Deck Red-Eyes #771397 — Yu-Gi-Oh! OCG
57 lá Main, 13 Extra, gồm Alligator's Dragon Knight x3, Black Metal Dragon x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026
Main Deck (57)
- Alligator's Dragon Knight x3
- Black Metal Dragon x3
- Droll & Lock Bird x1
- Jinzo - Energy Shocker x1
- Metal Illusionist x1
- Metalflame Swordsman x2
- Mulcharmy Fuwalos x3
- Mulcharmy Purulia x1
- Red-Eyes Black Fullmetal Dragon x1
- Red-Eyes Darkness Metal Dragon x1
- Red-Eyes Metal Claws Dragon x1
- Swiftwind Panther Warrior x2
- Zoa the Fiendish Beast x1
- Lord of the Red x1
- Ash Blossom & Joyous Spring x3
- Dark Ruler No More x3
- Dark Time Wizard x3
- Forbidden Droplet x3
- Graceful & Skull Dice x2
- Harpie's Feather Duster x1
- Incoming Machine! x3
- Lightning Storm x2
- Red-Eyes Transmigration x1
- Sleepy Scapegoats x3
- Triple Tactics Thrust x1
- Evenly Matched x3
- Flame Coating Metalmorph x1
- Foolish Graverobber x2
- Max Metalmorph x2
- Reversal Box x1
- Time Engine x1
Extra Deck (13)
- First of the Dragonlords x1
- Primite Dragon Nether Berzelius x1
- Red-Eyes Black Dragon Exceed x1
- Cyberse Contract Witch x1
- Hieratic Seal of the Heavenly Spheres x1
- I:P Masquerena x1
- Link Spider x1
- Proxy F Magician x1
- S:P Little Knight x1
- Spirit with Eyes of Blue x1
- Underworld Goddess of the Closed World x1
- W:P Fancy Ball x1
- Red-Eyes Flare Metal Dragon x1
Không tải được deck
Deck — Đánh giá sức mạnh Deck
Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 28/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)
| Điểm tổng thể | Giá trị |
|---|---|
| Sức mạnh cấu trúc Deck | 42 |
| Đi trước | 36 |
| Đi sau | 46 |
| Sức mạnh Meta | tạm thời |
| Độ tin cậy giải đấu | 30 |
- Chiến lược chính: Toolbox
- Chiến lược phụ: Midrange, Control
- Thể thức: ocg
Tính hợp lệ
Main 58 / Extra 13 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.
Bản sắc & lối chơi
- Điều kiện chiến thắng: quái thú Boss Red-Eyes (Red-Eyes Black Fullmetal Dragon, Red-Eyes Black Dragon Exceed, Red-Eyes Darkness Metal Dragon, Red-Eyes Flare Metal Dragon) và First of the Dragonlords, tăng thông qua các tuyến động cơ Dark Time Wizard và Metalmorph mà danh sách chỉ hỗ trợ một phần.; Áp lực Link và Fusion từ Underworld Goddess of the Closed World, Proxy F Magician và Primite Dragon Nether Berzelius, những lá chưa được kết nối với một động cơ rõ ràng.
- Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một lá tìm kiếm Dark Time Wizard hoặc Metalmorph và hy vọng tăng một Boss Red-Eyes. Danh sách không có lá khởi động đáng tin cậy ở lượt 1, nên lượt đầu thường trở thành lượt tìm bài.
- Lượt 2 (đi sau): Dùng các hand trap (Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Evenly Matched) và Dark Ruler No More để gây nhiễu sân đối thủ, sau đó xây lại bằng các lá tìm kiếm. Đây là kế hoạch thực tế hơn, với khoảng 56% khả năng giữ ít nhất một hand trap trong tay 6 lá.
- Phục hồi: Phục hồi thông qua các lá tìm kiếm và tái sử dụng Mộ (Black Metal Dragon, Dark Time Wizard, Foolish Graverobber, Incoming Machine!). Hầu hết các tuyến phục hồi phụ thuộc vào những lá chuyên biệt của archetype, vốn đang có số lượng rất ít.
- Sau khi đổi bài: Không có. Deck không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài. Đây là một khoảng trống lớn cho lối chơi best-of-3.
