Deck Orcust #771528 — Yu-Gi-Oh! OCG

60 lá Main, 15 Extra, gồm Girsu, the Orcust Mekk-Knight x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Orcust OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
30± 5/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 53
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 52
Đi sau 56

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc của Deck 53
Đi trước 52
Đi sau 56
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Hybrid Orcust/Phantom Knights Xyz-Link
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 60 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ (Illegal). 3 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú Xyz và Link áp đảo trong Extra Deck (Dark Requiem / Arc Rebellion Xyz Dragon với 3000 ATK, Raider's Knight, áp lực Link Loại Enlilgirsu), được hỗ trợ bởi khả năng hồi sinh của Orcust và Phantom Knights; các chuỗi Rank-Up-Magic của Phantom Knights triệu hồi lại quái thú Xyz từ Extra Deck
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một quái thú tìm kiếm Mulcharmy hoặc Phantom Knights và một starter Girsu hoặc Phantom Knights tiết lộ từ tay, sau đó dùng Orcustrated Babel và Galatea-I để đạt sân Link. Chưa được xác minh: không có bằng chứng combo nào để xác nhận lộ trình này.
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các hand traps (Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Ghost Ogre, Dominus Spark, Nibiru) để gây nhiễu lần Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại bằng việc rút bài Mulcharmy và Pot of Sloth. Chưa được kiểm chứng trên các sân thực tế.
  • Hồi phục: Tái sử dụng quái thú Phantom Knights và Orcust từ Mộ và vùng loại bỏ thông qua việc rút bài Mulcharmy, Orcust Harp Horror và Orcust Cymbal Skeleton, sau đó Triệu hồi Xyz hoặc Link một lần nữa từ Extra Deck.
  • Sau khi thay bài (siding): Không khả dụng. Deck không có Side Deck, nên không thể đánh giá kế hoạch best-of-3; D12 bị chấm điểm thấp vì lý do này.

Vì sao có điểm này

Danh sách này là một bản build OCG không hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring và Dominus Impulse mỗi lá đều có 3 bản so với giới hạn Semi-Limited là 2, nên theo bảng tiêu chí, nó chỉ nhận được một đánh giá cấu trúc mang tính lý thuyết và bị giới hạn. Hồ sơ cấu trúc của nó (khoảng 53) đến từ bộ tương tác dày (8 hand traps, 17 lá vô hiệu hoá bằng hiệu ứng, 33 lá loại bỏ bằng hiệu ứng) và một lõi engine khá đáng tin cậy, với ước tính mở đầu lõi archetype 86% (Suy luận) và động cơ rút bài Mulcharmy hỗ trợ khả năng chống chịu khi đi sau. Điểm yếu chính là mức độ phù hợp hệ thống: độ thuần khiết Orcust theo tên chính xác chỉ 9,3%, Deck pha trộn engine Orcust và Phantom Knights với nhiều lá phụ không cùng chủ đề, và Main Deck 60 lá làm loãng cả tính nhất quán lẫn khả năng chuyển hoá combo. Không có bảng combo, Link giải đấu, hướng dẫn hay kế hoạch sau khi thay bài nào được cung Cấp, nên giới hạn trên và dưới không thể đo lường, và điểm số không được suy ra từ độ phổ biến của lá bài hay trung bình điểm các lá.

