Deck Hecahands #771368 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 16 Extra, gồm Hecahands Ibtel x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Hecahands OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 48
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 46
Đi sau 47

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo ngữ cảnh Cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 48
Đi trước 46
Đi sau 47
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Control
  • Thể thức: OCG

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 16 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Định danh & lối chơi

  • Điều kiện thắng: quái thú Fusion của Hecahands (sân Loại Tyrant/Xeno/Dandalos, cùng Blue-Eyes Tyrant và Chaos MAX làm boss phụ), được chuyển hoá từ khởi đầu tìm kiếm hoặc hồi sinh bằng Hecahands Ibtel hoặc Yadel; sân Blue-Eyes Spirit/Ultimate Spirit và Dragon Master Magia thông qua Blue-Eyes White Dragon trên tay hoặc trong Mộ
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một lá khởi đầu của Hecahands (Ibtel, Yadel, Mankibuel) hoặc động cơ rút bài Mulcharmy, tìm kiếm hoặc hồi sinh một quái thú Hecahands, và bảo vệ bằng Ash Blossom, Ghost Ogre, Ghost Belle hoặc Infinite Impermanence
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Ash Blossom, Ghost Ogre, Ghost Belle, Droll & Lock Bird, Effect Veiler và Ib'al/Yad'al-Hecahands để chặn đợt triển khai đầu tiên của đối thủ, sau đó dựng lại sân Fusion từ tay
  • Hồi phục: Hiệu ứng rút bài khi Triệu hồi của Mulcharmy Fuwalos/Purulia, hồi sinh từ Mộ của Hecahands Tartaros và Yadel, và hồi sinh Maiden of White/Blue-Eyes từ Mộ; không có slot Extra Deck dự phòng nào cho tuyến tìm kiếm thứ hai
  • Sau khi thay bài: Không thể đánh giá: số lá Side Deck là 0, nên danh sách này không có kế hoạch sau khi thay bài

Vì sao đạt điểm này

Danh sách 56 lá bài này không hợp lệ trong OCG: ba Ash Blossom & Joyous Spring vượt giới hạn Semi-Limited là hai bản, và Extra Deck có 16 lá trong khi tối đa là 15, nên điểm cấu trúc được báo cáo nhưng điểm cuối bị giới hạn ở mức 30 theo quy tắc deck không hợp lệ. Về cấu trúc, deck có thể mở đầu khá thường xuyên: Hecahands Ibtel (ba bản), các lá khởi đầu của động cơ rút bài Mulcharmy, và mười một hand trap tạo ra nhiều tuyến khởi đầu lượt 1 độc lập. Ước tính hypergeometric cho lõi archetype là khoảng 0.75 để có ít nhất một lá lõi trong năm lá mở đầu (Suy luận). Chuyển hoá từ lá khởi đầu thành sân là khả thi thông qua Hecahands Fusion và các boss Blue-Eyes, nhưng không có sân nào được ghi nhận, nên trần và mức trung bình chỉ là suy luận từ hiệu ứng và mức sàn chưa rõ. Tương tác là điểm mạnh nhất của deck, với hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ trên Ib'al/Yad'al-Hecahands, Ghost Belle, Ghost Ogre và Effect Veiler, dù việc chia ba động cơ (Hecahands, Blue-Eyes, Mulcharmy với độ thuần khớp tên bài chính xác là 20.8 phần trăm) làm giảm tính nhất quán và khả năng điều khiển. Mức phổ biến và Scale sử dụng archetype không được dùng để tăng điểm, và điểm lá bài không được lấy trung bình vào điểm deck.

