Deck Tearlaments #771484 — Yu-Gi-Oh! OCG
50 lá Main, 15 Extra, gồm Kashtira Fenrir x3, Kashtira Riseheart x3, Kashtira Unicorn x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026
Main Deck (50)
- Droll & Lock Bird x1
- Kashtira Fenrir x3
- Kashtira Ogre x1
- Kashtira Riseheart x3
- Kashtira Unicorn x3
- Kurikara Divincarnate x1
- Mulcharmy Fuwalos x3
- Mulcharmy Meowls x1
- Scareclaw Kashtira x1
- Tearlaments Kashtira x3
- Ash Blossom & Joyous Spring x3
- Ghost Belle & Haunted Mansion x3
- Ghost Ogre & Snow Rabbit x3
- Dark Ruler No More x3
- Dimensional Fissure x3
- Kashtira Birth x3
- Kashtiratheosis x3
- Pressured Planet Wraitsoth x2
- Evenly Matched x3
- Infinite Impermanence x3
- Kashtira Preparations x1
Extra Deck (15)
- Accesscode Talker x1
- I:P Masquerena x1
- S:P Little Knight x1
- Blaze, Supreme Ruler of all Dragons x1
- Dark Armed, the Dragon of Annihilation x1
- Kashtira Shangri-Ira x3
- Kerzebs, the Gaoled Glutton x1
- Mecha Phantom Beast Dracossack x1
- Number 11: Big Eye x2
- Red-Eyes Flare Metal Dragon x2
- Super Starslayer TY-PHON - Sky Crisis x1
Không tải được deck
Deck — Đánh giá sức mạnh Deck
Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 20/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)
| Điểm tổng | Giá trị |
|---|---|
| Sức mạnh cấu trúc Deck | 51 |
| Đi trước | 45 |
| Đi sau | 60 |
| Sức mạnh Meta | tạm thời |
| Độ tin cậy giải đấu | 40 |
- Chiến thuật chính: Midrange
- Chiến thuật phụ: Control
- Thể thức: ocg
Tính hợp lệ
Main 50 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 4 vi phạm.
Định danh & lối chơi
- Điều kiện thắng: Kashtira Shangri-Ira và các lá kết thúc Xyz/Link trong Extra Deck (Red-Eyes Flare Metal Dragon, Number 11: Big Eye, Blaze, Dark Armed) chốt trận qua một sân mà các quái thú Cấp 7 Kashtira xây dựng; Kashtira Ogre / Kashtira Fenrir / Kashtira Unicorn tấn công trên sân trống, được hỗ trợ bởi việc chiếm quyền điều khiển của Number 11: Big Eye
- Lượt 1 (đi trước): Mở một lá khởi đầu Kashtira hoặc lá tìm kiếm Cấp 7 (Kashtira Ogre, Unicorn, Fenrir là các lá tìm kiếm), Triệu hồi Đặc biệt từ tay, rồi Xyz thành Shangri-Ira; tay đi trước có độ phủ bẫy tay yếu vì bẫy tay phải được giữ lại chứ không được đánh ra
- Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Ghost Ogre & Snow Rabbit, Ghost Belle, Droll & Lock Bird và Infinite Impermanence để gây nhiễu hiệu ứng đầu tiên của đối thủ, rồi dùng hồi sinh bằng Kashtira Birth/Preparations để xây lại từ vùng loại bỏ/Mộ
- Phục hồi: Phục hồi qua Kashtira Birth / Kashtira Preparations và hiệu ứng Triệu hồi Đặc biệt Kashtira bị loại bỏ, cùng với hiệu ứng tìm kiếm trên Pressured Planet Wraitsoth (Broken World)
- Sau khi thay bài: Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không có kế hoạch sau khi thay bài; mọi thay đổi đều cần chỉnh sửa danh sách trước khi có thể chấm điểm
Vì sao chấm điểm như vậy
Danh sách này Không hợp lệ ở thể thức OCG: Tearlaments Kashtira, Ash Blossom và Kashtira Unicorn vượt giới hạn số lượng bản, còn Kashtira Fenrir bị Cấm, nên điểm số chỉ là đọc cấu trúc mang tính lý thuyết, bị giới hạn ở 20 và không phải là điểm Ngữ cảnh cuối cùng thông thường. Đọc cấu trúc (khoảng 51) đến từ hệ thống: các lá tìm kiếm (12 lá bài, xác suất 76% có ít nhất một lá trong tay mở 5 lá) giúp động cơ Kashtira có quyền truy cập hợp lý, còn 16 bẫy tay cùng hiệu ứng loại bỏ mang lại khả năng tương tác mạnh khi đi sau. Điểm yếu chính của deck là nó do Kashtira dẫn dắt chứ không phải Tearlaments: độ thuần khiết archetype theo đúng tên là 0%, và chỉ có 2 trên 25 lá cốt lõi được sử dụng xuất hiện, nên cái tên Tearlaments không mang lại điểm động cơ. Độ phổ biến của archetype và một lần nhắc đến trong hướng dẫn không được tính, và không có điểm lá nào được lấy trung bình; mức Tuner banlist 12 điểm (Fenrir bị Cấm, Unicorn bị Hạn chế và Tearlaments Kashtira) là yếu tố kéo đọc lý thuyết xuống.
