Deck Labrynth #771359 — Yu-Gi-Oh! OCG
55 lá Main, 15 Extra, gồm Arianna the Labrynth Servant x3, Mikumari the Banisher Ashtra x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026
Main Deck (55)
- Akasuna the Battle Ashtra x2
- Arianna the Labrynth Servant x3
- Droll & Lock Bird x1
- Lady Labrynth of the Silver Castle x1
- Lovely Labrynth of the Silver Castle x1
- Mikumari the Banisher Ashtra x3
- Mulcharmy Fuwalos x3
- Nibiru, the Primal Being x3
- The Great Gallant Bandit x3
- Yoa the Plague Ashtra x1
- Ash Blossom & Joyous Spring x3
- Ghost Ogre & Snow Rabbit x3
- Hey, Space Trunade! x2
- Pot of Prosperity x1
- Triple Tactics Thrust x3
- Ashtra's Domain x2
- Ashtra's Howl x2
- Ashtra's Web x1
- Big Welcome Labrynth x3
- Crow, the Carrion Cutpurse x2
- Destructive Daruma Karma Cannon x1
- Dominus Impulse x3
- Infinite Impermanence x3
- Songs of the Dominators x2
- The Black Goat Laughs x1
- Transaction Rollback x1
- Welcome Labrynth x1
Extra Deck (15)
- A Bao A Qu, the Lightless Shadow x1
- I:P Masquerena x1
- Rahamu, Envoy of the Sacred Tome x1
- S:P Little Knight x1
- Adamancipator Risen - Dragite x1
- Ashtraja Susanoo x3
- Ashtraya Mikumari-no-Mikoto x3
- Chaos Angel x1
- Odin, Father of the Aesir x1
- Divine Arsenal AA-ZEUS - Sky Thunder x1
- Super Starslayer TY-PHON - Sky Crisis x1
Không tải được deck
Deck — Đánh giá sức mạnh Deck
Sức mạnh Deck cuối cùng theo ngữ cảnh: 25/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)
| Điểm tổng thể | Giá trị |
|---|---|
| Sức mạnh cấu trúc Deck | 50 |
| Đi trước | 52 |
| Đi sau | 58 |
| Sức mạnh Meta | tạm thời |
| Độ tin cậy giải đấu | 40 |
- Chiến lược chính: Midrange
- Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
- Thể thức: ocg
Tính hợp lệ
Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.
Bản sắc & kế hoạch chơi
- Điều kiện thắng: Các sân Synchro/Link/Xyz của Labrynth và Ashtra (Lady Labrynth, Lovely Labrynth, Akasuna, Ashtraja Susanoo, Ashtraya Mikumari-no-Mikoto) được xây dựng từ chuỗi Bẫy thường Labrynth và Triệu hồi Đặc biệt Ashtra; Odin, Father of the Aesir và Chaos Angel là các quái thú boss chỉ có một bản
- Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng các hand trap Ash/Ghost Ogre/Infinite Impermanence và các lá bài tìm kiếm Labrynth (Arianna, Mikumari the Banisher Ashtra) để đạt sân Synchro hoặc Link; không ghi lại chuỗi thao tác nào, nên kế hoạch này là Suy luận từ hiệu ứng của lá bài
- Lượt 2 (đi sau): Giữ hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre, Nibiru, Droll & Lock Bird) để đáp trả chuỗi Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại sân qua việc tái sử dụng Ashtra và Bẫy Labrynth (Suy luận)
- Hồi phục: Hồi phục Bẫy thường Labrynth và quái thú Ashtra từ Mộ thông qua Big Welcome Labrynth, Welcome Labrynth và Ashtra's Domain (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài)
- Sau khi đổi bài trong Side: Không có Side Deck được đăng ký, nên không có kế hoạch sau đổi bài; Deck chạy 0 lá Side
Vì sao điểm số như vậy
Điểm cấu trúc của Deck đến từ hệ thống của nó, không phải từ việc lấy trung bình điểm các lá bài. Deck tăng lá khởi động một cách đáng tin cậy nhờ bộ ba bản sao của Labrynth và các hand trap (P(có ít nhất một lá Labrynth cốt lõi trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.65; P(có ít nhất một lá tìm kiếm trong 5 lá) khoảng 0.72), rồi có một lớp gián đoạn mạnh: 13 hand trap và 16 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, với khoảng 82% khả năng có ít nhất một hand trap trong tay 6 lá khi đi sau. Giới hạn trên và sản lượng trung vị không thể đo được vì không có sân nào được ghi lại, nên các chiều đánh giá dung hợp chỉ dựa trên việc đọc hiệu ứng của lá bài. Độ thuần archetype thấp (12.9% Labrynth đúng nghĩa; Ashtra và các lá chung chiếm ưu thế), khiến engine trải ra nhiều tiểu archetype và làm giảm tính nhất quán cũng như hiệu quả. Độ phổ biến không được tính vào điểm: archetype Labrynth được chơi rộng rãi, nhưng số liệu sử dụng chỉ xác nhận rằng phần lõi là tiêu chuẩn. Trạng thái Không hợp lệ (Ash Blossom và Dominus Impulse với 3 bản so với giới hạn Semi-Limited là 2) giới hạn điểm số, và đánh giá này mang tính lý thuyết và chỉ dựa trên cấu trúc.