Vì sao được chấm điểm như vậy
Điểm số được xác định bởi Deck như một hệ thống, không phải bằng cách lấy trung bình các lá bài. Deck đáng tin cậy trong việc tiếp cận tương tác: 7 hand trap, 11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 23 lá có hiệu ứng loại bỏ tạo ra mức gây nhiễu dày đặc, và xác suất giữ được hand trap khi đi sau khoảng 0.56. Động cơ của Deck yếu. Chỉ 10 trên 58 lá chính mang đúng tên Red-Eyes (độ thuần 14.1%), phần còn lại phân tán giữa Dark Time Wizard, Metalmorph, Harpie, Primite, Cyber và Hieratic. Khả năng có được lá khởi động thấp: mỗi lá khởi động 3 bản có khoảng 0.24 xác suất xuất hiện trong tay mở đầu 5 lá bài, và chỉ nhóm lá tìm kiếm đạt khoảng 0.81. Bằng chứng về combo là trống, nên trần và trung vị chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng. Deck chính cũng không hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring được chơi 3 bản trong khi giới hạn OCG là 2 bản, và Deck không có Side Deck. Vì danh sách không hợp lệ, điểm bị giới hạn ở mức thấp và chỉ được chấm dựa trên cấu trúc. Mức độ phổ biến và tên Red-Eyes không mang lại điểm nào.
Điểm theo chiều đánh giá
| # | Chiều đánh giá | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng tiếp cận & tính nhất quán của động cơ | 40 | P(có ít nhất 1 lá khởi động 3 bản trong 5 lá) ≈ 0.24; P(có ít nhất 1 lá tìm kiếm trong 5 lá) ≈ 0.81; động cơ cốt lõi bị phân tán qua nhiều archetype (Suy luận) |
| D2 | Chất lượng tay mở đầu & quản lý tay chết | 35 | 7 hand trap, 16 lá tech và nhiều phép không thuộc động cơ làm tăng rủi ro tay chết; không có dữ liệu về triệu hồi xung đột (Suy luận) |
| D3 | Chuyển hoá combo & trần | 40 | Không có ván đấu được ghi nhận. Các Boss Red-Eyes Black Fullmetal / Exceed / Darkness Metal đặt ra trần về mặt hiệu ứng, nhưng tuyến Metalmorph cần những quân chưa được thực thi (Suy luận) |
| D4 | Sàn combo & sản lượng trung vị | 30 | Không có ván đấu được ghi nhận và không có bằng chứng trung vị; sàn của Deck được kỳ vọng thấp do động cơ bị loãng (Tạm thời) |
| D5 | Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến | 45 | 3 bản Ash Blossom, 1 bản Droll & Lock Bird và Dark Ruler No More tạo ra một số dự phòng; khả năng cao là một tuyến động cơ bị hỏng sẽ làm sụp đổ cả lối chơi (Suy luận) |
| D6 | Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn | 50 | 16 lá có hiệu ứng tìm kiếm và tái sử dụng Mộ (Black Metal Dragon, Dark Time Wizard) hỗ trợ phục hồi; tài nguyên Extra Deck mỏng (Suy luận) |
| D7 | Chất lượng End-Board & tương tác | 62 | 11 lá vô hiệu hoá, 7 hand trap và 23 lá loại bỏ mang mật độ tương tác cao; Ash Blossom và Droll thuộc diện Giới hạn hoặc Bán giới hạn (Cờ đã xác minh, chất lượng suy luận) |
| D8 | Đi sau & sức mạnh phá bàn | 55 | Xác suất giữ hand trap khi đi sau ≈ 0.56; Lightning Storm, Harpie's Feather Duster và Dark Ruler No More thách thức sân đối thủ (Suy luận) |
| D9 | Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc | 55 | ATK của Boss đạt 2800 đến 3700 (Red-Eyes Darkness Metal 2800, Exceed 3400, First of the Dragonlords 3700), nhưng mỗi lá chỉ có 1 bản và khó tăng (Suy luận) |
| D10 | Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck | 25 | Main Deck có 58 lá với độ thuần archetype chính xác 14.1% và 61 bản ngoài archetype, đây là vấn đề về tính mạch lạc (Số liệu đã xác minh) |
| D11 | Hiệu quả & độ phủ Extra Deck | 40 | 13 lá Extra Deck: 9 Link, 3 Fusion, 1 Xyz. Nhiều lá lệch kế hoạch (Proxy F Magician, Spirit với Eyes of Blue), và thiếu hai lá lõi được sử dụng nhiều (Số liệu đã xác minh, mức phù hợp suy luận) |
| D12 | Khả năng thích nghi Side Deck | 10 | Hoàn toàn không có Side Deck (0 lá phụ); không có kế hoạch sau khi đổi bài (Đã xác minh) |
| D13 | Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức | 40 | Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày tháng; mức phù hợp matchup chưa rõ (Tạm thời) |
| D14 | Khả năng điều khiển & dung sai lỗi | 35 | Nhiều điểm quyết định xuyên suốt các phản ứng tốc độ 2, thời điểm vô hiệu hoá và các động cơ lẫn lộn; các bước combo không được ghi chép (Suy luận) |
Cách tính điểm
Hồ sơ chiến lược: Toolbox. Cấu trúc ≈ 42, Đi trước ≈ 36, Đi sau ≈ 46, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 30. Hệ số Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-5); không có Side Deck (-3); xung đột engine (-4). Công thức cuối cùng: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời); áp dụng giới hạn cho danh sách không hợp lệ, nên điểm chỉ dựa trên cấu trúc. 0.80*42 + 0.20*30 = 39.6, sau đó các hệ số ngữ cảnh tổng cộng -12, cho ra 27.6 → 28.
