Deck Lightsworn #771310 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm D.D. Crow x3, Lyla, Lightsworn Sorceress x3, Wulf, Lightsworn Beast x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Lightsworn OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
28± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 41
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 42
Đi sau 38

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 28/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 41
Khi đi trước 42
Khi đi sau 38
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 35
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Thể thức: OCG

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 4 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các Boss monster từ Extra Deck (Judgment Dragon, Red Dragon Archfiend, Dark End Dragon, Goyo Guardian) được đưa ra sân qua các nước đi của động cơ Lightsworn, với Wulf và Judgment Dragon được Triệu hồi Đặc biệt; các đường chiếm đoạt bằng Tragoedia và loại bỏ bằng Dark Armed Dragon, nếu động cơ Lightsworn bị đình trệ
  • Lượt 1 (đi trước): Solar Recharge hoặc Lyla/D.D. Crow để lấp đầy Mộ, sau đó Triệu hồi Đặc biệt các quái thú Lightsworn (Wulf, Judgment Dragon) để đạt nguyên liệu Synchro hoặc Boss. Chỉ có một quân khởi động đáng tin cậy trên tay (xác suất có ít nhất một trong tay 5 lá khoảng 0.25 với mỗi bản sao của lá bài 3 bản).
  • Lượt 2 (đi sau): Các lá bẫy trên tay (D.D. Crow, Tragoedia, Monster Reincarnation làm phương án hồi phục) để làm chậm đối thủ, sau đó xây sân Lightsworn hoặc Synchro. Đi sau là phía yếu hơn của danh sách này.
  • Hồi phục: Các hiệu ứng Lightsworn đưa lá từ Mộ về Deck (Lumina, Garoth, Ehren, Jain) và Monster Reincarnation làm phương án hồi phục. Tính dự phòng phụ thuộc vào một nhóm lõi archetype duy nhất, nên khả năng hồi phục rất mong manh.
  • Sau khi thay Side: Không áp dụng: Side Deck trống, nên không có kế hoạch sau khi thay Side. Deck này chỉ được đánh giá về cấu trúc.

Vì sao điểm số ở mức này

Deck được chấm như một hệ thống, không phải trung bình cộng của từng lá. Động cơ của nó mỏng: lõi Lightsworn (9 bản, xác suất khoảng 0.61 có ít nhất một trong 5 lá trên tay) trải trên 40 lá Deck chính khác tên, và chỉ 20 trên 55 bản trong Main Deck (28.6%) mang đúng tên Lightsworn. Khi đi trước, Deck tiếp cận các Boss monster qua Solar Recharge, Wulf và Judgment Dragon, nhưng không có ván đấu nào được ghi nhận nên không có trần hay mức trung vị đo được. Khả năng tương tác rộng (26 lá có hiệu ứng loại bỏ và 4 lá bẫy trên tay), nhờ đó được cộng điểm ở Phase cuối trận; tuy nhiên khi đi sau, tay bài phần lớn không phải lá động cơ, và danh sách không có Side Deck để Tuner. Độ phổ biến không được cộng điểm: dữ liệu sử dụng của archetype Lightsworn chỉ xác nhận các lá lõi là có thật, không xác nhận danh sách này mạnh. Danh sách Không hợp lệ theo danh sách cấm OCG (4 bản Forbidden), nên điểm số chỉ là giới hạn trần theo cấu trúc, không phải điểm cuối cùng bình thường.

