Deck Train #771464 — Yu-Gi-Oh! OCG

40 lá Main, 15 Extra, gồm Ancient Gear Dark Golem x3, Ancient Gear Tanker x3, Ancient Gear Wyvern x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Train OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 22/10/2026
59± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 63
Độ tin cậy giải 58
Đi trước 62
Đi sau 61

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo bối cảnh cuối cùng: 59/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 63
Đi trước 62
Đi sau 61
Sức mạnh meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 58
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Tempo
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Ancient Gear beatdown: các attacker mang tên Golem và các finisher Fusion/Xyz (Chaos Ancient Gear Giant 4500 ATK, Ultimate Ancient Gear Golem 4400 ATK, Megaton Golem 3300 ATK x2) có khả năng chặn kích hoạt Phép/Bẫy của đối thủ khi tấn công.; Superdreadnought Rail Cannon Flying Launcher (Xyz 3800 ATK) và các lượt bắn 1000 sát thương của Howitzer làm sát thương chip.
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường Ancient Gear Wyvern, Dark Golem hoặc Tanker; Dark Golem và Frame tìm các lá Ancient Gear; Ancient Gear Advance hoặc Statue dẫn đến Ancient Gear Golem, sau đó Triệu hồi Fusion một finisher.
  • Lượt 2 (đi sau): Tanker và Commander/Catapult loại bỏ một quái thú chặn; Golem khóa tấn công và Fortress bảo vệ attacker; Jizukiru và Urgent Schedule là nguồn vô hiệu hoá duy nhất.
  • Phục hồi: Tanker và Babeldecker được tái sử dụng từ Mộ, Schedules và Dark Golem/Box nạp lại tay từ Deck, các nguyên liệu Xyz được tái sử dụng.
  • Sau khi side: Không có: Deck không dùng lá Side Deck nào, nên không có kế hoạch sau side được xác định (xem D12).

Vì sao có điểm này

Deck thường có thể mở đầu một cách hiệu quả: 9 bản của ba quân khởi đầu Triệu hồi Thường (Wyvern, Dark Golem, Tanker) cho xác suất ước tính 74% có ít nhất một quân trong 5 lá mở đầu, và 19 lá có hiệu ứng tìm kiếm khiến tay khả dụng là rất có khả năng (Suy luận). Engine Ancient Gear khá đưa kết (31 trên 40 bản trong Main Deck, dù độ thuần khiết theo tên chính xác chỉ 21.8%), và nhiều lá tìm kiếm cùng tái sử dụng (Tanker, Babeldecker, Schedules) hỗ trợ điểm về khả năng phục hồi và tài nguyên. Việc chuyển hoá dựa vào các finisher Fusion và Xyz có hiệu ứng tấn công và xuyên thủng mạnh, nhưng không có board nào được ghi nhận, nên trần và trung vị là suy luận dựa trên hiệu ứng, còn sàn không được đo. Điểm không được cộng vì độ phổ biến hay trung bình điểm lá bài: Deck bị trừ điểm vì không có Side Deck, vì engine bị chia giữa Ancient Gear và Train với độ phủ lõi Train mỏng, và vì một lá Extra Deck gần như vô dụng.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán Engine 74 P(≥1 trong 9 bản quân khởi đầu trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.74; xác suất nhóm lá tìm kiếm P ≈ 0.97 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý tay bị thiếu 65 Quân khởi đầu đa vai trò; Train Schedules và các fusion phụ thuộc Golem mang rủi ro tay bị thiếu từ một quái thú mang tên Golem duy nhất (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 66 Trần qua Advance→Golem→Fusion vào quái thú 4400–4500 ATK; không có board nào được ghi nhận (Suy luận từ hiệu ứng)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 52 Không có bằng chứng combo; sản lượng trung vị không đo được và được giữ gần mức trung lập (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 70 Quân khởi đầu dư thừa (Wyvern, Tanker, Dark Golem, Commander, Catapult, Statue) và tái sử dụng từ Mộ tạo nhiều đường đi độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 74 Tìm kiếm và tái sử dụng dày đặc (Dark Golem, Frame, Box, Schedules, Tanker, Babeldecker) tái tạo tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 58 Khoá Phép/Bẫy trong Battle Phase từ Golem, Frame, Fortress và Megaton; vô hiệu hoá bằng Hieratic và Jizukiru; không có hand trap (Văn bản đã xác minh, chất lượng suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá board 66 Khoá tấn công và hiệu ứng khoá hiệu ứng trong Battle Phase của Chaos Giant thách thức board khi đi sau, nhưng không có hand trap và không có Scale thắng khi đi sau nào được ghi nhận (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức chốt hạ 74 End-board 4400–4500 ATK cộng Xyz 3000–3800 ATK và hiệu ứng xuyên thủng (Văn bản đã xác minh)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 60 40/23 lá khác nhau với 4 lá ba bản và 43 bản ngoài archetype chính xác; một số quân Train/Orcust/Kaiju Loại splash (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 50 Sáu Fusion và tám Xyz phần lớn có thể triệu hồi; Seven Sins cần hai quái thú Cấp 12, mà Deck không cung Cấp được (Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 20 Không có lá Side Deck nào: không có độ phủ sau side và không có dữ liệu sau side (Thành phần đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & phù hợp format 50 Không có Scale giải đấu và thành tích từng người chơi; điểm trung lập giữ chỗ (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 45 Các dòng Fusion/Xyz nhiều bước với nhiều điểm quyết định và phụ thuộc trạng thái Golem (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange. Cấu trúc ≈ 63, Đi trước ≈ 62, Đi sau ≈ 61, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 58. Hệ số Tuner: engine_conflict_ancient_gear_vs_train (-3). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời); Cấu trúc 62.8 → 63, Độ tin cậy giải đấu 58, trước Tuner 61.8, sau đó trừ 3 do hệ số Tuner