Tóm tắt xác suất & combo
- Mở được lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.24 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay chết hoàn toàn ≈ — (tất cả đều là Suy luận)
- Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi động —
- Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau
Điểm mạnh
- Tương tác dày đặc: 7 hand trap, 11 lá vô hiệu hoá và 23 lá loại bỏ
- Trần Boss Red-Eyes mạnh trong Extra Deck, bao gồm Fullmetal, Darkness Metal và Exceed
- Tiếp cận lá tìm kiếm tốt (khoảng 0.81 để có ít nhất một lá tìm kiếm trong tay mở đầu)
- Độ phủ hand trap khi đi sau (khoảng 0.56) hỗ trợ gây nhiễu
Điểm yếu
- Danh sách không hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring vượt quá giới hạn bản Bán giới hạn
- Độ thuần archetype thấp (14.1%), nên động cơ bị phân tán qua nhiều archetype
- Khả năng tiếp cận lá khởi động thấp đối với bất kỳ lá động cơ 3 bản nào (khoảng 0.24 trong tay 5 lá)
- Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài
- Không có combo nào được ghi nhận, nên không thể đo trần và trung vị
Các điểm nghẽn quan trọng
- Mỗi Boss Red-Eyes phụ thuộc vào các quân Metalmorph hoặc Dark Time Wizard vốn đang có rất ít
- Một lá vô hiệu hoá hoặc hand trap đơn lẻ của đối thủ có thể phá vỡ tuyến động cơ duy nhất, mà số tuyến độc lập để dự phòng lại rất ít
Thay đổi được khuyến nghị
| Ưu tiên | Bỏ | Thêm | Lý do |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring | Không có (sửa để hợp lệ) | Đưa số bản về giới hạn Bán giới hạn là 2 là bắt buộc trước khi danh sách có thể nhận điểm bình thường. |
| 2 | Lá tech và lá splash ngoài archetype (ví dụ: Harpie's Feather Duster, Primite Dragon Nether Berzelius, Hieratic Seal, Spirit với Eyes of Blue) | Các quân Red-Eyes hoặc Dark Time Wizard cốt lõi khớp với động cơ | Nâng độ thuần archetype chính xác từ 14.1% sẽ giảm xung đột động cơ và cải thiện khả năng tiếp cận lá khởi động. |
| 3 | Không có (Deck không có Side Deck) | Một Side Deck 10–15 lá với hand trap hoặc các lá đối phó chọn mục tiêu vào các archetype đối thủ dự kiến | Side Deck là cần thiết để có kế hoạch sau khi đổi bài trong lối chơi best-of-3. |
Bằng chứng & độ tin cậy
- Đã xác minh: Tính hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring có 3 bản trong khi giới hạn Bán giới hạn là 2 (OCG); Main 58 và Extra 13 nằm trong quy định kích thước OCG (40–60 và 0–15); Side deck trống (0 lá); Độ thuần archetype là 14.1% và số bản ngoài archetype là 61; Số nhóm hand trap là 7 và số nhóm lá tìm kiếm là 16
- Suy luận: Khả năng tiếp cận lá khởi động: P(≥1 lá khởi động 3 bản trong 5 lá) ≈ 0.24; Mật độ tương tác cao dựa trên hiệu ứng của lá bài; Độ phủ hand trap khi đi sau ≈ 0.56; Trần và phục hồi được suy ra từ hiệu ứng của lá bài, không có combo nào được ghi nhận; Chất lượng tương tác (D7) và ước tính sức mạnh phá bàn khi đi sau (D8)
- Tạm thời: Sức mạnh Meta (null) và mức phù hợp matchup (D13), vì không có mẫu meta có ngày tháng nào được cung Cấp
- Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp, nên sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu, nên Scale meta của archetype và thành tích người điều khiển đều vắng mặt; Một passcode (74677422) trong CardIDList không thể ánh xạ sang lá bài nào và được tính là Main; Không tồn tại dữ liệu Scale thắng nào trong YGOVN, nên Scale tay chết, khởi động và matchup là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày tháng được cung Cấp; Không có Side Deck, nên không thể đánh giá khả năng thích nghi sau khi đổi bài
Không tải được combo





