Deck Odd-Eyes #771492 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Astrograph Sorcerer, the Starfrost Magician x3, Odd-Eyes Revolution Dragon x3, Performapal Skullcrobat Joker x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Odd-Eyes OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 22/10/2026
37± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 50
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 50
Đi sau 58

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo ngữ cảnh cuối cùng: 37/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 50
Đi trước 50
Đi sau 58
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch thi đấu

  • Điều kiện thắng: Boss Extra Deck Odd-Eyes Dragon (Rebellion/Raging/Absolute Dragon, 2800-3000 ATK) tăng thông qua Pendulum Summon và nguyên liệu Link/Xyz/Synchro; Performapal Skullcrobat Joker và Odd-Eyes Pendulum tấn công dồn dập với sự hỗ trợ từ Supreme King / Magician pendulum
  • Lượt 1 (đi trước): Úp Pendulum Scale từ tay, Triệu hồi Pendulum các quái thú Odd-Eyes, và chuyển hoá thành boss Extra Deck, giữ hand trap (Ash Blossom, Infinite Impermanence, Effect Veiler) để chống lại sự gián đoạn đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap từ tay sáu lá (Ash Blossom, Ghost Ogre, Effect Veiler, Droll & Lock Bird) để chặn sân của đối thủ, sau đó tái xây dựng thông qua các searcher Pendulum và Triệu hồi Extra Deck Odd-Eyes
  • Phục hồi: Phục hồi qua các searcher (Performapal Odd-Eyes Seer, Sky Iris, Star Pendulumgraph, Duelist Alliance, Spiral Flame Strike) và các hiệu ứng Odd-Eyes hồi sinh từ Mộ; danh sách không có chuỗi phục hồi đã được xác minh nào ngoài các hiệu ứng hiệu ứng này
  • Sau khi thay bài: Không có Side Deck nào được đăng ký (số lá Side Deck 0), nên không có kế hoạch sau khi thay bài; được chấm là không có

Vì sao điểm như vậy

Điểm số được quyết định bởi danh sách như một hệ thống, không phải bằng cách lấy trung bình các lá bài. Lõi Odd-Eyes (11 bản của lõi archetype, khoảng 69% khả năng có ít nhất một lá trong opening hand 5 lá) cùng 29 lá bài có hiệu ứng searcher mang lại cơ hội hợp lý để tìm được starter, còn Extra Deck gồm các boss Odd-Eyes tạo ra một mối đe doạ kết thúc thực sự. 11 hand trap và 22 lá bài có hiệu ứng vô hiệu hoá cung Cấp khả năng tương tác mạnh, giúp nâng điểm ở chiều đi sau và chiều sân cuối. Mặt khác, không có kho combo nào, nên giới hạn trên và trung vị chỉ được suy luận từ hiệu ứng; cũng không có Side Deck, dữ liệu matchup hay Link giải đấu. Danh sách không hợp lệ (Ash Blossom 3 bản trong khi giới hạn là 2), nên hệ số -12 giới hạn điểm cuối cùng; độ phổ biến của archetype không được cộng điểm.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ nhất quán của Engine 55 P(>=1 lá lõi archetype trong opening hand 5 lá) ≈ 0.69 với 11 bản lõi; khởi động 2 lá qua searcher Pendulum (Suy luận)
D2 Chất lượng opening hand & Quản lý brick 50 11 hand trap và 14 lá tech tạo độ dư thừa, nhưng 55 slot main với 22 lá không phải quái thú Cấp 0 và Ash vượt giới hạn làm tăng rủi ro rút phải lá vô dụng (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Giới hạn trên 35 Không có board combo nào phân tích được; giới hạn trên chỉ suy luận từ hiệu ứng triệu hồi Extra Deck Odd-Eyes và chuỗi Pendulum (Suy luận)
D4 Giới hạn dưới & Sản lượng trung vị của combo 30 Không có board nào được ghi nhận; không thể đo sản lượng trung vị nên chấm bảo thủ (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Độ dư thừa đường đi 55 11 hand trap và 22 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá cho nhiều đáp án độc lập trước cùng một sự gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Grind 50 Searcher (29 lá có hiệu ứng searcher) và hiệu ứng hồi sinh từ Mộ đảm bảo phục hồi, nhưng chưa có dấu hiệu tài nguyên nào được đo (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & Tương tác 70 22 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 28 lá có hiệu ứng phá huỷ cùng 11 hand trap tạo ra tương tác rộng và nhiều lớp (Suy luận từ đọc ngữ nghĩa)
D8 Sức mạnh đi sau & Phá board 65 P(>=1 hand trap trong opening hand 6 lá bài, đi sau) ≈ 0.76; phá board qua Lightning Storm, Harpie's Feather Duster, Forbidden Droplet (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 60 Odd-Eyes Rebellion Dragon Overlord, Raging Dragon và Absolute Dragon đạt 2800-3000 ATK, với Override Dragon tạo áp lực xuyên thủng (Chỉ số đã xác minh, chuyển hoá suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 50 55 lá main với 28 tên khác nhau và 10 lá có 3 bản; gọn ở lõi pendulum nhưng nặng tech (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 60 15 slot Extra Deck gồm 7 Link, 5 Xyz, 2 Synchro, 1 Fusion, có độ phủ boss Odd-Eyes; không có độ dư thừa linh hoạt nào được liệt kê (Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 15 Không có Side Deck được đăng ký (số lá Side Deck 0), nên không có sự thích ứng sau khi thay bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức độ phù hợp format 50 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; chỉ có số liệu sử dụng archetype (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 35 Trình tự nhiều vùng với Pendulum, Link và Xyz cùng 11 hand trap và 22 lá vô hiệu hoá tạo gánh nặng quyết định lớn (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính, Stun là phụ, dùng cho cấu trúc hand trap nặng tương tác. Cấu trúc ≈ 50, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 45. Hệ số: giới hạn danh sách không hợp lệ (-12); mức bị cấm (0); không có Side Deck (0). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy trong giải đấu + Hệ số ngữ cảnh (giới hạn danh sách không hợp lệ -12) = 0.80*50 + 0.20*45 - 12 = 37

