Deck Mermail #771378 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Atlantean Dragoons x3, First Penguin x3, Mermail Shadow Squad x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Mermail OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 57
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 60
Đi sau 65

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 57
Khi đi trước 60
Khi đi sau 65
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Tempo
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Sân Link và Xyz Atlantean/Daedalus (Mediclius, Archidux, Levia-Dragoon, Poseidra) do các lá tìm kiếm Atlantean và Mermail dẫn dắt; Poseidra và Atlantean Dragoons tạo áp lực; lối chơi bào mòn bằng máy rút bài Mulcharmy và việc giảm Cấp theo sân Atlantis để triển khai Synchro và Xyz
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng một quái thú Cấp 3 hoặc 4 thuộc Atlantean hoặc Mermail làm khởi đầu, tìm kiếm thêm một Atlantean qua Neptabyss, Abysspike hoặc Dragoons, sau đó chuyển hoá thành sân Link hoặc Xyz trong khi giữ Ash Blossom hoặc Ghost Belle để đón lần kích hoạt đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ 14 hand trap (Ash Blossom, Ghost Belle, Infinite Impermanence, Evenly Matched, Droll and Lock Bird, Nibiru) để đáp trả lần Triệu hồi hoặc tìm kiếm đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại sân qua Poseidra và các quái thú Atlantean
  • Phục hồi: Hiệu ứng rút bài của Mulcharmy Purulia hoặc Fuwalos cùng các lá tìm kiếm Atlantean và Mermail bổ sung bài trên tay sau một khởi đầu thất bại
  • Sau khi đổi Side: Không thể đánh giá: deck không có Side Deck (số lá Side Deck 0), nên không có kế hoạch sau đổi Side

Vì sao đạt điểm này

Đây là danh sách OCG không hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring có 3 bản trong khi giới hạn là 2, nên điểm chỉ mang tính cấu trúc và lý thuyết, và bị giới hạn ở mức thấp. Điểm Cấu trúc (khoảng 57) đến từ hệ thống, không phải từ trung bình sức mạnh các lá bài. Điểm mạnh là mật độ tương tác (14 hand trap, và xác suất khoảng 84% có ít nhất một hand trap trong bộ 6 lá khi đi sau) và xác suất cao (proxy) mở được lá lõi của archetype (khoảng 95%). Điểm yếu là độ thuần archetype thấp (2.9%, với 68 bản off-archetype rải rác ở Atlantean, Abyss-, Daedalus, Mulcharmy và các nhóm khác), không có Side Deck, thiếu Abysstrite và Poseidra Abyss (đều là lá lõi được dùng nhiều), và không có combo ghi nhận để xác nhận trần sức mạnh. Độ phổ biến và mức dùng archetype không được tính vào sức mạnh.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng Tiếp cận & Nhất quán Engine 70 P(có ít nhất một lá khởi đầu dạng Atlantean/Mermail trong 5 lá mở đầu) cao, và proxy P(có ít nhất một lá lõi archetype trong 5 lá) khoảng 0.95; kế hoạch khởi đầu được suy ra từ ước tính siêu bội (Suy luận)
D2 Chất lượng Bài mở đầu & Quản lý Brick 55 Nhiều hand trap và các quái thú off-archetype Cấp 0 và Cấp 3 tạo rủi ro brick và xung đột ở mức vừa phải; ước tính từ thành phần và nội dung hiệu ứng (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 50 Không có board nào phân tích được, nên trần được đọc từ nội dung hiệu ứng: sân Link và Xyz là khả thi nhưng đường chơi chưa được xác nhận (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 45 Không có dữ liệu combo, nên sản lượng trung vị không thể đo và chỉ là ước tính từ hiệu ứng (Suy luận)
D5 Khả năng Chống gián đoạn & Dự phòng Đường đi 60 Nhiều hand trap và hiệu ứng rút bài của Mulcharmy tạo nhiều cách đáp trả độc lập cho một lần gián đoạn, nhưng độ dự phòng đường đi chưa được xác minh (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 55 Hiệu ứng rút bài của Mulcharmy và các lá tìm kiếm Atlantean hoặc Mermail phục hồi lợi thế lá bài; đánh giá tài nguyên chỉ dựa trên hiệu ứng (Suy luận)
D7 Chất lượng Kiểm soát Sân & Tương tác 75 14 hand trap cùng Forbidden Droplet, Solemn Warning, Mistaken Arrest và Daedalus Maelstrom tạo tương tác rộng và nhiều lớp (Nội dung lá đã xác minh, chất lượng Suy luận)
D8 Sức mạnh Khi đi sau & Phá board 70 Khi đi sau mạnh vì có hand trap với xác suất cao trong bộ 6 lá (khoảng 0.84); khả năng phá board phụ thuộc vào Poseidra và Droll (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 55 Áp lực đến từ Poseidra (2800 ATK), Levia-Dragon và Dragoons, nhưng thiếu Abysstrite và Poseidra Abyss nên sức mạnh kết thúc bị giảm (Chỉ số đã xác minh, Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 50 55 lá Main với 30 lá khác nhau và 9 lá có 3 bản; hiệu quả bị giảm bởi Ash Blossom vượt giới hạn và độ phân tán off-archetype (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 55 15 lá Extra Deck phủ Link, Xyz và Synchro, nhưng thiếu một số lá Extra cốt lõi; độ phủ không đồng đều (Thành phần đã xác minh, cách dùng Suy luận)
D12 Khả năng Thích nghi Side Deck 20 Side Deck trống (số lá Side Deck 0), nên không có khả năng thích nghi sau đổi Side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Mức phù hợp Thể thức 50 Không có dữ liệu giải đấu hay Scale meta, nên mức phù hợp thể thức là tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 35 Cần theo dõi nhiều tương tác off-archetype và thao tác Cấp qua các đường Link, Xyz và Synchro; tải quyết định cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính; Toolbox được dùng để đọc phần tương tác dày đặc ở vai trò phụ. Cấu trúc ≈ 57, Khi đi trước ≈ 60, Khi đi sau ≈ 65, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 45. Tuner: rủi ro danh sách cấm (-6); không có Side Deck (-4). Công thức cuối: Danh sách không hợp lệ: chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc. Cấu trúc 57 và TR 45 cho 0.80*57 + 0.20*45 = 54.6; các Tuner -10 đưa điểm xuống khoảng 44.6, sau đó bị giới hạn ở 30 vì deck không hợp lệ (Meta tạm thời/null).

