một lá lõi archetype trong tay 5 lá) ≈ 0.81 với 16 bản lõi; 7 trong 15 lá lõi mức sử dụng vắng mặt (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý bài thừa 45 13 hand traps cộng 18 lá tìm kiếm tạo mật độ mở đầu tốt, nhưng ba archetype và một lượt splash tranh cùng vị trí, nên khả năng bài thừa là cao (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 35 Không có bàn nào phân tích được; trần chỉ suy ra từ hiệu ứng nối Magnet Bonding với Conduction Warrior Fusion và Blackwing với các dòng Xyz (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 35 Không có trung vị combo; trung vị được đánh giá từ hiệu ứng về các động cơ xung đột, không phải từ bàn đã quan sát (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng lộ trình 55 Nhiều hand traps và hai họ động cơ độc lập tạo dự phòng sau một lần bị gián đoạn, nhưng không có dữ liệu bàn nào xác nhận (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & cày 50 Có hồi sinh qua Skip Force, hồi sinh Sigma và rút bài Mulcharmy trong hiệu ứng; cân bằng giữa tiêu hao và tái tạo chưa được xác minh (Suy luận)
D7 Chất lượng bàn cuối & tương tác 62 Ash Blossom, Ghost Belle, Ghost Ogre, Infinite Impermanence, Droll & Lock Bird, Solemn Judgment và Harpie's Feather Duster tạo ra khả năng vô hiệu hoá và loại bỏ nhiều lớp (Văn bản đã xác minh, chất lượng suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & phá bàn 50 Phá bàn khi đi sau dựa vào Harpie's Feather Duster, Solemn Judgment và Forbidden Droplet; không có phân tách combo cho lượt đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 45 Các mối đe doạ kết thúc là Assault Dragon, Ultimate Falcon và Kali Yuga, nhưng không có gì duy trì áp lực qua một lần gián đoạn (Suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 40 58 lá Main Deck thuộc 31 tên khác nhau, với 17 lá đơn và 13 động cơ ngoài archetype; danh sách cồng kềnh và không gọn (Số liệu đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 55 Extra Deck có 15 lá thuộc Xyz, Synchro, Link và Fusion; một số boss Blackwing và Raidraptor có thể tăng nhưng tổ hợp khá nặng (Phân tích đã xác minh, cách dùng suy luận)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 10 Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không thể đánh giá khả năng thích nghi sau khi thay bài và bị chấm ở mức sàn (Khoảng trống đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & phù hợp định dạng 40 Không có Link giải đấu hay dữ liệu meta theo thời gian; Scale archetype chưa rõ (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 40 Động cơ đa archetype với nhiều triệu hồi có điều kiện và thời điểm hand traps tạo ra tải quyết định cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Toolbox. Cấu trúc ≈ 47, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 42, Meta = tạm thời (null), Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-6); xung đột engine (-4); không có Side Deck (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Hệ số ngữ cảnh = 0.80*47 + 0.20*45 - 12 ≈ 35 chưa giới hạn; áp dụng trần Không hợp lệ → 25. Meta tạm thời (null).


Xem thêm OCG

Magnet Warriors

Thông tin chi tiết của Magnet Warriors

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top