Deck Tenpai Dragon #771349 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Blaster, Dragon Ruler of Infernos x3, Pile Armed Dragon x3, Redox, Dragon Ruler of Boulders x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Tenpai Dragon OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 51
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 50
Đi sau 45

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quan Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 51
Đi trước 50
Đi sau 45
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Stun
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch đấu

  • Điều kiện thắng: quái thú Rồng Cấp 7 tấn công chủ lực và các bàn Dragon Ruler / Tenpai Dragon (Chasma x2, Blaster, Tidal, Tempest, Redox, Blaze), với vòng lặp hồi sinh Dragon Ruler làm động cơ chính; Sangen Summoning / Sangen Kaimen tìm kiếm Tenpai Dragon Paidra, Fadra và Chundra để có thêm đường Triệu hồi Synchro hoặc Xyz
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một lá khởi động Dragon Ruler hoặc Tenpai Dragon, tìm kiếm bằng Spectral / Paidra / Sangen, rồi mở rộng thành Dragon Ruler Cấp 7; chỉ mang tính lý thuyết, vì danh sách hiện không hợp lệ
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Droll & Lock Bird và Harpie's Feather Duster để ngắt bàn đầu tiên của đối thủ, sau đó hồi sinh một Dragon Ruler từ Mộ hoặc vùng loại bỏ; chỉ mang tính lý thuyết
  • Hồi phục: Dragon Ruler trong Mộ hoặc vùng loại bỏ quay lại thông qua hiệu ứng Quick Effect của chính chúng và các lần Triệu hồi Xyz/Synchro Dragon Ruler, nên Deck có thể xây lại từ một tay gần như trống; tuy nhiên điều này phụ thuộc vào việc phải cắt ba lá Ash Blossom không hợp lệ trước
  • Sau khi thay bài: Không có: Side Deck trống, nên không có Tuner sau khi thay bài, và đây được xem là một lỗ hổng cấu trúc

Vì sao điểm số như vậy

Deck được chấm như một hệ thống, không phải trung bình cộng điểm của từng lá. Động cơ của nó là mạng lưới hồi sinh Dragon Ruler và Tenpai Dragon: quái thú Rồng Cấp 7 tái xuất từ Mộ và vùng loại bỏ, Sangen tìm kiếm các Tenpai Dragon, còn Extra Deck giữ Chasma, các bàn Loại Blaster và các quái thú tấn công Synchro và Xyz. Vì danh sách dùng 3 lá Ash Blossom trong khi giới hạn OCG là 2 bản, nên nó không hợp lệ ở dạng hiện tại; do đó Deck không nhận điểm Final Contextual thông thường và bị giới hạn ở mức thấp, chỉ là đánh giá lý thuyết dựa trên cấu trúc. Main Deck quá tải với 55 lá bài, độ thuần archetype chính xác 5.7 phần trăm, 13 lá tech và 18 lá Phép, nên tính nhất quán bị trừ điểm. Side Deck trống, nên không có kế hoạch sau khi thay bài. Độ phổ biến của archetype (nhóm lõi xuất hiện khoảng 76 phần trăm trong tay mở đầu) xác nhận danh sách là thực tế và dễ tiếp cận, nhưng riêng điều này không đem lại điểm. Chưa có bàn combo hay dữ liệu giải đấu nào, nên mức sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 60 P(ít nhất một lá khởi động 3 bản trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.25; P(nhóm lõi archetype) ≈ 0.76; không có lá khởi động chủ đạo duy nhất (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 45 Mười lá 3 bản và nhiều quái thú Rồng Cấp 7 xung đột nhau trong tay, cộng thêm bốn bẫy tay không có hiệu lực nếu thiếu bàn phù hợp (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & trần sức mạnh 60 Vòng lặp hồi sinh Dragon Ruler và các đường Chasma/Synchro/Xyz đọc từ hiệu ứng; không có bàn ghi nhận để đo trần (Suy luận)
D4 Sàn & sản lượng trung vị của combo 40 dữ liệu combo tổng cộng 0; sản lượng trung vị chưa rõ, ước tính từ độ đa dạng lá khởi động (Suy luận, độ tin cậy thấp)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 60 Nhiều Dragon có khả năng hồi sinh và Ash Blossom cung Cấp các đường phục hồi độc lập sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 55 Việc hồi sinh Dragon Ruler từ Mộ và vùng loại bỏ cùng với tìm kiếm bằng Spectral tạo ra khả năng hồi phục tài nguyên một phần (Suy luận)
D7 Chất lượng end-board & tương tác 55 Ba lá Ash Blossom, cùng Droll & Lock Bird, Forbidden Droplet và Harpie's Feather Duster; 23 lá có hiệu ứng loại bỏ, nhưng chưa xếp lớp trên end-board (Suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & phá bàn 50 quái thú Rồng Cấp 7 tấn công thách thức bàn đối thủ, nhưng tương tác khi đi sau bị giới hạn bởi Droll và số bản Ash (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 60 Chasma x2 (3000 ATK) và nhiều quái thú 2800 ATK có thể kết thúc trận đấu; không có dữ liệu end-board ghi nhận (Chỉ số đã xác minh dung hợp suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 35 55 lá Main với 13 lá tech và độ thuần archetype chính xác 5.7 phần trăm; quá rộng so với một động cơ chuyên biệt như vậy (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 60 Extra Deck đầy đủ 15 lá với sự phân bổ Synchro, Xyz và Link, nhưng một số ô là linh hoạt, và hai Chasma cùng một Sangenpai là lõi chính (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 15 Side Deck trống (0 lá), nên không có kế hoạch sau khi thay bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 45 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; Scale sử dụng archetype chỉ mang tính bối cảnh (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 45 Chuỗi hồi sinh Dragon nhiều bước và nhiều bẫy tay có tên gọi cụ thể tạo ra một người điều khiển đòi hỏi cao; dung sai lỗi thấp (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 51, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 45, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Modifier: legality_copy_limit (-20); empty_side_deck (0); main_deck_bloat (0). Công thức cuối: Deck không hợp lệ: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability (Meta tạm thời) = 49.8, sau đó trừ modifier tính hợp lệ -20 và áp giới hạn cho Deck không hợp lệ; kết quả chỉ là đánh giá lý thuyết/cấu trúc