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được starter: P(≥1) ≈ 0.69 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ — (đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước vs 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Gói hand trap và vô hiệu hoá dày đặc (11 hand trap, 22 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá)
  • Boss Extra Deck Odd-Eyes mạnh (2800-3000 ATK)
  • Mật độ searcher cao (29 lá có hiệu ứng searcher) để phục hồi

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Ash Blossom 3 bản trong khi giới hạn là 2
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi thay bài
  • Độ thuần archetype theo tên chính xác thấp (21.4%); nhiều slot tech ngoài archetype
  • Không có kho combo, nên giới hạn trên và trung vị chỉ suy luận từ hiệu ứng

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Lõi Odd-Eyes (11 bản) là con đường starter duy nhất; khoảng 31% opening hand không có lá nào trong số đó
  • Thiết lập Pendulum Scale là dòng mở đầu duy nhất

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Một bản Ash Blossom & Joyous Spring Một lá đủ số bản hợp lệ như searcher Pendulum hoặc quái thú Odd-Eyes Khôi phục tính hợp lệ để danh sách nhận được điểm bình thường
2 Một hoặc hai lá tech chỉ có 1 bản (Forbidden Droplet, Dragon Shrine, Triple Tactics Thrust) Một starter Odd-Eyes hoặc Performapal Tăng mật độ starter và giảm rủi ro rút phải lá vô dụng
3 Không có Side Deck 15 lá với đáp án hand trap và Extra Deck Tạo kế hoạch sau khi thay bài, thứ mà D12 hiện đang thiếu

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Số lượng Main 55 / Extra 15 / Side 0 từ tính hợp lệ; vi phạm giới hạn bản của Ash Blossom (3 bản được chạy, 2 hợp lệ); trạng thái Limited của Droll & Lock Bird, Harpie's Feather Duster, S:P Little Knight; hiệu ứng của lá bài và giá trị ATK/DEF từ các lá đã được xác định
  • Quan sát được: Số liệu sử dụng archetype: 15 lá lõi, 5 lá có mặt trong danh sách này
  • Suy luận: Xác suất starter và hand trap từ phân phối siêu bội; điểm chiều D1-D11 và D14; phân bổ đi sau từ xác suất rút hand trap
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null); độ phù hợp matchup D13 (không có meta có ngày hay Link giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: không cung Cấp combo — giới hạn dưới/trung vị/trên của combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng không có Link giải đấu — thiếu tỉ lệ meta của archetype và thành tích trận đấu theo người chơi không có Side Deck được cung Cấp — không thể đánh giá sau khi thay bài không có dữ liệu telemetry tỉ lệ thắng trong YGOVN — các tín hiệu đó là Suy luận hoặc Chưa rõ Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi cung Cấp một mẫu metagame có ngày

Xem thêm OCG

Odd-Eyes

Thông tin chi tiết của Odd-Eyes

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top