Deck Labrynth #771312 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Arias the Labrynth Butler x3, Raise Moon Starter Squeeze x3, Big Welcome Labrynth x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Labrynth OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 22/10/2026
44± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 53
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 50
Đi sau 58

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 44/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 53
Đi trước 50
Đi sau 58
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Control, Midrange
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Sự hiện diện của Labrynth Fiend trên sân nhờ các lượt đặt Normal Trap, được hỗ trợ bởi áp lực Xyz/Synchro/Link (Chaos Angel, Bucephalus II, Lady/Lovely Labrynth) (Suy luận); chuỗi Xyz Raise Moon (Hope Squeeze, Cielo) và các đòn tấn công Fusion Garura/N'tss (Suy luận)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một lá Labrynth khởi đầu (Arias, Big Welcome, Cooclock) và dùng Normal Trap cùng hand trap để xây sân, sau đó mở rộng sang áp lực từ Extra Deck (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Solemn Judgment, Maxx "C", Infinite Impermanence và D.D. Crow để đáp trả triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó tái xây dựng bằng quái thú Labrynth (Suy luận)
  • Phục hồi: Tái sử dụng Normal Trap và quái thú Labrynth từ Mộ thông qua Big Welcome, Stovie Torbie và Ariane; rút bài nhờ Raise Moon Glitter (Suy luận)
  • Sau khi thay bài: Không có Side Deck được đăng ký, nên không có kế hoạch sau khi thay bài (đã xác minh: số lá Side Deck 0)

Vì sao điểm số ở mức này

Deck mở được một lá Labrynth khởi đầu ở lượt 1 trong khoảng một phần tư các tay 5 lá bài, với mỗi lá khởi đầu có 3 bản, và lõi Labrynth được đại diện khá đầy đủ (Big Welcome 3 bản, Lovely Labrynth 1 bản, Arias 3 bản), điều này hỗ trợ điểm khả năng tiếp cận engine ở mức trung bình khá (Suy luận). Bộ tương tác là phần mạnh nhất của hệ thống: chín hand trap, Solemn Judgment, Maxx "C", Infinite Impermanence, Skill Drain và Dimensional Barrier tạo nên các lớp đáp trả, và điều này giúp nâng điểm về tương tác cuối bàn và lối chơi khi đi sau (Suy luận). Dữ liệu combo được ghi nhận không có, nên trần combo và sản lượng trung vị chỉ là ước lượng dựa trên hiệu ứng và được giữ ở mức giữa. Deck được chia thành nhiều sub-archetype (độ thuần Labrynth chính xác 20%, cùng các lá Raise Moon, Dominus, Tri-Brigade, Skyblaster, Chaos và Archfiend), điều này làm giảm tính nhất quán, hiệu quả Main Deck và khả năng điều khiển. Không có Side Deck, không có dữ liệu giải đấu hay Scale thắng, nên khả năng thích ứng sau khi thay bài và mức độ phù hợp với từng matchup ở mức thấp hoặc tạm thời. Độ phổ biến không được tính điểm: các lá thống kê sử dụng hiện diện (Big Welcome, Lovely Labrynth, Arias, Infinite Impermanence) xác nhận list đúng là archetype thực tế nhưng không tự mang lại điểm nào, và điểm lá bài không được lấy trung bình.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán engine 58 P(≥1 trong bộ khởi đầu 3 bản trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.25; P(mở ≥1 trong nhóm lõi archetype trong hand5) ≈ 0.65 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 50 29 bẫy và 26 quái thú, nhiều Normal Trap cần một quái thú Labrynth; rủi ro brick ở mức trung bình và chưa được đo (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & trần 55 Không có board được ghi nhận; trần Chaos Angel và Bucephalus II đến từ hiệu ứng của lá bài và áp lực Extra Deck (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 45 Không có trung vị combo hay phân phối sức mạnh; sàn chỉ được ước lượng từ mật độ lá khởi đầu (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 60 Chín hand trap và hai engine có thể khởi đầu (Labrynth, Raise Moon) tạo ra các đường đi dự phòng sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & cày 55 Tái sinh từ Mộ qua Big Welcome, Stovie và Ariane; rút bài Raise Moon Glitter; không có dữ liệu tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng tương tác & điều khiển cuối bàn 68 Tương tác nhiều lớp: Solemn, Maxx, Impermanence, Skill Drain, Dimensional Barrier, Mind Mirror Force, Dominus Impulse (Văn bản lá đã xác minh, chất lượng suy luận)
D8 Đi sau & sức mạnh phá bàn 62 Hand trap khi đi sau cùng Solemn/Maxx đáp trả triệu hồi đầu tiên; không có dữ liệu chia theo lượt đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 62 Các quái thú tấn công hàng mặt ngửa: Chaos Angel 3500 ATK, Bucephalus II 3500 ATK, Lady Labrynth 3000 ATK (chỉ số đã xác minh)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 42 Main 55 lá ở mức trên cùng của khoảng 40-60 với nhiều lá tech một bản; độ thuần tên chính xác của Labrynth 20% (số lượng đã xác minh, hiệu quả suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 48 15 slot Extra Deck trải trên bốn loại triệu hồi và hai archetype hoặc lớn hơn; hỗ trợ Labrynth trong Extra còn hạn chế (Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 15 Không có Side Deck được đăng ký; không có dữ liệu sau khi thay bài (thiếu dữ liệu đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 45 Không có Scale meta của archetype hay thành tích giải đấu; mức phù hợp thể thức là tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 35 Engine nhiều archetype với nhiều quyết định về thời điểm Normal Trap và hand trap; tải quyết định cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Toolbox. Cấu trúc ≈ 53, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: Không có Side Deck (-3); Xung đột engine nhiều archetype (-4). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Hệ số Tuner ngữ cảnh (Meta tạm thời, không có mẫu meta có ngày tháng)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước lượng tay brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ tương tác nhiều lớp với chín hand trap và một số lá đáp trả một bản (Solemn, Maxx, Skill Drain, Barrier)
  • Các quái thú Extra Deck tấn công trên cùng mạnh (Chaos Angel, Bucephalus II, Lady Labrynth)
  • Hợp lệ trong OCG với tất cả lá bị giới hạn ở mức hoặc dưới giới hạn cho phép

