Deck Ancient Gears #771514 — Yu-Gi-Oh! OCG
55 lá Main, 15 Extra, gồm Ancient Gear Wyvern x3, Checkker x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3.
Tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Ngày tạo: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026
Main Deck (55)
- Ancient Gear Commander x1
- Ancient Gear Dark Golem x1
- Ancient Gear Frame x1
- Ancient Gear Golem x1
- Ancient Gear Statue x2
- Ancient Gear Tanker x1
- Ancient Gear Wyvern x3
- Calamity of the Sacred Beasts - Hamon, Lord of Striking Thunder x1
- Checkker x3
- Droll & Lock Bird x1
- Infinity of the Sacred Beasts - Raviel, Lord of Phantasms x1
- Martyr of the Sacred Beasts x2
- Mulcharmy Fuwalos x2
- Mulcharmy Purulia x1
- Nibiru, the Primal Being x2
- Summoner of the Sacred Beasts x1
- Ash Blossom & Joyous Spring x3
- Ancient Gear Advance x3
- Ancient Gear Catapult x1
- Ancient Gear Fortress x3
- Ancient Gear Fusion x1
- Change of Heart x1
- Fallen Paradise of the Sacred Beasts x3
- Foolish Burial x1
- Geartown x1
- Sacred Beasts Released x1
- Sacred Beasts Thunderclap x3
- Super Polymerization x3
- Urgent Schedule x3
- Ancient Gear Duel x1
- Infinite Impermanence x3
Extra Deck (15)
- Ancient Gear Howitzer x1
- Ancient Gear Megaton Golem x1
- Chaos Ancient Gear Giant x1
- Favorite HERO Shining Flare Wingman x1
- Garura, Wings of Resonant Life x1
- Nightmare-Eyes Restrict x1
- Starving Venom Fusion Dragon x1
- Ultimate Ancient Gear Golem x1
- Accesscode Talker x1
- Ancient Gear Ballista x1
- I:P Masquerena x1
- S:P Little Knight x1
- Evilswarm Exciton Knight x1
- Number 39: Utopia, Emissary of Light x1
- Super Starslayer TY-PHON - Sky Crisis x1
Không tải được deck
Deck — Đánh giá sức mạnh Deck
Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)
| Điểm tổng thể | Giá trị |
|---|---|
| Sức mạnh cấu trúc Deck | 51 |
| Đi trước | 50 |
| Đi sau | 46 |
| Sức mạnh Meta | tạm thời |
| Độ tin cậy trong giải đấu | 40 |
- Chiến lược chính: Midrange
- Chiến lược phụ: Toolbox
- Định dạng: ocg
Tính hợp lệ
Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.
Bản sắc & kế hoạch lượt đi
- Điều kiện thắng: Tấn công dồn dập bằng Ancient Gear Golem / Ultimate Ancient Gear Golem và Chaos Ancient Gear Giant sau khi Fusion hoặc các tuyến Ancient Gear Advance và Ancient Gear Fusion (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài); Triệu hồi boss Sacred Beast / Phantasm (Calamity of the Sacred Beasts, Infinity of the Sacred Beasts) làm động cơ thứ hai (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài)
- Lượt 1 (đi trước): Mở bằng Ancient Gear Advance, Ancient Gear Wyvern, Ancient Gear Statue hoặc Ancient Gear Fortress, sau đó mở rộng sang Ancient Gear Golem và một Fusion hoặc Ancient Gear Duel. Giữ bẫy trên tay (hand trap) cho lượt của đối thủ (Suy luận)
- Lượt 2 (đi sau): Dùng Ash Blossom, Droll & Lock Bird và Nibiru làm tương tác hand trap, sau đó xây lại sân qua Ancient Gear Commander hoặc Tanker để đạt một Golem fusion (Suy luận)
- Hồi phục: Ancient Gear Frame, Ancient Gear Golem và Geartown đưa động cơ trở lại từ Mộ; Ancient Gear Catapult và Ancient Gear Tanker cung Cấp khả năng hồi sinh (Suy luận)
- Sau khi đổi bài (siding): Không thể đánh giá: Side Deck trống, nên Deck không có kế hoạch sau khi đổi bài (Đã xác minh: số lá Side Deck 0)
Vì sao điểm số ở mức này
Deck không hợp lệ khi xây dựng: Ash Blossom & Joyous Spring và Super Polymerization đều được dùng ba lá bài, trong khi giới hạn OCG là hai lá bài, nên Deck không nhận điểm Final Contextual thông thường và bị giới hạn ở mức thấp. Trong giới hạn đó, phân tích cấu trúc cho thấy lõi Ancient Gear gồm 12 lá bài, với khoảng 72% khả năng có ít nhất một lá trong tay mở đầu (Suy luận), được hỗ trợ bởi khoảng 89% xác suất có ít nhất một lá tìm kiếm, nên động cơ này đáng tin cậy. Deck được chấm điểm như một hệ thống: phần splash Phantasm/Sacred Beast, các lá Mulcharmy và Venom, cùng các lá Extra Deck Lswarm, Number và Code Talker là những xung đột động cơ làm giảm tính nhất quán, nên điểm số không đến từ việc lấy trung bình điểm từng lá. Chín hand trap và chín hiệu ứng vô hiệu hoá hoặc loại bỏ mang lại tương tác thực sự, còn các tuyến Golem fusion tạo trần kết thúc mạnh. Độ phổ biến không được cộng điểm: số liệu sử dụng archetype chỉ là kiểm tra lõi một phần (9 trong 24 lá lõi có mặt), và Deck không có bảng ghi nhận, không có Link giải đấu và không có Side Deck, nên sản lượng trung vị, hiệu suất khi đi sau và độ tin cậy sau khi đổi bài đều chưa rõ.