Điểm từng chiều

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 55 P(ít nhất một starter cốt lõi trong 5 lá) khoảng 0,86 trên lõi archetype 19 bản; các lộ trình Link Orcust chính phụ thuộc vào Longirsu và World Legacy đang thiếu (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 55 Các lá rút của Mulcharmy và starter Phantom Knights tiết lộ từ tay giúp giảm tay vô dụng, nhưng 60 lá với 35 lá Main Deck khác nhau khiến rủi ro lá tech và lá vô dụng vẫn cao (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & giới hạn trên 40 Không có bảng combo nào có thể phân tích, nên việc chuyển hoá chỉ dựa trên hiệu ứng với các lộ trình Xyz/Link của Orcust và Phantom Knights được mô tả trong hiệu ứng của lá bài (Suy luận, tạm thời)
D4 Giới hạn dưới của combo & sản lượng trung vị 40 Không có bảng ghi nhận nào, nên sản lượng trung vị không thể đo; trung vị được đặt thấp hơn giới hạn trên như một ước tính cấu trúc (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng lộ trình 62 Tám hand traps, Droll & Lock Bird, và nhiều nguồn hồi sinh (hiệu ứng từ Mộ của Phantom Knights, Orcust Cymbal Skeleton) tạo ra nhiều đường hồi phục độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 58 Việc rút bài Mulcharmy, Pot of Sloth và hồi sinh từ Orcustrated Babel tạo nên kinh tế lá bài hợp lý, tuy nhiên Deck tiêu tốn nhiều lá cho tương tác (Suy luận)
D7 Thế trận cuối & chất lượng tương tác 65 Số lá loại bỏ bằng hiệu ứng 33 và số lá vô hiệu hoá 17 cho thấy tương tác rộng và nhiều lớp, bao gồm Ash Blossom và Dominus Impulse ở số bản vi phạm (Đọc ngữ nghĩa, Suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá thế trận 62 Các hand traps khi đi sau cùng Harpie's Feather Duster, Lightning Storm, và Solemn Judgment tạo độ phủ phá thế trận, nhưng không có dữ liệu chia theo lượt đi (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 60 Dark Requiem Xyz Dragon, Arc Rebellion Xyz Dragon và Nibiru với 3000 ATK cho sức kết thúc cao, không có dữ liệu thế trận cuối để xác nhận (Chỉ số lá đã xác minh, cách dùng suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 42 Main Deck 60 lá với 35 lá khác nhau và độ thuần khiết theo tên chính xác 9,3% là quá lớn và kém gọn cho một engine đơn lẻ (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 50 Extra Deck có 15 lá (9 Xyz, 6 Link) với nhiều lộ trình Triệu hồi bắt buộc của Phantom Knights và Orcust, nhưng sự pha trộn làm loãng lõi (Thành phần đã xác minh, cách dùng suy luận)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 20 Không có Side Deck, nên khả năng thích ứng sau khi thay bài không thể đánh giá và bị chấm thấp (Thành phần đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp format 50 Không có Link giải đấu hay mẫu metagame có ngày; Scale archetype không khả dụng, nên điểm này trung lập và tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 45 Nhiều chuỗi Xyz, Link và Rank-Up-Magic, cùng nhiều quyết định thời điểm hand trap, khiến Deck đòi hỏi kỹ năng cao khi chơi (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange chính, Toolbox phụ; Scale pha trộn 1:0.25 với 0 Side Deck. Cấu trúc ≈ 53, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 56, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: illegal_copy_limit_cap (-21). Công thức cuối: Deck không hợp lệ: chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc. Cấu trúc 53 (hồ sơ Midrange) với Độ tin cậy giải đấu 45; công thức thông thường 0.80*Structural + 0.20*TR cho khoảng 51, và quy tắc Illegal giới hạn xuống 30.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở đầu bằng starter: P(≥1) ≈ 0.86 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay chết hoàn toàn ≈ 0.14 (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, thế trận trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ tương tác dày đặc: 8 hand traps và 17 lá vô hiệu hoá bằng hiệu ứng
  • Các engine hồi sinh và rút bài rộng (Mulcharmy, hiệu ứng Mộ của Phantom Knights, Orcust Harp Horror)
  • Các quái thú kết thúc Xyz và Link ATK cao trong Extra Deck

Điểm yếu

  • Số bản vi phạm của Ash Blossom và Dominus Impulse
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi thay bài
  • Độ thuần khiết Orcust theo tên chính xác thấp (9,3%) với engine Orcust/Phantom Knights bị chia tách
  • Main Deck 60 lá quá lớn làm loãng tính nhất quán

Điểm nghẽn quan trọng

  • Các starter Link chỉ có một bản như S:P Little Knight và Galatea-I là cửa ngõ của lộ trình Link Orcust
  • Phụ thuộc nặng vào Rank-Up-Magic của Phantom Knights để triệu hồi lại quái thú Xyz

Thay đổi được đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring và 1 bản Dominus Impulse Đưa danh sách về hợp lệ theo giới hạn Semi-Limited của OCG, điều bắt buộc trước khi có thể áp dụng bất kỳ điểm số bình thường nào
2 Khoảng 15 lá Main Deck ít hiệu ứng (ví dụ các bản tech thừa của Dominus Spark, Triple Tactics Thrust, hoặc Forbidden Crown) Một Side Deck 3 lá gồm các lá trả lời có mục tiêu Đưa Main Deck về khoảng 40-45 lá và tạo kế hoạch sau khi thay bài cho best-of-3 (D12, D10)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái Illegal và vi phạm giới hạn số bản (Ash Blossom và Dominus Impulse 3 bản so với Semi-Limited 2); số lượng Main 60, Extra 15, Side 0; độ thuần khiết archetype 9,3% và phân bố type/attribute; hiệu ứng và chỉ số của các lá được liệt kê
  • Suy luận: Xác suất starter trên tay mở đầu 0.86 và ước tính brick 0.14; mật độ tương tác và đánh giá khả năng chống chịu từ hiệu ứng; ước tính đi trước và đi sau
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày); mức phù hợp matchup D13; Độ tin cậy giải đấu (không có Link giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp, nên giới hạn dưới, trung vị và giới hạn trên của combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu, nên Scale archetype trong meta và thành tích của từng người chơi đều không có; không có dữ liệu Scale thắng cho đi trước, đi sau, matchup hoặc Scale brick; không có Side Deck, nên hiệu suất sau khi thay bài không thể đánh giá; Sức mạnh Meta mang tính tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày

Xem thêm OCG

Orcust

Thông tin chi tiết của Orcust

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top