Điểm yếu

  • Engine nhiều archetype: độ thuần Labrynth chính xác chỉ 20%
  • Không có Side Deck: không có khả năng Tuner trong trận đấu best-of-3
  • Main 55 lá với nhiều lá một bản ít tác dụng làm loãng mật độ lá khởi đầu
  • Không có bằng chứng combo hay giải đấu để xác nhận kế hoạch hoạt động trong thực tế

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Khả năng tiếp cận lá khởi đầu Labrynth trong tay mở đầu (lá khởi đầu 3 bản ≈ 0.25 trong hand5)
  • Việc tái sử dụng Normal Trap phụ thuộc vào việc quái thú Labrynth có trong Mộ hoặc trên tay
  • Các lá Limited đáp trả một bản (Solemn, Maxx, Skill Drain, Barrier) không có dự phòng

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một hoặc hai lá tech một bản ít tác dụng (ví dụ: Wannabee!, Protector of the Sanctuary) Thêm quái thú Labrynth hoặc Normal Trap để tăng Scale archetype theo tên chính xác Cải thiện mật độ lá khởi đầu và D10 mà không ảnh hưởng đến tương tác
2 Các lá Extra Deck ngoài archetype mà không lá khởi đầu nào trong Main Deck chạm tới (ví dụ: Vallon, Mereologic Aggregator) Các lựa chọn Extra Deck tương thích Labrynth Giảm các slot Extra Deck vô dụng ở D11 và hệ số xung đột engine
3 Không có (side count là 0) Một Side Deck 15 lá với hand trap và các lá đáp trả riêng cho Normal Trap Tạo kế hoạch sau khi thay bài thực sự cho D12 và độ tin cậy giải đấu

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ trong OCG; main 55, extra 15, side 0; năm lá bị giới hạn nằm trong số bản cho phép; độ thuần archetype chính xác 20% (Labrynth 14, Raise Moon 10); chỉ số và hiệu ứng lá từ các lá đã được xác định
  • Quan sát: Thống kê sử dụng: Big Welcome 84%, Lovely Labrynth 79%, Arias 63%, Infinite Impermanence 56%
  • Suy luận: Ước lượng khả năng tiếp cận lá khởi đầu và brick từ bảng rút bài siêu bội; chất lượng tương tác khi đi trước và đi sau từ hiệu ứng lá; phân loại chiến lược Toolbox với các chiến lược phụ Control/Midrange
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null, không có mẫu meta có ngày tháng); mức phù hợp matchup và thể thức (D13)
  • Thiếu dữ liệu: không có combo được cung Cấp — sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu; Scale meta của archetype và thành tích đối đầu theo người chơi không có; không có dữ liệu Scale thắng trên YGOVN; Scale đi trước/đi sau, matchup, brick và Scale lá khởi đầu đều là Suy luận; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày tháng; không có Side Deck được đăng ký (số lá Side Deck 0); tiêu đề Deck là null

Xem thêm OCG

Labrynth

Thông tin chi tiết của Labrynth

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top