Điểm từng chiều
| # | Chiều | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng tiếp cận & nhất quán động cơ | 55 | P(có ít nhất 1 trong 12 lá tìm kiếm trong tay mở 5 lá) ≈ 0.76; các bản sao của động cơ cốt lõi vượt giới hạn hoặc bị Cấm, nên phiên bản hợp lệ yếu hơn (Suy luận) |
| D2 | Chất lượng tay mở & quản lý lá thừa | 45 | Bẫy tay và lá tìm kiếm tranh chấp cùng các ô trong tay; chỉ số proxy cho lá thừa hoàn toàn của lõi archetype ≈ 0.51 trong tay 5 lá (Suy luận) |
| D3 | Chuyển hóa combo & trần | 45 | Không có sân có thể phân tích, nên trần là đọc hiệu ứng của Shangri-Ira và các dòng hồi sinh Cấp 7 (Suy luận) |
| D4 | Sàn combo & sản lượng trung vị | 40 | Không có sân nào được ghi nhận; sản lượng trung vị chưa biết và được ước tính từ độ đa dạng lá khởi đầu và lõi do Kashtira dẫn dắt (Suy luận) |
| D5 | Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi | 60 | Ash, Ghost Ogre, Ghost Belle, Droll và Impermanence cho khả năng gây nhiễu nhiều đường đi, còn Birth/Preparations cho khả năng hồi sinh (Suy luận) |
| D6 | Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn | 50 | Phục hồi qua Triệu hồi Đặc biệt dựa trên loại bỏ/Mộ và Kashtira Birth; không có dữ liệu đặc trưng tài nguyên (Suy luận) |
| D7 | Chất lượng kết thúc sân & tương tác | 65 | 16 bẫy tay và 29 lá có hiệu ứng loại bỏ tạo tương tác nhiều lớp; khả năng loại bỏ quái thú ngửa bị giới hạn bởi các lá Cấm/vượt giới hạn (Suy luận) |
| D8 | Sức mạnh đi sau & phá bàn | 68 | Bẫy tay có xác suất 0.92 để có ít nhất một lá trong tay 6 lá khi đi sau, mang lại khả năng gây nhiễu mạnh lên một sân đã thành hình (Suy luận) |
| D9 | Áp lực tấn công & sức chốt trận | 60 | Các lá Extra Deck Cấp 7 (Shangri-Ira, Big Eye, Blaze, Dark Armed) là công cụ chốt trận thực thụ, nhưng các dòng lá tìm kiếm 3 bản đều không hợp lệ (Suy luận) |
| D10 | Hiệu quả & linh hoạt Main Deck | 45 | Năm mươi lá Main Deck thuộc 21 tên khác nhau, với 14 ô 3 bản và 6 ô ngoài archetype hoặc vượt giới hạn, độ gọn thấp hơn (Đã xác minh / Suy luận) |
| D11 | Hiệu quả & độ phủ Extra Deck | 60 | Mười lăm lá Extra Deck bao phủ các đường Xyz, Link và Cấp 7 với 11 tên khác nhau, số lượng ô Extra linh hoạt và được tận dụng tốt (Đã xác minh) |
| D12 | Khả năng thích nghi Side Deck | 5 | Không có Side Deck nào được đăng ký (sideMax 15, số lá side 0), nên không có khả năng thích nghi sau khi thay bài (Đã xác minh) |
| D13 | Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức | 40 | Không có Link giải đấu hay mẫu metagame có ngày tháng nào được cung Cấp; thị phần meta của archetype không có (Tạm thời) |
| D14 | Khả năng điều khiển & dung sai sai sót | 45 | Deck cần liên tục đưa ra quyết định thời điểm dùng bẫy tay cùng nhiều kích hoạt Kashtira một lần mỗi lượt; độ phức tạp cao nhưng vẫn điều khiển được (Suy luận) |
Cách tính điểm
Hồ sơ chiến thuật: Midrange. Cấu trúc ≈ 51, Đi trước ≈ 45, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Tuner: phơi nhiễm banlist (-12). Công thức cuối cùng: Deck không hợp lệ: giới hạn chỉ dựa trên cấu trúc mang tính lý thuyết. Chưa giới hạn 0.80*51 + 0.20*40 - 12 (phơi nhiễm banlist) = 36.8; bị giới hạn xuống 20 vì danh sách không hợp lệ.
Không tải được combo





