Deck Synchron #771284 — Yu-Gi-Oh! OCG

51 lá Main, 23 Extra, gồm Junk Meister x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Synchron OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 49
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 45
Đi sau 50

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 49
Đi trước 45
Đi sau 50
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 35
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Tempo, Combo
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 51 / Extra 23 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 6 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Synchro các quái thú boss Synchro có ATK cao (Majestic Star Dragon, Shooting Majestic Star Dragon, Red Supernova Dragon, Accel Synchro Stardust Dragon) thông qua các engine Tuner Synchron/Junk; Junk Warrior và Stardust Charge Warrior tạo áp lực, được hỗ trợ bởi khả năng vô hiệu hoá hiệu ứng của Junk Breaker
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một searcher (Tuning, Synchro Fellowship, dòng Junk Synchron) để thêm một Tuner, Triệu hồi Thường Tuner đó, rồi Triệu hồi Synchro một boss; bộ hand trap phần lớn không dùng được khi đi trước
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Droll & Lock Bird và Effect Veiler làm tương tác cho lượt đầu của đối thủ, sau đó xây lại một line Synchro từ sân; các bản sao Forbidden và các bản sao vượt giới hạn không thể chơi ở đây
  • Hồi phục: Tái sử dụng các quái thú Tuner Cấp 2 hoặc thấp hơn từ Mộ thông qua Junk Synchron, Jet Synchron và các thay thế Starjunk/Scrap Synchron, cùng với Stardust Trail từ Mộ
  • Sau khi đổi Side: Không thể đánh giá: deck không có Side Deck nên không có kế hoạch sau khi đổi Side

Vì sao điểm số như vậy

Danh sách này không hợp lệ trong OCG: có ba lá Forbidden, hai lá vượt giới hạn bản sao Limited/Semi-Limited, và Extra Deck 23 lá trong khi tối đa là 15 lá. Vì vậy điểm bị giới hạn trần và đánh giá chỉ dựa trên cấu trúc, không phải điểm theo ngữ cảnh bình thường. Mật độ searcher của Main Deck (khoảng 20 lá có hiệu ứng searcher, khoảng 93% khả năng có ít nhất một lá trong năm lá mở đầu, Suy luận) cùng sáu hand trap tạo nên một engine hoạt động trên giấy, và các boss Synchro trong Extra Deck mang lại sức mạnh kết thúc trận. Tính nhất quán bị kéo xuống bởi nhiều sub-archetype (Synchron, Junk, Stardust, Majestic, Scrap, Assault Mode, Warrior) chỉ đạt độ thuần khiết theo tên chính xác 4.1%, nên nhiều quân khởi đầu không ghép thành một line. Chưa có board nào được ghi nhận, nên trần và mức trung bình của combo chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng, làm giảm độ tin cậy. Mức phổ biến không được cộng điểm: số liệu thống kê archetype cốt lõi chỉ xác nhận rằng Mulcharmy Fuwalos và Droll & Lock Bird thường được đưa vào deck. Điểm lá bài không được lấy trung bình để tính điểm deck.

Điểm các chiều đánh giá

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 55 Văn bản searcher trên 20 lá cho khoảng 93% P(ít nhất một lá trong 5), nhưng engine Synchron bị phân tán qua nhiều sub-archetype (Suy luận, chưa Xác minh)
D2 Chất lượng bài mở đầu & quản lý brick 50 Nhiều Tuner ngách và các sub-archetype xung đột làm tăng nguy cơ brick và lá chết; số lượng bản sao bất hợp lệ cũng làm sai lệch Scale rút bài thực tế (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 45 Chưa có board có thể phân tích, nên trần của line tốt nhất chưa được đo lường và dựa vào việc đọc hiệu ứng các line boss Majestic Star và Red Supernova (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung bình 35 Không có mức trung bình combo; sàn phụ thuộc vào việc có Tuner trên tay hay không, đây là ước tính chưa kiểm chứng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 55 Sáu hand trap và một bộ hồi phục đa đường (Junk Synchron, Jet Synchron, Stardust Trail) mang lại một mức dự phòng sau khi bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & cày thắng 60 Hai mươi lá có hiệu ứng searcher và hồi phục từ Mộ tạo ra khả năng tái tạo tài nguyên mạnh, dựa trên hiệu ứng chứ không phải dữ liệu đo được (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 62 Mười bốn lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 21 lá có hiệu ứng loại bỏ tạo ra tương tác nhiều lớp, nhưng hai trong số các lá vô hiệu hoá tốt nhất là Forbidden hoặc vượt giới hạn (Suy luận, đọc theo ngữ nghĩa)
D8 Sức mạnh đi sau & phá board 55 Hand trap có thể đáp trả board của đối thủ khi đi sau, nhưng các lá gây nhiễu mạnh nhất (Crystal Wing, Called by the Grave, Dawn Dragster) không hợp lệ ở đây (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 60 Các boss quái thú có 3800 đến 4000 ATK và hiệu ứng vô hiệu hoá kèm phá huỷ mang lại sức mạnh kết thúc cao nếu tăng Synchro (Chỉ số lá đã xác minh, chuyển hoá là Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 40 51 lá Main Deck (kích thước hợp lệ) nhưng có 32 lá khác nhau và độ thuần khiết theo tên chính xác 4.1%, cho thấy cấu trúc lỏng lẻo, không gọn (Thành phần đã xác minh, trọng số là Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 25 Hai mươi ba lá Synchro vượt giới hạn 15 lá của Extra Deck OCG, nên danh sách không thể chơi đúng như đã xây (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi với Side Deck 10 Deck không có Side Deck nên không thể ghi nhận khả năng thích nghi sau khi đổi Side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & phù hợp thể thức 45 Không có dữ liệu giải đấu hay Scale meta, nên mức phù hợp matchup là Tạm thời
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 50 Nhiều engine nhiều bước (hồi phục Tuner, thay thế Synchro, thay đổi Cấp độ Loại Accel) làm tăng rủi ro lỗi với người chơi bình thường (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Cân bằng. Cấu trúc ≈ 49, Đi trước ≈ 45, Đi sau ≈ 50, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 35. Modifier: mức ảnh hưởng của banlist (-8); xung đột engine (-2). Công thức cuối: áp trần Không hợp lệ lên 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + ContextModifiers (Meta tạm thời); điểm blend thô 46 trước khi áp modifier và trần