Điểm theo chiều
| # | Chiều | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng tiếp cận & nhất quán của engine | 55 | P(>=1 lá Labrynth cốt lõi trong tay 5 lá) khoảng 0.65; P(>=1 lá tìm kiếm trong tay 5 lá) khoảng 0.72; các lá khởi động 3 bản ở mức 0.25 mỗi lá (Suy luận) |
| D2 | Chất lượng tay mở đầu & quản lý lá brick | 50 | Biểu đồ số bản sao: 11 lá có 3 bản và 13 hand trap; không có số lượng Triệu hồi Thường xung đột khả dụng; rủi ro brick được ước tính từ hiệu ứng (Suy luận) |
| D3 | Chuyển hoá combo & giới hạn trên | 45 | Không có sân nào phân tích được (tổng số combo = 0); giới hạn trên đọc từ hiệu ứng của lá bài, ví dụ Akasuna 3000 ATK và Ashtraja Susanoo 3300 ATK (Suy luận) |
| D4 | Giới hạn dưới của combo & sản lượng trung vị | 40 | Không có chỉ số sức mạnh trung vị được ghi lại; giới hạn dưới được đánh giá từ cơ cấu gián đoạn 61 lá và xác suất có lá khởi động 25% mỗi bản (Suy luận) |
| D5 | Khả năng chống gián đoạn & dự phòng lộ trình | 60 | 13 hand trap cùng Ash/Ghost Ogre/Infinite Impermanence tạo ra nhiều cách đáp trả độc lập; tái sử dụng qua Bẫy Labrynth (Suy luận từ hiệu ứng) |
| D6 | Kinh tế tài nguyên, hồi phục & cày | 55 | 12 lá có hiệu ứng tìm kiếm, Pot of Prosperity (Limited), Arianna và Mikumari rút bài/tìm kiếm; việc tiêu hao so với tái tạo là Suy luận |
| D7 | Chất lượng sân cuối & tương tác | 55 | 16 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 18 lá có hiệu ứng loại bỏ, với lớp Ash/Ghost Ogre/Dominus/Crow xếp chồng; không có số liệu faceDownST (đọc ngữ nghĩa, Suy luận) |
| D8 | Sức mạnh khi đi sau & phá sân | 65 | Độ phủ hand trap khi đi sau P(>=1 hand trap trong 6 lá) = 0.82; Nibiru và Droll cũng gây gián đoạn sân (Suy luận) |
| D9 | Áp lực tấn công & sức chốt trận | 55 | Ashtraja Susanoo 3300 và Odin 4000 ATK là các quái thú boss trong Extra Deck; không có dữ liệu ATK của sân cuối (Suy luận) |
| D10 | Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck | 40 | 55 lá Main Deck với 14 lá tech và 22 lá Bẫy; độ thuần archetype đúng nghĩa 12.9% (đếm đã xác minh, hiệu quả là Suy luận) |
| D11 | Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck | 50 | 15 lá Extra Deck chia thành 9 Synchro, 4 Link, 2 Xyz; Extra Deck đầy đủ và pha trộn (đếm đã xác minh, hiệu quả là Suy luận) |
| D12 | Khả năng thích ứng của Side Deck | 10 | Không có Side Deck được đăng ký (số lá Side Deck = 0); chấm ở mức sàn (Đã xác minh) |
| D13 | Độ phủ matchup & mức độ phù hợp thể thức | 45 | Không có Link giải đấu hay dữ liệu meta có ngày tháng; phần lõi archetype Labrynth xuất hiện trong 66.7% danh sách số liệu sử dụng (Tạm thời) |
| D14 | Khả năng điều khiển & dung sai lỗi | 40 | Nhiều chuỗi Triệu hồi và Bẫy của Ashtra và Labrynth cần sắp xếp thứ tự; không có sân nào được ghi lại để đo Scale lỗi (Suy luận) |
Cách tính điểm
Hồ sơ chiến lược: Cân bằng (mặc định; không có chiến lược nào chi phối). Cấu trúc ≈ 50, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Các hiệu chỉnh: Mức phơi bày danh sách cấm (vượt giới hạn Semi-Limited) (-4); Xung đột engine (-5). Công thức cuối: Không có metagame đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu = 0.80*50 + 0.20*40 = 48; hiệu chỉnh theo ngữ cảnh -9 cho 39; giới hạn do vi phạm số bản sao (Không hợp lệ) sau đó đặt điểm cuối là 25 (chỉ lý thuyết/cấu trúc; giới hạn này nằm ngoài khoảng hiệu chỉnh ±12)
Không tải được combo





