Deck Machina #771463 — Yu-Gi-Oh! OCG

40 lá Main, 15 Extra, gồm Ancient Gear Dark Golem x3, Ancient Gear Tanker x3, Ancient Gear Wyvern x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Machina OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
54± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 60
Độ tin cậy giải 52
Đi trước 62
Đi sau 50

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 54/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 59.5
Đi trước 62
Đi sau 50
Meta Power tạm thời
Độ tin cậy trong Giải đấu 52
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Fusion/Xyz/Synchro
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các boss quái thú Fusion, Xyz và Synchro (Ultimate Ancient Gear Golem, Chaos Ancient Gear Giant, Ancient Gear Megaton Golem, Superdreadnought Rail Cannon Flying Launcher) được triệu hồi từ sân Ancient Gear và Train.; Sát thương trực tiếp 1000 mỗi Main Phase của Ancient Gear Howitzer, cùng các đòn tấn công xuyên phá hoặc tấn công trực tiếp từ dòng Golem.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một searcher (Ancient Gear Wyvern, Ancient Gear Dark Golem, Ancient Gear Frame, Night Train Blue Traveler hoặc Ancient Gear Advance), tìm một quân Ancient Gear thứ hai, và chuẩn bị triệu hồi Fusion hoặc Xyz ở lượt kế tiếp.
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng cùng chuỗi searcher, đồng thời đối phó với sân của đối thủ bằng Ancient Gear Tanker, Ancient Gear Catapult và Jizukiru; deck không có hand trap nên kế hoạch phụ thuộc vào tương tác trên sân.
  • Phục hồi: Hồi sinh các quái thú Ancient Gear và Train từ Mộ thông qua Night Train Blue Traveler, Ancient Gear Commander và Ancient Gear Box, rồi tái tạo boss Extra Deck từ nguyên liệu còn lại trên sân.
  • Sau khi sideboard: Không thể đánh giá: deck không có lá Side Deck nào, nên không có kế hoạch xác định sau khi sideboard.

Vì sao điểm số như vậy

Deck này chủ yếu là build Ancient Gear với engine phụ Train, và điểm số đến từ cách hệ thống mở đầu và chuyển hóa thành lợi thế, chứ không phải từ trung bình điểm các lá bài. Mật độ searcher cao (19 lá có hiệu ứng tìm kiếm, xác suất khoảng 97% có ít nhất một lá trong opening hand 5 lá), nên engine thường tăng ở lượt 1 hoặc 2. Sức mạnh kết thúc trận về mặt cấu trúc rất mạnh: Extra Deck có nhiều boss 3800-4500 ATK, và Chaos Ancient Gear Giant cùng Ultimate Ancient Gear Golem đều có hiệu ứng giới hạn sức tấn công. Điểm yếu chính là không có dữ liệu combo (không có bàn chơi nào để đo sản lượng trung vị), chỉ có một bản Ancient Gear Golem là nút thắt cổ chai cho nhiều dòng Fusion, không có lá Side Deck, và không có hand trap hay floodgate, nên tương tác khi đi sau khá yếu. Dữ liệu độ phổ biến và Scale archetype không có sẵn, nên Meta Power chỉ là tạm thời và không được cộng điểm độ phổ biến.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ nhất quán Engine 72 P(có ít nhất 1 searcher trong 5 lá mở đầu) ~0.97 và P(có ít nhất 1 Wyvern trong 5 lá) ~0.34 cho quân engine; bản Golem duy nhất là nút thắt (Suy luận)
D2 Chất lượng Mở đầu & Quản lý Brick 58 Phân bố số bản: 10 lá đơn, 9 lá đôi, 4 lá ba; 14 Phép, trong đó có nhiều lá vô dụng nếu không có sân (Fortress, Duel, Geartown) (Suy luận)
D3 Chuyển hóa Combo & Trần Sức mạnh 72 Không có bàn chơi được ghi nhận; đọc ngữ nghĩa Chaos Ancient Gear Giant (4500 ATK, không bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng Phép/Bẫy) và Ultimate Ancient Gear Golem (4400) cho thấy trần sức mạnh cao (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 55 Không có combo được ghi nhận, nên sản lượng trung vị chưa rõ; nhiều tuyến cần nguyên liệu Fusion cụ thể (Suy luận)
D5 Khả năng Chống gián đoạn & Dự phòng Tuyến 66 Nhiều quân khởi đầu (Wyvern, Tanker, Frame, Commander, Catapult, Statue) và khả năng hồi sinh từ Mộ thông qua Commander, Box, Night Train và Catapult (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Grind 62 Ancient Gear Advance rút bài, hồi sinh Train từ Mộ, và chi phí Fusion nặng; không có dữ liệu netCardAdvantage (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 58 13 lá có hiệu ứng loại bỏ và 3 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, nhưng không có hand trap và không đo được mật độ tương tác (Suy luận)
D8 Khi đi sau & Sức phá bàn 55 Jizukiru và Hieratic cung Cấp vô hiệu hoá; Chaos Giant và Ultimate Golem bảo vệ trước phản ứng Phép/Bẫy; không có hỗ trợ hand trap khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức kết thúc 80 ATK boss: 4500, 4400, 3800, 3300, 3000; có hiệu ứng xuyên phá và tấn công trực tiếp trên nhiều boss; Howitzer gây 1000 mỗi lượt (Văn bản lá bài đã xác minh)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 50 23 lá khác nhau trong 40 vị trí; 55 bản ngoài đúng archetype trải trên Ancient Gear, Train, Kaiju, Orcust, Samurai và Hieratic; không gọn (Thành phần quan sát được)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 58 Extra Deck đầy đủ 15 lá với 12 lá khác nhau; một số lá đơn (Number 77, Dingirsu, Super Quant) phụ thuộc vào điều kiện triệu hồi cụ thể (Suy luận)
D12 Khả năng Thích ứng Side Deck 15 Side Deck trống (0 trên 15 lá cho phép), nên không có khả năng thích ứng sau sideboard (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Mức phù hợp Thể thức 45 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày; Scale chiếm dụng archetype không có sẵn (Tạm thời)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 50 Nhiều dòng Fusion và Xyz có điều kiện, tương tác Golem phụ thuộc vào tên bài, và nhiều điểm quyết định mỗi lượt (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: 100% Midrange; Combo được ghi nhận là chiến lược phụ nhưng không được pha trộn vào tính toán. Cấu trúc ≈ 59.5, Đi trước ≈ 62, Đi sau ≈ 50, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong Giải đấu ≈ 52. Tuner: không có side deck (-2); điểm nghẽn không thể phục hồi (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy trong Giải đấu (Meta tạm thời): 0.80*59.5 + 0.20*52 = 58.0, rồi trừ Tuner -4 = 54