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.93 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick toàn bộ ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung bình —, board trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 line đi trước so với 0 line đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ hiệu ứng searcher cao (khoảng 20 lá) giúp xác suất có ít nhất một searcher trên tay mở đầu cao
  • Sáu hand trap và khoảng 14 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá tạo ra tương tác nhiều lớp
  • Các boss Synchro 3800 đến 4000 ATK với hiệu ứng vô hiệu hoá hoặc phá huỷ có thể lật ngược trận đấu nếu tăng

Điểm yếu

  • Không hợp lệ trong OCG: vi phạm giới hạn bản sao và Forbidden, Extra Deck 23 lá vượt mức tối đa 15
  • Sự pha trộn sub-archetype lỏng lẻo (độ thuần khiết theo tên chính xác 4.1%) làm tăng rủi ro xung đột và brick
  • Không có Side Deck, chưa có board nào được ghi nhận, không có Link giải đấu

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Tăng boss Synchro phụ thuộc vào một Tuner cùng nguyên liệu non-Tuner, và có ít đường Tuner dự phòng nếu trên tay không có Tuner Cấp 1 hoặc 2
  • Tương tác bằng hand trap phụ thuộc vào các bản Ash Blossom và Droll vượt giới hạn hợp lệ

Thay đổi khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Called by the Grave, F.A. Dawn Dragster, Crystal Wing Synchro Dragon Các lá thay thế hợp lệ OCG cùng vai trò (ví dụ boss Synchro hoặc lá vô hiệu hoá không phải Forbidden) Các lá Forbidden khiến danh sách không hợp lệ; loại bỏ chúng là yêu cầu đầu tiên trước khi áp dụng bất kỳ điểm sức mạnh nào
2 Một bản Ash Blossom & Joyous Spring và một bản Droll & Lock Bird Phiên bản đúng số lượng cho cùng loại tương tác Vượt giới hạn bản sao trên các lá Semi-Limited và Limited
3 Năm đến tám lá Synchro trong Extra Deck, chọn từ sub-archetype ít phù hợp nhất Không thêm gì; giảm Extra Deck xuống 15 lá hoặc ít hơn Extra Deck vượt mức 15 lá của OCG; cắt bớt các boss không khớp engine cũng cải thiện tính nhất quán

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main Deck 51 lá và Extra Deck 23 lá bài, Extra vượt mức tối đa 15 lá của OCG; Ash Blossom 3 bản so với 2 bản hợp lệ, Droll & Lock Bird 2 bản so với 1 bản hợp lệ, ba lá Forbidden được chơi; số lượng hiệu ứng searcher, hand trap, vô hiệu hoá và loại bỏ được đếm từ thành phần; độ thuần khiết theo tên chính xác của archetype 4.1%
  • Quan sát được: Mulcharmy Fuwalos (60.6%) và Droll & Lock Bird (56.3%) là các lá được đưa vào deck nhiều nhất của archetype
  • Suy luận: Khoảng 93% khả năng có ít nhất một searcher trong năm lá mở đầu (ước lượng hypergeometric, không phải số lượng quân khởi đầu); trần và sàn combo chỉ dựa trên hiệu ứng; chưa có board nào được ghi nhận; sức mạnh đi trước và đi sau dựa trên hiệu ứng hand trap và engine; xung đột engine đến từ việc phân tán qua nhiều sub-archetype
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta và mức phù hợp matchup: không có mẫu metagame có ngày tháng hay Link giải đấu
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp; sàn, trung bình và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng, không có Link giải đấu; Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi không có, không có dữ liệu Scale thắng; Scale đi trước, đi sau và matchup chưa rõ. Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng; tên deck là null; chỉ hiển thị tên archetype. Danh sách không hợp lệ: vi phạm giới hạn bản sao và kích thước Extra Deck ngăn việc chấm điểm theo ngữ cảnh bình thường

Xem thêm OCG

Synchron

Thông tin chi tiết của Synchron

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top