Điểm các chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán Động cơ 55 P(>=1 lá lõi archetype trong năm lá mở đầu) = 0.748 trên 13 bản; Hecahands Ibtel x3 khởi động động cơ, nhưng danh sách có ba họ lá khởi đầu cạnh tranh nhau (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 45 23 trên 36 lá Main khác nhau là singleton; Chaos MAX, Blue-Eyes và các lá khởi đầu Hecahands cạnh tranh chỗ trên tay; rủi ro brick ở mức cao (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 50 Trần đọc từ hiệu ứng: Hecahands Fusion thành Tyrant/Xeno 3400 ATK và Blue-Eyes Chaos MAX; không có sân nào được ghi lại để kiểm chứng (Suy luận)
D4 Mức sàn Combo & Sản lượng Trung bình 40 Không có dòng dữ liệu combo; mức trung bình chưa rõ và được coi là thấp chờ dữ liệu sân (Tạm thời)
D5 Khả năng Chống gián đoạn & Dự phòng Tuyến 55 Hai tuyến Hecahands (tiết lộ Ibtel và hồi sinh Yadel/Tartaros) cùng động cơ rút bài Mulcharmy cho nhiều hơn một tuyến sau một lần gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 45 Hiệu ứng rút bài của Mulcharmy và hồi sinh Yadel/Tartaros tái tạo tài nguyên, nhưng chi phí của Chaos MAX và Fusion nặng trên tay (Suy luận)
D7 Chất lượng Kết thúc Sân & Tương tác 60 11 hand trap và 11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, bao gồm Ash Blossom, Ib'al/Yad'al-Hecahands, Ghost Belle và Effect Veiler, tạo ra tương tác nhiều lớp (Suy luận từ ngữ nghĩa)
D8 Đi sau & Sức mạnh Phá sân 50 Harpie's Feather Duster và Lightning Storm phá bài Phép/Bẫy hoặc sân ở Tư thế Tấn công; Dragon Master Magia và Indigo-Eyes Silver Dragon tăng khả năng phá sân (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 55 Sức mạnh kết thúc đến từ Tyrant và Xeno 3400 ATK cùng Dandalos 2900 ATK với hiệu ứng chiếm quyền điều khiển; không có dữ liệu Scale thắng ở Cấp sân (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 45 56 lá Main Deck, 23 singleton và 13 lá ngoài archetype; Scale hợp lệ nhưng các động cơ gọn không phải là thiết kế (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 50 16 lá Extra so với giới hạn 15 lá bài, với các slot Fusion, Synchro, Xyz và Link phục vụ các tuyến khác nhau; phải cắt một slot (Đã xác minh)
D12 Khả năng Thích ứng Side Deck 20 Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không thể ghi điểm thích ứng sau khi thay bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Mức phù hợp Thể thức 40 Không có Link giải đấu hay mẫu metagame có ngày; không thể chấm điểm mức phù hợp thể thức của archetype (Tạm thời)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Lỗi 35 Ba động cơ (Fusion Hecahands, triệu hồi Blue-Eyes, rút bài Mulcharmy) với các chuỗi nhiều bước làm tăng gánh nặng quyết định và rủi ro sai sót (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange chính (khoảng 80) với Toolbox phụ (khoảng 20); trọng số D13 được gộp vào Meta tạm thời. Cấu trúc ≈ 48, Đi trước ≈ 46, Đi sau ≈ 47, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 40. Tuner: Mức phơi nhiễm banlist (-4); Xung đột động cơ (-3). Công thức cuối: Chưa giới hạn = 0.80*Cấu trúc(48) + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu(40) + Tuner ngữ cảnh(-7) = 39.4; áp dụng giới hạn không hợp lệ, cuối cùng = 30 (chỉ lý thuyết/cấu trúc, Meta tạm thời)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.75 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ 0.25 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung bình —, sân trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác nhiều lớp: 11 hand trap và 11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá
  • Hai tuyến khởi đầu độc lập hoặc lớn hơn (Hecahands Ibtel, động cơ rút bài Mulcharmy)
  • Các lựa chọn boss Fusion mạnh (Blue-Eyes Tyrant, Hecahands Xeno, Dandalos)

Điểm yếu

  • Không hợp lệ trong OCG: Ash Blossom vượt giới hạn bản sao và Extra Deck có 16 lá
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi thay bài
  • Ba lõi archetype với độ thuần khớp tên bài chính xác 20.8 phần trăm

Điểm nghẽn quan trọng

  • Cần một quái thú Hecahands trên tay hoặc trong Deck cho gần như mọi tuyến Fusion
  • Phụ thuộc vào Blue-Eyes White Dragon cho các tuyến Chaos MAX và Blue-Eyes Spirit

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một Ash Blossom & Joyous Spring Số bản hợp lệ (tối đa 2) hoặc một hand trap không thuộc Semi-Limited Bắt buộc để danh sách hợp lệ; nếu không thì không thể hoàn tất điểm
2 Một lá Extra Deck (Crimson Dragon, Indigo-Eyes hoặc Dragon Master Magia) Không cần thêm Extra Deck có 16 so với giới hạn tối đa 15
3 Một bản singleton Blue-Eyes hoặc Mulcharmy ngoài archetype Lá hỗ trợ ưu tiên Hecahands hoặc một Side Deck Cải thiện độ thuần khớp tên bài chính xác và tạo lựa chọn sau khi thay bài

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ: Ash Blossom 3 bản so với 2 bản hợp lệ; Extra Deck 16 so với tối đa 15 của OCG; số Side Deck là 0; Scale sử dụng archetype: Yad'al/Ib'al-Hecahands xuất hiện trong 88 phần trăm
  • Suy luận: Scale tiếp cận khởi đầu 0.748 cho lõi archetype; Mật độ tương tác từ hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ; Rủi ro brick từ số lượng singleton; Trần chỉ từ hiệu ứng
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null, không có mẫu metagame có ngày); Mức phù hợp matchup (không có Link giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: Danh sách không hợp lệ: điểm bị giới hạn và phải đánh giá lại sau khi sửa số bản và Extra Deck. Không có combo nào được cung Cấp; mức sàn, trung bình và trần của combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: thiếu Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi. Không có dữ liệu Scale thắng trong YGOVN; Scale brick và Scale khởi đầu là Suy luận. Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày.

Xem thêm OCG

Hecahands

Thông tin chi tiết của Hecahands

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top