Deck Familiar-Possessed #771336 — Yu-Gi-Oh! OCG

40 lá Main, 15 Extra, gồm Diabellstar the Black Witch x3, Spellbook Magician of Prophecy x3, Deception of the Sinful Spoils x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Familiar-Possessed OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 48
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 52
Đi sau 40

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 48
Đi trước 52
Đi sau 40
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Toolbox
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 4 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: quái thú boss Fusion và Link (Charmers of the Grand Circle, Magistus Chorozo, Dark Magician of Destruction, Arms of Genex Return Zero) được tiếp cận qua các lá tìm kiếm Spellbook và Charmer; Diabellstar the Black Witch (ATK 2500) và Fiendsmith's Lacrima (ATK 2400) làm quái thú mở rộng và boss
  • Lượt 1 (đi trước): Tay khởi đầu cần một lá tìm kiếm (Spellbook of Knowledge, Spirit Charmers, Spellbook of Secrets hoặc Deception of the Sinful Spoils) cùng một lá khởi động có thể Triệu hồi Thường, rồi một Fusion hoặc Link để gây áp lực. Xác suất có ít nhất một lá thuộc dòng tìm kiếm 3 bản trong tay 5 lá khoảng 0.34, nên kế hoạch lượt 1 không nhất quán (Suy luận).
  • Lượt 2 (đi sau): Tay 6 lá có Ash Blossom hoặc Maxx C để gây nhiễu lượt rút và Triệu hồi của đối thủ, sau đó Fusion qua Spellbook of the Grand Circle hoặc Charmers of the Grand Circle. Nhóm bẫy vô hiệu (hand trap) có mặt trong tay 6 lá khoảng 0.39 (Suy luận).
  • Hồi phục: Hồi phục qua lượt rút của Spellbook of Knowledge, việc hồi sinh từ Mộ bằng Lacrima hoặc Lurrie, và Fiendsmith's Tract hoặc Engraver từ Deck. Việc hồi phục phụ thuộc vào các lá hồi sinh từ Mộ, phần lớn chỉ có 1 bản.
  • Sau khi đổi bài: Không áp dụng: Deck không có Side Deck nào, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài (Đã xác minh).

Vì sao được chấm điểm như vậy

Deck này không hợp lệ ở OCG: bốn lá Forbidden (Charmer Quartet in Bloom, Red-Eyes Dark Dragoon, Azamina Ilia Silvia, D/D/D Wave High King Caesar) được chơi mỗi lá 1 bản trong khi giới hạn hợp lệ là 0, nên điểm cấu trúc chỉ để tham khảo và điểm cuối cùng bị giới hạn ở mức 30 như một cách đọc mang tính lý thuyết. Engine trải trên khoảng 15 sub-archetype (Spellbook, Charmer, Sinful Spoils, Fiendsmith, Spiritual Art, Possessed và các loại khác), với độ thuần archetype theo đúng tên là 1.8%, điều này làm giảm độ nhất quán và khả năng chuyển đổi. Mật độ lá tìm kiếm (22 lá có hiệu ứng tìm kiếm, khoảng 0.99 xác suất có ít nhất một lá trong tay khởi đầu) giúp deck không bị kẹt khi tìm kiếm, nhưng các lá khởi động phần lớn là lá 3 bản với xác suất khoảng 0.34 trong tay khởi đầu. Độ phổ biến và số liệu sử dụng của lõi Familiar-Possessed không được tính điểm, và không có điểm lá bài nào được lấy trung bình vào điểm deck. Side Deck trống nên không có kế hoạch sau khi đổi bài và điểm Side-Deck thấp.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ nhất quán của Engine 55 P(có ít nhất một lá khởi động 3 bản core trong tay 5 lá) khoảng 0.34 và P(có ít nhất một lá tìm kiếm) khoảng 0.99; engine bị chia nhỏ trên nhiều sub-archetype (Suy luận)
D2 Chất lượng tay khởi đầu & Quản lý tay hỏng 45 Phân bố số bản là 20 lá 1 bản, 1 lá 2 bản và 6 lá 3 bản, với nhiều phép cần một lá đồng đội cụ thể, nên Scale tay hỏng và tay chết cao (Suy luận)
D3 Chuyển đổi Combo & Trần sức mạnh 55 Không có board phân tích được, nên chuyển đổi được đánh giá từ hiệu ứng: boss Fusion và Link tăng qua lá tìm kiếm và hồi sinh từ Mộ (Suy luận, chỉ dựa trên hiệu ứng)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 45 Sản lượng trung vị chưa rõ; với khoảng 15 sub-archetype, dòng điển hình có khả năng chỉ là combo một phần thay vì tuyến đường tốt nhất (Suy luận, chưa quan sát board nào)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến đường 50 Hai Ash Blossom, một Maxx C và nhiều tuyến hồi sinh từ Mộ mang lại một mức dự phòng nhất định, nhưng mỗi sub-archetype chỉ có một engine chính (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 60 Các lá tìm kiếm và tái sinh từ Mộ (Spellbook of Knowledge, Lacrima, Lurrie, Engraver) tạo lại tài nguyên tốt, nhưng các lá phép tốn lá bài để chuẩn bị (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 50 Hand trap: Ash Blossom x2 và Maxx C; có hiệu ứng vô hiệu hóa và loại bỏ, nhưng các boss loại bỏ Forbidden không hợp lệ để chơi (Suy luận theo ngữ nghĩa)
D8 Sức mạnh đi sau & phá thế trận 45 P(có ít nhất một hand trap trong tay 6 lá) khoảng 0.39; deck có ít hiệu ứng phá thế trận ngoài các boss loại bỏ Forbidden (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc trận 60 ATK của boss đạt 2500 đến 3100 (Diabellstar, Dark Magician of Destruction, Genex Return Zero), tạo sức kết thúc trận thực sự nếu một tuyến thành công (Chỉ số đã xác minh, cách dùng suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 40 40 lá Main Deck trong khoảng kích thước hợp lệ, với 21 lá phép và 54 bản lá ngoài archetype (Đếm đã xác minh, đọc suy luận); độ gọn kém đối với deck có nhiều sub-archetype như vậy (Đếm đã xác minh, đọc suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 35 Extra Deck có 15 lá bài, nhưng bốn lá trong đó là Forbidden và không thể chơi hợp lệ, còn khoảng 11 slot Extra dùng được (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 15 Side Deck trống (0/15), nên không có khả năng thích nghi cho lối chơi best-of-three (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp định dạng 45 Không có Link giải đấu hay Scale meta của archetype được cung Cấp; Sức mạnh Meta mang tính tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 35 Nhiều điểm quyết định qua các tuyến Spellbook, Charmer và Fiendsmith cùng chuỗi Triệu hồi Fusion và Link khiến deck dễ sai sót với người điều khiển thông thường (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 48, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 40, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: rủi ro danh sách cấm (-8); không có Side Deck (-4). Công thức cuối cùng: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu = 0.80*48 + 0.20*40 = 46.4; trừ hệ số -12 được 34.4; áp dụng giới hạn danh sách vi phạm xuống 30 (chỉ mang tính lý thuyết)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.34 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước lượng tay hoàn toàn hỏng ≈ — (tất cả đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước vs 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Gói lá tìm kiếm dày (22 lá có hiệu ứng tìm kiếm) giúp tay khởi đầu không bị kẹt khi tìm kiếm
  • Boss kết thúc trận tốt (ATK 2500 đến 3100) khi một Fusion hoặc Link thành công
  • Hồi sinh qua Lacrima, Lurrie và Engraver tái tạo tài nguyên