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.74 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay bị thiếu hoàn toàn ≈ — (tất cả đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Các quân khởi đầu Ancient Gear dư thừa với tìm kiếm và tái sử dụng dày đặc
  • Sức mạnh end-board mạnh: Chaos Giant 4500, Ultimate Golem 4400, Launcher 3800
  • Khoá Phép/Bẫy trong Battle Phase từ Golem, Megaton, Fortress và Frame

Điểm yếu

  • Không có Side Deck
  • Engine bị chia giữa Ancient Gear và Train; lõi Train phần lớn vắng mặt
  • Không có hand trap; tương tác phụ thuộc vào hiệu ứng trên tay và trên sân

Điểm nghẽn quan trọng

  • Ancient Gear Golem chỉ có một bản; các dòng Fusion và nguyên liệu Golem phụ thuộc vào Advance, Statue hoặc việc đổi tên của Dark Golem
  • Seven Sins thực tế đã chết (cần hai quái thú Cấp 12 hoặc Xyz Rank 10/11 thuộc DARK)

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm vào Lý do
1 (không có) Side Deck gồm 15 lá: hand trap hoặc lá vô hiệu hoá Phép/Bẫy phù hợp với format D12 đạt 20 vì Deck không có kế hoạch sau side; Side Deck là mức tăng lớn nhất đơn lẻ.
2 Superdreadnought Rail Cannon Flying Launcher x1 hoặc Number 77: The Seven Sins Lá nguyên liệu Ancient Gear Golem hoặc lá lõi Train, chẳng hạn Gustav Rocket Seven Sins thực tế đã chết trong danh sách này, và các lá lõi Train dẫn dắt archetype đang thiếu.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: OCG hợp lệ 40/15/0 không có vi phạm danh sách cấm; bảng đếm bản sao và hiệu ứng của lá bài cho tất cả 23 lá Main và 12 lá Extra khác nhau; Thống kê sử dụng: 4 trên 15 lá lõi có mặt (trước khi hiệu chỉnh bên dưới)
  • Suy luận: Xác suất siêu bội quân khởi đầu ≈ 0.74; các chỉ số về nhất quán, tay bị thiếu và khả năng chống gián đoạn; trần combo từ hiệu ứng, không có board nào được ghi nhận; khả năng triệu hồi Extra Deck (Seven Sins đã chết, Dingirsu triệu hồi được với 2 quái thú Cấp 8)
  • Tạm thời: Sức mạnh meta (null) và độ phù hợp format D13 (50 trung lập)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: thiếu Scale meta và thành tích người điều khiển; không có dữ liệu thắng-thua khi đi trước/sau, matchup hoặc Scale tay bị thiếu/quân khởi đầu; Sức mạnh meta đang ở mức Tạm thời. Mâu thuẫn bằng chứng: thống kê sử dụng liệt kê Superdreadnought Rail Cannon Flying Launcher (38354018) với trong deck này=false, nhưng cards[] cho thấy 2 bản trong Extra Deck; core_cards_present là 4 và có lẽ nên là 5. Đã coi danh sách cards[] là chuẩn. Không có Side Deck: không thể chấm điểm hiệu suất sau side.

Xem thêm OCG

Train

Thông tin chi tiết của Train

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top