Deck Magistus #771394 — Yu-Gi-Oh! OCG

52 lá Main, 15 Extra, gồm Aiwass, Divine Spirit of the Law x3, Aleister the Reminiscent x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Magistus OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 59
Độ tin cậy giải 49
Đi trước 62
Đi sau 64

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc của Deck 59
Đi trước 62
Đi sau 64
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 49
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 4 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Fusion các boss Invoked và Magistus (Hyperinvoked Aeon 3800 ATK, Invoked Elysium 3200 ATK, Zoroa the Magistus Verethragna 2900 ATK) thông qua động cơ Aleister và Invocation; các lá mở rộng Synchro và Link (Vahram, Zoroa Conflagrant Calamity, Artemis) và Nibiru (3000 ATK) làm đòn kết liễu Triệu hồi Đặc biệt sau khi đối thủ Triệu hồi từ 5 quái thú hoặc lớn hơn
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng Aleister the Reminiscent, Invocation, Ghost Ogre hoặc Ash Blossom làm starter và searcher, chuyển hoá qua Fusion thành boss Invoked; giữ Ash Blossom để bảo vệ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng 14 hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre, Ghost Belle, Effect Veiler, Droll and Lock Bird, PSY-Framegear Gamma, Nibiru) để phá tuyến đầu tiên của đối thủ, rồi tái xây dựng qua hồi sinh từ Mộ bằng Aleister hoặc Invocation
  • Hồi phục: Hồi phục từ Mộ bằng hiệu ứng của Invocation, Magical Meltdown, Gamma Summon và Aleister; Invocation - Sword và Super Polymerization là các lá hỗ trợ Fusion còn lại
  • Sau khi thay bài: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck. Lối chơi Best-of-3 không có Tuner sau khi thay bài, nên D12 được chấm ở mức sàn.

Vì sao được chấm điểm như vậy

Động cơ thực sự của Deck là vòng lặp Fusion qua Aleister và Invocation, và danh sách này có thể mở được một starter với xác suất khoảng 78% trong nhóm lõi archetype (Suy luận). 14 hand trap và 18 lá hiệu ứng vô hiệu hoá mang lại khả năng tương tác mạnh, đặc biệt khi đi sau với xác suất khoảng 84% có ít nhất một hand trap trong tay bài sáu lá (Suy luận). Điểm yếu là khâu chuyển hoá: không có board nào được ghi nhận, nên trần và trung vị của combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng, và trung vị được chấm theo hướng thận trọng. Điểm số không đến từ việc Magistus là archetype phổ biến, và điểm của các lá bài không được lấy trung bình. Danh sách không hợp lệ (hai lá vượt giới hạn số lượng OCG), nên Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng bị giới hạn ở 30 và đánh giá chỉ mang tính cấu trúc.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & tính nhất quán của động cơ 65 P(ít nhất một lá nhóm lõi archetype trong opener 5 lá) khoảng 0.78; xác suất rút các lá thuộc nhóm starter 3 bản mỗi lá khoảng 0.25 cho mỗi bản (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 60 Các lá chủ chốt 3 bản và 14 hand trap tạo ra rủi ro lá chết; một passcode chưa thực thi làm tăng độ bất định (Suy luận)
D3 Chuyển hoá & trần của Combo 55 Không phân tích được board combo nào; trần suy ra từ ATK của boss Fusion và chỉ từ hiệu ứng Aleister/Invocation (Suy luận)
D4 Sàn & sản lượng trung vị của Combo 45 Không có board nào được ghi nhận để tính trung vị hay phân phối sức mạnh; chấm thận trọng dưới trần (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 65 Nhiều tương tác, hồi sinh từ Mộ qua Invocation, Aleister và Gamma Summon, nhưng một tuyến hand trap đơn vẫn hạn chế dự phòng tuyến (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 60 Searcher (17 lá) và hồi sinh từ Mộ giúp hồi phục tài nguyên; không có dữ liệu dấu hiệu tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 75 27 lá hiệu ứng phá huỷ, 18 lá hiệu ứng vô hiệu hoá và 14 hand trap tạo ra tương tác rộng và nhiều lớp (Văn bản lá bài đã xác minh, chất lượng suy luận)
D8 Đi sau & sức phá board 70 Độ phủ hand trap khi đi sau khoảng 0.84 cho ít nhất một lá trong sáu lá bài, cộng với các boss Fusion (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết liễu 65 Các boss Fusion 3800, 3200, 2900 và 2800 ATK cùng Nibiru 3000 ATK (Chỉ số đã xác minh, kết liễu suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 45 55 lá Main với 18 lá tech và 14 Phép/Bẫy, nhưng chia thành nhiều sub-archetype (độ thuần tên chính xác 14.3%) và hai bản vượt giới hạn (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 55 15 lá Extra Deck với 14 lá khác nhau qua Fusion, Synchro và Link Summon; rộng nhưng một phần là lá linh hoạt (Thành phần đã xác minh, Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Không có Side Deck (0 lá), nên không thể Tuner sau khi thay bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu hay mẫu metagame có ngày; không đo được mức phù hợp thể thức (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 35 Các tuyến Fusion nhiều bước với nhiều điểm quyết định và kế hoạch thời điểm hand trap phức tạp (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 59, Đi trước ≈ 62, Đi sau ≈ 64, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 49. Hệ số Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-5); không có Side Deck (-4). Công thức cuối: Chưa giới hạn: 0.80*Cấu trúc(59) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(49) + hệ số Tuner(-9) = khoảng 48; bị giới hạn ở 30 vì danh sách Không hợp lệ (vượt giới hạn số lượng). Sức mạnh Meta tạm thời, không tính.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.78 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính full-brick ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác dày và nhiều lớp: 27 lá hiệu ứng phá huỷ, 18 lá hiệu ứng vô hiệu hoá và 14 hand trap
  • Độ phủ hand trap khi đi sau mạnh (khoảng 0.84 cho ít nhất một lá trong sáu lá)
  • Các boss Fusion ATK cao (3800, 3200, 2900, 2800) và Nibiru làm đòn kết liễu Triệu hồi Đặc biệt
  • Hồi sinh qua Invocation, Aleister và Gamma Summon hỗ trợ hồi phục tài nguyên

