Deck Resonator #771410 — Yu-Gi-Oh! OCG

56 lá Main, 15 Extra, gồm Dark Armed Dragon Punisher x3, Griffoh x3, Power Vice Dragon x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Resonator OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bình
52± 7/ 100
Điểm sức mạnh

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 52/100 (Độ tin cậy: Trung bình)

  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Synchro một Red Dragon Archfiend hoặc một boss Synchro lớn (Red Nova Dragon, Red Supernova Dragon, Red Hypernova Dragon) từ một Resonator Tuner cộng với thế trận quái thú non-Tuner, rồi tấn công xuyên qua thế trận đối thủ đang phòng thủ; áp lực Synchro có hand trap hỗ trợ: Ash Blossom, Ghost Belle, Maxx C và Droll & Lock Bird bảo vệ tuyến Synchro, trong khi Crimson Gaia và Crimson Call thu hồi các quân Archfiend và Resonator
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng một Resonator Tuner và một quái thú non-Tuner, Triệu hồi Synchro một quái thú thuộc dòng Red Dragon Archfiend, và giữ một hand trap để đối phó với lá trả lời đầu tiên của đối thủ; tay 5 lá khi đi trước có khoảng 0.25 xác suất chứa bất kỳ lá bài 3 bản nào
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các hand trap trong tay 6 lá (khoảng 0.51 xác suất có ít nhất một lá) để chặn quân khởi động đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại thế trận qua các lần tìm kiếm Soul Resonator, Vision Resonator hoặc Synkron Resonator
  • Hồi phục: Hồi phục bằng các hiệu ứng tìm kiếm kích hoạt từ Mộ: Synkron Resonator và Vision Resonator thêm các lá Resonator/Phép-Bẫy từ Deck hoặc Mộ, Crimson Call thêm một Fiend từ Mộ, và Bone Archfiend hoặc Red Dragon Archfiend được Triệu hồi lại từ Mộ
  • Sau khi đổi bài (sideboard): Không áp dụng: deck không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài và không thể Tuner sideboard

Vì sao điểm số ở mức này

Điểm số đến từ cách Main Deck 56 lá và Extra Deck 15 lá vận hành như một hệ thống thống nhất, chứ không phải từ việc lấy trung bình điểm các lá bài hay từ độ phổ biến của archetype Resonator. Mười lăm Tuner cùng khoảng 20 lá Resonator, lá tìm kiếm và lá liên quan đến Archfiend tạo ra khả năng cao (khoảng 0.90 để có ít nhất một quân cốt lõi trong tay khởi đầu, Suy luận) cho một khởi động Synchro, còn Extra Deck trải trên 14 quái thú Synchro khác nhau với hai bản Red Dragon Archfiend. Sáu hand trap cùng một nhóm lá vô hiệu hoá/loại bỏ ở hàng Bẫy mang lại khả năng chống gián đoạn thực sự và giá trị khi đi sau. Trần sức mạnh (các boss Synchro 3000 đến 4500 ATK) là hợp lý, nhưng không có thế trận nào được ghi nhận, nên sàn và trung vị chưa được đo lường và được chấm điểm thận trọng. Các điểm kéo tụt chính là Main Deck 56 lá lỏng lẻo chỉ với 19.7% Resonator đúng tên, một gói Light and Darkness Ritual thứ hai tranh chỗ trong deck, không có Side Deck, và không có bối cảnh meta hay giải đấu.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận động cơ & Tính nhất quán 66 P(ít nhất một trong 20 bản quân cốt lõi archetype trong tay khởi đầu 5 lá) = 0.90; 15 Tuner trong 56 lá Main Deck hỗ trợ tiếp cận Synchro ở Lượt 1-2 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay khởi đầu & Quản lý tay rác (brick) 58 22 lá Phép/Bẫy Cấp 0 và một gói Ritual thứ hai tạo ra các tay vô dụng hoặc xung đột; 6 hand trap và 20 lá tìm kiếm bù đắp phần nào (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Trần sức mạnh 62 Không có thế trận được ghi nhận có thể phân tích, nên trần dựa vào hiệu ứng của lá bài: Red Dragon Archfiend, thế trận Red Nova/Supernova/Hypernova và Crimson King (Suy luận, chỉ dựa trên hiệu ứng)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 48 Không có thế trận được ghi nhận và không có dữ liệu sản lượng trung vị; sàn chưa được đo lường và được chấm điểm thận trọng (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 68 6 hand trap, Soul Resonator 3 bản và Vision/Darkness Resonator 2 bản tạo ra nhiều tuyến Synchro độc lập sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 65 Synkron Resonator, Vision Resonator và Crimson Call thu hồi các lá từ Mộ và có mặt các lá tìm kiếm (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài)
D7 Chất lượng thế trận cuối & Tương tác 66 Mind Mirror Force, Gravity Collapse, Dominus Impulse, Red Zone và Chains của Red Dragon Archfiend tạo ra tương tác hàng Bẫy nhiều lớp; không có dữ liệu thế trận (Suy luận)
D8 Khả năng đi sau & Sức phá thế trận 62 Số lượng hand trap và Dominus Impulse/Gravity Collapse phù hợp khi đi sau; tỉ lệ theo đi trước/đi sau không có sẵn (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc trận 64 Boss Synchro 3000 đến 4500 ATK với hiệu ứng sát thương trực tiếp và phá huỷ khi chiến đấu; không có dữ liệu tỉ lệ kết thúc trận (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 50 56 lá Main Deck ở mức tối đa 60 lá với 32 lá bài khác nhau và chỉ 19.7% tên Resonator chính xác; lỏng lẻo thay vì gọn gàng (Số liệu đã xác minh, hiệu quả là suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 72 15/15 slot Extra Deck là quái thú Synchro thuộc 14 lá khác nhau, gồm 2 Red Dragon Archfiend và nhiều boss Dragon (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi với Side Deck 15 Side Deck trống (0 trên 15 slot cho phép); không có kế hoạch sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp format 50 Lõi archetype có mặt ở 44% danh sách sử dụng của archetype; không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày tháng, nên đây là Tạm thời
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 45 Chuỗi Synchro nhiều bước với lựa chọn Tuner, hiệu ứng kích hoạt từ Mộ và thời điểm dùng hand trap; nhiều điểm quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: 80% Midrange / 20% Stun (chỉ hồ sơ Midrange được dùng cho tính toán Cấu trúc). Hệ số Tuner: không có.


Xem thêm OCG

Resonator

Thông tin chi tiết của Resonator

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top