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính brick toàn bộ ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Mạng lưới hồi sinh Dragon Ruler và Tenpai Dragon với nhiều quái thú Cấp 7 có khả năng tái xuất
  • Độ phủ Extra Deck mạnh qua Synchro, Xyz và Link, với Chasma x2 cung Cấp 3000 ATK
  • Động cơ Tenpai Dragon lõi được hỗ trợ bởi số liệu sử dụng (Chundra, Sangen Summoning và Kaimen mỗi lá khoảng 90 phần trăm hoặc lớn hơn)

Điểm yếu

  • Số bản vi phạm giới hạn trên Ash Blossom & Joyous Spring (3 so với 2)
  • Main Deck 55 lá quá tải, độ thuần archetype chính xác 5.7 phần trăm
  • Side Deck trống; không có kế hoạch sau khi thay bài
  • Bốn bẫy tay và 13 lá tech cạnh tranh không gian trên tay

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Ba lá Ash Blossom là ô vi phạm; giảm xuống 2 bản sẽ thay đổi số lượng tương tác
  • Sangen Summoning và Kaimen là những lá tìm kiếm Tenpai Dragon duy nhất trong Main Deck

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 Ash Blossom & Joyous Spring Không có (hoặc một lá không giới hạn bản hợp lệ) Loại bỏ vi phạm giới hạn bản để Deck nhận được điểm bình thường
2 2 đến 3 lá tech (ví dụ Lightning Storm hoặc Triple Tactics Thrust) Side Deck 15 lá bao phủ các mối đe dọa phổ biến mà Deck gặp phải Đưa Main Deck về gần 40 đến 45 lá và tạo kế hoạch sau khi thay bài
3 Các lá Phép ngoài archetype chỉ để tìm kiếm Thêm lõi Tenpai Dragon hoặc Dragon Ruler Nâng độ thuần archetype và tính nhất quán của động cơ

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Không hợp lệ, Ash Blossom & Joyous Spring 3 bản so với giới hạn Semi-Limited OCG là 2; Main 55, Extra 15, Side 0 so với quy định kích thước OCG; độ thuần archetype 5.7 phần trăm và số liệu sử dụng của các lá lõi
  • Suy luận: Ước tính khả năng tiếp cận lá khởi động và brick từ giá trị siêu bội; đọc vòng lặp hồi sinh và hồi sinh từ hiệu ứng của lá bài; ước tính mật độ tương tác từ các lá bài vai trò
  • Tạm thời: Meta và mức phù hợp thể thức (không có mẫu metagame có ngày)
  • Khoảng trống dữ liệu: không cung Cấp combo nào — mức sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu; thiếu dữ liệu Scale meta archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi; không có telemetry Scale thắng (đi trước/đi sau, matchup, Scale brick/lá khởi động/OTK). Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi cung Cấp mẫu metagame có ngày; Side Deck trống nên không thể chấm điểm sau khi thay bài

Xem thêm OCG

Tenpai Dragon

Thông tin chi tiết của Tenpai Dragon

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top