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Ash Blossom và Super Polymerization vượt giới hạn số lượng OCG
  • Không có Side Deck, nên không có Tuner sau khi thay bài cho Best-of-3
  • Tính nhất quán của động cơ bị chia nhỏ qua nhiều sub-archetype (độ thuần chính xác 14.3%)
  • Không có dữ liệu combo hay tỉ lệ thắng; trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng
  • Độ phức tạp cao và nhiều điểm quyết định trong các tuyến Fusion

Điểm nghẽn quan trọng

  • Khả năng truy cập Aleister hoặc Invocation cho động cơ Fusion: nếu thiếu starter, Deck không có tuyến dự phòng đáng tin cậy
  • Số lượng Ash Blossom và Super Polymerization không hợp lệ và sẽ bị loại bỏ hoặc cắt xuống 2 bản trước khi chơi thực tế
  • Một passcode chưa thực thi (86120751) khiến thành phần Main Deck chưa được xác minh một phần

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Một bản mỗi lá Ash Blossom & Joyous Spring và Super Polymerization Chỉnh về giới hạn 2 bản mỗi lá bài, rồi kiểm tra lại danh sách Danh sách không hợp lệ như hiện tại; đây là bước sửa đầu tiên trước khi đánh giá hiệu suất
2 Giải quyết hoặc loại bỏ passcode 86120751 Một lá hợp lệ đã xác minh từ cùng động cơ Lá chưa thực thi khiến tính hợp lệ và thành phần Main Deck chưa được kiểm chứng
3 Để trống Side Deck Side Deck 10-15 lá cho các matchup chính (hand trap và lá vô hiệu hoá trước field đã biết) Lối chơi Best-of-3 cần Tuner sau khi thay bài; D12 hiện ở mức sàn

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Deck không hợp lệ: Ash Blossom và Super Polymerization vượt giới hạn số lượng OCG; Main 55, Extra 15, Side 0 nằm trong quy định kích thước; hiệu ứng và chỉ số của các lá đã thực thi; Solemn Judgment, Droll and Lock Bird và PSY-Framegear Gamma ở mức Limited (1 bản mỗi lá)
  • Suy luận: P(ít nhất một lá nhóm lõi archetype trong opener 5 lá) khoảng 0.78; độ phủ hand trap khi đi sau khoảng 0.84; chất lượng tương tác từ hiệu ứng và số lượng lá; trần và trung vị combo chỉ từ hiệu ứng
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày); Độ phù hợp matchup và thể thức (không có Link giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không cung Cấp combo nào; sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu; thiếu tỉ lệ meta-share của archetype và thành tích trận đấu theo từng người chơi. Một passcode trong Main Deck (86120751) không thể gán cho lá bài nào và được tính là Main. Không có dữ liệu tỉ lệ thắng trên YGOVN; tỉ lệ đi trước, đi sau và matchup là Suy luận hoặc Chưa biết. Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi cung Cấp mẫu metagame có ngày. Deck không có Side Deck, nên không có bằng chứng sau khi thay bài.

Xem thêm OCG

Magistus

Thông tin chi tiết của Magistus

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top