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.95 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính Deck bị brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường khi đi trước so với 0 đường khi đi sau

Điểm mạnh

  • Lớp hand trap dày (14 lá) với độ phủ hand6 khi đi sau mạnh
  • Xác suất proxy cao để mở được lá lõi archetype
  • Tiếp cận rộng các sân Link, Xyz và Synchro từ Extra Deck
  • Lợi thế lá bài từ hiệu ứng của Mulcharmy và các hiệu ứng tìm kiếm

Điểm yếu

  • Không hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring có 3 bản trong khi giới hạn là 2
  • Độ thuần archetype rất thấp (2.9%) với 68 bản off-archetype
  • Không có Side Deck
  • Thiếu các lá Extra Deck cốt lõi Abysstrite và Poseidra Abyss
  • Không có combo ghi nhận để xác nhận trần hoặc trung vị

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Tính hợp lệ: deck phải bỏ một Ash Blossom trước khi có thể chơi trong OCG
  • Phụ thuộc vào khởi mặt ngửa: cần các lá tìm kiếm Atlantean và Mermail để đến được sân Link và Xyz

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 một bản Ash Blossom & Joyous Spring một lá Atlantean hoặc Mermail không phải hand trap (hoặc lá thay thế với số bản hợp lệ) Deck đang có 3 bản là không hợp lệ; cắt một bản khôi phục tính hợp lệ trước khi xem xét hiệu suất
2 một lá tech off-archetype một lá Side Deck (ví dụ một lá tìm kiếm Mermail hoặc Atlantean, hoặc một bản Solemn hoặc Droll) Bổ sung khả năng thích nghi sau đổi Side (hiện có 0 lá Side)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring có 3 bản so với giới hạn Semi-Limited của OCG là 2; Main 55, Extra 15, Side 0 nằm trong quy định kích thước; nội dung hiệu ứng của 14 hand trap và các lá bài gợi ý vai trò; độ thuần archetype 2.9%, 68 bản off-archetype
  • Quan sát: Thống kê sử dụng: 60% lá lõi có mặt
  • Suy luận: Ước tính khả năng tiếp cận khởi đầu (proxy khoảng 0.95) và ước tính hand6 có hand trap (khoảng 0.84); rủi ro brick và xung đột; mật độ tương tác và đánh giá khi đi sau; đánh giá tài nguyên và bào mòn từ nội dung hiệu ứng
  • Tạm thời: Mức phù hợp thể thức và độ phủ matchup (không có dữ liệu giải đấu); Sức mạnh Meta (null, không có mẫu meta có ngày)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo được cung Cấp: sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng Không có Link giải đấu: thiếu Scale meta archetype và thành tích từng người chơi Không có dữ liệu Scale thắng khi đi trước/đi sau, matchup hoặc Scale brick Sức mạnh Meta là tạm thời trừ khi cung Cấp mẫu meta có ngày Không có Side Deck được cung Cấp, nên không thể đánh giá kế hoạch sau đổi Side

Xem thêm OCG

Mermail

Thông tin chi tiết của Mermail

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top