Điểm yếu

  • Không hợp lệ ở OCG: bốn lá Forbidden được chơi mỗi lá 1 bản
  • Engine chia nhỏ trên khoảng 15 sub-archetype với độ thuần theo đúng tên là 1.8%
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài
  • Độ dự phòng thấp: phần lớn lá khởi động là lá 1 bản hoặc 3 bản với đồng đội cụ thể

Điểm nghẽn quan trọng

  • Mỗi boss Fusion hoặc Link cần một cặp nguyên liệu cụ thể từ một tuyến engine duy nhất
  • Spellbook of the Grand Circle và Charmers of the Grand Circle gánh kế hoạch đầu game, mỗi lá chỉ có tối đa 3 bản

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Charmer Quartet in Bloom, Red-Eyes Dark Dragoon, Azamina Ilia Silvia, D/D/D Wave High King Caesar quái thú boss Extra Deck Fusion, Link hoặc Synchro hợp lệ của cùng engine, như Azamina Mu Rcielago hoặc Dark Magician of Destruction Khôi phục tính hợp lệ: bốn lá Forbidden phải được bỏ trước khi deck có thể được chấm điểm như một danh sách bình thường
2 Các lá hỗ trợ ngoài archetype Side Deck 10 đến 15 lá bao phủ các hand trap và lá phá thế trận phổ biến Side Deck trống khiến không có kế hoạch cho lối chơi best-of-three
3 Mảnh engine chỉ có 1 bản Bản thứ hai của các lá khởi động cốt lõi như Diabellstar the Black Witch hoặc Spellbook of Secrets Tăng xác suất tay 5 lá có một lá khởi động dùng được

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Không hợp lệ: bốn lá Forbidden được chơi mỗi lá 1 bản (số bản hợp lệ là 0); Main 40 và Extra 15 nằm trong quy định kích thước OCG; Side là 0 (trong khoảng 0 đến 15); Độ thuần archetype theo đúng tên là 1.8%; Side Deck trống
  • Suy luận: Xác suất lá khởi động khoảng 0.34 với lá 3 bản trong tay khởi đầu; xác suất lá tìm kiếm khoảng 0.99 để có ít nhất một lá tìm kiếm trong tay khởi đầu; xác suất hand trap khi đi sau khoảng 0.39; các nhận định về độ nhất quán và tay hỏng là ước lượng hypergeometric chỉ từ Main Deck
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta và mức phù hợp matchup: không có mẫu meta có ngày tháng hoặc Link giải đấu nào được cung Cấp
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng Không có Link giải đấu: Scale meta archetype và thành tích trận của từng người chơi đều thiếu Không có telemetry Scale thắng cho đi trước, đi sau, matchup, Scale tay hỏng hay Scale lá khởi động Side Deck trống, nên không thể đánh giá hiệu suất sau khi đổi bài Sức mạnh Meta là tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày tháng được cung Cấp

Xem thêm OCG

Familiar-Possessed

Thông tin chi tiết của Familiar-Possessed

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top