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở đầu một quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.97 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay bị brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn chơi trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Gói searcher dày đặc (19 lá có hiệu ứng tìm kiếm) giúp tiếp cận quân khởi đầu cao
  • Boss Extra Deck có ATK cao, với hiệu ứng xuyên phá và tấn công trực tiếp
  • Nhiều quân khởi đầu và khả năng hồi sinh từ Mộ hỗ trợ phục hồi sau gián đoạn

Điểm yếu

  • Không có combo được ghi nhận, nên sản lượng trung vị và chuyển hóa combo chưa được đo lường
  • Không có hand trap và floodgate; tương tác khi đi sau yếu
  • Không có lá Side Deck, nên không thể thích ứng sau sideboard
  • Các lá đơn ngoài engine (Kaiju, Orcust, Samurai, Hieratic, Super Quant) làm giảm tính đưa kết của Main Deck

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Chỉ có một bản Ancient Gear Golem, nhưng nhiều dòng Fusion cần nó
  • Triệu hồi Fusion phụ thuộc vào nguyên liệu Ancient Gear cụ thể trên tay hoặc trên sân

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm vào Lý do
1 Các lá đơn ngoài engine (lá Kaiju, Orcust, Samurai, Hieratic hoặc Super Quant) Bản Ancient Gear Golem thứ hai hoặc thêm searcher Ancient Gear và Train Tăng khả năng tiếp cận Golem cho các dòng Fusion và cải thiện tính đưa kết của Main Deck
2 Không có Side Deck tối đa 15 lá bao phủ các tương tác dự kiến Bổ sung khả năng thích ứng sau sideboard, hiện đang chỉ đạt 15 điểm ở D12

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ trong OCG: 40 Main, 15 Extra, 0 Side; không vi phạm banlist; hiệu ứng và chỉ số của mọi lá được liệt kê; giá trị ATK của boss lấy từ dữ liệu lá bài; không có hand trap và không có floodgate trong danh sách
  • Quan sát: Độ thuần archetype: Ancient Gear 31 và Train 12 trong Main Deck; thống kê sử dụng cho thấy chỉ 4 trên 19 lá lõi Machina có mặt
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận quân khởi đầu ~0.97 từ nhóm searcher (phân phối siêu bội); ước tính brick và garnet từ phân bố số bản và số lượng Phép; đọc tương tác và khả năng phục hồi từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Meta Power (không có mẫu meta có ngày); mức khớp matchup và thể thức (không có Link giải đấu)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo được cung Cấp, nên sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu; không có Scale chiếm dụng archetype hay thành tích từng người chơi; không có dữ liệu Scale thắng cho deck này; Meta Power là tạm thời vì không có mẫu meta có ngày; tiêu đề deck là null

Xem thêm OCG

Machina

Thông tin chi tiết của Machina

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top