Điểm các chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định của Động cơ 45 P(có ít nhất một lá khởi động bản thứ 3 trong 5 lá trên tay) khoảng 0.25 và P(có ít nhất một lá lõi Lightsworn) khoảng 0.61; động cơ chỉ hoạt động ở lượt 1 khi có bootstrap 2 lá (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Lá rác 35 40 lá Deck chính khác tên và 29 lá đơn làm tay bài hoạt động được nhưng thiếu ổn định; khoảng 39% tay bài không có lá lõi nào (Suy luận)
D3 Chuyển hóa Combo & Trần 45 Không có ván đấu nào được ghi nhận; Judgment Dragon và Red Dragon Archfiend có trần cao bởi hiệu ứng nhưng không có bằng chứng combo (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 30 Không có bằng chứng combo; mức trung vị chỉ suy ra được từ các hiệu ứng Lightsworn đưa từ Mộ về Deck, vốn hiếm khi tạo ra sân đầy đủ (Suy luận)
D5 Khả năng Chống gián đoạn & Dự phòng Đường đi 35 Bốn lá bẫy trên tay và Mask of Restrict mang lại một chút khả năng chống gián đoạn, nhưng động cơ có ít đường đi độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 45 Tái sử dụng Lightsworn (Lumina, Garoth, Ehren, Aurkus) và Monster Reincarnation tạo ra một chút khả năng bào mòn; Solar Recharge và Charge of the Light Brigade rút bài (Suy luận)
D7 Chất lượng Sân cuối & Tương tác 55 26 lá có hiệu ứng loại bỏ và 6 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá tạo ra khả năng tương tác rộng, dù một số chỉ là lá đáp trả đơn lẻ (Suy luận)
D8 Sức mạnh Khi đi sau & Phá sân 45 D.D. Crow, Tragoedia và Mirror Force đối đầu sân khi đi sau, nhưng động cơ không chạy qua sân (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 50 Judgment Dragon, Red Dragon Archfiend và Dark Armed Dragon là các Boss có ATK cao; việc kết thúc phụ thuộc vào việc đưa được chúng ra sân (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 30 55 lá Main Deck với 40 tên khác nhau và 16 Phép, nhiều lá là hàng chuẩn không thuộc động cơ; độ gọn thấp (Cấu trúc đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 45 14 quái thú Synchro và 1 quái thú Fusion, với rất ít lá hỗ trợ rõ ràng cho phần lớn chúng; linh hoạt nhưng không mạch lạc (Suy luận)
D12 Khả năng Thích nghi Side Deck 35 Side Deck trống (0 lá); không có khả năng thích nghi sau khi thay Side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Độ phù hợp Thể thức 40 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; độ phù hợp thể thức mang tính tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 40 Có vài đường đi nhiều bước và các lần Triệu hồi Synchro; có thể quản lý được nhưng nhiều điểm quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 41, Khi đi trước ≈ 42, Khi đi sau ≈ 38, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 35. Hệ số Tuner: rủi ro danh sách cấm (-12). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu (Meta tạm thời); áp giới hạn trần Không hợp lệ, điểm hiển thị chỉ theo cấu trúc: 0.80*41.25 + 0.20*35 = 40, rồi trừ hệ số danh sách cấm -12 = 28

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay bài hỏng hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, số sân trên mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Độ phủ loại bỏ và vô hiệu hoá rộng (26 lá có hiệu ứng loại bỏ và 6 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá)
  • Các hiệu ứng Lightsworn đưa từ Mộ về Deck và tái sử dụng mang lại một chút khả năng bào mòn
  • Các Boss ATK cao trong Extra Deck (Judgment Dragon, Red Dragon Archfiend, Dark Armed Dragon)

Điểm yếu

  • Không hợp lệ theo danh sách cấm OCG (4 bản Forbidden)
  • Độ thuần archetype thấp (28.6% Lightsworn đúng tên) và 40 tên lá Main Deck khác nhau
  • Không có Side Deck (0 lá)
  • Không ghi nhận combo nào, nên trần và trung vị chưa được đo

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Các lá khởi động đơn lẻ (Solar Recharge, Wulf) với khoảng 0.25 cơ hội có mặt trong tay mở đầu 5 lá
  • Tay bài khi đi sau gồm các lá không thuộc động cơ và không có đường đi thay thế

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Royal Oppression (2), Cold Wave, Trap Dustshoot, Tempest Magician Các lá thay thế hợp lệ cùng vai trò chức năng (loại bỏ, vô hiệu hoá hoặc lõi Lightsworn) Bốn bản Forbidden khiến danh sách không hợp lệ; Deck không thể được chấm điểm bình thường cho đến khi thay thế chúng
2 Các lá hàng chuẩn ngoài archetype không có vai trò động cơ Thêm các lá lõi Lightsworn (Lyla, Ryko, Lumina, Jain) Tăng độ thuần tên chính xác và D1 ổn định hơn

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ: 4 bản Forbidden trong Deck (Royal Oppression x2, Cold Wave, Trap Dustshoot, Tempest Magician); 55 lá Main Deck và 15 lá Extra Deck; 0 lá Side; Độ thuần Lightsworn đúng tên 28.6% (20 trên 55 bản); Nhóm lõi archetype: 9 bản trong Deck, P(có ít nhất một trên tay 5 lá) khoảng 0.606
  • Suy luận: Độ tin cậy khởi động khoảng 0.25 cho các lá khởi động bản thứ 3 trong tay 5 lá; Scale tay hỏng khoảng 39% tay không có lá lõi; tay bài khi đi sau phần lớn không phải lá động cơ; độ rộng tương tác suy ra từ hiệu ứng loại bỏ và vô hiệu hoá
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta là null; độ phù hợp thể thức (D13) mang tính tạm thời vì không có mẫu meta có ngày
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp, nên sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu, nên Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi đều vắng mặt; không tồn tại dữ liệu Scale thắng từ YGOVN; Sức mạnh Meta mang tính tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày; tiêu đề Deck là null

Xem thêm OCG

Lightsworn

Thông tin chi tiết của Lightsworn

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top