Điểm các chiều đánh giá
| # | Chiều đánh giá | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ | 58 | Lõi archetype 12 lá cho P(>=1 trong tay mở đầu gồm 5 lá) ~0.72; xác suất nhóm hiệu ứng searcher P ~0.89 (Suy luận) |
| D2 | Chất lượng tay mở đầu & quản lý tay chết (brick) | 50 | 17 lá đơn và 10 bộ ba trong 31 lá Main khác nhau, phần splash ngoài archetype làm loãng brick; chưa tính ước lượng Scale brick toàn phần (Suy luận) |
| D3 | Chuyển đổi combo & trần sức mạnh | 45 | Không có bảng combo phân tích được; trần sức mạnh chỉ là đọc hiệu ứng các tuyến Golem fusion và Ancient Gear Advance (Suy luận) |
| D4 | Sàn combo & sản lượng trung vị | 40 | Không có bảng ghi nhận, nên sản lượng trung vị chưa được đo và được đặt ở mức trung lập thấp (Suy luận) |
| D5 | Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến | 55 | Chín hand trap cộng với khả năng hồi lại từ Geartown, Ancient Gear Frame và Catapult mang lại dự phòng một phần sau khi bị gián đoạn (Suy luận) |
| D6 | Kinh tế tài nguyên, hồi phục & mài mòn | 55 | 19 lá có hiệu ứng tìm kiếm cùng hiệu ứng hồi phục của Ancient Gear Frame, Geartown và Fusion mang lại khả năng mài mòn ở mức vừa; không có dữ liệu tài nguyên (Suy luận) |
| D7 | Chất lượng thế trận cuối & tương tác | 55 | Chín hand trap, chín lá vô hiệu hoá và chín lá có hiệu ứng loại bỏ tạo tương tác nhiều lớp; không có dữ liệu faceDownST (Suy luận) |
| D8 | Sức mạnh khi đi sau & phá thế trận | 50 | Ash Blossom, Droll & Lock Bird và Nibiru mang lại tương tác khi đi sau; khả năng phá thế trận dựa vào hiệu ứng Golem "không thể kích hoạt Phép/Bẫy" (Suy luận) |
| D9 | Áp lực tấn công & sức kết thúc | 62 | Thế trận cuối gồm Ancient Gear Golem 3000, Ultimate Golem 4400, Chaos Ancient Gear Giant 4500 và Calamity/Infinity 4000 (Chỉ số đã xác minh, phần kết thúc suy luận) |
| D10 | Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck | 50 | 55 lá Main với 28 Phép và Bẫy Cấp 0, 31 lá khác nhau, 17 lá đơn; gọn nhưng chưa tập trung (Suy luận) |
| D11 | Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck | 60 | Extra Deck 15 lá gồm 8 Fusion, 4 Link và 3 Xyz; các fusion Golem và Giant là đích chính, còn các ô Xyz và Link tăng tính linh hoạt (Phân loại đã xác minh, cách dùng suy luận) |
| D12 | Khả năng thích nghi của Side Deck | 15 | Side Deck trống (0 lá), nên hoàn toàn không có kế hoạch sau khi đổi bài (Đã xác minh) |
| D13 | Độ phủ matchup & mức phù hợp định dạng | 45 | Không có Link giải đấu hay Scale sử dụng meta; Scale của lõi Ancient Gear chưa rõ, nên mức phù hợp là tạm thời (Tạm thời) |
| D14 | Khả năng điều khiển & dung sai sai sót | 50 | Chuỗi Golem và Fusion nhiều bước cùng thời điểm hand trap khiến Deck đòi hỏi kỹ năng cao khi điều khiển (Suy luận) |
Cách tính điểm
Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính, Toolbox là phụ, không áp dụng Scale pha trộn; dùng trọng số chính. Cấu trúc ≈ 51, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 46, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-8); xung đột engine (-4); empty_side_deck (-2). Công thức cuối: Deck không hợp lệ: Cấu trúc 51 và TournamentReliability 40 cho 0.80*51 + 0.20*40 = 49, sau đó trừ hệ số -14 và giới hạn tối đa ở 35 (Meta tạm thời, không tính điểm)
Không tải được combo





